作者:魚(yú)頭的Web海洋 公號(hào) / 陳大魚(yú)頭
介紹
ECMAScript
是一種由Ecma國(guó)際(前身為歐洲計(jì)算機(jī)制造商協(xié)會(huì))在標(biāo)準(zhǔn)ECMA-262中定義的腳本語(yǔ)言規(guī)范菇晃。這種語(yǔ)言在萬(wàn)維網(wǎng)上應(yīng)用廣泛捎谨,它往往被稱(chēng)為JavaScript或JScript,但實(shí)際上后兩者是ECMA-262標(biāo)準(zhǔn)的實(shí)現(xiàn)和擴(kuò)展济欢。
歷史版本
除開(kāi)2020年發(fā)布的ES11(由于單獨(dú)寫(xiě)一篇文章概述)脆贵,在此之前共有十個(gè)ECMA-262版本發(fā)表噪矛。其歷史版本如下:
1.1997年6月:第一版
2.1998年6月:修改格式嗜浮,使其與ISO/IEC16262國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)一樣
3.1999年12月:強(qiáng)大的正則表達(dá)式,更好的詞法作用域鏈處理摩疑,新的控制指令危融,異常處理,錯(cuò)誤定義更加明確雷袋,數(shù)據(jù)輸出的格式化及其它改變
4.2009年12月:添加嚴(yán)格模式("use strict"
)吉殃。修改了前面版本模糊不清的概念。增加了getters楷怒,setters蛋勺,JSON以及在對(duì)象屬性上更完整的反射。
5.2011年6月:ECMAScript標(biāo)5.1版形式上完全一致于國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)ISO/IEC 16262:2011鸠删。
6.2015年6月:ECMAScript 2015(ES2015)抱完,第 6 版,最早被稱(chēng)作是ECMAScript 6(ES6)刃泡,添加了類(lèi)和模塊的語(yǔ)法巧娱,其他特性包括迭代器碉怔,Python風(fēng)格的生成器和生成器表達(dá)式,箭頭函數(shù)禁添,二進(jìn)制數(shù)據(jù)撮胧,靜態(tài)類(lèi)型數(shù)組,集合(maps老翘,sets 和 weak maps)芹啥,promise,reflection 和 proxies铺峭。作為最早的 ECMAScript Harmony 版本墓怀,也被叫做ES6 Harmony。
7.2016年6月:ECMAScript 2016(ES2016)卫键,第 7 版傀履,多個(gè)新的概念和語(yǔ)言特性。
8.2017年6月:ECMAScript 2017(ES2017)永罚,第 8 版,多個(gè)新的概念和語(yǔ)言特性卧秘。
9.2018年6月:ECMAScript 2018 (ES2018)呢袱,第 9 版,包含了異步循環(huán)翅敌,生成器羞福,新的正則表達(dá)式特性和 rest/spread 語(yǔ)法。
10.2019年6月:ECMAScript 2019 (ES2019)蚯涮,第 10 版治专。
發(fā)展標(biāo)準(zhǔn)
TC39(Technical Committee 39)是一個(gè)推動(dòng)JavaScript發(fā)展的委員會(huì),它的成語(yǔ)來(lái)自各個(gè)主流瀏覽器的代表成語(yǔ)遭顶。會(huì)議實(shí)行多數(shù)決张峰,每一項(xiàng)決策只有大部分人同意且沒(méi)有強(qiáng)烈反對(duì)才能去實(shí)現(xiàn)。
TC39成員制定著ECMAScript的未來(lái)棒旗。
每一項(xiàng)新特性最終要進(jìn)入到ECMAScript規(guī)范里喘批,需要經(jīng)歷5個(gè)階段,這5個(gè)階段如下:
?Stage 0: Strawperson
只要是TC39成員或者貢獻(xiàn)者铣揉,都可以提交想法
?Stage 1: Proposal
這個(gè)階段確定一個(gè)正式的提案
?Stage 2: draft
規(guī)范的第一個(gè)版本饶深,進(jìn)入此階段的提案大概率會(huì)成為標(biāo)準(zhǔn)
?Stage 3: Candidate
進(jìn)一步完善提案細(xì)則
?Stage 4: Finished
表示已準(zhǔn)備好將其添加到正式的ECMAScript標(biāo)準(zhǔn)中
由于ES6以前的屬性誕生年底久遠(yuǎn),我們使用也比較普遍逛拱,遂不進(jìn)行說(shuō)明敌厘,ES6之后的語(yǔ)言風(fēng)格跟ES5以前的差異比較大,所以單獨(dú)拎出來(lái)做個(gè)記錄朽合。
ES6(ES2015)
ES6是一次重大的革新俱两,比起過(guò)去的版本饱狂,改動(dòng)比較大,本文僅對(duì)常用的API以及語(yǔ)法糖進(jìn)行講解锋华。
Let 和 Const
在ES6以前嗡官,JS
只有var
一種聲明方式,但是在ES6之后毯焕,就多了let
跟const
這兩種方式衍腥。用var
定義的變量沒(méi)有塊級(jí)作用域的概念,而let
跟const
則會(huì)有纳猫,因?yàn)檫@三個(gè)關(guān)鍵字創(chuàng)建是不一樣的婆咸。
區(qū)別如下:
{
var a = 10
let b = 20
const c = 30
}
a // 10
b // Uncaught ReferenceError: b is not defined
c // c is not defined
let d = 40
const e = 50
d = 60
d // 60
e = 70 // VM231:1 Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.
