Hello大家好吭练。大家可能會想問為什么最近公眾號不更新文章了,在這里說明一下析显。由于小編們近期工作和業(yè)務(wù)繁忙(我就不說是什么業(yè)務(wù)了鲫咽,哈哈哈哈),需要靜養(yǎng)谷异,最近都沒來得及更新文章分尸,希望大家理解見諒哈。這一期先由我來為大家奉上一篇歹嘹。
上一期為大家講解了一個ListView的實戰(zhàn)項目箩绍,包括怎么網(wǎng)絡(luò)請求,怎么解析數(shù)據(jù)荞下,怎么布局等等伶选,如果沒看過的可以去看鏈接。當(dāng)然沒看過也不影響這一期的學(xué)習(xí)尖昏。這一期主要帶大家了解RN組件的生命周期。好了构资,廢話不多說我們步入正題抽诉。
一.React-Native生命周期
說到生命周期,大家大概也能想到就是創(chuàng)建吐绵、銷毀迹淌、狀態(tài)改變。RN的組件就是一個狀態(tài)機(jī)己单。它接收兩個輸入?yún)?shù):props和state唉窃,返回一個Virtual DOM。和Native一樣纹笼,RN也為我們提供相應(yīng)的鉤子函數(shù)纹份。RN的狀態(tài)變化取決于props和state。我們先來看一張經(jīng)典圖廷痘。
這張圖涵蓋了一個組件從創(chuàng)建蔓涧、運行到銷毀的整個過程。大家可以看到笋额,初始化的時候會調(diào)用5個函數(shù)(按先后順序)元暴。這5個函數(shù)在整個組件被創(chuàng)建到銷毀的過程中只調(diào)用一次。初始化完畢后兄猩,當(dāng)組件的props或者state改變都會觸發(fā)不同的鉤子函數(shù)茉盏,繼而引發(fā)組件的重新渲染〖矗現(xiàn)在我們把這過程拆開一點一點來分析。
初始化
我們先來看初始化鸠姨,在初始化的過程中铜秆,會按順序調(diào)用下面5個函數(shù)。
getDefaultProps:組件實例創(chuàng)建前調(diào)用享怀,多個實例間共享引用羽峰。注意:如果父組件傳遞過來的Props和你在該函數(shù)中定義的Props的key一樣,將會被覆蓋添瓷。
getInitalState:組件示例創(chuàng)建的時候調(diào)用的第一個函數(shù)梅屉。主要用于初始化state。注意:為了在使用中不出現(xiàn)空值鳞贷,建議初始化state的時候盡可能給每一個可能用到的值都賦一個初始值坯汤。
componentWillMount:在render前,getInitalState之后調(diào)用搀愧。僅調(diào)用一次惰聂,可以用于改變state操作。
render:組件渲染函數(shù)咱筛,會返回一個Virtual DOM搓幌,只允許返回一個最外層容器組件。render函數(shù)盡量保持純凈迅箩,只渲染組件溉愁,不修改狀態(tài),不執(zhí)行副操作(比如計時器)饲趋。
componentDidMount:在render渲染之后拐揭,React會根據(jù)Virtual DOM來生成真實DOM,生成完畢后會調(diào)用該函數(shù)奕塑。在瀏覽器端(React)堂污,我們可以通過this.getDOMNode()來拿到相應(yīng)的DOM節(jié)點。然而我們在RN中并用不到龄砰,在RN中主要在該函數(shù)中執(zhí)行網(wǎng)絡(luò)請求盟猖,定時器開啟等相關(guān)操作
下面我們來演示getDefaultProps初始化Props以及父組件覆蓋問題(AppConnect和Provider是和redux相關(guān)的代碼,大家請?zhí)^這一行):
比如我們在這里定義了SimpleApp的默認(rèn)Props為一個key為name,value為wsd的字典(ES6以后廢除了getDefaultProps而使用上述方式)寝贡,然后我們在它的父組件App中傳入一個同樣key為name的Props扒披,然后我們在SimpleApp中使用this.props.name把props打印出來,如下:
可以看到圃泡,原先的wsd被后面?zhèn)魅氲膋ingStart覆蓋了碟案。
然后我們來看初始化State的演示(ES6里使用constructor):
我們初始化一個state為key為sex,value為boy的state對象颇蜡,然后我們在componentWillMount函數(shù)中改變已經(jīng)初始化的sex和沒有聲明的age价说,最后在render中打恿究鳌:
可以看到我們在render中打印出了state中兩個屬性的值。在這里我們需要注意的是鳖目,如果在componentWillMount中直接修改state的值不會引發(fā)render的再次渲染扮叨。而如果把修改state的操作放到在render執(zhí)行完之后的componentDidMount中,是會引發(fā)render的再次渲染的领迈。
運行中
初始化完成之后彻磁,組件將會進(jìn)入到運行中狀態(tài),運行中狀態(tài)我們將會遇到如下幾個函數(shù):
