? ? ? 劇本殺給酒店方面帶來的主要是新的客流靴患,以及對品牌形象的進(jìn)一步確立。以劇本殺作為來店契機(jī)的消費(fèi)者如果喜歡酒店就有可能復(fù)住农渊。同時(shí)或颊,這樣的項(xiàng)目也進(jìn)一步確立了酒店強(qiáng)體驗(yàn)性、社交性囱挑,針對年輕消費(fèi)者的定位,強(qiáng)化受眾和酒店合作方的品牌認(rèn)知游添,讓人們想起這個(gè)酒店會(huì)覺得是“搞過活動(dòng)的”弹惦、“有趣的”悄但。
? ? ? 大型的劇本殺項(xiàng)目要經(jīng)營好必然需要進(jìn)行大規(guī)模的投入,而這就需要運(yùn)營方在“湊熱鬧”前思考好自身的項(xiàng)目定位檐嚣,不能盲目追求時(shí)長和規(guī)模嚎京,不然很難保證玩家的體驗(yàn)。尤其是時(shí)長超過一天的深度體驗(yàn)式角色扮演鞍帝,讓玩家一直沉浸在游戲里感受到樂趣并不是容易的事。
? ? ? 商家在開店前必須想清楚自己為什么要做這個(gè)項(xiàng)目摄凡,是為了吸引更多的年輕人?為了進(jìn)行沉浸式旅游的嘗試亲澡?或者只是增加一個(gè)營銷的噱頭?想清楚目的客情,才能有針對性地選擇是自營還是合作癞己,投入多大力度、做到什么規(guī)模痹雅,不然可能反而會(huì)對本身的項(xiàng)目造成影響。
? ? ? 總的來說惰匙,無論是酒店還是景區(qū)铃将,運(yùn)營劇本殺項(xiàng)目都并沒有在短期內(nèi)帶來特別顯著的收入或客流上的提升。但在旅游目的地方看來劲阎,對劇本殺項(xiàng)目的投入仍然是值得的:因?yàn)檫@是提升旅游的體驗(yàn)性趣味性,強(qiáng)化自身沉浸式旅游特質(zhì)的重要契機(jī)龄毡,換言之锡垄,這是一場意在長遠(yuǎn)發(fā)展的“產(chǎn)業(yè)投資”,而非追求短期盈利的“財(cái)務(wù)投資”货岭。
? ? ? 同時(shí),對于怎樣才能實(shí)現(xiàn)“劇本殺+文旅”的深度融合屯仗,讓劇本殺項(xiàng)目價(jià)值最大化搔谴,“人最重要”是受訪者的共識(shí)。這里的人有兩層含義:一個(gè)是景區(qū)負(fù)責(zé)運(yùn)營劇本殺峰弹、或者負(fù)責(zé)與劇本殺外聘團(tuán)隊(duì)對接的管理者本人要懂劇本殺,一個(gè)是景區(qū)要像專業(yè)劇本殺團(tuán)隊(duì)一樣垮卓,注重運(yùn)營團(tuán)隊(duì)的人員、景區(qū)劇本殺項(xiàng)目的接待人員和演員的培訓(xùn)诬滩,讓他們認(rèn)識(shí)劇本殺灭将、了解劇本殺,有“配合演出”庙曙、“進(jìn)入角色”的意識(shí)。
? ? ? 有了劇情帶來的緊張感和沉浸式互動(dòng)帶來的強(qiáng)社交吴攒,有了明確的項(xiàng)目定位和合適的運(yùn)營團(tuán)隊(duì)砂蔽,“劇本殺+文旅”,說不定真的能為沉浸式旅游打開一扇新的大門镣隶。