【程序員面試必備】動(dòng)畫(huà)詳解十大經(jīng)典排序算法(C語(yǔ)言版)

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排序算法是程序員必備的基礎(chǔ)知識(shí)预厌,弄明白它們的原理和實(shí)現(xiàn)很有必要阿迈。本文中將通過(guò)非常細(xì)節(jié)的動(dòng)畫(huà)展示出算法的原理,配合代碼更容易理解轧叽。

概述

由于待排序的元素?cái)?shù)量不同苗沧,使得排序過(guò)程中涉及的存儲(chǔ)器不同刊棕,可將排序方法分為兩類:一類是內(nèi)部排序,指的是待排序列存放在計(jì)算機(jī)隨機(jī)存儲(chǔ)器中進(jìn)行的排序過(guò)程待逞;另一類是外部排序甥角,指的是待排序的元素的數(shù)量很大,以致內(nèi)存一次不能容納全部記錄识樱,在排序過(guò)程中尚需對(duì)外存進(jìn)行訪問(wèn)的排序過(guò)程嗤无。

我們可以將常見(jiàn)的內(nèi)部排序算法可以分成兩類:

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比較類排序:通過(guò)比較來(lái)決定元素間的相對(duì)次序,時(shí)間復(fù)雜度為 O(nlogn)~O(n2)怜庸。屬于比較類的有:

排序算法 時(shí)間復(fù)雜度 最差情況 最好情況 空間復(fù)雜度 排序方式 穩(wěn)定性
冒泡排序 O(n2) O(n2) O(n) O(1)? In-place ?
快速排序 O(nlogn)? O(n2) O(nlogn)? O(logn)? In-place ?
插入排序 O(n2) O(n2) O(n)? O(1)? In-place ?
希爾排序 O(nlog2n)? O(n2) O(n)? O(1)? In-place ?
選擇排序 O(n2) O(n2) O(n2) O(1)? In-place ?
堆排序 O(nlogn)? O(nlogn) O(nlogn)? O(1)? In-place ?
歸并排序 O(nlogn)? O(nlogn) O(nlogn)? O(n)? Out-place ?

非比較類排序:不通過(guò)比較來(lái)決定元素間的相對(duì)次序当犯,其時(shí)間復(fù)雜度可以突破 O(nlogn),以線性時(shí)間運(yùn)行割疾。屬于非比較類的有:

排序算法 時(shí)間復(fù)雜度 最差情況 最好情況 空間復(fù)雜度 排序方式 穩(wěn)定性
桶排序 O(n+nlog(n/r))? O(n2) O(n)? O(n+r)? Out-place ?
計(jì)數(shù)排序 O(n+r)? O(n+r)? O(n+r)? O(n+r)? Out-place ?
基數(shù)排序 O(d(n+r))? O(d(n+r)) O(d(n+r)) O(n+r)? Out-place ?

名詞解釋

時(shí)間/空間復(fù)雜度:描述一個(gè)算法執(zhí)行時(shí)間/占用空間與數(shù)據(jù)規(guī)模的增長(zhǎng)關(guān)系

n:待排序列的個(gè)數(shù)

r:“桶”的個(gè)數(shù)(上面的三種非比較類排序都是基于“桶”的思想實(shí)現(xiàn)的)

d:待排序列的最高位數(shù)

In-place:原地算法嚎卫,指的是占用常用內(nèi)存,不占用額外內(nèi)存宏榕⊥刂睿空間復(fù)雜度為 O(1) 的都可以認(rèn)為是原地算法

Out-place:非原地算法,占用額外內(nèi)存

穩(wěn)定性:假設(shè)待排序列中兩元素相等担扑,排序前后這兩個(gè)相等元素的相對(duì)位置不變恰响,則認(rèn)為是穩(wěn)定的。

冒泡排序

冒泡排序(Bubble Sort)涌献,顧名思義,就是指越小的元素會(huì)經(jīng)由交換慢慢“浮”到數(shù)列的頂端首有。

算法原理

  1. 從左到右燕垃,依次比較相鄰的元素大小,更大的元素交換到右邊井联;
  2. 從第一組相鄰元素比較到最后一組相鄰元素卜壕,這一步結(jié)束最后一個(gè)元素必然是參與比較的元素中最大的元素;
  3. 按照大的居右原則烙常,重新從左到后比較轴捎,前一輪中得到的最后一個(gè)元素不參與比較,得出新一輪的最大元素蚕脏;
  4. 按照上述規(guī)則侦副,每一輪結(jié)束會(huì)減少一個(gè)元素參與比較,直到?jīng)]有任何一組元素需要比較驼鞭。

動(dòng)圖演示

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代碼實(shí)現(xiàn)

void bubble_sort(int arr[], int n) {
    int i, j;
    for (i = 0; i < n - 1; i++) {
        for (j = 0; j < n - i - 1; j++) {
            if (arr[j] > arr[j + 1]) {
                swap(arr, j, j+1);
            }
        }
    }
}

算法分析

冒泡排序?qū)儆?strong>交換排序秦驯,是穩(wěn)定排序,平均時(shí)間復(fù)雜度為 O(n2)挣棕,空間復(fù)雜度為 O(1)译隘。

但是我們城浊牛看到冒泡排序的最優(yōu)時(shí)間復(fù)雜度是 O(n),那要如何優(yōu)化呢题篷?