類(lèi)(Class)
在ES6之前,如果我們要生成一個(gè)實(shí)例對(duì)象芜辕,傳統(tǒng)的方法就是寫(xiě)一個(gè)構(gòu)造函數(shù)尚骄,例子如下:
function Person(name, age) {
this.name = name
this.age = age
}
Person.prototype.information = function () {
return 'My name is ' + this.name + ', I am ' + this.age
}
但是在ES6之后,我們只需要寫(xiě)成以下形式:
class Person {
constructor(name, age) {
this.name = name
this.age = age
}
information() {
return 'My name is ' + this.name + ', I am ' + this.age
}
}
箭頭函數(shù)(Arrow function)
箭頭函數(shù)表達(dá)式的語(yǔ)法比函數(shù)表達(dá)式更簡(jiǎn)潔侵续,并且沒(méi)有自己的this
倔丈,arguments
,super
或 new.target
状蜗。這些函數(shù)表達(dá)式更適用于那些本來(lái)需要匿名函數(shù)的地方需五,并且它們不能用作構(gòu)造函數(shù)。
在ES6以前轧坎,我們寫(xiě)函數(shù)一般是:
var list = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]
var newList = list.map(function (item) {
return item * item
})
但是在ES6里宏邮,我們可以:
const list = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]
const newList = list.map(item => item * item)
看,是不是簡(jiǎn)潔了不少,而且箭頭函數(shù)做回調(diào)的時(shí)候沒(méi)有this的指向問(wèn)題缸血。
函數(shù)參數(shù)默認(rèn)值(Function parameter defaults)
在ES6之前蜜氨,如果我們寫(xiě)函數(shù)需要定義初始值的時(shí)候,需要這么寫(xiě):
function config (data) {
var data = data || 'data is empty'
}
這樣看起來(lái)也沒(méi)有問(wèn)題捎泻,但是如果參數(shù)的布爾值為false時(shí)就會(huì)出問(wèn)題飒炎,例如我們這樣調(diào)用config:
config(0)
config('')
那么結(jié)果就永遠(yuǎn)是后面的值
如果我們用函數(shù)參數(shù)默認(rèn)值就沒(méi)有這個(gè)問(wèn)題,寫(xiě)法如下:
const config = (data = 'data is empty') => {}
模板字符串(Template string)
在ES6之前笆豁,如果我們要拼接字符串厌丑,則需要像這樣:
var name = 'kris'
var age = 24
var info = 'My name is ' + this.name + ', I am ' + this.age
但是在ES6之后,我們只需要寫(xiě)成以下形式:
const name = 'kris'
const age = 24
const info = `My name is ${name}, I am ${age}`
解構(gòu)賦值(Destructuring assignment)
我們通過(guò)解構(gòu)賦值, 可以將屬性/值從對(duì)象/數(shù)組中取出,賦值給其他變量渔呵。
比如我們需要交換兩個(gè)變量的值怒竿,在ES6之前我們可能需要:
var a = 10
var b = 20
var temp = a
a = b
b = temp
但是在ES6里,我們有:
let a = 10
let b = 20
[a, b] = [b, a]
是不是方便很多
模塊化(Module)
在ES6之前扩氢,JS并沒(méi)有模塊化的概念耕驰,有的也只是社區(qū)定制的類(lèi)似CommonJS和AMD之類(lèi)的規(guī)則。例如基于CommonJS的NodeJS:
// circle.js
// 輸出
const { PI } = Math
exports.area = (r) => PI * r ** 2
exports.circumference = (r) => 2 * PI * r
// index.js
// 輸入
const circle = require('./circle.js')
console.log(`半徑為 4 的圓的面積是 ${circle.area(4)}`)
在ES6之后我們則可以寫(xiě)成以下形式:
// circle.js
// 輸出
const { PI } = Math
export const area = (r) => PI * r ** 2
export const circumference = (r) => 2 * PI * r
// index.js
// 輸入
import {
area
} = './circle.js'
console.log(`半徑為 4 的圓的面積是: ${area(4)}`)
擴(kuò)展操作符(Spread operator)
擴(kuò)展操作符可以在函數(shù)調(diào)用/數(shù)組構(gòu)造時(shí), 將數(shù)組表達(dá)式或者string在語(yǔ)法層面展開(kāi)录豺;還可以在構(gòu)造字面量對(duì)象時(shí), 將對(duì)象表達(dá)式按key-value的方式展開(kāi)朦肘。
比如在ES5的時(shí)候饭弓,我們要對(duì)一個(gè)數(shù)組的元素進(jìn)行相加,在不使用reduce
或者reduceRight
的場(chǎng)合媒抠,我們需要:
function sum(x, y, z) {
return x + y + z;
}
var list = [5, 6, 7]
var total = sum.apply(null, list)
但是如果我們使用擴(kuò)展操作符弟断,只需要如下:
const sum = (x, y, z) => x + y + z
const list = [5, 6, 7]
const total = sum(...list)
非常的簡(jiǎn)單,但是要注意的是擴(kuò)展操作符只能用于可迭代對(duì)象
如果是下面的情況趴生,是會(huì)報(bào)錯(cuò)的:
var obj = {'key1': 'value1'}
var array = [...obj] // TypeError: obj is not iterable
對(duì)象屬性簡(jiǎn)寫(xiě)(Object attribute shorthand)
在ES6之前阀趴,如果我們要將某個(gè)變量賦值為同樣名稱(chēng)的對(duì)象元素,則需要:
var cat = 'Miaow'
var dog = 'Woof'
var bird = 'Peet peet'
var someObject = {
cat: cat,
dog: dog,
bird: bird
}
但是在ES6里我們就方便很多:
let cat = 'Miaow'
let dog = 'Woof'
let bird = 'Peet peet'
let someObject = {
cat,
dog,
bird
}
console.log(someObject)
//{
// cat: "Miaow",
// dog: "Woof",
// bird: "Peet peet"
//}
非常方便
Promise
Promise 是ES6提供的一種異步解決方案苍匆,比回調(diào)函數(shù)更加清晰明了刘急。
Promise
翻譯過(guò)來(lái)就是承諾的意思,這個(gè)承諾會(huì)在未來(lái)有一個(gè)確切的答復(fù)浸踩,并且該承諾有三種狀態(tài)叔汁,分別是:
1.等待中(pending)2.完成了 (resolved)3.拒絕了(rejected)
這個(gè)承諾一旦從等待狀態(tài)變成為其他狀態(tài)就永遠(yuǎn)不能更改狀態(tài)了,也就是說(shuō)一旦狀態(tài)變?yōu)?resolved 后检碗,就不能再次改變
new Promise((resolve, reject) => {
resolve('success')
// 無(wú)效
reject('reject')
})
當(dāng)我們?cè)跇?gòu)造 Promise
的時(shí)候据块,構(gòu)造函數(shù)內(nèi)部的代碼是立即執(zhí)行的
new Promise((resolve, reject) => {
console.log('new Promise')
resolve('success')
})
console.log('finifsh')
// new Promise -> finifsh
Promise
實(shí)現(xiàn)了鏈?zhǔn)秸{(diào)用,也就是說(shuō)每次調(diào)用 then
之后返回的都是一個(gè) Promise
折剃,并且是一個(gè)全新的 Promise
另假,原因也是因?yàn)闋顟B(tài)不可變。如果你在 then
中 使用了 return
微驶,那么 return
的值會(huì)被 Promise.resolve()
包裝
Promise.resolve(1)
.then(res => {
console.log(res) // => 1
return 2 // 包裝成 Promise.resolve(2)
})
.then(res => {
console.log(res) // => 2
})
當(dāng)然了浪谴,Promise
也很好地解決了回調(diào)地獄的問(wèn)題开睡,例如:
ajax(url, () => {
// 處理邏輯
ajax(url1, () => {
// 處理邏輯
ajax(url2, () => {
// 處理邏輯
})
})
})
可以改寫(xiě)成:
ajax(url)
.then(res => {
console.log(res)
return ajax(url1)
}).then(res => {
console.log(res)
return ajax(url2)
}).then(res => console.log(res))
for...of
for...of
語(yǔ)句在可迭代對(duì)象(包括 Array因苹,Map,Set篇恒,String扶檐,TypedArray,arguments
對(duì)象等等)上創(chuàng)建一個(gè)迭代循環(huán)胁艰,調(diào)用自定義迭代鉤子款筑,并為每個(gè)不同屬性的值執(zhí)行語(yǔ)句。
例子如下:
const array1 = ['a', 'b', 'c'];
