這一節(jié)介紹一個消息循環(huán)的特例诅福。
上一節(jié)簡單介紹了Android的Handler消息循環(huán)機(jī)制,大致基本就是
1扛伍、MessageQueue.next() // 沒有消息就阻塞這里峰档,有消息就取出消息
2事示、拿到Message返回給Looper.loop的調(diào)用處礼患,處理消息是钥。
3掠归、處理結(jié)束又回到1
那現(xiàn)在有個疑問,有沒有可能存在一段代碼在主線程執(zhí)行咏瑟,但是沒有構(gòu)造Message的情況拂到?答案其實是有。
什么情況下會出現(xiàn)沒有構(gòu)造Message但是被主線程執(zhí)行的呢码泞?
Java層代碼,非常少從Looper.loop()-->>MessageQueue.next()一路把源碼看一遍會發(fā)現(xiàn)應(yīng)該不會出現(xiàn)這種情況狼犯。Java層代碼執(zhí)行結(jié)束會跑到nativePollonce方法余寥,那有沒有可能,nativePollonce方法執(zhí)行后沒有執(zhí)行
nativePollOnce(ptr, nextPollTimeoutMillis);
synchronized (this) {
// Try to retrieve the next message. Return if found.
final long now = SystemClock.uptimeMillis();
而是去執(zhí)行其他Java方法了悯森?從代碼實現(xiàn)上肯定是可以的宋舷。那實際有沒有呢?其實是有瓢姻。創(chuàng)建一個HelloWorld的App祝蝠,不需要編寫任何代碼把App跑起來,然后進(jìn)入debug模式幻碱。在nativePollOnce和final long now = SystemClock.uptimeMillis();打兩個斷點绎狭。dump堆棧數(shù)據(jù),會發(fā)現(xiàn)這時候代碼是跑道nativePollOnce里了褥傍。收到新Message后這一行代碼會結(jié)束阻塞跑到final long now = SystemClock.uptimeMillis();來儡嘶。也就是說這時候代碼通常應(yīng)該是主線程收到消息直接跑到第二個斷點來。
關(guān)鍵地方來了恍风,這時候你在屏幕上滑動下蹦狂,看下有沒有進(jìn)入斷點?確實會進(jìn)入朋贬,打印這個Message消息會發(fā)現(xiàn)是繪制UI的Message并不是觸摸事件的Message凯楔。
這時候我們把代碼改造下,去MainActivity里復(fù)寫方法dispatchTouchEvent然后在這個方法打印日志锦募,并添加斷點摆屯,這時候再次打開App,安靜狀態(tài)進(jìn)入debug模式御滩。這時候觸摸下界面鸥拧,神器的事情發(fā)生了,App沒有進(jìn)入final long now = SystemClock.uptimeMillis();這個斷點削解,而是直接跑到dispatchTouchEvent了富弦。這是為什么?我們打印堆棧會發(fā)現(xiàn)
java.lang.Thread.State: RUNNABLE
at com.aesean.handler.MainActivity.dispatchTouchEvent(MainActivity.java:61)
at android.support.v7.view.WindowCallbackWrapper.dispatchTouchEvent(WindowCallbackWrapper.java:71)
at com.android.internal.policy.DecorView.dispatchTouchEvent(DecorView.java:375)
at android.view.View.dispatchPointerEvent(View.java:10243)
at android.view.ViewRootImpl$ViewPostImeInputStage.processPointerEvent(ViewRootImpl.java:4438)
at android.view.ViewRootImpl$ViewPostImeInputStage.onProcess(ViewRootImpl.java:4306)
at android.view.ViewRootImpl$InputStage.deliver(ViewRootImpl.java:3853)
at android.view.ViewRootImpl$InputStage.onDeliverToNext(ViewRootImpl.java:3906)
at android.view.ViewRootImpl$InputStage.forward(ViewRootImpl.java:3872)
at android.view.ViewRootImpl$AsyncInputStage.forward(ViewRootImpl.java:3999)
at android.view.ViewRootImpl$InputStage.apply(ViewRootImpl.java:3880)
at android.view.ViewRootImpl$AsyncInputStage.apply(ViewRootImpl.java:4056)
at android.view.ViewRootImpl$InputStage.deliver(ViewRootImpl.java:3853)
at android.view.ViewRootImpl$InputStage.onDeliverToNext(ViewRootImpl.java:3906)
