這周剛回北美镜粤,一大堆事兒等著處理,沒想到還趕上了暴風(fēng)雪玻褪,溫度降得太快讓人猝不及防肉渴,我也不幸中招。雖然好生修養(yǎng)了幾天好了許多但依舊咳嗽個不停带射,所以這周就只有2篇賽評啦~~
周日這2場BO3 不管是 『廠長的回歸首秀』同规,還是『TBQ的證明之戰(zhàn) 』都非常精彩,準(zhǔn)備2場都來談?wù)劇?/p>
今天先發(fā) EDG 這場,明天放 OMG~
Game 1
Ban/Pick
EDG 在禁選上有意地針對了 eazyhoon 的英雄池券勺,將他擅長的3個中單都ban掉绪钥,自己則拿了一套頗為復(fù)古的陣容:中野『卡牌+夢魘的全球流』,上單更拿到了5.24 版本最強(qiáng)关炼,推線能力一流的巨魔程腹。( 巨魔在LPL下周開始使用的6.1版本會被削弱)
VG 拿出了一套偏保守以ADC復(fù)仇之矛為核心的團(tuán)戰(zhàn)陣容,中單 璐璐 和 輔助布隆保護(hù)后排儒拂,上單波比做控制保護(hù)作用寸潦,Dandy 的男槍補(bǔ)足傷害。
(布隆對刺客突進(jìn)的限制能力一流社痛,由于QR都是指向性技能并有一點(diǎn)出手延遲见转,先手開團(tuán)能力很不穩(wěn)定)
解析:
EDG 的這套陣容戰(zhàn)術(shù)思想就是: 利用強(qiáng)勢的支援能力在前期打出優(yōu)勢,再進(jìn)行推線牽扯蒜哀,避開對方的團(tuán)戰(zhàn)陣容優(yōu)勢池户。
不過缺點(diǎn)也很顯著:卡牌和夢魘在6級前較為弱勢,如果VG能把握好這個空窗期進(jìn)行線上針對或野區(qū)入侵凡怎,就很難發(fā)揮出效果校焦。
話是這么說,但回看下雙方的選人順序是明白 EDG 是早早就算計了一手的:
故意讓 VG 在2,3位先拿男槍和璐璐统倒,自己在4寨典,5 號位才亮出這套陣容的核心:全球流支援的 『卡牌+夢魘』的組合,VG才恍然大悟房匆,oops耸成,被陰了!
( Dandy在之前5場比賽中浴鸿,拿出了男槍井氢,挖掘機(jī)2個打野英雄,挖掘機(jī)0%勝率岳链,男槍100%花竞,我想EDG應(yīng)該是有考量到這點(diǎn),預(yù)判他不會拿掸哑,否則話 “卡牌+夢魘” 會很難打出效果)
比賽復(fù)盤:
VG 非常清楚對方的戰(zhàn)術(shù)约急,Eazyhoon 的璐璐破天荒 帶上了點(diǎn)燃而不是傳送!期望能夠壓制主卡牌苗分,而 Dandy 的男槍也嘗試了幾次野區(qū)入侵嘗試抓到廠長或達(dá)到騷擾其發(fā)育的目的厌蔽。
但一肚子壞水的廠長的明顯比逆子157老練太多,根本就不去反蹲 Pawn的卡牌摔癣,除了做眼就是刷野奴饮,目的只有一個:搶先到6級纬向,和卡牌做聯(lián)動!