for (const element of array1) {
console.log(element)
}
// "a"
// "b"
// "c"
Symbol
symbol 是一種基本數(shù)據(jù)類(lèi)型腾么,Symbol()
函數(shù)會(huì)返回symbol類(lèi)型的值奈梳,該類(lèi)型具有靜態(tài)屬性和靜態(tài)方法。它的靜態(tài)屬性會(huì)暴露幾個(gè)內(nèi)建的成員對(duì)象解虱;它的靜態(tài)方法會(huì)暴露全局的symbol注冊(cè)攘须,且類(lèi)似于內(nèi)建對(duì)象類(lèi),但作為構(gòu)造函數(shù)來(lái)說(shuō)它并不完整殴泰,因?yàn)樗恢С终Z(yǔ)法:"new Symbol()
"于宙。
每個(gè)從Symbol()
返回的symbol值都是唯一的浮驳。一個(gè)symbol值能作為對(duì)象屬性的標(biāo)識(shí)符;這是該數(shù)據(jù)類(lèi)型僅有的目的捞魁。
例子如下:
const symbol1 = Symbol();
const symbol2 = Symbol(42);
const symbol3 = Symbol('foo');
console.log(typeof symbol1); // "symbol"
console.log(symbol3.toString()); // "Symbol(foo)"
console.log(Symbol('foo') === Symbol('foo')); // false
迭代器(Iterator)/ 生成器(Generator)
迭代器(Iterator)是一種迭代的機(jī)制至会,為各種不同的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)提供統(tǒng)一的訪問(wèn)機(jī)制。任何數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)只要內(nèi)部有 Iterator 接口谱俭,就可以完成依次迭代操作奉件。
一旦創(chuàng)建,迭代器對(duì)象可以通過(guò)重復(fù)調(diào)用next()顯式地迭代旺上,從而獲取該對(duì)象每一級(jí)的值瓶蚂,直到迭代完,返回{ value: undefined, done: true }
雖然自定義的迭代器是一個(gè)有用的工具宣吱,但由于需要顯式地維護(hù)其內(nèi)部狀態(tài)窃这,因此需要謹(jǐn)慎地創(chuàng)建。生成器函數(shù)提供了一個(gè)強(qiáng)大的選擇:它允許你定義一個(gè)包含自有迭代算法的函數(shù)征候, 同時(shí)它可以自動(dòng)維護(hù)自己的狀態(tài)杭攻。生成器函數(shù)使用 function*
[2]語(yǔ)法編寫(xiě)。最初調(diào)用時(shí)疤坝,生成器函數(shù)不執(zhí)行任何代碼兆解,而是返回一種稱(chēng)為Generator的迭代器。通過(guò)調(diào)用生成器的下一個(gè)方法消耗值時(shí)跑揉,Generator函數(shù)將執(zhí)行锅睛,直到遇到y(tǒng)ield關(guān)鍵字。
可以根據(jù)需要多次調(diào)用該函數(shù)历谍,并且每次都返回一個(gè)新的Generator现拒,但每個(gè)Generator只能迭代一次。
所以我們可以有以下例子:
function* makeRangeIterator(start = 0, end = Infinity, step = 1) {
for (let i = start; i < end; i += step) {
yield i;
}
}
var a = makeRangeIterator(1,10,2)
a.next() // {value: 1, done: false}
a.next() // {value: 3, done: false}
a.next() // {value: 5, done: false}
a.next() // {value: 7, done: false}
a.next() // {value: 9, done: false}
a.next() // {value: undefined, done: true}
Set/WeakSet
Set
對(duì)象允許你存儲(chǔ)任何類(lèi)型的唯一值望侈,無(wú)論是原始值或者是對(duì)象引用印蔬。
所以我們可以通過(guò)Set
實(shí)現(xiàn)數(shù)組去重
const numbers = [2,3,4,4,2,3,3,4,4,5,5,6,6,7,5,32,3,4,5]
console.log([...new Set(numbers)])
// [2, 3, 4, 5, 6, 7, 32]
WeakSet
結(jié)構(gòu)與 Set
類(lèi)似,但區(qū)別有以下兩點(diǎn):
?WeakSet
對(duì)象中只能存放對(duì)象引用, 不能存放值, 而 Set
對(duì)象都可以脱衙。?WeakSet
對(duì)象中存儲(chǔ)的對(duì)象值都是被弱引用的, 如果沒(méi)有其他的變量或?qū)傩砸眠@個(gè)對(duì)象值, 則這個(gè)對(duì)象值會(huì)被當(dāng)成垃圾回收掉. 正因?yàn)檫@樣, WeakSet
對(duì)象是無(wú)法被枚舉的, 沒(méi)有辦法拿到它包含的所有元素侥猬。
所以代碼如下:
var ws = new WeakSet()
var obj = {}
var foo = {}
ws.add(window)
ws.add(obj)
ws.has(window) // true
ws.has(foo) // false, 對(duì)象 foo 并沒(méi)有被添加進(jìn) ws 中
ws.delete(window) // 從集合中刪除 window 對(duì)象
ws.has(window) // false, window 對(duì)象已經(jīng)被刪除了
ws.clear() // 清空整個(gè) WeakSet 對(duì)象
Map/WeakMap
Map
對(duì)象保存鍵值對(duì)。任何值(對(duì)象或者原始值) 都可以作為一個(gè)鍵或一個(gè)值捐韩。
例子如下退唠,我們甚至可以使用NaN
來(lái)作為鍵值:
var myMap = new Map();
myMap.set(NaN, "not a number");
myMap.get(NaN); // "not a number"
var otherNaN = Number("foo");
myMap.get(otherNaN); // "not a number"
WeakMap
對(duì)象是一組鍵/值對(duì)的集合,其中的鍵是弱引用的荤胁。其鍵必須是對(duì)象瞧预,而值可以是任意的。
跟Map
的區(qū)別與Set
跟WeakSet
的區(qū)別相似,具體代碼如下:
var wm1 = new WeakMap(),
wm2 = new WeakMap(),
wm3 = new WeakMap();
var o1 = {},
o2 = function(){},
o3 = window;
wm1.set(o1, 37);
wm1.set(o2, "azerty");
wm2.set(o1, o2); // value可以是任意值,包括一個(gè)對(duì)象
wm2.set(o3, undefined);
wm2.set(wm1, wm2); // 鍵和值可以是任意對(duì)象,甚至另外一個(gè)WeakMap對(duì)象
wm1.get(o2); // "azerty"
wm2.get(o2); // undefined,wm2中沒(méi)有o2這個(gè)鍵
wm2.get(o3); // undefined,值就是undefined
wm1.has(o2); // true
wm2.has(o2); // false
wm2.has(o3); // true (即使值是undefined)
wm3.set(o1, 37);
wm3.get(o1); // 37
wm3.clear();
wm3.get(o1); // undefined,wm3已被清空
wm1.has(o1); // true
wm1.delete(o1);
wm1.has(o1); // false
Proxy/Reflect
Proxy
對(duì)象用于定義基本操作的自定義行為(如屬性查找松蒜,賦值扔茅,枚舉,函數(shù)調(diào)用等)秸苗。
Reflect
是一個(gè)內(nèi)置的對(duì)象召娜,它提供攔截 JavaScript 操作的方法。這些方法與 Proxy
的方法相同惊楼。Reflect
不是一個(gè)函數(shù)對(duì)象玖瘸,因此它是不可構(gòu)造的。
Proxy
跟Reflect
是非常完美的配合檀咙,例子如下:
const observe = (data, callback) => {
return new Proxy(data, {
get(target, key) {
return Reflect.get(target, key)
},
set(target, key, value, proxy) {
callback(key, value);
target[key] = value;
return Reflect.set(target, key, value, proxy)
}
})
}
const FooBar = { open: false };
const FooBarObserver = observe(FooBar, (property, value) => {
property === 'open' && value
? console.log('FooBar is open!!!')
: console.log('keep waiting');
});
console.log(FooBarObserver.open) // false
FooBarObserver.open = true // FooBar is open!!!
當(dāng)然也不是什么都可以被代理的雅倒,如果對(duì)象帶有configurable: false
跟writable: false
屬性,則代理失效弧可。
Regex對(duì)象的擴(kuò)展
正則新增符號(hào)
?i
修飾符
// i 修飾符
/[a-z]/i.test('\u212A') // false
/[a-z]/iu.test('\u212A') // true
?y修飾符
// y修飾符
var s = 'aaa_aa_a';
var r1 = /a+/g;
var r2 = /a+/y;
r1.exec(s) // ["aaa"]
r2.exec(s) // ["aaa"]
r1.exec(s) // ["aa"]
r2.exec(s) // null
?String.prototype.flags
// 查看RegExp構(gòu)造函數(shù)的修飾符
var regex = new RegExp('xyz', 'i')
regex.flags // 'i'
?unicode模式
var s = '??'
