如何區(qū)分一個framework是動態(tài)庫還是靜態(tài)庫
兩者區(qū)別:
一,靜態(tài)庫的使用需要:
1 包含一個對應(yīng)的頭文件告知編譯器lib文件里面的具體內(nèi)容
2 設(shè)置lib文件允許編譯器去查找已經(jīng)編譯好的二進制代碼
二颅痊,動態(tài)庫的使用:
程序運行時需要加載動態(tài)庫局待,對動態(tài)庫有依賴性,需要手動加入動態(tài)庫
三钳榨,依賴性:
靜態(tài)鏈接表示靜態(tài)性,在編譯鏈接之后营罢, lib庫中需要的資源已經(jīng)在可執(zhí)行程序中了, 也就是靜態(tài)存在饲漾,沒有依賴性了
動態(tài),就是實時性吃型,在運行的時候載入需要的資源僚楞,那么必須在運行的時候提供 需要的 動態(tài)庫,有依賴性赐写, 運行時候沒有找到庫就不能運行了
四兴枯,區(qū)別:
簡單講,靜態(tài)庫就是直接將需要的代碼連接進可執(zhí)行程序财剖;動態(tài)庫就是在需要調(diào)用其中的函數(shù)時,根據(jù)函數(shù)映射表找到該函數(shù)然后調(diào)入堆棧執(zhí)行沦补。
做成靜態(tài)庫可執(zhí)行文件本身比較大咪橙,但不必附帶動態(tài)庫
做成動態(tài)庫可執(zhí)行文件本身比較小,但需要附帶動態(tài)庫
五: 首先糾正所謂“靜態(tài)連接就是把需要的庫函數(shù)放進你的exe之中”的說法产舞。在真實世界中菠剩,有三個概念:Use? static? libary,? static? linked? DLL,? dynamic? linked? DLL.
多數(shù)人混淆了static? libary? 和? static? linked? DLL的概念,當(dāng)然他們有似是而非的“相似之處”具壮,比如都用到.lib,下面具體說明攘已。
使用靜態(tài)庫(Use? static? libary)是把.lib和其他.obj一起build在目標(biāo)文件中怜跑,目標(biāo)文件可以是.exe,也可以是.dll或.oxc等。一般情況下彤灶,可以根本就沒有“對應(yīng)的”.dll? 文件,如C? Run? Time(CRT)庫幌陕。一個例子就是,寫一個main(){}棚唆,build出來并不是只有幾個字節(jié)心例,當(dāng)然有人會說那還有exe文件頭呢?是止后,即使加上文件頭的尺寸,build出的執(zhí)行文件仍然“莫名的大”瓜喇。實際上那多出來的部分就是CRT靜態(tài)庫歉糜。姑且可以把靜態(tài)庫.lib理解成外部程序的obj文件比較合理,它包含了函數(shù)的實現(xiàn)伞辛。
一夯缺、什么是庫?
庫是共享程序代碼的方式踊兜,一般分為靜態(tài)庫和動態(tài)庫。
二、靜態(tài)庫與動態(tài)庫的區(qū)別典蝌?
靜態(tài)庫:鏈接時完整地拷貝至可執(zhí)行文件中头谜,被多次使用就有多份冗余拷貝。
動態(tài)庫:鏈接時不復(fù)制,程序運行時由系統(tǒng)動態(tài)加載到內(nèi)存笑陈,供程序調(diào)用葵袭,系統(tǒng)只加載一次,多個程序共用坡锡,節(jié)省內(nèi)存鹉勒。
三、iOS里靜態(tài)庫形式禽额?
.a和.framework
四、iOS里動態(tài)庫形式实辑?
.dylib和.framework
五盔憨、framework為什么既是靜態(tài)庫又是動態(tài)庫?
系統(tǒng)的.framework是動態(tài)庫郁岩,我們自己建立的.framework是靜態(tài)庫问慎。
六、a與.framework有什么區(qū)別如叼?
.a是一個純二進制文件,.framework中除了有二進制文件之外還有資源文件踊沸。
.a文件不能直接使用社证,至少要有.h文件配合,.framework文件可以直接使用腺律。
.a + .h + sourceFile = .framework。
建議用.framework.
七匀钧、為什么要使用靜態(tài)庫?
方便共享代碼日杈,便于合理使用吊圾。
實現(xiàn)iOS程序的模塊化∠钇梗可以把固定的業(yè)務(wù)模塊化成靜態(tài)庫檀何。
和別人分享你的代碼庫,但不想讓別人看到你代碼的實現(xiàn)频鉴。
開發(fā)第三方sdk的需要。
八藕甩、制作靜態(tài)庫時的幾點注意:
1 注意理解:無論是.a靜態(tài)庫還.framework靜態(tài)庫周荐,我們需要的都是二進制文件+.h+其它資源文件的形式,不同的是腋妙,.a本身就是二進制文件讯榕,需要我們自己配上.h和其它文件才能使用,而.framework本身已經(jīng)包含了.h和其它文件济竹,可以直接使用霎槐。
2 圖片資源的處理:兩種靜態(tài)庫,一般都是把圖片文件單獨的放在一個.bundle文件中栽燕,一般.bundle的名字和.a或.framework的名字相同碍岔。.bundle文件很好弄,新建一個文件夾蔼啦,把它改名為.bundle就可以了,右鍵奈籽,顯示包內(nèi)容可以向其中添加圖片資源鸵赫。
3 category是我們實際開發(fā)項目中經(jīng)常用到的,把category打成靜態(tài)庫是沒有問題的狼忱,但是在用這個靜態(tài)庫的工程中一睁,調(diào)用category中的方法時會有找不到該方法的運行時錯誤(selector not recognized),解決辦法是:在使用靜態(tài)庫的工程中配置other linker flags的值為-ObjC窘俺。
4 如果一個靜態(tài)庫很復(fù)雜复凳,需要暴露的.h比較多的話,就可以在靜態(tài)庫的內(nèi)部創(chuàng)建一個.h文件(一般這個.h文件的名字和靜態(tài)庫的名字相同)染坯,然后把所有需要暴露出來的.h文件都集中放在這個.h文件中,而那些原本需要暴露的.h都不需要再暴露了单鹿,只需要把.h暴露出來就可以了。