我們可以用一個(gè) flag 參數(shù)記錄新一輪的排序中元素是否做過(guò)交換厅目,如果沒(méi)有,說(shuō)明前面參與比較過(guò)的元素已經(jīng)是正序璧瞬,那就沒(méi)必要再?gòu)念^比較了。代碼實(shí)現(xiàn)如下:

void bubble_sort_quicker(int arr[], int n) {
    int i, j, flag;
    for (i = 0; i < n - 1; i++) {
        flag = 0;
        for (j = 0; j < n - i - 1; j++) {
            if (arr[j] > arr[j + 1]) {
                swap(arr, j, j+1);
                flag = 1;
            }
        }
        if (!flag) return;
    }
}

快速排序

快速排序(Quick Sort)渔欢,是冒泡排序的改進(jìn)版,之所以“快速”瘟忱,是因?yàn)槭褂昧?strong>分治法奥额。它也屬于交換排序垫挨,通過(guò)元素之間的位置交換來(lái)達(dá)到排序的目的九榔。

基本思想

在序列中隨機(jī)挑選一個(gè)元素作基準(zhǔn)涡相,將小于基準(zhǔn)的元素放在基準(zhǔn)之前催蝗,大于基準(zhǔn)的元素放在基準(zhǔn)之后丙号,再分別對(duì)小數(shù)區(qū)與大數(shù)區(qū)進(jìn)行排序犬缨。

一趟快速排序的具體做法是:

  1. 設(shè)兩個(gè)指針 i 和 j,分別指向序列的頭部和尾部截酷;
  2. 先從 j 所指的位置向前搜索迂苛,找到第一個(gè)比基準(zhǔn)小的值,把它與基準(zhǔn)交換位置就漾;
  3. 再?gòu)?i 所指的位置向后搜索抑堡,找到第一個(gè)比基準(zhǔn)大的值首妖,把它與基準(zhǔn)交換位置有缆;
  4. 重復(fù) 2棚壁、3 兩步栈虚,直到 i = j魂务。

仔細(xì)研究一下上述算法我們會(huì)發(fā)現(xiàn)头镊,在排序過(guò)程中相艇,對(duì)基準(zhǔn)的移動(dòng)其實(shí)是多余的坛芽,因?yàn)橹挥幸惶伺判蚪Y(jié)束時(shí)咙轩,也就是 i = j 的位置才是基準(zhǔn)的最終位置活喊。

由此可以優(yōu)化一下算法:

  1. 設(shè)兩個(gè)指針 i 和 j钾菊,分別指向序列的頭部和尾部煞烫;
  2. 先從 j 所指的位置向前搜索滞详,找到第一個(gè)比基準(zhǔn)小的數(shù)值后停下來(lái)料饥,再?gòu)?i 所指的位置向后搜索岸啡,找到第一個(gè)比基準(zhǔn)大的數(shù)值后停下來(lái)凰狞,把 i 和 j 指向的兩個(gè)值交換位置;
  3. 重復(fù)步驟2达布,直到 i = j,最后將相遇點(diǎn)指向的值與基準(zhǔn)交換位置产还。

動(dòng)圖演示

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代碼實(shí)現(xiàn)

這里取序列的第一個(gè)元素為基準(zhǔn)脐区。

/* 選取序列的第一個(gè)元素作為基準(zhǔn) */
int select_pivot(int arr[], int low) {
    return arr[low];
}

void quick_sort(int arr[], int low, int high) {
    int i, j, pivot;
    if (low >= high) return;
    pivot = select_pivot(arr, low);
    i = low;
    j = high;
    while (i != j) {
        while (arr[j] >= pivot && i < j) j--;
        while (arr[i] <= pivot && i < j) I++;
        if (i < j) swap(arr, i, j);
    }
    arr[low] = arr[I];
    arr[i] = pivot;
    quick_sort(arr, low, i - 1);
    quick_sort(arr, i + 1, high);
}

算法分析

快速排序是不穩(wěn)定排序牛隅,它的平均時(shí)間復(fù)雜度為 O(nlogn)媒佣,平均空間復(fù)雜度為 O(logn)默伍。

快速排序中也糊,基準(zhǔn)的選取非常重要显设,它將影響排序的效率捕捂。舉個(gè)例子指攒,假如序列本身順序隨機(jī)允悦,快速排序是所有同數(shù)量級(jí)時(shí)間復(fù)雜度的排序算法中平均性能最好的隙弛,但如果序列本身已經(jīng)有序或基本有序全闷,直接選取固定位置总珠,例如第一個(gè)元素作為基準(zhǔn)局服,會(huì)使快速排序就會(huì)淪為冒泡排序淫奔,時(shí)間復(fù)雜度為 O(n^2)唆迁。為了避免發(fā)生這種情況媒惕,引入下面兩種獲取基準(zhǔn)的方法:

