doMove()
window.onload=function(){
var oBtn1 = document.getElementById("btn1");
var oDiv = document.getElementById("div1");
oBtn1.onclick=function(){
doMove(oDiv,'top',5,400,function(){
doMove(oDiv,'left',3,800);
});
}
oDiv.timer=null;
function doMove(obj,attr,dir,target,endFn){
dir=parseInt(getStyle(obj,attr))<target?dir:-dir;
clearInterval(obj.timer);
obj.timer=setInterval(function(){
var speed=parseInt(getStyle(obj,attr))+dir;//步長
if(speed>target && dir>0 || speed<target && dir<0) {speed=target}
obj.style[attr]=speed+"px";
if(speed==target) {
clearInterval(obj.timer);
endFn&&endFn();
}
},10);
}
function getStyle(obj,attr){return obj.currentStyle?obj.currentStyle[attr]:getComputedStyle(obj)[attr];}
}
<small>
- 大概邏輯
- doMove(對象,樣式屬性,步長,目標值,回調函數(shù))
- 判斷步長 如果小于目標值 則為正數(shù),否則為負值
- 使用之前先停止定時器 (為了防止每次點擊的時候 定時器在原有的基礎之上重復執(zhí)行)
- 設置定時器函數(shù) 獲取現(xiàn)有的樣式屬性值加上步長
- 判斷 如果速度大于目標值切步長為正數(shù) 或者 速度小于目標值且步長為負數(shù) 讓速度等于相對應的目標值(加上步長判斷為了防止點擊反方向按鈕 一次性回歸原位)
- 然后直接將速度值賦給對象的style
- 最后判斷: 如果速度值等于目標值,停止定時器; 與此同時 如果有回掉函數(shù),就執(zhí)行
</small>
抖動原理及實現(xiàn)過程
window.onload=function(){
var oImg=document.getElementById('img1');
oImg.onclick=function(){
var pos=parseInt(getStyle(oImg,'left'));
var arr=[];
var timer=null;
var num=0;
for(var i=20;i>0;i-=5){
arr.push(i,-i);
}
arr.push(0);
clearInterval(timer);
timer=setInterval(function(){
oImg.style.left=pos+arr[num]+"px";
num++;
if(num==arr.length){
clearInterval(timer)
}
},50);
}
}
<small>
- 抖動原理
- 首先要有屬性樣式設定
- 獲取樣式屬性值
- 定義一個空數(shù)組
- 定義一個空的定時器變量
- 定義一個num為0
- 遍歷抖動最大數(shù)值 從大到小 到0為止數(shù)值差自己設定 在遍歷過程中將i 壓入數(shù)組中
- 遍歷結束 在arr數(shù)組中補0
- 先清空定時器
- 開啟定時器 設置對象樣式為原位置一一加上數(shù)組中的數(shù)值
- num++推動著 (定時器每隔固定時間 就執(zhí)行一次++)
- 知道num的數(shù)值等于數(shù)組的長度 停止定時器
</small>
抖的函數(shù)封裝
shake(oImg,'top');
function shake(obj,attr,endFn){
var pos=parseInt(getStyle(obj,attr));
var arr=[];
var num=0;
for(var i=20;i>0;i-=5){arr.push(i,-i); }
arr.push(0);
clearInterval(obj.time);
obj.time=setInterval(function(){
obj.style[attr]=pos+arr[num]+"px";
num++;
if(num==arr.length){
clearInterval(obj.time);
endFn&&endFn();
}
},50);
}
透明度的封裝
function opacity(obj, num, target, endFn) {
num = getStyle(obj, 'opacity')*100 < target ? num : -num;
clearInterval( obj.opacity );
obj.opacity = setInterval(function () {
var speed = parseInt(getStyle(obj, 'opacity')*100) + num;
if ( speed > target && num > 0 || speed < target && num < 0 ) {
speed = target;
}
obj.style.opacity = speed/100;
obj.style.filter = 'alpha(opacity='+ speed +')';
if ( speed == target ) {
clearInterval( obj.opacity );
endFn && endFn();
}
}, 20);
}