第一次聯(lián)動:
果然戴卜,在 7:30s 的時候罢猪,廠長 和 pawn開始了第一次『雙飛』,配合 koro1 成功擊殺掉VG上單Loong的波比叉瘩。
錯過了空窗期膳帕,讓EDG 的中野到6,其全圖支援能力給 VG 三線都帶來了極大壓力薇缅。
(要是RNG的話危彩,mata的牛頭早就和mlxg到中路強(qiáng)殺,或野區(qū)入侵了泳桦,說白了汤徽,還是實(shí)力問題,處理得太差灸撰。)
Eazyhoon 的璐璐因?yàn)闆]有帶傳送付出了慘重代價:
1 幾次嘗試和打野配合抓單人路都因?yàn)椴粔蚣皶r而失敗谒府。
2 支援性太弱,每次都需要走路到『出事點(diǎn)』而這結(jié)果當(dāng)然是姍姍來遲了看著隊(duì)友死
第二次聯(lián)動:
EDG又一次中野雙飛浮毯,璐璐只能從中路靠著小短腿走路過來完疫,而Loong 也猶豫不決,反而是koro1 搶先傳送過來债蓝。
第三次聯(lián)動:
EDG 也玩起了 3路帶線牽扯壳鹤,卡牌加+夢魘的大招一旦找到機(jī)會可以多大打少就毫不猶豫群狼撲上去。
在前期拿到了一定優(yōu)勢后饰迹,EDG果然玩起來了推線牽扯芳誓。
VG 意識到 EDG 的無限抓單后,開始抱團(tuán)啊鸭,但由于陣容缺乏硬控锹淌,根本發(fā)揮不出團(tuán)戰(zhàn)優(yōu)勢。
布隆R起牛頭試圖開團(tuán)赠制,EDG很狡猾就是不應(yīng)戰(zhàn)赂摆,4人抱團(tuán)回縮和VG 5人僵持在中路2塔下,放任 pawn 的卡牌在上路帶線憎妙。
久攻不下的VG面對掉高地水晶的威脅只能回防库正。
這一次強(qiáng)開團(tuán)嘗試不但沒拿到人頭或地圖資源曲楚,還白白送掉了上路2座塔厘唾。
所以這個時候比賽已經(jīng)結(jié)束了,VG 的3座外塔全部被拔光龙誊,上路甚至連高地塔都沒有了抚垃,在全圖視野上也是被壓制,比賽已經(jīng)完全進(jìn)入了 EDG 的掌握之中。
總結(jié)鹤树,
這場比賽VG 犯了3個很大的失誤:
1璐璐 帶點(diǎn)燃而不是傳送铣焊,你如果沒那個頂尖實(shí)力去單殺卡牌/壓制其發(fā)育還不如帶傳送應(yīng)對。面對pawn這樣的頂級中單罕伯,這個選擇實(shí)在太賭曲伊。
(要知道S5上Faker的瑞茲都還是在前期順風(fēng)拿了人頭,EDG丟掉外塔情況下才能單殺pawn的卡牌)
2要針對卡牌就一定要把眼位做到對方防御塔兩側(cè)的河岸之上追他,監(jiān)視其行蹤坟募。Pawn 將軍和廠長3次聯(lián)動VG都沒有任何預(yù)警,這一點(diǎn)VG中野輔都必須負(fù)責(zé)邑狸。
3上單 Loong 的傳送一直捏在手上猶豫不決舍不得交懈糯,他2次傳送都錯過了最好的支援時機(jī)。這一點(diǎn)就是經(jīng)驗(yàn)的欠缺单雾,換做 acorn赚哗,looper這樣的老上單都是秒傳的。
昨天看到廠長回歸拿下首勝實(shí)在太高興在微博提到:"EDG又重現(xiàn)了去年LPL運(yùn)營隊(duì)的風(fēng)采"
但事實(shí)上仔細(xì)看下來EDG 能贏得如此輕松硅堆,還是禁選上的算計和VG本身的巨大失誤屿储,讓 卡牌+夢魘 的全球支援組合肆意雙飛,而不給予其懲罰渐逃。
( LOL英文解說很喜歡用 punish 這個詞扩所,意在有一方做出了比較賭博性質(zhì)的行為,你一定要根據(jù)這點(diǎn)去反擊他朴乖,我覺得非常恰當(dāng)祖屏。)
Game 2
EDG 在禁選上又一次針對了侯爺,三ban都給中單法師买羞,更是在2號位搶了其擅長的璐璐袁勺, 最后的Counterpick位給予了koro1,拿到其擅長的納爾畜普。這就是一套很明顯的以女槍為核心的團(tuán)戰(zhàn)體系期丰。
VG 這套陣容,以飛機(jī)為核心前中期的戰(zhàn)斗能力很強(qiáng)吃挑,沒有什么很明確的戰(zhàn)術(shù)钝荡,更適合亂戰(zhàn),倒像是 RNG 侵略性極強(qiáng)的風(fēng)格舶衬,和VG 一向保守的風(fēng)格很不搭調(diào)埠通。
其實(shí)這就反映出 VG 現(xiàn)在的最大問題:
作為重組的新軍,全隊(duì)的配合和戰(zhàn)術(shù)設(shè)計還需要一段時間的磨合才能成型逛犹,面對 EDG 這樣有深厚戰(zhàn)術(shù)底蘊(yùn)端辱,配合默契的老牌強(qiáng)隊(duì)很容易在禁選上就開始被被牽著鼻子走梁剔。
比賽復(fù)盤:
EDG 中野輔做了大量的入侵眼位來監(jiān)視男槍的動向,目的就是一個: 扼殺飛機(jī)舞蔽,遏制住其發(fā)育荣病,打不出中期的超高爆發(fā)傷害。