at android.view.ViewRootImpl$InputStage.forward(ViewRootImpl.java:3872)
at android.view.ViewRootImpl$InputStage.apply(ViewRootImpl.java:3880)
at android.view.ViewRootImpl$InputStage.deliver(ViewRootImpl.java:3853)
at android.view.ViewRootImpl.deliverInputEvent(ViewRootImpl.java:6246)
at android.view.ViewRootImpl.doProcessInputEvents(ViewRootImpl.java:6220)
at android.view.ViewRootImpl.enqueueInputEvent(ViewRootImpl.java:6181)
at android.view.ViewRootImpl$WindowInputEventReceiver.onInputEvent(ViewRootImpl.java:6349)
at android.view.InputEventReceiver.dispatchInputEvent(InputEventReceiver.java:185)
at android.os.MessageQueue.nativePollOnce(MessageQueue.java:-1)
at android.os.MessageQueue.next(MessageQueue.java:323)
at android.os.Looper.loop(Looper.java:136)
at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:6119)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:-1)
at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:886)
at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:776)
nativePollOnce直接調(diào)用了android.view.InputEventReceiver.dispatchInputEvent氛驮。跟到這個方法
// Called from native code.
@SuppressWarnings("unused")
private void dispatchInputEvent(int seq, InputEvent event) {
mSeqMap.put(event.getSequenceNumber(), seq);
onInputEvent(event);
}
注釋寫著Called from native code.真相大白了腕柜。native直接調(diào)用了其他方法,沒有返回到調(diào)用地方MessageQueue.next執(zhí)行。至于為什么會這樣盏缤,這種情況下的消息處理機(jī)制可以參考:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6882903 或者請自行搜索:Android鍵盤消息處理機(jī)制砰蠢。
AndroidPerformanceMonitor(BlockCanary)的缺陷
AndroidPerformanceMonitor本身是個很優(yōu)秀的框架,封裝的很完整唉铜。但是只要是通過監(jiān)控Handler消息做的性能監(jiān)控都會有不能處理touchEvent監(jiān)控的缺陷台舱。原因很簡單,因為touch事件的dispatch根本沒有Message潭流,也就更沒有dispatchMessage了竞惋。大家可以嘗試在Activity添加下面的代碼,會發(fā)現(xiàn)這個5秒的卡頓是不會被檢測到的灰嫉。
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return super.onTouchEvent(event);
}
其實對于性能監(jiān)控Android已經(jīng)提供了TraceView來檢測App流暢程度拆宛,在Android的Sdk里你到處可見
這里的Trace.traceBegin和Trace.traceEnd就是做打點檢測性能的。
if (traceTag != 0 && Trace.isTagEnabled(traceTag)) {
Trace.traceBegin(traceTag, msg.target.getTraceName(msg));
}
try {
msg.target.dispatchMessage(msg);
} finally {
if (traceTag != 0) {
Trace.traceEnd(traceTag);
}
}
包括touchEvent也有打點讼撒。只不過個人覺得TraveView追蹤出來的數(shù)據(jù)雖然非常詳細(xì)浑厚,但是用起來其實很不方便。關(guān)于TraceView如何使用請自行Google根盒。
Trace.traceCounter(Trace.TRACE_TAG_INPUT, mPendingInputEventQueueLengthCounterName,mPendingInputEventCount);
......
Trace.asyncTraceEnd(Trace.TRACE_TAG_VIEW, "deliverInputEvent",q.mEvent.getSequenceNumber());