(此文原作于2012年6月,有所刪改)
代碼地址:https://github.com/yjking/Empress
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bilibili:拜見女皇陛下同人動(dòng)畫游戲PV02
序篇
《拜見女皇陛下》是由ZCloud所編繪的漫畫知押,現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)上組織愛好者制作其同人動(dòng)畫游戲派任,僅供學(xué)習(xí)交流晒他。
本策劃書是關(guān)于拜見女皇陛下同人動(dòng)畫游戲的赶诊,本書并非僅僅包含游戲策劃笼平,同時(shí)將相關(guān)內(nèi)容統(tǒng)一整合到本書中,便于集中管理舔痪。
ACG開發(fā)聯(lián)盟旗下的拜見女皇陛下同人動(dòng)畫游戲社是由愛好者通過互聯(lián)網(wǎng)(QQ寓调、貼吧、微博等)自行組織地進(jìn)行拜見女皇陛下同人動(dòng)畫游戲制作锄码。預(yù)定游戲平臺(tái)為PC(Windows)夺英、iPhone(iOS)晌涕、Android,類型為AVG(文字冒險(xiǎn))秋麸,基準(zhǔn)畫面分辨率為1280*720渐排,2D畫面(部分3D),年齡限制為R18灸蟆,文字為大陸簡(jiǎn)體驯耻、香港繁體、英文和日文炒考,考慮配上中文語音(漢語普通話)可缚。
游戲內(nèi)容為漫畫原作的主線劇情和原創(chuàng)的分支劇情。故事主要使用主角視角斋枢,還有上帝視角帘靡。暫定涵蓋拜見女皇陛下(第一部、EX)瓤帚、逝去的燈河描姚、可樂味的夏天。
本游戲集成開發(fā)環(huán)境(開發(fā)平臺(tái)戈次,開發(fā)工具轩勘,IDE,SDK)為Visual Studio 2012怯邪,編程語言使用C++绊寻,其中iOS版本還會(huì)使用Objective-C。使用引擎為nnnEngine悬秉。
主要有人物立繪澄步、背景。大部分為2D和泌,部分為3D村缸。
使用軟件:Photoshop,Sai允跑,F(xiàn)lash王凑,3DS MAX等。
主題曲(Main Theme)聋丝、BGM(背景音樂,Background
Music)工碾、聲效(聲音效果弱睦,Sound Effect)等。
使用軟件:Audition渊额,Cool Edit况木,F(xiàn)inale2009垒拢,F(xiàn)L Studio,Cubase等火惊。
CV配上語音求类。
本游戲分三期工程:
第一期:成員磨合期,包含少量?jī)?nèi)容屹耐,Alpha版本尸疆,主要是Windows平臺(tái);
第二期:包含主要內(nèi)容惶岭,Beta版本寿弱,Windows、iOS和Android平臺(tái)按灶;
第三期:后面的內(nèi)容症革。
劇情篇
Key社三大催淚作品的主題:Kanon奇跡、Air宿命鸯旁、Clannad家族噪矛。
拜見女皇陛下的主題:革命(依然爭(zhēng)論很大)。
文化藝術(shù)界里的三條禁忌線:政治的紅線铺罢、民族的黃線艇挨、宗教的白線。
劇本主要使用Word或記事本編輯畏铆。當(dāng)使用Word時(shí)雷袋,請(qǐng)注意 2007以上版本與97-2003版本的不同;當(dāng)使用記事本保存txt時(shí)辞居,請(qǐng)注意編碼選擇為UTF-8楷怒。
按照時(shí)間順序列出大事記。目前認(rèn)為從小華出生(1985年)至甄云結(jié)婚(2012年)瓦灶。并附上原作對(duì)應(yīng)的話數(shù)鸠删。
