? ? ? ? 前面寫的似乎都太文藝了,換句話說就是廢話比較多,畢竟沒有一個(gè)吸引人的主題基矮,今天換了一個(gè)心情淆储,說一說我認(rèn)為的為什么這個(gè)游戲不火。
? ? ? ? 觀眾們對(duì)于“火”的定義肯定是有所差異的家浇,在Dota2的話題上本砰,談?wù)撨@個(gè)“火”的標(biāo)準(zhǔn),最好的方法同時(shí)也是最壞的方法或許就是跟LOL進(jìn)行對(duì)比了钢悲,而且是進(jìn)行玩家人數(shù)的對(duì)比点额,在這一點(diǎn)上,Dota2可以說就是“不火”莺琳。
? ? ? ? 需要補(bǔ)充的一點(diǎn)是还棱,作為游戲玩家,為什么我們要談?wù)撘粋€(gè)游戲火還是不火呢惭等??jī)H就游戲玩家而言诱贿,這兩個(gè)游戲的玩家人數(shù)都是百萬級(jí)別的,已經(jīng)超過很多游戲了咕缎,而一般玩家并不會(huì)在他所玩的游戲是不是“不火”。難道是我陷入了一個(gè)自己設(shè)置的陷阱料扰,因?yàn)樽约宏P(guān)注這個(gè)話題凭豪,說以才討論這個(gè)話題?
? ? ? ? 但除去上面所說的晒杈,Dota2即使在國內(nèi)嫂伞,影響力也非同一般。且不說時(shí)代周刊將一個(gè)Dota2隊(duì)員評(píng)選為最有影響力青年之一拯钻,體育競(jìng)技甚至新聞聯(lián)播都報(bào)道了Wings戰(zhàn)隊(duì)在Ti6上奪冠的消息帖努,因此,從媒體曝光來看粪般,Dota2似乎也很“火”拼余,新聞內(nèi)容也是積極的。
? ? ? ?關(guān)于游戲“不火”的另一個(gè)說法是亩歹,很多人將這個(gè)游戲跟Dota時(shí)代進(jìn)行對(duì)比匙监,發(fā)現(xiàn)那時(shí)候的大學(xué)宿舍很多人開黑,在優(yōu)酷時(shí)代也常常出很高質(zhì)量的視頻小作,當(dāng)然最重要的是最初那幾年電子競(jìng)技方面就只有Dota吧亭姥。
? ? ? ? 若要談到歷史或者說時(shí)間關(guān)系,那這個(gè)游戲說真的也確實(shí)是會(huì)不火顾稀,任何產(chǎn)品都有生命周期达罗,尤其是在經(jīng)濟(jì)發(fā)展和時(shí)間推移的情況下。國外所謂很“火”的游戲静秆,有相當(dāng)一部分是主機(jī)游戲粮揉,在日本則是掌機(jī)游戲巡李,而這些隨著時(shí)間的推移也逐一消逝在游戲的歷史里。前些年Dota在中國成長(zhǎng)滔蝉,而現(xiàn)在被更多新的游戲取代也不是很特別的事情击儡,至于說國外。其實(shí)很簡(jiǎn)單的道理蝠引,各個(gè)國家和地區(qū)年齡結(jié)構(gòu)不同阳谍,玩家比較多的地區(qū),或許只是剛好在那個(gè)年齡層的人數(shù)比較多而已螃概。
? ? ? ? 當(dāng)然游戲本身的屬性也有一定的關(guān)系矫夯,看過的文章中有提到賬號(hào)的,大學(xué)時(shí)申請(qǐng)賬號(hào)確實(shí)不覺得有多大的阻礙吊洼,但稍微想了想训貌,同時(shí)注冊(cè)兩個(gè)賬號(hào)對(duì)于年齡偏小的人群來說是真的挺麻煩的。至于說操作冒窍,其實(shí)LOL的操作并不簡(jiǎn)單递沪,Dota2給陌生玩家的壁壘或許真的是前期太多的英雄選擇和裝備路線。因此综液,盡管我認(rèn)為Dota2在界面設(shè)計(jì)上是更加簡(jiǎn)潔和有邏輯的款慨,但是對(duì)于初學(xué)者而言,其中的“邏輯”卻需要花費(fèi)相當(dāng)?shù)臅r(shí)間才能適應(yīng)谬莹。
? ? ? ? 說到底檩奠,對(duì)于我來說,游戲火不火并不是一個(gè)有意思的話題附帽,當(dāng)游戲開始的時(shí)候埠戳,玩家都是按照自己一貫的思維在進(jìn)行游戲,喜怒哀樂也是非常自然的事情蕉扮。對(duì)于一個(gè)不喜歡開黑的人來說整胃,這個(gè)游戲,就是一個(gè)游戲慢显。