GPUImage(一)概述

GPUImage 是一個開源的圖像處理庫昌抠,提供了非常多的濾鏡效果來加工圖片偶翅。GPUImage 并不像一般的第三方庫可以直接拖入到工程中使用,而是需要先在本地編譯棘幸,然后將編譯后的文件拖入到工程中使用盛杰。配置步驟如下:

(1):首先下載GPUImage https://github.com/BradLarson/GPUImage
(2):解壓后挽荡,在framework 目錄下,打開 GPUImage.xcodeproj 工程
(3):把Headers文件夾下 Project中的頭文件即供,全部拖到 Public文件夾下面
(4):運行該工程
(5)點擊Products下的 libGPUImage.a定拟,右鍵, show in finder
(6)把該目錄下的libGpuImage.a 和 User文件夾拖到我們的工程下面
(7)然后就可以使用 GPUImage了逗嫡。
GPUImage 功能非常強大.內置100多種濾鏡效果青自,基本上可以實現(xiàn)大部分的與美圖相關的功能。

GPUImage提供的過濾器很多驱证,每個頭文件就是一個過濾器延窜,這里貼一個過濾器的簡介:

1 #import "GLProgram.h"
2
3 // Base classes
4 #import "GPUImageOpenGLESContext.h"
5 #import "GPUImageOutput.h"
6 #import "GPUImageView.h"
7 #import "GPUImageVideoCamera.h"

8 #import "GPUImageStillCamera.h"

9 #import "GPUImageMovie.h"

10 #import "GPUImagePicture.h"

11 #import "GPUImageRawDataInput.h"

12 #import "GPUImageRawDataOutput.h"

13 #import "GPUImageMovieWriter.h"

14 #import "GPUImageFilterPipeline.h"

15 #import "GPUImageTextureOutput.h"

16 #import "GPUImageFilterGroup.h"

17 #import "GPUImageTextureInput.h"

18 #import "GPUImageUIElement.h"

19 #import "GPUImageBuffer.h"

20

21 // Filters

22 #import "GPUImageFilter.h"

23 #import "GPUImageTwoInputFilter.h"

24

25

26 #pragma mark - 調整顏色 Handle Color

27

28 #import "GPUImageBrightnessFilter.h"                //亮度

29 #import "GPUImageExposureFilter.h"                  //曝光

30 #import "GPUImageContrastFilter.h"                  //對比度

31 #import "GPUImageSaturationFilter.h"                //飽和度

32 #import "GPUImageGammaFilter.h"                    //伽馬線

33 #import "GPUImageColorInvertFilter.h"              //反色

34 #import "GPUImageSepiaFilter.h"                    //褐色(懷舊)

35 #import "GPUImageLevelsFilter.h"                    //色階

36 #import "GPUImageGrayscaleFilter.h"                //灰度

37 #import "GPUImageHistogramFilter.h"                //色彩直方圖,顯示在圖片上

38 #import "GPUImageHistogramGenerator.h"              //色彩直方圖

39 #import "GPUImageRGBFilter.h"                      //RGB

40 #import "GPUImageToneCurveFilter.h"                //色調曲線

41 #import "GPUImageMonochromeFilter.h"                //單色

42 #import "GPUImageOpacityFilter.h"                  //不透明度

43 #import "GPUImageHighlightShadowFilter.h"          //提亮陰影

44 #import "GPUImageFalseColorFilter.h"                //色彩替換(替換亮部和暗部色彩)

45 #import "GPUImageHueFilter.h"                      //色度

46 #import "GPUImageChromaKeyFilter.h"                //色度鍵

47 #import "GPUImageWhiteBalanceFilter.h"              //白平橫

48 #import "GPUImageAverageColor.h"                    //像素平均色值

49 #import "GPUImageSolidColorGenerator.h"            //純色

50 #import "GPUImageLuminosity.h"                      //亮度平均

51 #import "GPUImageAverageLuminanceThresholdFilter.h" //像素色值亮度平均抹锄,圖像黑白(有類似漫畫效果)