游戲故事基本是以自然日為單位進(jìn)行的。日期表即為每天所發(fā)生事情的時(shí)間表贼陶,并附上原作對(duì)應(yīng)的話數(shù)刃泡,考慮加上天氣狀況。
美術(shù)篇
畫面效果也是游戲的重要部分碉怔。作圖方式可手繪板繪烘贴、電腦制圖、照片處理等撮胧。
紙張僅供參考桨踪,不作為強(qiáng)制要求。一般使用國際標(biāo)準(zhǔn)A4紙芹啥,背景使用國際標(biāo)準(zhǔn)B5紙锻离。數(shù)位化后解析度為300DPI铺峭。
畫風(fēng)需要盡量統(tǒng)一。畫風(fēng)和色調(diào)參考下圖:
五官表情汽纠、衣著卫键、飾物等要注意。
日本繪漫界的圣經(jīng)《數(shù)碼繪的文法》:優(yōu)酷觀看
Photoshop請(qǐng)使用CS或更高版本虱朵,過低版本會(huì)有兼容等問題莉炉。保存PSD文件時(shí),請(qǐng)注意勾選“最大兼容”卧秘。使用Sai時(shí)呢袱,建議使用psd格式。繪圖時(shí)必須注意翅敌,不要以為背景是白色羞福,白色就不上了,應(yīng)該使用“白蚯涮、黑治专、蘭”等多種顏色的背景,檢查上色是否正確遭顶、完整张峰。
3D主要用于背景。
使用軟件統(tǒng)一為3DS MAX 2012棒旗。
3D化的背景主要為鋼筋混凝土建筑喘批、家具等。
3D制作過程包含:設(shè)定铣揉、三視圖饶深、建模、材質(zhì)逛拱、燈光敌厘、渲染。
一部分背景為3D朽合,一部分背景為2D俱两。
2D背景主要是在紙上用筆繪制,內(nèi)容為植物曹步、茅房宪彩、山水等。
動(dòng)畫主要采用日式動(dòng)畫技術(shù)讲婚。
使用軟件Flash等毯焕,基準(zhǔn)幀速率為30FPS,一拍一(全幀)磺樱、一拍二纳猫、一拍三等。
分鏡竹捉、設(shè)計(jì)稿芜辕、原畫、動(dòng)畫(中間畫)块差、背景侵续、上色、特效等憨闰。
使用Premiere状蜗,After Effect等軟件進(jìn)行編輯、增加特效鹉动。
程序篇
本游戲主要使用C++來編程轧坎,使用的IDE為Visio Studio 2013。工程代號(hào)為“Empress”。
Visio Studio 2013下載地址:http://download.microsoft.com/download/0/7/5/0755898A-ED1B-4E11-BC04-6B9B7D82B1E4/VS2013_RTM_ULT_CHS.iso
DirectX Software Development Kit下載地址:http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=6812
當(dāng)游戲發(fā)布Windows Phone 8平臺(tái)時(shí),需要安裝Windows Phone SDK 8.0壹无,并且操作系統(tǒng)必須為Windows 8 64-bit (x64)專業(yè)版或更高版本错洁,下載地址:http://www.microsoft.com/zh-cn/download/details.aspx?id=35471
當(dāng)游戲發(fā)布Android平臺(tái)時(shí),需要安裝vs-android哟绊,地址:http://code.google.com/p/vs-android/
NDK,地址:http://developer.android.com/sdk/ndk/index.html
JDK,地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html
Android SDK笆豁,地址:http://developer.android.com/sdk/index.html
