當(dāng)林詣彬接受新系列第三部《星際迷航:超越星辰》的時候,J·J·艾布拉姆斯早已經(jīng)決定好了三部曲中第三部的主題羞海,并不是說厘灼,電影的主題完全是由艾布拉姆斯全盤負(fù)責(zé)够坐,畢竟西蒙·佩吉和道格·楊格作為編劇也在增加新系列特有的逗趣和流暢的人際交流摇邦,不過我們從主角寇克船長的“迷航”和“尋覓”汞窗、斯波克是作為“探索者”還是作為“守護(hù)者”?大反派克勞一去不復(fù)返的“迷航”情結(jié),已經(jīng)能夠獲知這部《星際迷航》整體的調(diào)性既们,那就是一種類似于《蝙蝠俠前傳3:黑暗騎士崛起》中身份的重新認(rèn)同濒析。
旋轉(zhuǎn)式鏡頭?景別隔離的打破
就像溫子仁接受《速度與激情7》的導(dǎo)筒之后贤壁,畫面呈現(xiàn)的效果悼枢,在追車場景中埠忘,利用大量不間斷的旋轉(zhuǎn)鏡頭來形成動作的連貫和現(xiàn)場感脾拆,作為《速度與激情》系列的主心骨——林詣彬,同樣讓這一手法在《星際迷航3:超越星辰》中發(fā)揚(yáng)光大莹妒,除了連貫性旋轉(zhuǎn)鏡頭名船,在老搭檔——斯蒂芬·文登——《速度與激情》系列攝影師的幫助下,將這種攝影技巧發(fā)揮到了極致旨怠,可能在《速度與激情》中渠驼,由于地心引力和地平線的限制,使得攝影鏡頭最終還是被限制在地平線上鉴腻,但是當(dāng)時空換置成宏大的宇宙背景后迷扇,攝影鏡框則完全自由,所以在電影一開始的幾段星空場景中爽哎,便不是在180度平面上的旋轉(zhuǎn)畫面蜓席,而是在360度空間中的鏡頭翻轉(zhuǎn),這種拍攝自然對于全景式的畫面展示相當(dāng)有利课锌。
除此之外厨内,我們還應(yīng)該考慮到第一視角的代入,時下3D電影風(fēng)行渺贤,IMAX更是成為觀影者的饕餮盛宴雏胃,《星際迷航》作為好萊塢A級制作的大片,自然需要在場面宏大上下足功夫志鞍,對于觀影者來說瞭亮,在IMAX制式的影廳觀看全景式的旋轉(zhuǎn)鏡頭畫面,這種感受自然大快朵頤固棚,更重要的一點(diǎn)是统翩,電影中的剪輯景別消除了,流行于科幻大片中的剪輯風(fēng)尚化為了完整的時空連貫玻孟,如此影像在2015年《星際穿越》中可見一斑唆缴。
星際深空中的角色“迷航”
其實(shí)電影“星際迷航”中的“迷航”本身就含有深意,并不僅僅是電影中飛船經(jīng)常會遭遇迷失現(xiàn)象黍翎,更多的是一種人物角色在星際深空的迷失面徽,本片中就出現(xiàn)了三個主要角色的“迷航”,分別是船長寇克、斯波克和大反派克勞趟紊。
對于寇克氮双,就像醫(yī)生——老骨頭所說的,他之前只是在追求他父親的高度霎匈,而現(xiàn)在他已經(jīng)達(dá)到了戴差,他開始迷失在自己的身份定位中,寇克在片頭有著退居幕后的打算铛嘱,但是在經(jīng)過又一次的驚險任務(wù)后暖释,他發(fā)現(xiàn)了自己的使命,對于他墨吓,就像一次人性的輪回球匕;而斯波克則是在家鄉(xiāng)和理想之間徘徊,第一部中帖烘,他的家鄉(xiāng)——瓦肯星球被毀亮曹,加上這次老斯波克死去,他開始質(zhì)疑自己所走的路程秘症,是作為星際中的“探索者”照卦,還是作為家鄉(xiāng)的“守護(hù)者”,這種“自我”與“超我”的沖突乡摹,在這一部成為他故事線發(fā)展的主要情感變化役耕。
而對于大反派克勞,他原是“星盟”的早期船長趟卸,但是當(dāng)在星際中遭遇不測蹄葱,失去“星盟”的幫助時,他開始質(zhì)疑體系锄列,懷疑自己周圍的“防護(hù)罩”图云,當(dāng)一個人處于絕望、無助的境地邻邮,便會促成人性的裂變竣况,這種裂變往往會改變一個人的本性,《星際穿越》中馬特·達(dá)蒙飾演的博士如此筒严,本片中的克勞更是如此丹泉,如同之前的大反派“可汗”一樣,克勞也是在“復(fù)仇”中追尋自身的價值鸭蛙,即使是生命的最后一刻摹恨,他也沒有放棄毀滅整個約克鎮(zhèn)駐地。
作為第三部的《星際迷航》娶视,它并沒有在整體節(jié)奏和敘事上超過第二部匿又,影片質(zhì)量可以和第一部等齊,但是因?yàn)槔纤共说陌缪菡摺崮恋娜ナ老康觯屵@種致敬和傷懷無數(shù)次能夠催下鐵忠粉的淚水忿偷,自然不能小視這部電影的影響鸟妙,不過正和《速度與激情7》一樣,我們不能把人物的死亡作為電影質(zhì)量的組成結(jié)構(gòu),但是一部電影哪里如此簡單,它總是會包含無數(shù)人的情感红符、各種別樣的商業(yè)價值、數(shù)不盡的社會影響力伐债,所以如果簡單地批評《星際迷航3:超越星辰》预侯,無疑會陷入一種犬儒式的自閉癥情結(jié)。