隨機(jī)選取

就是選取序列中的任意一個(gè)數(shù)為基準(zhǔn)的值妒蔚。

/* 隨機(jī)選擇基準(zhǔn)的位置肴盏,區(qū)間在 low 和 high 之間 */
int select_pivot_random(int arr[], int low, int high) {
    srand((unsigned)time(NULL));
    int pivot = rand()%(high - low) + low;
    swap(arr, pivot, low);
    
    return arr[low];
}

三者取中

就是取起始位置菜皂、中間位置恍飘、末尾位置指向的元素章母,對(duì)這三個(gè)元素排序后取中間數(shù)作為基準(zhǔn)乳怎。

/* 取起始位置蚪缀、中間位置询枚、末尾位置指向的元素三者的中間值作為基準(zhǔn) */
int select_pivot_median_of_three(int arr[], int low, int high) {
    // 計(jì)算數(shù)組中間的元素的下標(biāo)
    int mid = low + ((high - low) >> 1);
    // 排序哩盲,使 arr[mid] <= arr[low] <= arr[high]
    if (arr[mid] > arr[high]) swap(arr, mid, high);
    if (arr[low] > arr[high]) swap(arr, low, high);
    if (arr[mid] > arr[low]) swap(arr, low, mid);
    // 使用 low 位置的元素作為基準(zhǔn)
    return arr[low];
}

經(jīng)驗(yàn)證明廉油,三者取中的規(guī)則可以大大改善快速排序在最壞情況下的性能班巩。

插入排序

直接插入排序(Straight Insertion Sort)抱慌,是一種簡(jiǎn)單直觀的排序算法抑进,它的基本操作是不斷地將尚未排好序的數(shù)插入到已經(jīng)排好序的部分寺渗,好比打撲克牌時(shí)一張張抓牌的動(dòng)作信殊。在冒泡排序中涡拘,經(jīng)過(guò)每一輪的排序處理后鳄乏,序列后端的數(shù)是排好序的汞窗;而對(duì)于插入排序來(lái)說(shuō)不铆,經(jīng)過(guò)每一輪的排序處理后誓斥,序列前端的數(shù)都是排好序的劳坑。

基本思想

先將第一個(gè)元素視為一個(gè)有序子序列距芬,然后從第二個(gè)元素起逐個(gè)進(jìn)行插入框仔,直至整個(gè)序列變成元素非遞減有序序列為止离斩。如果待插入的元素與有序序列中的某個(gè)元素相等跛梗,則將待插入元素插入大相等元素的后面。整個(gè)排序過(guò)程進(jìn)行 n-1 趟插入宪祥。

動(dòng)圖演示

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代碼實(shí)現(xiàn)

void insertion_sort(int arr[], int n) {
    int i, j, temp;
    for (i = 1; i < n; i++) {
        temp = arr[i];
        for (j = i; j > 0 && arr[j - 1] > temp; j--)
            arr[j] = arr[j - 1];
        arr[j] = temp;
    }
}

算法分析

插入排序是穩(wěn)定排序,平均時(shí)間復(fù)雜度為 O(n2)耀找,空間復(fù)雜度為 O(1)野芒。

希爾排序

希爾排序(Shell's Sort)是第一個(gè)突破 O(n2) 的排序算法狞悲,是直接插入排序的改進(jìn)版摇锋,又稱“縮小增量排序”(Diminishing Increment Sort)。它與直接插入排序不同之處在于融求,它會(huì)優(yōu)先比較距離較遠(yuǎn)的元素生宛。

基本思想

先將整個(gè)待排序列分割成若干個(gè)字序列分別進(jìn)行直接插入排序陷舅,待整個(gè)序列中的記錄“基本有序”時(shí),再對(duì)全體記錄進(jìn)行一次直接插入排序缩赛。

子序列的構(gòu)成不是簡(jiǎn)單地“逐段分割”酥馍,將相隔某個(gè)增量的記錄組成一個(gè)子序列旨袒,讓增量逐趟縮短砚尽,直到增量為 1 為止猾骡。

動(dòng)圖演示

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代碼實(shí)現(xiàn)

增量序列可以有各種取法兴想,例如上面動(dòng)圖所示,增量序列滿足 [n / 2, n / 2 / 2, ..., 1]毙替,n 是序列本身的長(zhǎng)度蔚龙,這也是一種比較流行的增量序列定義方式木羹。這時(shí)希爾排序的算法可以通過(guò)下面的代碼實(shí)現(xiàn):

void shell_sort_split_half(int arr[], int n) {
    int i, j, dk, temp;
    for (dk = n >> 1; dk > 0; dk = dk >> 1) {
        for (i = dk; i < n; i++) {
            temp = arr[i];
            for (j = i - dk; j >= 0 && arr[j] > temp; j -= dk)
                arr[j + dk] = arr[j];
            arr[j + dk] = temp;
        }
    }
}