52

53 #import "GPUImageLookupFilter.h"                    //lookup 色彩調整

54 #import "GPUImageAmatorkaFilter.h"                  //Amatorka lookup

55 #import "GPUImageMissEtikateFilter.h"              //MissEtikate lookup

56 #import "GPUImageSoftEleganceFilter.h"              //SoftElegance lookup

57

58

59

60

61 #pragma mark - 圖像處理 Handle Image

62

63 #import "GPUImageCrosshairGenerator.h"              //十字

64 #import "GPUImageLineGenerator.h"                  //線條

65

66 #import "GPUImageTransformFilter.h"                //形狀變化

67 #import "GPUImageCropFilter.h"                      //剪裁

68 #import "GPUImageSharpenFilter.h"                  //銳化

69 #import "GPUImageUnsharpMaskFilter.h"              //反遮罩銳化

70

71 #import "GPUImageFastBlurFilter.h"                  //模糊

72 #import "GPUImageGaussianBlurFilter.h"              //高斯模糊

73 #import "GPUImageGaussianSelectiveBlurFilter.h"    //高斯模糊逆瑞,選擇部分清晰

74 #import "GPUImageBoxBlurFilter.h"                  //盒狀模糊

75 #import "GPUImageTiltShiftFilter.h"                //條紋模糊荠藤,中間清晰,上下兩端模糊

76 #import "GPUImageMedianFilter.h"                    //中間值获高,有種稍微模糊邊緣的效果

77 #import "GPUImageBilateralFilter.h"                //雙邊模糊

78 #import "GPUImageErosionFilter.h"                  //侵蝕邊緣模糊哈肖,變黑白

79 #import "GPUImageRGBErosionFilter.h"                //RGB侵蝕邊緣模糊,有色彩

80 #import "GPUImageDilationFilter.h"                  //擴展邊緣模糊念秧,變黑白

81 #import "GPUImageRGBDilationFilter.h"              //RGB擴展邊緣模糊淤井,有色彩

82 #import "GPUImageOpeningFilter.h"                  //黑白色調模糊

83 #import "GPUImageRGBOpeningFilter.h"                //彩色模糊

84 #import "GPUImageClosingFilter.h"                  //黑白色調模糊,暗色會被提亮

85 #import "GPUImageRGBClosingFilter.h"                //彩色模糊出爹,暗色會被提亮

86 #import "GPUImageLanczosResamplingFilter.h"        //Lanczos重取樣庄吼,模糊效果

87 #import "GPUImageNonMaximumSuppressionFilter.h"    //非最大抑制,只顯示亮度最高的像素严就,其他為黑

88 #import "GPUImageThresholdedNonMaximumSuppressionFilter.h" //與上相比,像素丟失更多

89

90 #import "GPUImageSobelEdgeDetectionFilter.h"        //Sobel邊緣檢測算法(白邊器罐,黑內容梢为,有點漫畫的反色效果)

91 #import "GPUImageCannyEdgeDetectionFilter.h"        //Canny邊緣檢測算法(比上更強烈的黑白對比度)

92 #import "GPUImageThresholdEdgeDetectionFilter.h"    //閾值邊緣檢測(效果與上差別不大)

93 #import "GPUImagePrewittEdgeDetectionFilter.h"      //普瑞維特(Prewitt)邊緣檢測(效果與Sobel差不多,貌似更平滑)

94 #import "GPUImageXYDerivativeFilter.h"              //XYDerivative邊緣檢測轰坊,畫面以藍色為主铸董,綠色為邊緣,帶彩色

95 #import "GPUImageHarrisCornerDetectionFilter.h"    //Harris角點檢測肴沫,會有綠色小十字顯示在圖片角點處

96 #import "GPUImageNobleCornerDetectionFilter.h"      //Noble角點檢測粟害,檢測點更多

97 #import "GPUImageShiTomasiFeatureDetectionFilter.h" //ShiTomasi角點檢測,與上差別不大

98 #import "GPUImageMotionDetector.h"                  //動作檢測

99 #import "GPUImageHoughTransformLineDetector.h"      //線條檢測

100 #import "GPUImageParallelCoordinateLineTransformFilter.h" //平行線檢測

101

102 #import "GPUImageLocalBinaryPatternFilter.h"        //圖像黑白化颤芬,并有大量噪點

103

104 #import "GPUImageLowPassFilter.h"                  //用于圖像加亮

105 #import "GPUImageHighPassFilter.h"                  //圖像低于某值時顯示為黑

106

107

108 #pragma mark - 視覺效果 Visual Effect

109

110 #import "GPUImageSketchFilter.h"                    //素描

111 #import "GPUImageThresholdSketchFilter.h"          //閥值素描悲幅,形成有噪點的素描

112 #import "GPUImageToonFilter.h"                      //卡通效果(黑色粗線描邊)

113 #import "GPUImageSmoothToonFilter.h"                //相比上面的效果更細膩,上面是粗曠的畫風

114 #import "GPUImageKuwaharaFilter.h"                  //桑原(Kuwahara)濾波,水粉畫的模糊效果站蝠;處理時間比較長汰具,慎用