/^.$/.test(s) // false
/^.$/u.test(s) // true
?u轉(zhuǎn)義
// u轉(zhuǎn)義
/\,/ // /\,/
/\,/u // 報(bào)錯(cuò) 沒(méi)有u修飾符時(shí)蔑匣,逗號(hào)前面的反斜杠是無(wú)效的,加了u修飾符就報(bào)錯(cuò)棕诵。
?引用
const RE_TWICE = /^(?<word>[a-z]+)!\k<word>$/;
RE_TWICE.test('abc!abc') // true
RE_TWICE.test('abc!ab') // false
const RE_TWICE = /^(?<word>[a-z]+)!\1$/;
RE_TWICE.test('abc!abc') // true
RE_TWICE.test('abc!ab') // false
字符串方法的實(shí)現(xiàn)改為調(diào)用RegExp
方法
?String.prototype.match
調(diào)用 RegExp.prototype[Symbol.match]
?String.prototype.replace
調(diào)用 RegExp.prototype[Symbol.replace]
?String.prototype.search
調(diào)用 RegExp.prototype[Symbol.search]
?String.prototype.split
調(diào)用 RegExp.prototype[Symbol.split]
正則新增屬性
?RegExp.prototype.sticky
表示是否有y
修飾符
/hello\d/y.sticky // true
?RegExp.prototype.flags
獲取修飾符
/abc/ig.flags // 'gi'
Math對(duì)象的擴(kuò)展
?二進(jìn)制表示法
: 0b或0B開(kāi)頭
表示二進(jìn)制(0bXX
或0BXX
)
?二進(jìn)制表示法
: 0b或0B開(kāi)頭
表示二進(jìn)制(0bXX
或0BXX
)
?八進(jìn)制表示法
: 0o或0O開(kāi)頭
表示二進(jìn)制(0oXX
或0OXX
)
?Number.EPSILON
: 數(shù)值最小精度
?Number.MIN_SAFE_INTEGER
: 最小安全數(shù)值(-2^53
)
?Number.MAX_SAFE_INTEGER
: 最大安全數(shù)值(2^53
)
?Number.parseInt()
: 返回轉(zhuǎn)換值的整數(shù)部分
?Number.parseFloat()
: 返回轉(zhuǎn)換值的浮點(diǎn)數(shù)部分
?Number.isFinite()
: 是否為有限數(shù)值
?Number.isNaN()
: 是否為NaN
?Number.isInteger()
: 是否為整數(shù)
?Number.isSafeInteger()
: 是否在數(shù)值安全范圍內(nèi)
?Math.trunc()
: 返回?cái)?shù)值整數(shù)部分
?Math.sign()
: 返回?cái)?shù)值類(lèi)型(正數(shù)1
裁良、負(fù)數(shù)-1
、零0
)
?Math.cbrt()
: 返回?cái)?shù)值立方根
?Math.clz32()
: 返回?cái)?shù)值的32位無(wú)符號(hào)整數(shù)形式
?Math.imul()
: 返回兩個(gè)數(shù)值相乘
?Math.fround()
: 返回?cái)?shù)值的32位單精度浮點(diǎn)數(shù)形式
?Math.hypot()
: 返回所有數(shù)值平方和的平方根
?Math.expm1()
: 返回e^n - 1
?Math.log1p()
: 返回1 + n
的自然對(duì)數(shù)(Math.log(1 + n)
)
?Math.log10()
: 返回以10為底的n的對(duì)數(shù)
?Math.log2()
: 返回以2為底的n的對(duì)數(shù)
?Math.sinh()
: 返回n的雙曲正弦
?Math.cosh()
: 返回n的雙曲余弦
?Math.tanh()
: 返回n的雙曲正切
?Math.asinh()
: 返回n的反雙曲正弦
?Math.acosh()
: 返回n的反雙曲余弦
?Math.atanh()
: 返回n的反雙曲正切
Array對(duì)象的擴(kuò)展
?Array.prototype.from
:轉(zhuǎn)換具有Iterator接口
的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)為真正數(shù)組校套,返回新數(shù)組价脾。
console.log(Array.from('foo')) // ["f", "o", "o"]
console.log(Array.from([1, 2, 3], x => x + x)) // [2, 4, 6]
?Array.prototype.of():轉(zhuǎn)換一組值為真正數(shù)組,返回新數(shù)組笛匙。
Array.of(7) // [7]
Array.of(1, 2, 3) // [1, 2, 3]
Array(7) // [empty, empty, empty, empty, empty, empty]
Array(1, 2, 3) // [1, 2, 3]
?Array.prototype.copyWithin():把指定位置的成員復(fù)制到其他位置侨把,返回原數(shù)組
const array1 = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e']
console.log(array1.copyWithin(0, 3, 4)) // ["d", "b", "c", "d", "e"]
console.log(array1.copyWithin(1, 3)) // ["d", "d", "e", "d", "e"]
?Array.prototype.find():返回第一個(gè)符合條件的成員
const array1 = [5, 12, 8, 130, 44]
const found = array1.find(element => element > 10)
console.log(found) // 12
?Array.prototype.findIndex():返回第一個(gè)符合條件的成員索引值
const array1 = [5, 12, 8, 130, 44]
const isLargeNumber = (element) => element > 13
console.log(array1.findIndex(isLargeNumber)) // 3
?Array.prototype.fill()
:根據(jù)指定值填充整個(gè)數(shù)組,返回原數(shù)組
const array1 = [1, 2, 3, 4]
console.log(array1.fill(0, 2, 4)) // [1, 2, 0, 0]
console.log(array1.fill(5, 1)) // [1, 5, 5, 5]
console.log(array1.fill(6)) // [6, 6, 6, 6]
?Array.prototype.keys()
:返回以索引值為遍歷器的對(duì)象
const array1 = ['a', 'b', 'c']
const iterator = array1.keys()
for (const key of iterator) {
console.log(key)
}
// 0
// 1
// 2
?Array.prototype.values()
:返回以屬性值為遍歷器的對(duì)象
const array1 = ['a', 'b', 'c']
const iterator = array1.values()
for (const key of iterator) {
console.log(key)
}
// a
// b
// c
?Array.prototype.entries()
:返回以索引值和屬性值為遍歷器的對(duì)象
const array1 = ['a', 'b', 'c']
const iterator = array1.entries()
console.log(iterator.next().value) // [0, "a"]
console.log(iterator.next().value) // [1, "b"]
?數(shù)組空位:ES6明確將數(shù)組空位轉(zhuǎn)為
undefined或者
empty
Array.from(['a',,'b']) // [ "a", undefined, "b" ]
[...['a',,'b']] // [ "a", undefined, "b" ]
Array(3) // [empty × 3]
[,'a'] // [empty, "a"]
ES7(ES2016)
Array.prototype.includes()
includes()
方法用來(lái)判斷一個(gè)數(shù)組是否包含一個(gè)指定的值妹孙,根據(jù)情況秋柄,如果包含則返回 true,否則返回false涕蜂。
代碼如下:
const array1 = [1, 2, 3]
console.log(array1.includes(2)) // true
const pets = ['cat', 'dog', 'bat']
console.log(pets.includes('cat')) // true
console.log(pets.includes('at')) // false