增量序列也可以有其它的定義方式,那么希爾排序的實(shí)現(xiàn)可以歸納成這樣:

void shell_insert(int arr[], int n, int dk) {
    int i, j, temp;
    for (i = dk; i < n; i += dk) {
        temp = arr[i];
        j = i - dk;
        while (j >= 0 && temp < arr[j]) {
            arr[j + dk] = arr[j];
            j -= dk;
        }
        arr[j + dk] = temp;
    }
}

void shell_sort(int arr[], int n, int dlta[], int t) {
    int k;
    for (k = 0; k < t; ++k) {
        // 一趟增量為 dlta[k] 的插入排序
        shell_insert(arr, n, dlta[k]);
    }
}

算法分析

希爾排序是不穩(wěn)定排序脐瑰,它的分析是一個(gè)復(fù)雜的問(wèn)題,因?yàn)樗倪\(yùn)行時(shí)間依賴于增量序列的選擇寂恬,它的平均時(shí)間復(fù)雜度為O(n^1.3)初肉,最好情況是 O(n)臼隔,最差情況是 O(n2)摔握『蟹ⅲ空間復(fù)雜度為 O(1)拼卵。

選擇排序

選擇排序(Selection Sort)是一種簡(jiǎn)單直觀的排序算法腋腮。它的基本思想就是即寡,每一趟 n-i+1(i=1,2,...,n-1)個(gè)記錄中選取關(guān)鍵字最小的記錄作為有序序列的第 i 個(gè)記錄莺丑。

算法步驟

簡(jiǎn)單選擇排序

  1. 在未排序序列中找到最猩颐А(大)元素昏名,存放到排序序列的起始位置;
  2. 在剩余未排序元素中繼續(xù)尋找最星峋帧(大)元素,放到已排序序列的末尾;
  3. 重復(fù)步驟2样刷,直到所有元素排序完畢仑扑。

動(dòng)圖演示

selection-sort.gif

代碼實(shí)現(xiàn)

void selection_sort(int arr[], int n) {
    int i, j;
    for (i = 0; i < n - 1; i++) {
        int min = I;
        for (j = i + 1; j < n; j++) {
            if (arr[j] < arr[min])
                min = j;
        }
        swap(arr, min, i);
    }
}

算法分析

選擇排序是不穩(wěn)定排序,時(shí)間復(fù)雜度固定為 O(n2)颂斜,因此它不適用于數(shù)據(jù)規(guī)模較大的序列夫壁。不過(guò)它也有優(yōu)點(diǎn)沃疮,就是不占用額外的內(nèi)存空間盒让。

堆排序

堆排序(Heap Sort)是指利用堆這種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)所設(shè)計(jì)的一種排序算法梅肤。堆的特點(diǎn):

  • 一顆完全二叉樹(shù)(也就是會(huì)所生成節(jié)點(diǎn)的順序是:從上往下、從左往右)
  • 每一個(gè)節(jié)點(diǎn)必須滿足父節(jié)點(diǎn)的值不大于/不小于子節(jié)點(diǎn)的值

基本思想

實(shí)現(xiàn)堆排序需要解決兩個(gè)問(wèn)題:

  • 如何將一個(gè)無(wú)序序列構(gòu)建成堆邑茄?

  • 如何在輸出堆頂元素后姨蝴,調(diào)整剩余元素成為一個(gè)新的堆?

以升序?yàn)槔温疲惴▽?shí)現(xiàn)的思路為:

  1. 建立一個(gè) build_heap 函數(shù)左医,將數(shù)組 tree[0,...n-1] 建立成堆,n 表示數(shù)組長(zhǎng)度同木。函數(shù)里需要維護(hù)的是所有節(jié)點(diǎn)的父節(jié)點(diǎn)浮梢,最后一個(gè)子節(jié)點(diǎn)下標(biāo)為 n-1,那么它對(duì)應(yīng)的父節(jié)點(diǎn)下標(biāo)就是(n-1-1)/2彤路。
  2. 構(gòu)建完一次堆后秕硝,最大元素就會(huì)被存放在根節(jié)點(diǎn) tree[0]。將 tree[0] 與最后一個(gè)元素交換洲尊,每一輪通過(guò)這種不斷將最大元素后移的方式远豺,來(lái)實(shí)現(xiàn)排序。
  3. 而交換后新的根節(jié)點(diǎn)可能不滿足堆的特點(diǎn)了坞嘀,因此需要一個(gè)調(diào)整函數(shù) heapify 來(lái)對(duì)剩余的數(shù)組元素進(jìn)行最大堆性質(zhì)的維護(hù)躯护。如果 tree[i] 表示其中的某個(gè)節(jié)點(diǎn),那么 tree[2*i+1] 是左孩子丽涩,tree[2*i+2] 是右孩子棺滞,選出三者中的最大元素的下標(biāo),存放于 max 值中内狸,若 max 不等于 i检眯,則將最大元素交換到 i 下標(biāo)的位置。但是昆淡,此時(shí)以 tree[max] 為根節(jié)點(diǎn)的子樹(shù)可能不滿足堆的性質(zhì)锰瘸,需要遞歸調(diào)用自身。

