切忌孤立地做設計
在實際的工作中根资,很多情況下產(chǎn)品經(jīng)理給到設計師的需求可能是一個idea,設計工作無從下手稻薇;或產(chǎn)品經(jīng)理的需求來回反復嫂冻,導致設計反復做了很多無用功胶征;遇到強勢的產(chǎn)品經(jīng)理時設計師甚至直接變成了畫圖工具塞椎,或設計方案不停地被推翻...這些情況并不在少數(shù)。為了設計工作更加順利睛低,讓設計真正地在產(chǎn)品中發(fā)揮價值案狠,那么更好的方法是交互設計師在產(chǎn)品前期階段(大概產(chǎn)品前期進行到30%的階段)與產(chǎn)品經(jīng)理一起做需求調(diào)研、分析钱雷。
一骂铁、設計師如何參與產(chǎn)品需求分析
1、產(chǎn)品定位
產(chǎn)品定位主要是關于產(chǎn)品目標罩抗、范圍拉庵、產(chǎn)品特征等約束條件。具體內(nèi)容即:產(chǎn)品定義(使用人群套蒂、主要功能钞支、產(chǎn)品特色)和用戶需求(目標用戶、使用場景操刀、用戶目標)烁挟。其中主要功能、產(chǎn)品特色及目標用戶為產(chǎn)品的核心功能(即主要為什么人提供什么不一樣的服務)骨坑。 通常情況下產(chǎn)品定義產(chǎn)品經(jīng)理是從產(chǎn)品或商業(yè)的角度考慮撼嗓,而用戶需求則需要交互設計師從用戶角度來考慮的。最終的結果就是將兩者的關系處理得當欢唾,甚至超出預期且警。
2、產(chǎn)品需求來源
通常情況下項目中需求的主要來源于“用戶調(diào)研”礁遣、“競品分析”斑芜、“用戶反饋”、“產(chǎn)品數(shù)據(jù)”等等亡脸。
用戶調(diào)研:通常的方法是“問卷調(diào)查”押搪、“用戶訪談”树酪、“信息采集”等方法。
用戶反饋:用戶反饋一般是在產(chǎn)品測試或上線之后大州,在產(chǎn)品內(nèi)部留一個入口來收集用戶遇到的問題续语。
競品分析:通常在產(chǎn)品定位之后,相關競品(直接競品厦画、間接競品)的收集是十分必要的疮茄。一般分析的維度也是按照用戶體驗五要素來進行竟品分析。對比竟品間各要素的優(yōu)劣勢根暑,以及自身產(chǎn)品可以切入點等等力试。
產(chǎn)品數(shù)據(jù):產(chǎn)品上線后,一般都會對產(chǎn)品進行數(shù)據(jù)檢測排嫌。比如:下載量畸裳、注冊量、訪問量淳地、瀏覽量怖糊、點擊率、轉(zhuǎn)化率颇象、頁面停留時常等伍伤。
當然收集數(shù)據(jù)不是目的,還要進行數(shù)據(jù)分析遣钳,挖掘其潛在意義扰魂。
3、分析與篩選需求
1產(chǎn)品定位——2產(chǎn)品需求——3需求優(yōu)先級
篩掉明顯不合理的需求:目前不可實現(xiàn)的/不合常理的蕴茴;價值不大的劝评;無適合場景的
挖掘用戶目標:思考用戶的真是需求是什么
匹配產(chǎn)品定位:目標用戶、主要功能荐开、產(chǎn)品特色
考慮項目資源/定義優(yōu)先級:實現(xiàn)成本付翁、商業(yè)價值/用戶價值等
二、分析用戶需求
1晃听、了解目標用戶
了解目標用戶的方法有很多種百侧,比如“問卷”、“訪談”能扒、“焦點小組”等等;當然些特殊情況可能沒有條件或時間做這些工作初斑,可以尋找身邊符合條件的目標用戶辛润,觀察他們的使用行為,詢問他們的感受见秤、痛點及希望砂竖。
這個過程中建議設計師一定要將目標用戶抽象出用戶模型真椿,時刻提醒自己。
2乎澄、別被用戶牽著走
用戶說的不一定是心中所想的:
典型試驗:一群被測試用戶在被訪問的時候突硝,紛紛表示自己喜歡黃色產(chǎn)品,但最終主持人讓大家在產(chǎn)品中從各種顏色選一個作為酬謝時置济,大部人卻選擇了黑色解恰。因為人本身就是復雜的生物,在思考和決策時分別會受到不同因素的影響浙于。
用戶沒有表達出自己的真實需求:通常情況下护盈,用戶提出的需求可能是一個具體的或者說表層的。例如“汽車與馬”的經(jīng)典案例羞酗。當沒有汽車的時候腐宋,用戶說我想要一匹更快的馬。這時設計師就需要思考整慎,“馬”本質(zhì)代表的是什么脏款?其實就是交通工具,即用戶本質(zhì)需要的是一個可以更快到達目的地的交通工具裤园。
該用戶不是你的目標用戶:如果提出意見的用戶并非我們的目標用戶,那么這個意見也可能沒有很大的參考價值剂府。
用戶意見不一定專業(yè):用戶與我們不同拧揽,多數(shù)情況下可能是處于直觀感受。這時候需要設計師經(jīng)過判斷和思考用戶意見的合理性腺占。
3淤袜、客觀對待用戶意見
切記設計師的工作是在商業(yè)價值和用戶需求之前取平衡,不要被大量需求沖昏頭腦
當面對眾多的用戶意見時衰伯,我們是否都要去馬上實現(xiàn)铡羡?作為設計師可能需要從以下幾個點進行思考,以免亂了陣腳意鲸,導致產(chǎn)品方向跑偏烦周,或浪費太多成本。
目標用戶:提出要求的用戶是否為目標用戶怎顾?如果反饋問題的用戶非目標用戶這時這總需求就可以暫不理會读慎。如果提要求的用戶是非目標用戶但數(shù)量過多時,我們也需要思考槐雾,是否產(chǎn)品已經(jīng)偏離目標用戶了夭委?還是產(chǎn)品的目標用戶定位有問題?
使用場景:用戶提出的問題一般發(fā)生在什么場景募强?是否合乎實際使用情況株灸?使用場景主要關乎兩方面崇摄,一個是使用媒介,例如是PC 還是手機慌烧?另一方面配猫,用戶在使用這種實在那種環(huán)境?要做的是什么事情杏死?
用戶目標:用戶是否表達出真是需求了嗎泵肄?這個問題與上面提到的“了解用戶真實需求”相同,就是挖掘用戶提需求的本質(zhì)是什么淑翼。
產(chǎn)品定位:用戶提出的需求是否符合產(chǎn)品定位腐巢?如果產(chǎn)品定位幾經(jīng)推敲確立,當用戶提出與定位相反的需求時玄括,則可忽略冯丙。? ?2 。2
項目資源:用戶提出的需求需要投入的資源成本是多少遭京?投入產(chǎn)出比是否合理胃惜?優(yōu)先級是否高?如果某些功能開發(fā)成本很高哪雕,但實際的收益又很小船殉,這種需求等級就可以排的靠后一些。