廠長在VG野區(qū)放置的3顆眼位完美地洞察了Dandy的男槍走向渗柿,攢夠5星殘暴值后立刻來到中路進(jìn)行g(shù)ank个盆。
最心機(jī)的是,他第一次gank不為殺人就是為了打出飛機(jī)的凈化技能朵栖,為下一次6級的那次致命Gank做鋪墊砾省。
完美的中野配合:
廠長利用眼位優(yōu)勢偵查到己方河道上方?jīng)]有視野,男槍在野區(qū)混槐,立刻選擇開大编兄,進(jìn)入隱身狀態(tài)后璐璐立刻給w加速+E護(hù)盾
Eazyhoon當(dāng)時看到頭上感嘆號的瞬間反應(yīng)已經(jīng)很快,立刻w回塔下声登,但廠長更果斷地『閃現(xiàn)+大招的跳躍效果+5星網(wǎng)』將飛機(jī)摁在原地連閃現(xiàn)都交不出來狠鸳。
pawn 將軍的璐璐趕過來以后立刻一個大招給在獅子狗身上,彈飛其飛機(jī)讓他交不出閃現(xiàn)悯嗓,廠長接著一發(fā)平A收到飛機(jī)的人頭件舵,拿下一血。
EDG 的這次中野配合真的是行云流水脯厨,更可怕的是廠長的心機(jī)铅祸,在前期打掉 Eazyhoon 的凈化,保證了獅子狗第一個大招的成功率合武。
上野配合:
koro 的納爾馬上要變身临梗,隨時準(zhǔn)備上,廠長已經(jīng)在其身后開啟大招稼跳,進(jìn)入隱身狀態(tài)盟庞。
Koro1 變身后瞬間,E加R將巨魔推在墻上不能動彈汤善,廠長的獅子狗立刻撲上來什猖,一發(fā)5星E完美控制住。
再次拿到人頭红淡,VG的節(jié)奏已經(jīng)被大亂不狮,獅子狗進(jìn)入獵殺模式~
廠長回歸賽場后首秀就拿出 LPL 從未出現(xiàn)的老牌打野夢魘,第2場更是以獅子狗上演排位中常見的的『落地秒』肆意屠殺在旱,真是看得我熱血沸騰~~
這如排山倒海的父愛摇零,ZZM 你學(xué)到了么?
總結(jié),
雙方都說下颈渊,
EDG:
如果說第一場EDG 靠的是ban/pick 上的算計遂黍,那么第2場就是憑借著全隊(duì)的默契配合终佛,干凈利落地?fù)魯×?VG俊嗽。
正如 廠長 在賽后采訪中說道的那樣:『這是一場全隊(duì)的勝利雾家,每個人都有功勞』
第2場行云流水的配合間仿佛又看到了去年MSI上那個霸主 EDG。
但即使如此绍豁,我認(rèn)為EDG在B組的地位并不穩(wěn)固芯咧,以目前的狀態(tài)來看,我并不認(rèn)為他們能贏過狀態(tài)正好竹揍,極適應(yīng)版本的 RNG敬飒,而雙方的差距還是在于輔助位。
meiko 雖然這個bo3明顯狀態(tài)回升芬位,前中期的眼位做得很不錯无拗,配合中野開團(tuán)也很果斷,但面對 MLXG+Mata 的強(qiáng)大壓制力他還需要繼續(xù)提升自己為廠長分憂昧碉。
(為這些膨脹boyz我真是超碎了心英染。)
VG:
看到賽后 Dandy 失落的表情真的有點(diǎn)心疼呢,
我覺得VG 目前面臨的問題除了之前提到的『全隊(duì)的配合和戰(zhàn)術(shù)設(shè)計還需要一段時間磨合才能成型』以外更應(yīng)該去思考讓 Eazyhoon 改變風(fēng)格去適應(yīng)這個倡導(dǎo)高傷害被饿,風(fēng)格激進(jìn)的版本四康。
以S5的經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)來看,這個時候所有隊(duì)員都該以適應(yīng)版本為目的做出犧牲和調(diào)整狭握。
其實(shí)這次春季賽前幾個重磅轉(zhuǎn)會闪金,我最不看好地就是 VG 引入 Eazyhoon。他的線上過于保守愛刷并不適應(yīng)這個版本论颅,而 Dandy 也不是 Bengi 那樣無腦蹲中的打野類型哎垦,他在SSW時期就像是廠長這樣的指揮運(yùn)營型打野,擅長和 mata一起聯(lián)動到處抓人的恃疯。
LGD 雖然目前無一勝績撼泛,歸咎原因還是默契度不夠,需要一段時間磨合澡谭,但 marin 依舊是個人能力頂級的上單愿题,風(fēng)格也很適合版本的趨勢,崛起只是時間問題罷了蛙奖。
這也是為何 RNG QG 這樣人員配備空前豪華的戰(zhàn)隊(duì)被電競?cè)?nèi)一致看好潘酗。
是的,英雄聯(lián)盟這個游戲發(fā)展到今天已經(jīng)進(jìn)入new era 開始拼板凳實(shí)力了雁仲。
*所有圖片皆來自騰訊LOL官方網(wǎng)站
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