componentWillReceiveProps(nextProps):props改變(父容器來更改或是redux)狸捅,將會調(diào)用該函數(shù)衷蜓。新的props將會作為參數(shù)傳遞進(jìn)來,老的props可以根據(jù)this.props來獲取尘喝。我們可以在該函數(shù)中對state作一些處理磁浇。注意:在該函數(shù)中更新state不會引起二次渲染。
boolean shouldComponentUpdate(object nextProps, object nextState):該函數(shù)傳遞過來兩個參數(shù)朽褪,新的state和新的props置吓。state和props的改變都會調(diào)到該函數(shù)。該函數(shù)主要對傳遞過來的nextProps和nextState作判斷缔赠。如果返回true則重新渲染衍锚,如果返回false則不重新渲染。在某些特定條件下嗤堰,我們可以根據(jù)傳遞過來的props和state來選擇更新或者不更新构拳,從而提高效率。
componentWillUpdate(object nextProps, object nextState):與componentWillMount方法類似梁棠,組件上會接收到新的props或者state渲染之前,調(diào)用該方法斗埂。但是不可以在該方法中更新state和props符糊。
render:跟初始化的時候功能一樣。
componentDidUpdate(object prevProps,object prevState):和初始化時期的componentDidMount類似呛凶,在render之后男娄,真實DOM生成之后調(diào)用該函數(shù)。傳遞過來的是當(dāng)前的props和state漾稀。在該函數(shù)中同樣可以使用this.getDOMNode()來拿到相應(yīng)的DOM節(jié)點模闲。如果你需要在運行中執(zhí)行某些副操作,請在該函數(shù)中完成崭捍。
我們來演示componentWillReceiveProps的調(diào)用時機(jī)尸折,對于頂層組件,我們添加一個文本及一個點擊事件:
按鈕點擊以后殷蛇,我們將自身state的name屬性改變实夹,并傳遞給SimpleApp(這里的AppConnect就是SimpleApp)橄浓,結(jié)果如下:
我們可以看到,第一次render亮航,打印的是defaultProps傳過來的props荸实。當(dāng)按鈕點擊,頂層組件state改變缴淋,引發(fā)頂層組件重新渲染准给,父組件傳遞的name發(fā)生改變,componentWillReceiveProps被調(diào)用重抖,繼而引發(fā)二次渲染露氮。在第二次render的時候,打印出來的就是新傳遞過來的props仇哆。
銷毀
銷毀階段只有一個函數(shù)沦辙,很簡單
componentWillUnmount:組件DOM中移除的時候調(diào)用。在這里進(jìn)行一些相關(guān)的銷毀操作讹剔,比如定時器油讯,監(jiān)聽等等。
為了加深記憶延欠,我們把初始化和運行中所有的鉤子函數(shù)寫出來陌兑,讓大家看看最終的運行結(jié)果。
我們首先初始化組件由捎,不執(zhí)行任何操作兔综,打印結(jié)果如圖所示:
當(dāng)我們點擊按鈕,改變組件的props之后狞玛,打印結(jié)果如下:
我們給自身組件添加了一個點擊事件软驰,點擊之后改變自身的state,如下:
點擊之后心肪,再來看調(diào)用結(jié)果:
這也印證了我們的結(jié)論
二.props和state
上面講完了生命周期锭亏,我們對props和state的不同點以及相同點作一個總結(jié),加深大家理解硬鞍。
相同點
1.不管是props還是state的改變慧瘤,都會引發(fā)render的重新渲染。
2.都能由自身組件的相應(yīng)初始化函數(shù)設(shè)定初始值固该。
不同點
1.初始值來源:state的初始值來自于自身的getInitalState(constructor)函數(shù)锅减;props來自于父組件或者自身getDefaultProps(若key相同前者可覆蓋后者)。
2.修改方式:state只能在自身組件中setState伐坏,不能由父組件修改怔匣;props只能由父組件修改,不能在自身組件修改著淆。
3.對子組件:props是一個父組件傳遞給子組件的數(shù)據(jù)流劫狠,這個數(shù)據(jù)流可以一直傳遞到子孫組件拴疤;state代表的是一個組件內(nèi)部自身的狀態(tài),只能在自身組件中存在独泞。
以上總結(jié)盜用本站另一位小編的圖來解釋O(∩_∩)O~:
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