Ant,地址:http://ant.apache.org/
當(dāng)游戲發(fā)布iOS平臺(tái)時(shí)赤赊,需要使用Mac OS X 10.8操作系統(tǒng)和Xcode5闯狱,推薦Mac OS X 10.9。支援iOS 5.0以上系統(tǒng)砍鸠。
當(dāng)前使用的引擎版本為nnnEngine v0.09扩氢。
目前使用的字體:微軟雅黑(Microsoft Yahei,msyh)
這是一個(gè)靜態(tài)類爷辱,按照當(dāng)前語言區(qū)域讀取文本列表录豺,根據(jù)文本索引進(jìn)行字體繪制。
這是一個(gè)靜態(tài)類饭弓,將觸屏與鼠標(biāo)的事件封裝到一起双饥。目前使用單觸點(diǎn)手勢(shì)。
Tap:輕擊弟断,觸點(diǎn)(鼠標(biāo)左鍵)在內(nèi)部觸碰后釋放咏花;
Press:按住,觸點(diǎn)(鼠標(biāo)左鍵)按下,通常用于按鈕的高亮狀態(tài)昏翰;
Pan:平移苍匆,觸點(diǎn)(鼠標(biāo)左鍵)按下并移動(dòng)。
負(fù)責(zé)音頻的播放棚菊、緩存等浸踩。背景音樂通常為循環(huán),并可指定循環(huán)區(qū)間统求。語音當(dāng)前版本未包含检碗。
游戲屏幕根據(jù)所要顯示的內(nèi)容不同而分成很多種,有獨(dú)占和彈出等码邻。與場(chǎng)景的概念不同折剃,屏幕管理是以棧形式對(duì)多個(gè)屏幕進(jìn)行層疊。
包含全局配置和存檔兩部分像屋。
劇本文檔的解釋是ADV游戲的重點(diǎn)和難點(diǎn)怕犁。
文檔的標(biāo)簽說明
當(dāng)前版本未包含。
收集道具用于解鎖开睡。當(dāng)前版本未包含因苹。
路線是GAL Game中的常用術(shù)語。通常分為主線和支線篇恒。主線包含對(duì)結(jié)局至關(guān)重要的劇情扶檐,支線的劇情可有可無。
對(duì)于游戲來說胁艰,故事情節(jié)會(huì)有分支和循環(huán)款筑,但始終是一直沿著路線前進(jìn)的,不會(huì)后退腾么。在游戲里也是沒有后悔藥吃的奈梳。
玩家不同的選擇會(huì)引起不同的路線分支。參與的路線將越加越多解虱,而不移除(減少)攘须,這類似熵。已經(jīng)參與的路線里殴泰,不同路線之間是并行的于宙。
音樂篇
音頻包括主題曲(Main Theme)、BGM(背景音樂悍汛,Background Music)捞魁、聲效(聲音效果,Sound Effect)等离咐。主題曲是表達(dá)作品主要的感情內(nèi)容谱俭,背景音樂是在場(chǎng)景中持續(xù)播放的聲音,音效是游戲過程中,各種環(huán)境音昆著、物件聲等县貌,持續(xù)時(shí)間較短的聲音。
微軟官方提供的音效包:http://xnaer.com/r/19/soundlab/1
供同人使用的BGM網(wǎng)站:http://pianosdauge.org
經(jīng)過軟件編輯后宣吱,音頻的輸出規(guī)格:44100Hz窃这,16Bit,立體聲(2ch)征候。格式為ogg。
拜見女皇陛下漫畫原作中出現(xiàn)過的歌曲:
今日痛飲慶功酒《智取威虎山》楊子榮唱段
今日痛飲慶功酒祟敛,壯志未酬誓不休疤坝。
來日方長(zhǎng)顯身手。甘灑熱血寫春秋馆铁。
路邊的野花不要采 作詞:林煌坤 作曲:李俊雄
送你送到小村外
有句話兒要交代
雖然已經(jīng)是百花開
路邊的野花你不要采
記著我的情記著我的愛
記著有我天天在等待
我在等著你回來
千萬不要把我來忘懷
讓我們蕩起雙槳 作詞:?jiǎn)逃?作曲:劉熾
讓我們蕩起雙漿
小船兒推開波浪
海面倒映著美麗的白塔
四面環(huán)繞著綠樹紅墻
小船兒輕輕飄蕩在水中