115

116 #import "GPUImageMosaicFilter.h"                    //黑白馬賽克

117 #import "GPUImagePixellateFilter.h"                //像素化

118 #import "GPUImagePolarPixellateFilter.h"            //同心圓像素化

119 #import "GPUImageCrosshatchFilter.h"                //交叉線陰影,形成黑白網狀畫面

120 #import "GPUImageColorPackingFilter.h"              //色彩丟失菱魔,模糊(類似監(jiān)控攝像效果)

121

122 #import "GPUImageVignetteFilter.h"                  //暈影留荔,形成黑色圓形邊緣,突出中間圖像的效果

123 #import "GPUImageSwirlFilter.h"                    //漩渦澜倦,中間形成卷曲的畫面

124 #import "GPUImageBulgeDistortionFilter.h"          //凸起失真聚蝶,魚眼效果

125 #import "GPUImagePinchDistortionFilter.h"          //收縮失真,凹面鏡

126 #import "GPUImageStretchDistortionFilter.h"        //伸展失真藻治,哈哈鏡

127 #import "GPUImageGlassSphereFilter.h"              //水晶球效果

128 #import "GPUImageSphereRefractionFilter.h"          //球形折射碘勉,圖形倒立

129

130 #import "GPUImagePosterizeFilter.h"                //色調分離,形成噪點效果

131 #import "GPUImageCGAColorspaceFilter.h"            //CGA色彩濾鏡栋艳,形成黑恰聘、淺藍、紫色塊的畫面

132 #import "GPUImagePerlinNoiseFilter.h"              //柏林噪點,花邊噪點

133 #import "GPUImage3x3ConvolutionFilter.h"            //3x3卷積晴叨,高亮大色塊變黑凿宾,加亮邊緣、線條等

134 #import "GPUImageEmbossFilter.h"                    //浮雕效果兼蕊,帶有點3d的感覺

135 #import "GPUImagePolkaDotFilter.h"                  //像素圓點花樣

136 #import "GPUImageHalftoneFilter.h"                  //點染,圖像黑白化初厚,由黑點構成原圖的大致圖形

137

138

139 #pragma mark - 混合模式 Blend

140

141 #import "GPUImageMultiplyBlendFilter.h"            //通常用于創(chuàng)建陰影和深度效果

142 #import "GPUImageNormalBlendFilter.h"              //正常

143 #import "GPUImageAlphaBlendFilter.h"                //透明混合,通常用于在背景上應用前景的透明度

144 #import "GPUImageDissolveBlendFilter.h"            //溶解

145 #import "GPUImageOverlayBlendFilter.h"              //疊加,通常用于創(chuàng)建陰影效果

146 #import "GPUImageDarkenBlendFilter.h"              //加深混合,通常用于重疊類型

147 #import "GPUImageLightenBlendFilter.h"              //減淡混合,通常用于重疊類型

148 #import "GPUImageSourceOverBlendFilter.h"          //源混合

149 #import "GPUImageColorBurnBlendFilter.h"            //色彩加深混合

150 #import "GPUImageColorDodgeBlendFilter.h"          //色彩減淡混合

151 #import "GPUImageScreenBlendFilter.h"              //屏幕包裹,通常用于創(chuàng)建亮點和鏡頭眩光

152 #import "GPUImageExclusionBlendFilter.h"            //排除混合

153 #import "GPUImageDifferenceBlendFilter.h"          //差異混合,通常用于創(chuàng)建更多變動的顏色

154 #import "GPUImageSubtractBlendFilter.h"            //差值混合,通常用于創(chuàng)建兩個圖像之間的動畫變暗模糊效果

155 #import "GPUImageHardLightBlendFilter.h"            //強光混合,通常用于創(chuàng)建陰影效果

156 #import "GPUImageSoftLightBlendFilter.h"            //柔光混合

157 #import "GPUImageChromaKeyBlendFilter.h"            //色度鍵混合

158 #import "GPUImageMaskFilter.h"                      //遮罩混合

159 #import "GPUImageHazeFilter.h"                      //朦朧加暗

160 #import "GPUImageLuminanceThresholdFilter.h"        //亮度閾

161 #import "GPUImageAdaptiveThresholdFilter.h"        //自適應閾值

162 #import "GPUImageAddBlendFilter.h"                  //通常用于創(chuàng)建兩個圖像之間的動畫變亮模糊效果

163 #import "GPUImageDivideBlendFilter.h"              //通常用于創(chuàng)建兩個圖像之間的動畫變暗模糊效果

164

165

166 #pragma mark - 尚不清楚

167 #import "GPUImageJFAVoroniFilter.h"