動(dòng)圖演示

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代碼實(shí)現(xiàn)

void heapify(int tree[], int n, int i) {
    // n 表示序列長(zhǎng)度昂灵,i 表示父節(jié)點(diǎn)下標(biāo)
    if (i >= n) return;
    // 左側(cè)子節(jié)點(diǎn)下標(biāo)
    int left = 2 * i + 1;
    // 右側(cè)子節(jié)點(diǎn)下標(biāo)
    int right = 2 * i + 2;
    int max = I;
    if (left < n && tree[left] > tree[max]) max = left;
    if (right < n && tree[right] > tree[max]) max = right;
    if (max != i) {
        swap(tree, max, i);
        heapify(tree, n, max);
    }
}

void build_heap(int tree[], int n) {
    // 樹(shù)最后一個(gè)節(jié)點(diǎn)的下標(biāo)
    int last_node = n - 1;
    // 最后一個(gè)節(jié)點(diǎn)對(duì)應(yīng)的父節(jié)點(diǎn)下標(biāo)
    int parent = (last_node - 1) / 2;
    int I;
    for (i = parent; i >= 0; i--) {
        heapify(tree, n, i);
    }
}

void heap_sort(int tree[], int n) {
    build_heap(tree, n);
    int I;
    for (i = n - 1; i >= 0; i--) {
        // 將堆頂元素與最后一個(gè)元素交換
        swap(tree, i, 0);
        // 調(diào)整成大頂堆
        heapify(tree, i, 0);
    }
}

算法分析

堆排序是不穩(wěn)定排序避凝,適合數(shù)據(jù)量較大的序列,它的平均時(shí)間復(fù)雜度為 Ο(nlogn)眨补,空間復(fù)雜度為 O(1)管削。
此外,堆排序僅需一個(gè)記錄大小供交換用的輔助存儲(chǔ)空間撑螺。

歸并排序

歸并排序(Merge Sort)是建立在歸并操作上的一種排序算法含思。它和快速排序一樣,采用了分治法

基本思想

歸并的含義是將兩個(gè)或兩個(gè)以上的有序表組合成一個(gè)新的有序表含潘。也就是說(shuō)饲做,從幾個(gè)數(shù)據(jù)段中逐個(gè)選出最小的元素移入新數(shù)據(jù)段的末尾,使之有序遏弱。

那么歸并排序的算法我們可以這樣理解:

假如初始序列含有 n 個(gè)記錄盆均,則可以看成是 n 個(gè)有序的子序列,每個(gè)子序列的長(zhǎng)度為 1漱逸。然后兩兩歸并泪姨,得到 n/2 個(gè)長(zhǎng)度為2或1的有序子序列;再兩兩歸并饰抒,……肮砾,如此重復(fù),直到得到一個(gè)長(zhǎng)度為 n 的有序序列為止袋坑,這種排序方法稱為 二路歸并排序唇敞,下文介紹的也是這種排序方式。

動(dòng)圖演示

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代碼實(shí)現(xiàn)

/* 將 arr[L..M] 和 arr[M+1..R] 歸并 */
void merge(int arr[], int L, int M, int R) {
    int LEFT_SIZE = M - L + 1;
    int RIGHT_SIZE = R - M;
    int left[LEFT_SIZE];
    int right[RIGHT_SIZE];
    int i, j, k;
    // 以 M 為分割線咒彤,把原數(shù)組分成左右子數(shù)組
    for (i = L; i <= M; i++) left[i - L] = arr[i];
    for (i = M + 1; i <= R; i++) right[i - M - 1] = arr[i];
    // 再合并成一個(gè)有序數(shù)組(從兩個(gè)序列中選出最小值依次插入)
    i = 0; j = 0; k = L;
    while (i < LEFT_SIZE && j < RIGHT_SIZE) arr[k++] = left[i] < right[j] ? left[i++] : right[j++];
    while (i < LEFT_SIZE) arr[k++] = left[i++];
    while (j < RIGHT_SIZE) arr[k++] = right[j++];
}

void merge_sort(int arr[], int L, int R) {
    if (L == R) return;
    // 將 arr[L..R] 平分為 arr[L..M] 和 arr[M+1..R]
    int M = (L + R) / 2;
    // 分別遞歸地將子序列排序?yàn)橛行驍?shù)列
    merge_sort(arr, L, M);
    merge_sort(arr, M + 1, R);
    // 將兩個(gè)排序后的子序列再歸并到 arr
    merge(arr, L, M, R);
}

算法分析

歸并排序是穩(wěn)定排序,它和選擇排序一樣咒精,性能不受輸入數(shù)據(jù)的影響镶柱,但表現(xiàn)比選擇排序更好,它的時(shí)間復(fù)雜度始終為 O(nlogn)模叙,但它需要額外的內(nèi)存空間歇拆,空間復(fù)雜度為 O(n)。