冪運(yùn)算符**
冪運(yùn)算符**华匾,具有與Math.pow()一樣的功能映琳,代碼如下:
console.log(2**10) // 1024
console.log(Math.pow(2, 10)) // 1024
模板字符串(Template string)
自ES7起机隙,帶標(biāo)簽的模版字面量遵守以下轉(zhuǎn)義序列的規(guī)則:
?Unicode字符以"\u"開(kāi)頭,例如\u00A9
?Unicode碼位用"\u{}"表示萨西,例如\u{2F804}
?十六進(jìn)制以"\x"開(kāi)頭有鹿,例如\xA9
?八進(jìn)制以""和數(shù)字開(kāi)頭,例如\251
這表示類(lèi)似下面這種帶標(biāo)簽的模版是有問(wèn)題的谎脯,因?yàn)閷?duì)于每一個(gè)ECMAScript語(yǔ)法葱跋,解析器都會(huì)去查找有效的轉(zhuǎn)義序列,但是只能得到這是一個(gè)形式錯(cuò)誤的語(yǔ)法:
latex`\unicode`
// 在較老的ECMAScript版本中報(bào)錯(cuò)(ES2016及更早)
// SyntaxError: malformed Unicode character escape sequence
ES8(ES2017)
async/await
雖然Promise
可以解決回調(diào)地獄的問(wèn)題,但是鏈?zhǔn)秸{(diào)用太多娱俺,則會(huì)變成另一種形式的回調(diào)地獄 —— 面條地獄稍味,所以在ES8里則出現(xiàn)了Promise
的語(yǔ)法糖async/await
,專(zhuān)門(mén)解決這個(gè)問(wèn)題荠卷。
我們先看一下下面的Promise
代碼:
fetch('coffee.jpg')
.then(response => response.blob())
.then(myBlob => {
let objectURL = URL.createObjectURL(myBlob)
let image = document.createElement('img')
image.src = objectURL
document.body.appendChild(image)
})
.catch(e => {
console.log('There has been a problem with your fetch operation: ' + e.message)
})
然后再看看async/await
版的模庐,這樣看起來(lái)是不是更清晰了。
async function myFetch() {
let response = await fetch('coffee.jpg')
let myBlob = await response.blob()
let objectURL = URL.createObjectURL(myBlob)
let image = document.createElement('img')
image.src = objectURL
document.body.appendChild(image)
}
myFetch()
當(dāng)然油宜,如果你喜歡掂碱,你甚至可以?xún)烧呋煊?/p>
async function myFetch() {
let response = await fetch('coffee.jpg')
return await response.blob()
}
myFetch().then((blob) => {
let objectURL = URL.createObjectURL(blob)
let image = document.createElement('img')
image.src = objectURL
document.body.appendChild(image)
})
Object.values()
Object.values()
方法返回一個(gè)給定對(duì)象自身的所有可枚舉屬性值的數(shù)組,值的順序與使用for...in循環(huán)的順序相同 ( 區(qū)別在于 for-in 循環(huán)枚舉原型鏈中的屬性 )慎冤。
代碼如下:
const object1 = {
a: 'somestring',
b: 42,
c: false
}
console.log(Object.values(object1)) // ["somestring", 42, false]
Object.entries()
Object.entries()
方法返回一個(gè)給定對(duì)象自身可枚舉屬性的鍵值對(duì)數(shù)組疼燥,其排列與使用 for...in 循環(huán)遍歷該對(duì)象時(shí)返回的順序一致(區(qū)別在于 for-in 循環(huán)還會(huì)枚舉原型鏈中的屬性)。
代碼如下:
const object1 = {
a: 'somestring',
b: 42
}
for (let [key, value] of Object.entries(object1)) {
console.log(`${key}: ${value}`)
}
// "a: somestring"
// "b: 42"
padStart()
padStart()
方法用另一個(gè)字符串填充當(dāng)前字符串(重復(fù)蚁堤,如果需要的話)醉者,以便產(chǎn)生的字符串達(dá)到給定的長(zhǎng)度。填充從當(dāng)前字符串的開(kāi)始(左側(cè))應(yīng)用的披诗。
代碼如下:
const str1 = '5'
console.log(str1.padStart(2, '0')) // "05"
const fullNumber = '2034399002125581'
const last4Digits = fullNumber.slice(-4)
const maskedNumber = last4Digits.padStart(fullNumber.length, '*')
console.log(maskedNumber) // "************5581"
padEnd()
padEnd()
方法會(huì)用一個(gè)字符串填充當(dāng)前字符串(如果需要的話則重復(fù)填充)湃交,返回填充后達(dá)到指定長(zhǎng)度的字符串。從當(dāng)前字符串的末尾(右側(cè))開(kāi)始填充藤巢。
const str1 = 'Breaded Mushrooms'
console.log(str1.padEnd(25, '.')) // "Breaded Mushrooms........"
const str2 = '200'
console.log(str2.padEnd(5)) // "200 "
函數(shù)參數(shù)結(jié)尾逗號(hào)(Function parameter lists and calls trailing commas)
在ES5里就添加了對(duì)象的尾逗號(hào)舞肆,不過(guò)并不支持函數(shù)參數(shù),但是在ES8之后啸如,便開(kāi)始支持這一特性缘挑,代碼如下:
// 參數(shù)定義
function f(p) {}
function f(p,) {}
(p) => {}
(p,) => {}
class C {
one(a,) {},
two(a, b,) {},
}
var obj = {
one(a,) {},
two(a, b,) {},
};
// 函數(shù)調(diào)用
f(p)
f(p,)
Math.max(10, 20)
Math.max(10, 20,)
但是以下的方式是不合法的:
僅僅包含逗號(hào)的函數(shù)參數(shù)定義或者函數(shù)調(diào)用會(huì)拋出 SyntaxError。而且绍刮,當(dāng)使用剩余參數(shù)的時(shí)候温圆,并不支持尾后逗號(hào),例子如下:
function f(,) {} // SyntaxError: missing formal parameter
(,) => {} // SyntaxError: expected expression, got ','
f(,) // SyntaxError: expected expression, got ','
function f(...p,) {} // SyntaxError: parameter after rest parameter
(...p,) => {} // SyntaxError: expected closing parenthesis, got ','
在解構(gòu)里也可以使用孩革,代碼如下:
// 帶有尾后逗號(hào)的數(shù)組解構(gòu)
[a, b,] = [1, 2]
// 帶有尾后逗號(hào)的對(duì)象解構(gòu)
var o = {
p: 42,
q: true,
}
var {p, q,} = o
同樣地岁歉,在使用剩余參數(shù)時(shí),會(huì)拋出 SyntaxError膝蜈,代碼如下:
var [a, ...b,] = [1, 2, 3] // SyntaxError: rest element may not have a trailing comma
ShareArrayBuffer(因安全問(wèn)題锅移,暫時(shí)在Chrome跟FireFox中被禁用)
SharedArrayBuffer 對(duì)象用來(lái)表示一個(gè)通用的,固定長(zhǎng)度的原始二進(jìn)制數(shù)據(jù)緩沖區(qū)饱搏,類(lèi)似于 ArrayBuffer 對(duì)象非剃,它們都可以用來(lái)在共享內(nèi)存(shared memory)上創(chuàng)建視圖。與 ArrayBuffer 不同的是推沸,SharedArrayBuffer 不能被分離备绽。