迎面吹來了涼爽的風(fēng)
紅領(lǐng)巾迎著太陽
陽光灑在海面上
水中魚兒望著我們
悄悄聽我們愉快歌唱
小船兒輕輕飄蕩在水中
迎面吹來了涼爽的風(fēng)
(伴奏音樂)
做完了一天的功課
我們來盡情歡樂
我問你親愛的伙伴
誰給我們按排下幸福的生活
小船兒輕輕
飄蕩在水中
迎面吹來了涼爽的風(fēng)
小船兒輕輕
飄蕩在水中
迎面吹來了涼爽的風(fēng)
祝酒歌 作詞:韓偉 作曲:施光南 演唱:李光羲
美酒飄香啊~歌聲飛
朋友啊請(qǐng)你干一杯請(qǐng)你干一杯
勝利的十月永難忘
杯中灑滿幸福淚
來來來來跑揉,來來來來
來來來來來來來來來來
十月里響春雷
八億神州舉金杯
舒心的酒啊濃又美
千杯萬盞也不醉
手捧美酒啊望北京
豪情啊勝過長(zhǎng)江水勝過長(zhǎng)江水
錦繡前程黨指引
萬里山河盡朝暉
來來來來,來來來來
來來來來來來來來來來
瞻未來無限美
人人胸中春風(fēng)吹
美酒澆旺心頭火
燃得斗志永不退
今天啊暢飲勝利酒
明日啊上陣勁百倍
為了實(shí)現(xiàn)四個(gè)現(xiàn)代化
愿灑熱血和汗水
來來來來埠巨,來來來來
來來來來來來來來來來
征途上戰(zhàn)鼓擂
條條戰(zhàn)線捷報(bào)飛
待到理想化宏圖
咱重?cái)[美酒再相會(huì)
來來來來历谍,來來來來
來來來來來來來來來
咱重?cái)[美酒啊~~再相會(huì)
脊梁歌 作詞:石順義 作曲:王祖皆、張卓婭 演唱:何紀(jì)光
山無脊梁要塌方(噢嗬要塌方)
虎無脊梁莫稱王(噢嗬莫稱王)
人無脊梁別做人(噢嗬)
做個(gè)飯袋裝米糧(噢嗬)
做個(gè)飯袋裝米糧(嗬)
飲一杯烈酒做脊梁
(豪氣沖天筋骨壯辣垒,筋骨壯)
揣一腔正氣做脊梁
擎起人間大太陽
(擎起人間大太陽)
噢嗬望侈,擎起人間大太陽,大太陽
敢為路在何方 作詞:閻肅 作曲:許鏡清
你挑著擔(dān)勋桶,我牽著馬
迎來日出脱衙,送走晚霞
踏平坎坷,成大道
斗罷艱險(xiǎn)例驹,又出發(fā)捐韩,又出發(fā)
啦啦…………
一番番春秋冬夏
一場(chǎng)場(chǎng)酸甜苦辣
敢問路在何方路在腳下
你挑著擔(dān),我牽著馬
翻山涉水鹃锈,兩肩霜花
風(fēng)云雷電任叱咤
一路豪歌,向天涯,向天涯
啦啦…………
一番番春秋冬夏
一場(chǎng)場(chǎng)酸甜苦辣
敢問路在何方路在腳下
滾滾長(zhǎng)江東逝水 作詞:楊慎 作曲:谷建芬 演唱:楊洪基
滾滾長(zhǎng)江東逝水
浪花淘盡英雄
是非成敗轉(zhuǎn)頭空
青山依舊在
幾度夕陽紅
白發(fā)漁樵江楮上
慣看秋月春風(fēng)
一壺濁酒喜相逢
古今多少事
都付笑談中
無地自容 作詞:竇唯 作曲:李彤 演唱:黑豹樂隊(duì)
人潮人海中有你有我
相遇相識(shí)相互琢磨
人潮人海中是你是我
裝作正派面帶笑容
你不必過份多說自已清楚
你我到底想要謀些什么
不必在乎許多更不必難過
終究有一天你會(huì)明白我
人潮人海中又看到你
一樣迷人一樣美麗
慢慢的放松慢慢的拋棄
同樣仍是并不在意
你不必過份多說自已清楚
你我到底想要做些什么
不必在乎許多更不必難過
終究有一天你會(huì)離開我
人潮人海中又看到你
一樣迷人一樣美麗
慢慢的放松慢慢的拋棄
同樣仍是并不在意
不必過份多說自已清楚
你我到底想要做些什么
不必在乎許多更不必難過
終究有一天你會(huì)明白我
不再相信相信什么道理
人們已是如此冷漠
不再回憶回憶什么過去
現(xiàn)在不是從前的我
曾感到過寂寞也曾被別人冷落
卻從未有感覺我無地自容
人潮人海中又看到你
一樣迷人一樣美麗
慢慢的放松慢慢的拋棄
同樣仍是并不在意
不必過份多說自已清楚
你我到底想要做些什么
不必在乎許多更不必難過
終究有一天你會(huì)明白我