桶排序

桶排序(Bucket sort)是計(jì)數(shù)排序的升級(jí)版范咨。它利用了函數(shù)的映射關(guān)系故觅,高效與否的關(guān)鍵就在于這個(gè)映射函數(shù)的確定。

桶排序的工作的原理:假設(shè)輸入數(shù)據(jù)服從均勻分布渠啊,將數(shù)據(jù)分到有限數(shù)量的桶里输吏,每個(gè)桶再分別排序(也有可能是使用別的排序算法或是以遞歸方式繼續(xù)用桶排序進(jìn)行排序)。

算法步驟

  1. 設(shè)置固定數(shù)量的空桶替蛉;
  2. 把數(shù)據(jù)放在對(duì)應(yīng)的桶內(nèi)贯溅;
  3. 分別對(duì)每個(gè)非空桶內(nèi)數(shù)據(jù)進(jìn)行排序;
  4. 拼接非空的桶內(nèi)數(shù)據(jù)躲查,得到最終的結(jié)果它浅。

動(dòng)圖演示

image

代碼實(shí)現(xiàn)

void bucket_sort(int arr[], int n, int r) {
    if (arr == NULL || r < 1) return;

    // 根據(jù)最大/最小元素和桶數(shù)量,計(jì)算出每個(gè)桶對(duì)應(yīng)的元素范圍
    int max = arr[0], min = arr[0];
    int i, j;
    for (i = 1; i < n; i++) {
        if (max < arr[i]) max = arr[I];
        if (min > arr[i]) min = arr[I];
    }
    int range = (max - min + 1) / r + 1;

    // 建立桶對(duì)應(yīng)的二維數(shù)組镣煮,一個(gè)桶里最多可能出現(xiàn) n 個(gè)元素
    int buckets[r][n];
    memset(buckets, 0, sizeof(buckets));
    int counts[r];
    memset(counts, 0, sizeof(counts));
    for (i = 0; i < n; i++) {
        int k = (arr[i] - min) / range;
        buckets[k][counts[k]++] = arr[I];
    }

    int index = 0;
    for (i = 0; i < r; i++) {
        // 分別對(duì)每個(gè)非空桶內(nèi)數(shù)據(jù)進(jìn)行排序姐霍,比如計(jì)數(shù)排序
        if (counts[i] == 0) continue;
        counting_sort(buckets[i], counts[I]);
        // 拼接非空的桶內(nèi)數(shù)據(jù),得到最終的結(jié)果
        for (j = 0; j < counts[i]; j++) {
            arr[index++] = buckets[i][j];
        }
    }
}

算法分析

桶排序是穩(wěn)定排序,但僅限于桶排序本身镊折,假如桶內(nèi)排序采用了快速排序之類的非穩(wěn)定排序胯府,那么就是不穩(wěn)定的。

時(shí)間復(fù)雜度

桶排序的時(shí)間復(fù)雜度可以這樣看:

  • n 次循環(huán)腌乡,每個(gè)數(shù)據(jù)裝入桶
  • r 次循環(huán)盟劫,每個(gè)桶中的數(shù)據(jù)進(jìn)行排序(每個(gè)桶中平均有 n/r 個(gè)數(shù)據(jù))

假如桶內(nèi)排序用的是選擇排序這類時(shí)間復(fù)雜度較高的排序,整個(gè)桶排序的時(shí)間復(fù)雜度就是 O(n)+O(n2)与纽,視作 O(n2)侣签,這是最差的情況;
假如桶內(nèi)排序用的是比較先進(jìn)的排序算法急迂,時(shí)間復(fù)雜度為 O(nlogn)影所,那么整個(gè)桶排序的時(shí)間復(fù)雜度為 O(n)+O(r*(n/r)*log(n/r))=O(n+nlog(n/r))。k=nlog(n/r)僚碎,桶排序的平均時(shí)間復(fù)雜度為 O(n+k)猴娩。當(dāng) r 接近于 n 時(shí),k 趨近于 0勺阐,這時(shí)桶排序的時(shí)間復(fù)雜度是最優(yōu)的卷中,就可以認(rèn)為是 O(n)。也就是說(shuō)如果數(shù)據(jù)被分配到同一個(gè)桶中渊抽,排序效率最低蟆豫;但如果數(shù)據(jù)可以均勻分配到每一個(gè)桶中,時(shí)間效率最高懒闷,可以線性時(shí)間運(yùn)行十减。但同樣地,桶越多愤估,空間就越大帮辟。

空間復(fù)雜度

占用額外內(nèi)存,需要?jiǎng)?chuàng)建 r 個(gè)桶的額外空間玩焰,以及 n 個(gè)元素的額外空間由驹,所以桶排序的空間復(fù)雜度為 O(n+r)。