168 #import "GPUImageVoroniConsumerFilter.h"
最后編輯于
?著作權歸作者所有,轉載或內容合作請聯(lián)系作者
  • 序言:七十年代末,一起剝皮案震驚了整個濱河市孙技,隨后出現(xiàn)的幾起案子产禾,更是在濱河造成了極大的恐慌,老刑警劉巖牵啦,帶你破解...
    沈念sama閱讀 206,126評論 6 481
  • 序言:濱河連續(xù)發(fā)生了三起死亡事件亚情,死亡現(xiàn)場離奇詭異,居然都是意外死亡哈雏,警方通過查閱死者的電腦和手機楞件,發(fā)現(xiàn)死者居然都...
    沈念sama閱讀 88,254評論 2 382
  • 文/潘曉璐 我一進店門,熙熙樓的掌柜王于貴愁眉苦臉地迎上來裳瘪,“玉大人土浸,你說我怎么就攤上這事∨砀” “怎么了黄伊?”我有些...
    開封第一講書人閱讀 152,445評論 0 341
  • 文/不壞的土叔 我叫張陵,是天一觀的道長派殷。 經常有香客問我还最,道長,這世上最難降的妖魔是什么愈腾? 我笑而不...
    開封第一講書人閱讀 55,185評論 1 278
  • 正文 為了忘掉前任憋活,我火速辦了婚禮,結果婚禮上虱黄,老公的妹妹穿的比我還像新娘悦即。我一直安慰自己,他們只是感情好橱乱,可當我...
    茶點故事閱讀 64,178評論 5 371
  • 文/花漫 我一把揭開白布辜梳。 她就那樣靜靜地躺著,像睡著了一般泳叠。 火紅的嫁衣襯著肌膚如雪作瞄。 梳的紋絲不亂的頭發(fā)上,一...
    開封第一講書人閱讀 48,970評論 1 284
  • 那天危纫,我揣著相機與錄音宗挥,去河邊找鬼乌庶。 笑死,一個胖子當著我的面吹牛契耿,可吹牛的內容都是我干的瞒大。 我是一名探鬼主播,決...
    沈念sama閱讀 38,276評論 3 399
  • 文/蒼蘭香墨 我猛地睜開眼搪桂,長吁一口氣:“原來是場噩夢啊……” “哼透敌!你這毒婦竟也來了?” 一聲冷哼從身側響起踢械,我...
    開封第一講書人閱讀 36,927評論 0 259
  • 序言:老撾萬榮一對情侶失蹤酗电,失蹤者是張志新(化名)和其女友劉穎,沒想到半個月后内列,有當?shù)厝嗽跇淞掷锇l(fā)現(xiàn)了一具尸體撵术,經...
    沈念sama閱讀 43,400評論 1 300
  • 正文 獨居荒郊野嶺守林人離奇死亡,尸身上長有42處帶血的膿包…… 初始之章·張勛 以下內容為張勛視角 年9月15日...
    茶點故事閱讀 35,883評論 2 323
  • 正文 我和宋清朗相戀三年话瞧,在試婚紗的時候發(fā)現(xiàn)自己被綠了荷荤。 大學時的朋友給我發(fā)了我未婚夫和他白月光在一起吃飯的照片。...
    茶點故事閱讀 37,997評論 1 333
  • 序言:一個原本活蹦亂跳的男人離奇死亡移稳,死狀恐怖,靈堂內的尸體忽然破棺而出会油,到底是詐尸還是另有隱情个粱,我是刑警寧澤,帶...
    沈念sama閱讀 33,646評論 4 322
  • 正文 年R本政府宣布翻翩,位于F島的核電站都许,受9級特大地震影響,放射性物質發(fā)生泄漏嫂冻。R本人自食惡果不足惜胶征,卻給世界環(huán)境...
    茶點故事閱讀 39,213評論 3 307
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一處隱蔽的房頂上張望桨仿。 院中可真熱鬧睛低,春花似錦、人聲如沸服傍。這莊子的主人今日做“春日...
    開封第一講書人閱讀 30,204評論 0 19
  • 文/蒼蘭香墨 我抬頭看了看天上的太陽吹零。三九已至罩抗,卻和暖如春,著一層夾襖步出監(jiān)牢的瞬間灿椅,已是汗流浹背套蒂。 一陣腳步聲響...
    開封第一講書人閱讀 31,423評論 1 260
  • 我被黑心中介騙來泰國打工钞支, 沒想到剛下飛機就差點兒被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道東北人操刀。 一個月前我還...
    沈念sama閱讀 45,423評論 2 352
  • 正文 我出身青樓烁挟,卻偏偏與公主長得像,于是被迫代替她去往敵國和親馍刮。 傳聞我的和親對象是個殘疾皇子信夫,可洞房花燭夜當晚...
    茶點故事閱讀 42,722評論 2 345

推薦閱讀更多精彩內容