代碼如下:
et sab = new SharedArrayBuffer(1024) // 必須實(shí)例化
worker.postMessage(sab)
Atomics對(duì)象
Atomics對(duì)象 提供了一組靜態(tài)方法用來(lái)對(duì) SharedArrayBuffer
[3] 對(duì)象進(jìn)行原子操作券坞。
方法如下:
?Atomics.add() :將指定位置上的數(shù)組元素與給定的值相加,并返回相加前該元素的值肺素。
?Atomics.and():將指定位置上的數(shù)組元素與給定的值相與恨锚,并返回與操作前該元素的值。
?Atomics.compareExchange():如果數(shù)組中指定的元素與給定的值相等倍靡,則將其更新為新的值眠冈,并返回該元素原先的值。
?Atomics.exchange():將數(shù)組中指定的元素更新為給定的值菌瘫,并返回該元素更新前的值蜗顽。
?Atomics.load():返回?cái)?shù)組中指定元素的值。
?Atomics.or():將指定位置上的數(shù)組元素與給定的值相或雨让,并返回或操作前該元素的值雇盖。
?Atomics.store():將數(shù)組中指定的元素設(shè)置為給定的值,并返回該值栖忠。
?Atomics.sub():將指定位置上的數(shù)組元素與給定的值相減崔挖,并返回相減前該元素的值。
?Atomics.xor():將指定位置上的數(shù)組元素與給定的值相異或庵寞,并返回異或操作前該元素的值狸相。
?Atomics.wait():檢測(cè)數(shù)組中某個(gè)指定位置上的值是否仍然是給定值,是則保持掛起直到被喚醒或超時(shí)捐川。返回值為 "ok"脓鹃、"not-equal" 或 "time-out"。調(diào)用時(shí)古沥,如果當(dāng)前線程不允許阻塞瘸右,則會(huì)拋出異常(大多數(shù)瀏覽器都不允許在主線程中調(diào)用 wait())。
?Atomics.wake():?jiǎn)拘训却?duì)列中正在數(shù)組指定位置的元素上等待的線程岩齿。返回值為成功喚醒的線程數(shù)量太颤。
?Atomics.isLockFree(size):可以用來(lái)檢測(cè)當(dāng)前系統(tǒng)是否支持硬件級(jí)的原子操作。對(duì)于指定大小的數(shù)組盹沈,如果當(dāng)前系統(tǒng)支持硬件級(jí)的原子操作龄章,則返回 true;否則就意味著對(duì)于該數(shù)組乞封,Atomics 對(duì)象中的各原子操作都只能用鎖來(lái)實(shí)現(xiàn)做裙。此函數(shù)面向的是技術(shù)專(zhuān)家。
Object.getOwnPropertyDescriptors()
Object.getOwnPropertyDescriptors()
方法用來(lái)獲取一個(gè)對(duì)象的所有自身屬性的描述符歌亲。代碼如下:
const object1 = {
property1: 42
}
const descriptors1 = Object.getOwnPropertyDescriptors(object1)
console.log(descriptors1.property1.writable) // true
console.log(descriptors1.property1.value) // 42
// 淺拷貝一個(gè)對(duì)象
Object.create(
Object.getPrototypeOf(obj),
Object.getOwnPropertyDescriptors(obj)
)
// 創(chuàng)建子類(lèi)
function superclass() {}
superclass.prototype = {
// 在這里定義方法和屬性
}
function subclass() {}
subclass.prototype = Object.create(superclass.prototype, Object.getOwnPropertyDescriptors({
// 在這里定義方法和屬性
}))
ES9(ES2018)
for await...of
for await...of
語(yǔ)句會(huì)在異步或者同步可迭代對(duì)象上創(chuàng)建一個(gè)迭代循環(huán)菇用,包括 String
澜驮,Array
陷揪,Array-like
對(duì)象(比如arguments
或者NodeList
),TypedArray
,Map
悍缠, Set
和自定義的異步或者同步可迭代對(duì)象卦绣。其會(huì)調(diào)用自定義迭代鉤子,并為每個(gè)不同屬性的值執(zhí)行語(yǔ)句飞蚓。
配合迭代異步生成器滤港,例子如下:
async function* asyncGenerator() {
var i = 0
while (i < 3) {
yield i++
}
}
(async function() {
for await (num of asyncGenerator()) {
console.log(num)
}
})()
// 0
// 1
// 2
模板字符串(Template string)
ES9開(kāi)始,模板字符串允許嵌套支持常見(jiàn)轉(zhuǎn)義序列趴拧,移除對(duì)ECMAScript在帶標(biāo)簽的模版字符串中轉(zhuǎn)義序列的語(yǔ)法限制溅漾。
不過(guò),非法轉(zhuǎn)義序列在"cooked"當(dāng)中仍然會(huì)體現(xiàn)出來(lái)著榴。它們將以undefined
元素的形式存在于"cooked"之中添履,代碼如下:
function latex(str) {
return { "cooked": str[0], "raw": str.raw[0] }
}
latex`\unicode` // { cooked: undefined, raw: "\\unicode" }
正則表達(dá)式反向(lookbehind)斷言
首先我們得先知道什么是斷言(Assertion)。
斷言(Assertion)是一個(gè)對(duì)當(dāng)前匹配位置之前或之后的字符的測(cè)試脑又, 它不會(huì)實(shí)際消耗任何字符暮胧,所以斷言也被稱(chēng)為“非消耗性匹配”或“非獲取匹配”。
正則表達(dá)式的斷言一共有 4 種形式:
?(?=pattern)
零寬正向肯定斷言(zero-width positive lookahead assertion)?(?!pattern)
零寬正向否定斷言(zero-width negative lookahead assertion)?(?<=pattern)
零寬反向肯定斷言(zero-width positive lookbehind assertion)?(?<!pattern)
零寬反向否定斷言(zero-width negative lookbehind assertion)
在ES9之前问麸,JavaScript 正則表達(dá)式往衷,只支持正向斷言。正向斷言的意思是:當(dāng)前位置后面的字符串應(yīng)該滿(mǎn)足斷言严卖,但是并不捕獲席舍。例子如下:
'fishHeadfishTail'.match(/fish(?=Head)/g) // ["fish"]
反向斷言和正向斷言的行為一樣,只是方向相反哮笆。例子如下:
'abc123'.match(/(?<=(\d+)(\d+))$/) // ["", "1", "23", index: 6, input: "abc123", groups: undefined]
正則表達(dá)式 Unicode 轉(zhuǎn)義
正則表達(dá)式中的Unicode轉(zhuǎn)義符允許根據(jù)Unicode字符屬性匹配Unicode字符俺亮。它允許區(qū)分字符類(lèi)型,例如大寫(xiě)和小寫(xiě)字母疟呐,數(shù)學(xué)符號(hào)和標(biāo)點(diǎn)符號(hào)脚曾。
部分例子代碼如下:
// 匹配所有數(shù)字
const regex = /^\p{Number}+$/u;
regex.test('231???') // true
regex.test('???') // true
regex.test('ⅠⅡⅢⅣⅤⅥⅦⅧⅨⅩⅪⅫ') // true
// 匹配所有空格
\p{White_Space}
// 匹配各種文字的所有字母,等同于 Unicode 版的 \w
[\p{Alphabetic}\p{Mark}\p{Decimal_Number}\p{Connector_Punctuation}\p{Join_Control}]
// 匹配各種文字的所有非字母的字符启具,等同于 Unicode 版的 \W
[^\p{Alphabetic}\p{Mark}\p{Decimal_Number}\p{Connector_Punctuation}\p{Join_Control}]
// 匹配 Emoji
/\p{Emoji_Modifier_Base}\p{Emoji_Modifier}?|\p{Emoji_Presentation}|\p{Emoji}\uFE0F/gu
// 匹配所有的箭頭字符
const regexArrows = /^\p{Block=Arrows}+$/u;
regexArrows.test('←↑→↓??↖↗↘↙?????????????') // true
正則表達(dá)式 s/dotAll 模式
在以往的版本里本讥,JS的正則的.