不再相信相信什么道理
人們已是如此冷漠
我不再回憶回憶什么過去
現(xiàn)在不是從前的我
曾感到過寂寞也曾被別人冷落
卻從未有感覺我無地自容
不再相信相信什么道理
我不再相信
不再回憶回憶什么過去
現(xiàn)在不是從前的我
不再相信相信什么道理
我不再相信
不再回憶回憶什么過去
現(xiàn)在不是從前的我
HI YE HI YE
《Blowing in the Wind》隨風(fēng)飄逝
How many roads must a man walk down
一個(gè)人要走過多少路
Before you call him a man
才可以稱之為人
How many seas must a white dove sail
一只白鴿要飛穿越多少海洋
Before she sleeps in the sand
才能在沙灘上棲息
How many times must the cannonballs fly
炮彈要飛行多少次
Before they are forever banned
才會(huì)永遠(yuǎn)被禁止
The answer, my friend, is blowing in thewind
我的朋友
The answer is blowing in the wind
答案就飄蕩在風(fēng)中
How many years can a mountain exist
一座山要屹立多久
Before it is washed to the sea
才會(huì)被滄海淹沒
How many years can some people exist
一個(gè)民族要生存多久
Before they're allowed to be free
才會(huì)獲得自由
How many times can a man turn his head
一個(gè)人要轉(zhuǎn)過多少次頭
And pretend that he just doesn't see
來假裝他什么都沒看見
The answer, my friend, is blowing in thewind
我的朋友
The answer is blowing in the wind
答案就飄蕩在風(fēng)中
How many times must a man look up
一個(gè)人要抬多少次頭
Before he can see the sky
才可以看清天空
How many ears must one man have
一個(gè)人要長(zhǎng)多少只耳朵
Before he can hear people cry
才能聽到人們的哭泣
How many deaths will it take till he knows
要經(jīng)歷多少次死亡他才會(huì)知道
That too many people have died
太多的人已經(jīng)付出了生命
The answer, my friend, is blowing in thewind
我的朋友
The answer is blowing in the wind
答案就飄蕩在風(fēng)中
關(guān)于音調(diào)荤胁,可以使用大調(diào),大調(diào)歌曲往往明朗屎债、雄壯仅政。
配音篇
配音演員簡(jiǎn)稱CV,日語中稱作聲優(yōu)扔茅。CV配音時(shí)注意感情已旧,盡量不使用變聲軟件。
目前先建立CV音色庫召娜,以便角色的決定运褪。配音已聯(lián)系幾個(gè)配音社,但是還沒有確定,考慮兩個(gè)方案:一是外包給最有實(shí)力的一個(gè)配音社秸讹,二是從幾個(gè)配音社中挑選精英檀咙。預(yù)計(jì)需要男CV5名,女CV20名璃诀。