計(jì)數(shù)排序

計(jì)數(shù)排序(Counting Sort)是一種非比較性質(zhì)的排序算法震捣,利用了的思想荔棉。它的核心在于將輸入的數(shù)據(jù)值轉(zhuǎn)化為鍵存儲(chǔ)在額外開(kāi)辟的輔助空間中,也就是說(shuō)這個(gè)輔助空間的長(zhǎng)度取決于待排序列中的數(shù)據(jù)范圍蒿赢。

如何轉(zhuǎn)化成桶思想來(lái)理解呢润樱?我們?cè)O(shè)立 r 個(gè)桶,桶的鍵值分別對(duì)應(yīng)從序列最小值升序到最大值的所有數(shù)值羡棵。接著壹若,按照鍵值,依次把元素放進(jìn)對(duì)應(yīng)的桶中,然后統(tǒng)計(jì)出每個(gè)桶中分別有多少元素店展,再通過(guò)對(duì)桶內(nèi)數(shù)據(jù)的計(jì)算养篓,即可確定每一個(gè)元素最終的位置。

算法步驟

  1. 找出待排序列中最大值 max 和最小值 min赂蕴,算出序列的數(shù)據(jù)范圍 r = max - min + 1柳弄,申請(qǐng)輔助空間 C[r];
  2. 遍歷待排序列概说,統(tǒng)計(jì)序列中每個(gè)值為 i 的元素出現(xiàn)的次數(shù)碧注,記錄在輔助空間的第 i 位;
  3. 對(duì)輔助空間內(nèi)的數(shù)據(jù)進(jìn)行計(jì)算(從空間中的第一個(gè)元素開(kāi)始萍丐,每一項(xiàng)和前一項(xiàng)相加),以確定值為 i 的元素在數(shù)組中出現(xiàn)的位置放典;
  4. 反向填充目標(biāo)數(shù)組:將每個(gè)元素 i 放在目標(biāo)數(shù)組的第 C[i] 位奋构,每放一個(gè)元素就將 C[i] 減1态贤,直到 C 中所有值都是 0

動(dòng)圖演示

image

代碼實(shí)現(xiàn)

void counting_sort(int arr[], int n) {
    if (arr == NULL) return;
    // 定義輔助空間并初始化
    int max = arr[0], min = arr[0];
    int I;
    for (i = 1; i < n; i++) {
        if (max < arr[i]) max = arr[I];
        if (min > arr[i]) min = arr[I];
    }
    int r = max - min + 1;
    int C[r];
    memset(C, 0, sizeof(C));
    // 定義目標(biāo)數(shù)組
    int R[n];
    // 統(tǒng)計(jì)每個(gè)元素出現(xiàn)的次數(shù)
    for (i = 0; i < n; i++) C[arr[i] - min]++;
    // 對(duì)輔助空間內(nèi)數(shù)據(jù)進(jìn)行計(jì)算
    for (i = 1; i < r; i++) C[i] += C[i - 1];
    // 反向填充目標(biāo)數(shù)組
    for (i = n - 1; i >= 0; i--) R[--C[arr[i] - min]] = arr[i];
    // 目標(biāo)數(shù)組里的結(jié)果重新賦值給 arr
    for (i = 0; i < n; i++) arr[i] = R[i];
}

算法分析

計(jì)數(shù)排序?qū)儆?strong>非交換排序芥驳,是穩(wěn)定排序,適合數(shù)據(jù)范圍不顯著大于數(shù)據(jù)數(shù)量的序列茬高。

時(shí)間復(fù)雜度

它的時(shí)間復(fù)雜度是線性的兆旬,為 O(n+r),r 表示待排序列中的數(shù)據(jù)范圍怎栽,也就是桶的個(gè)數(shù)丽猬。可以這樣理解:將 n 個(gè)數(shù)據(jù)依次放進(jìn)對(duì)應(yīng)的桶中熏瞄,再?gòu)?r 個(gè)桶中把數(shù)據(jù)按順序取出來(lái)脚祟。

空間復(fù)雜度

占用額外內(nèi)存,還需要 r 個(gè)桶强饮,因此空間復(fù)雜度是 O(n+r)由桌,計(jì)數(shù)排序快于任何比較排序算法,但這是通過(guò)犧牲空間換取時(shí)間來(lái)實(shí)現(xiàn)的。

基數(shù)排序

基數(shù)排序(Radix Sort)是非比較型排序算法行您,它和計(jì)數(shù)排序铭乾、桶排序一樣,利用了“”的概念娃循】婚荩基數(shù)排序不需要進(jìn)行記錄關(guān)鍵字間的比較,是一種借助多關(guān)鍵字排序的思想對(duì)單邏輯關(guān)鍵字進(jìn)行排序的方法捌斧。比如數(shù)字100笛质,它的個(gè)位、十位骤星、百位就是不同的關(guān)鍵字经瓷。