只能匹配emoji跟行終結(jié)符以外的所有文本,例如:
let regex = /./;
regex.test('\n'); // false
regex.test('\r'); // false
regex.test('\u{2028}'); // false
regex.test('\u{2029}'); // false
regex.test('\v'); // true
regex.test('\f'); // true
regex.test('\u{0085}'); // true
/foo.bar/.test('foo\nbar'); // false
/foo[^]bar/.test('foo\nbar'); // true
/foo.bar/.test('foo\nbar'); // false
/foo[\s]bar/.test('foo\nbar'); // true
但是在ES9之后鲁冯,JS正則增加了一個(gè)新的標(biāo)志 s
用來(lái)表示 dotAll拷沸,這可以匹配任意字符。代碼如下:
/foo.bar/s.test('foo\nbar'); // true
const re = /foo.bar/s; // 等價(jià)于 const re = new RegExp('foo.bar', 's');
re.test('foo\nbar'); // true
re.dotAll; // true
re.flags; // "s"
正則表達(dá)式命名捕獲組
在以往的版本里薯演,JS的正則分組是無(wú)法命名的撞芍,所以容易混淆。例如下面獲取年月日的例子跨扮,很容易讓人搞不清哪個(gè)是月份序无,哪個(gè)是年份:
const matched = /(\d{4})-(\d{2})-(\d{2})/.exec('2019-01-01')
console.log(matched[0]); // 2019-01-01
console.log(matched[1]); // 2019
console.log(matched[2]); // 01
console.log(matched[3]); // 01
ES9引入了命名捕獲組验毡,允許為每一個(gè)組匹配指定一個(gè)名字,既便于閱讀代碼帝嗡,又便于引用晶通。代碼如下:
const RE_DATE = /(?<year>\d{4})-(?<month>\d{2})-(?<day>\d{2})/;
const matchObj = RE_DATE.exec('1999-12-31');
const year = matchObj.groups.year; // 1999
const month = matchObj.groups.month; // 12
const day = matchObj.groups.day; // 31
const RE_OPT_A = /^(?<as>a+)?$/;
const matchObj = RE_OPT_A.exec('');
matchObj.groups.as // undefined
'as' in matchObj.groups // true
對(duì)象擴(kuò)展操作符
ES6中添加了數(shù)組的擴(kuò)展操作符,讓我們?cè)诓僮鲾?shù)組時(shí)更加簡(jiǎn)便哟玷,美中不足的是并不支持對(duì)象擴(kuò)展操作符狮辽,但是在ES9開(kāi)始,這一功能也得到了支持巢寡,例如:
var obj1 = { foo: 'bar', x: 42 };
var obj2 = { foo: 'baz', y: 13 };
var clonedObj = { ...obj1 };
// 克隆后的對(duì)象: { foo: "bar", x: 42 }
var mergedObj = { ...obj1, ...obj2 };
// 合并后的對(duì)象: { foo: "baz", x: 42, y: 13 }
上面便是一個(gè)簡(jiǎn)便的淺拷貝喉脖。這里有一點(diǎn)小提示,就是Object.assign()
函數(shù)會(huì)觸發(fā) setters
抑月,而展開(kāi)語(yǔ)法則不會(huì)动看。所以不能替換也不能模擬Object.assign()
。
如果存在相同的屬性名爪幻,只有最后一個(gè)會(huì)生效菱皆。
Promise.prototype.finally()
finally()
方法會(huì)返回一個(gè)Promise
,當(dāng)promise的狀態(tài)變更挨稿,不管是變成rejected
或者fulfilled
仇轻,最終都會(huì)執(zhí)行finally()
的回調(diào)。
例子如下:
fetch(url)
.then((res) => {
console.log(res)
})
.catch((error) => {
console.log(error)
})
.finally(() => {
console.log('結(jié)束')
})
ES10(ES2019)
Array.prototype.flat() / flatMap()
flat()
方法會(huì)按照一個(gè)可指定的深度遞歸遍歷數(shù)組奶甘,并將所有元素與遍歷到的子數(shù)組中的元素合并為一個(gè)新數(shù)組返回篷店。
flatMap()
與 map()
方法和深度為1的 flat()
幾乎相同.,不過(guò)它會(huì)首先使用映射函數(shù)映射每個(gè)元素臭家,然后將結(jié)果壓縮成一個(gè)新數(shù)組疲陕,這樣效率會(huì)更高。
例子如下:
var arr1 = [1, 2, 3, 4]
arr1.map(x => [x * 2]) // [[2], [4], [6], [8]]
arr1.flatMap(x => [x * 2]) // [2, 4, 6, 8]
// 深度為1
arr1.flatMap(x => [[x * 2]]) // [[2], [4], [6], [8]]
flatMap()
可以代替reduce()
與 concat()
钉赁,例子如下:
var arr = [1, 2, 3, 4]
arr.flatMap(x => [x, x * 2]) // [1, 2, 2, 4, 3, 6, 4, 8]
// 等價(jià)于
arr.reduce((acc, x) => acc.concat([x, x * 2]), []) // [1, 2, 2, 4, 3, 6, 4, 8]
但這是非常低效的蹄殃,在每次迭代中,它創(chuàng)建一個(gè)必須被垃圾收集的新臨時(shí)數(shù)組你踩,并且它將元素從當(dāng)前的累加器數(shù)組復(fù)制到一個(gè)新的數(shù)組中诅岩,而不是將新的元素添加到現(xiàn)有的數(shù)組中。
String.prototype.trimStart() / trimLeft() / trimEnd() / trimRight()
在ES5中带膜,我們可以通過(guò)trim()
來(lái)去掉字符首尾的空格吩谦,但是卻無(wú)法只去掉單邊的,但是在ES10之后膝藕,我們可以實(shí)現(xiàn)這個(gè)功能式廷。
如果我們要去掉開(kāi)頭的空格,可以使用trimStart()
或者它的別名trimLeft()
芭挽,
同樣的滑废,如果我們要去掉結(jié)尾的空格蝗肪,我們可以使用trimEnd()
或者它的別名trimRight()
。
例子如下:
const Str = ' Hello world! '
console.log(Str) // ' Hello world! '
console.log(Str.trimStart()) // 'Hello world! '
console.log(Str.trimLeft()) // 'Hello world! '
console.log(Str.trimEnd()) // ' Hello world!'
console.log(Str.trimRight()) // ' Hello world!'
不過(guò)這里有一點(diǎn)要注意的是策严,trimStart()
跟trimEnd()
才是標(biāo)準(zhǔn)方法穗慕,trimLeft()
跟trimRight()
只是別名饿敲。
在某些引擎里(例如Chrome)妻导,有以下的等式:
String.prototype.trimLeft.name === "trimStart"
String.prototype.trimRight.name === "trimEnd"
Object.fromEntries()
Object.fromEntries()
方法把鍵值對(duì)列表轉(zhuǎn)換為一個(gè)對(duì)象,它是Object.entries()
的反函數(shù)怀各。
例子如下:
const entries = new Map([
['foo', 'bar'],
['baz', 42]
])
const obj = Object.fromEntries(entries)
console.log(obj) // Object { foo: "bar", baz: 42 }
Symbol.prototype.description
description
是一個(gè)只讀屬性倔韭,它會(huì)返回Symbol
對(duì)象的可選描述的字符串。與 Symbol.prototype.toString()
不同的是它不會(huì)包含Symbol()
的字符串瓢对。例子如下:
Symbol('desc').toString(); // "Symbol(desc)"
Symbol('desc').description; // "desc"
Symbol('').description; // ""
Symbol().description; // undefined
// 具名 symbols
Symbol.iterator.toString(); // "Symbol(Symbol.iterator)"
Symbol.iterator.description; // "Symbol.iterator"
//全局 symbols
Symbol.for('foo').toString(); // "Symbol(foo)"
Symbol.for('foo').description; // "foo"
String.prototype.matchAll
matchAll()
方法返回一個(gè)包含所有匹配正則表達(dá)式的結(jié)果及分組捕獲組的迭代器寿酌。并且返回一個(gè)不可重啟的迭代器。例子如下:
var regexp = /t(e)(st(\d?))/g
var str = 'test1test2'
str.match(regexp) // ['test1', 'test2']
str.matchAll(regexp) // RegExpStringIterator {}
[...str.matchAll(regexp)] // [['test1', 'e', 'st1', '1', index: 0, input: 'test1test2', length: 4], ['test2', 'e', 'st2', '2', index: 5, input: 'test1test2', length: 4]]
Function.prototype.toString() 返回注釋與空格
在以往的版本中硕蛹,Function.prototype.toString()
得到的字符串是去掉空白符號(hào)的醇疼,但是從ES10開(kāi)始會(huì)保留這些空格,如果是原生函數(shù)則返回你控制臺(tái)看到的效果法焰,例子如下:
function sum(a, b) {
return a + b;
}
console.log(sum.toString())
// "function sum(a, b) {
// return a + b;
// }"
console.log(Math.abs.toString()) // "function abs() { [native code] }"
try-catch
在以往的版本中秧荆,try-catch
里catch
后面必須帶異常參數(shù),例如:
// ES10之前
try {
// tryCode
} catch (err) {
// catchCode
}
但是在ES10之后埃仪,這個(gè)參數(shù)卻不是必須的乙濒,如果用不到,我們可以不用傳卵蛉,例如:
try {
console.log('Foobar')
} catch {
console.error('Bar')
}
BigInt
BigInt 是一種內(nèi)置對(duì)象颁股,它提供了一種方法來(lái)表示大于 253 - 1
的整數(shù)。這原本是 Javascript中可以用 Number
表示的最大數(shù)字傻丝。BigInt 可以表示任意大的整數(shù)甘有。
可以用在一個(gè)整數(shù)字面量后面加 n
的方式定義一個(gè) BigInt
,如:10n
葡缰,或者調(diào)用函數(shù)BigInt()
梧疲。
在以往的版本中,我們有以下的弊端:
// 大于2的53次方的整數(shù)运准,無(wú)法保持精度
2 ** 53 === (2 ** 53 + 1)
// 超過(guò)2的1024次方的數(shù)值幌氮,無(wú)法表示
2 ** 1024 // Infinity
但是在ES10引入BigInt
之后,這個(gè)問(wèn)題便得到了解決胁澳。
以下操作符可以和 BigInt
一起使用: +
该互、*
、-
韭畸、**
宇智、%
蔓搞。除 >>>
(無(wú)符號(hào)右移)之外的位操作也可以支持。因?yàn)?BigInt
都是有符號(hào)的随橘, >>>
(無(wú)符號(hào)右移)不能用于 BigInt
喂分。BigInt
不支持單目 (+
) 運(yùn)算符。
/
操作符對(duì)于整數(shù)的運(yùn)算也沒(méi)問(wèn)題机蔗∑哑恚可是因?yàn)檫@些變量是 BigInt
而不是 BigDecimal
,該操作符結(jié)果會(huì)向零取整萝嘁,也就是說(shuō)不會(huì)返回小數(shù)部分梆掸。
BigInt
和 Number
不是嚴(yán)格相等的,但是寬松相等的牙言。
所以在BigInt
出來(lái)以后酸钦,JS的原始類(lèi)型便增加到了7個(gè),如下:
?Boolean?Null?Undefined?Number?String?Symbol (ES6)?BigInt (ES10)
globalThis
globalThis
屬性包含類(lèi)似于全局對(duì)象 this
值咱枉。所以在全局環(huán)境下卑硫,我們有:
globalThis === this // true
import()
靜態(tài)的import
語(yǔ)句用于導(dǎo)入由另一個(gè)模塊導(dǎo)出的綁定。無(wú)論是否聲明了 嚴(yán)格模式蚕断,導(dǎo)入的模塊都運(yùn)行在嚴(yán)格模式下欢伏。在瀏覽器中,import
語(yǔ)句只能在聲明了 type="module"
的 script
的標(biāo)簽中使用基括。
但是在ES10之后颜懊,我們有動(dòng)態(tài) import()
,它不需要依賴(lài) type="module"
的script標(biāo)簽风皿。
所以我們有以下例子:
const main = document.querySelector("main")
for (const link of document.querySelectorAll("nav > a")) {
link.addEventListener("click", e => {
e.preventDefault()
import('/modules/my-module.js')
.then(module => {
module.loadPageInto(main);
})
.catch(err => {
main.textContent = err.message;
})
})
}
私有元素與方法
在ES10之前河爹,如果我們要實(shí)現(xiàn)一個(gè)簡(jiǎn)單的計(jì)數(shù)器組件,我們可能會(huì)這么寫(xiě):
// web component 寫(xiě)法
class Counter extends HTMLElement {
get x() {
return this.xValue
}
set x(value) {
this.xValue = value
window.requestAnimationFrame(this.render.bind(this))
}
clicked() {
this.x++
}
constructor() {
super()
this.onclick = this.clicked.bind(this)
this.xValue = 0
}
connectedCallback() {
this.render()
}
render() {
this.textContent = this.x.toString()
}
}
window.customElements.define('num-counter', Counter)
但是在ES10之后我們可以使用私有變量進(jìn)行組件封裝桐款,如下:
class Counter extends HTMLElement {
#xValue = 0
get #x() {
return #xValue
}
set #x(value) {
this.#xValue = value
window.requestAnimationFrame(this.#render.bind(this))
}
#clicked() {
this.#x++
}
constructor() {
super();
this.onclick = this.#clicked.bind(this)
}
connectedCallback() {
this.#render()
}
#render() {
this.textContent = this.#x.toString()
}
}
window.customElements.define('num-counter', Counter)
參考資料
1.ECMAScript 6 入門(mén)[4]
2.1.5萬(wàn)字概括ES6全部特性[5]
3.MDN[6]
4.ES2018 新特征之:非轉(zhuǎn)義序列的模板字符串[7]
5.正則表達(dá)式反向(lookbehind)斷言[8]
6.Unicode property escapes[9]
7.exnext提案[10]
8.ES7咸这、ES8、ES9魔眨、ES10新特性大盤(pán)點(diǎn)
9.Ecma TC39[11]
10.[ECMAScript] TC39 process[12]
11.The TC39 Process[13]
References
[1]
KRISACHAN: https://github.com/KRISACHAN
[2]
function*
: https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/function*
[3]
SharedArrayBuffer
: https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/SharedArrayBuffer
[4]
ECMAScript 6 入門(mén): https://es6.ruanyifeng.com/#docs/
[5]
1.5萬(wàn)字概括ES6全部特性: https://juejin.im/post/5d9bf530518825427b27639d
[6]
MDN: https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript
[7]
ES2018 新特征之:非轉(zhuǎn)義序列的模板字符串: https://segmentfault.com/a/1190000013519526
[8]
正則表達(dá)式反向(lookbehind)斷言: https://esnext.justjavac.com/proposal/regexp-lookbehind.html
[9]
Unicode property escapes: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Guide/Regular_Expressions/Unicode_Property_Escapes
[10]
exnext提案: https://esnext.justjavac.com/proposal/exponentiation-operator.html
[11]
Ecma TC39: https://github.com/tc39
[12]
[ECMAScript] TC39 process: http://www.reibang.com/p/b0877d1fc2a4
[13]
The TC39 Process: https://tc39.es/process-document/