那么,對(duì)于一組亂序的數(shù)字洞难,基數(shù)排序的實(shí)現(xiàn)原理就是將整數(shù)按位數(shù)(關(guān)鍵字)切割成不同的數(shù)字舆吮,然后按每個(gè)位數(shù)分別比較。對(duì)于關(guān)鍵字的選擇队贱,有最高位優(yōu)先法(MSD法)和最低位優(yōu)先法(LSD法)兩種方式色冀。MSD 必須將序列先逐層分割成若干子序列,然后再對(duì)各子序列進(jìn)行排序柱嫌;而 LSD 進(jìn)行排序時(shí)锋恬,不必分成子序列,對(duì)每個(gè)關(guān)鍵字都是整個(gè)序列參加排序编丘。

算法步驟

LSD 法為例:

  1. 將所有待比較數(shù)值(非負(fù)整數(shù))統(tǒng)一為同樣的數(shù)位長(zhǎng)度与学,數(shù)位不足的數(shù)值前面補(bǔ)零
  2. 從最低位(個(gè)位)開(kāi)始,依次進(jìn)行一次排序
  3. 從最低位排序一直到最高位排序完成以后, 數(shù)列就變成一個(gè)有序序列

如果要支持負(fù)數(shù)參加排序嘉抓,可以將序列中所有的值加上一個(gè)常數(shù)索守,使這些值都成為非負(fù)數(shù),排好序后抑片,所有的值再減去這個(gè)常數(shù)卵佛。

動(dòng)圖演示

image

代碼實(shí)現(xiàn)

// 基數(shù),范圍0~9
#define RADIX 10

void radix_sort(int arr[], int n) {
    // 獲取最大值和最小值
    int max = arr[0], min = arr[0];
    int i, j, l;
    for (i = 1; i < n; i++) {
        if (max < arr[i]) max = arr[I];
        if (min > arr[i]) min = arr[I];
    }
    // 假如序列中有負(fù)數(shù)敞斋,所有數(shù)加上一個(gè)常數(shù)截汪,使序列中所有值變成正數(shù)
    if (min < 0) {
        for (i = 0; i < n; i++) arr[i] -= min;
        max -= min;
    }
    // 獲取最大值位數(shù)
    int d = 0;
    while (max > 0) {
        max /= RADIX;
        d ++;
    }
    int queue[RADIX][n];
    memset(queue, 0, sizeof(queue));
    int count[RADIX] = {0};
    for (i = 0; i < d; i++) {
        // 分配數(shù)據(jù)
        for (j = 0; j < n; j++) {
            int key = arr[j] % (int)pow(RADIX, i + 1) / (int)pow(RADIX, i);
            queue[key][count[key]++] = arr[j];
        }
        // 收集數(shù)據(jù)
        int c = 0;
        for (j = 0; j < RADIX; j++) {
            for (l = 0; l < count[j]; l++) {
                arr[c++] = queue[j][l];
                queue[j][l] = 0;
            }
            count[j] = 0;
        }
    }
    // 假如序列中有負(fù)數(shù),收集排序結(jié)果時(shí)再減去前面加上的常數(shù)
    if (min < 0) {
        for (i = 0; i < n; i++) arr[i] += min;
    }
}

算法分析

基數(shù)排序是穩(wěn)定排序植捎,適用于關(guān)鍵字取值范圍固定的排序衙解。

時(shí)間復(fù)雜度

基數(shù)排序可以看作是若干次“分配”和“收集”的過(guò)程。假設(shè)給定 n 個(gè)數(shù)焰枢,它的最高位數(shù)是 d丢郊,基數(shù)(也就是桶的個(gè)數(shù))為 r盔沫,那么可以這樣理解:共進(jìn)行 d 趟排序,每趟排序都要對(duì) n 個(gè)數(shù)據(jù)進(jìn)行分配枫匾,再?gòu)?r 個(gè)桶中收集回來(lái)架诞。所以算法的時(shí)間復(fù)雜度為 O(d(n+r)),在整數(shù)的排序中干茉,r = 10谴忧,因此可以簡(jiǎn)化成 O(dn),是線性階的排序角虫。

空間復(fù)雜度

占用額外內(nèi)存沾谓,需要?jiǎng)?chuàng)建 r 個(gè)桶的額外空間,以及 n 個(gè)元素的額外空間戳鹅,所以基數(shù)排序的空間復(fù)雜度為 O(n+r)均驶。

計(jì)數(shù)排序 & 桶排序 & 基數(shù)排序

這三種排序算法都利用了桶的概念,但對(duì)桶的使用方法上有明顯差異:

  • 桶排序:每個(gè)桶存儲(chǔ)一定范圍的數(shù)值枫虏,適用于元素盡可能分布均勻的排序妇穴;
  • 計(jì)數(shù)排序:每個(gè)桶只存儲(chǔ)單一鍵值阎曹,適用于最大值和最小值盡可能接近的排序岳锁;
  • 基數(shù)排序:根據(jù)鍵值的每位數(shù)字來(lái)分配桶腐魂,適用于非負(fù)整數(shù)間的排序蛾娶,且最大值和最小值盡可能接近。

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