最近一直在練習OC材質割去,剛好前一陣子把視頻號開通了:
不知道該發(fā)些什么,于是就發(fā)了一些自己胡亂弄著玩的練習或者測試的東西:
其中里面發(fā)了幾個有毒的棒棒糖:
看到有鹿友喜歡咖城,正好最近也不知道寫啥:
所以今天就來分享一下這種有毒的棒棒糖是如何制作的吧!
首先打開C4D州袒,新建一個球體,我這里弄的是二十面體菇存,然后分段數(shù)稍微多一些:
模型方面如果C4D是R20以上的版本用體積建模亥至,由于我這里的用的是R19姐扮,所以借助了之前寫過的一個叫做Proc3Durale的插件茶敏。
插件使用方面我這里給一點建議,我們先讓插件成為球體的父級恬惯,然后再著色器里修改噪波貼圖:
例如我這里選擇的是一個電子的噪波貼圖宿崭,全局縮放給到了450葡兑,對比度給到最大讹堤,我感覺是我想要的形態(tài):
然后再回到插件的參數(shù)面板,如果你覺得外表面不夠平滑還可以把外殼的平滑數(shù)值給高梗醇,這樣球的外表面就平滑很多了:
最后再把預覽和渲染的參數(shù)提高叙谨,這樣你的模型精度看起來就很高了。
當然模型精度高竟终,預覽的時候就會比較卡统捶,所以我建議是最后再來調整這個參數(shù):
選中對象鼠標右鍵連接對象:
接下來我覺得可以在OC里看著效果來調整了喘鸟,打開OC迷守,設置渲染尺寸兑凿,攝像機固定視角這些都不用多說吧:
OC設置里多說一句,模式切換為路徑追蹤模式圣絮,采樣我覺得1024就可以了.
GI全局光照給成1會減少渲染噪點的情況雕旨,平行采樣和最大平鋪采樣數(shù)值提高,可以一定程度的提高渲染速度:
先新建一個純黑色背景的環(huán)境光吧疹蛉,其實之前寫OC環(huán)境光的環(huán)境類型時有寫過可款,沒有看過的鹿友我這里再重新寫一次吧。
首先新建一個OC紋理環(huán)境光埃叭,把顏色改為黑色游盲,環(huán)境類型改為可見環(huán)境谜慌,只勾選背景:
然后再新建一個OC紋理環(huán)境光欣范,純黑色背景的環(huán)境光就弄好了:
再添加一些綠葉的元素吧恼琼,我這里用的是Forester插件,選中插件添加Multiflora:
在模型庫里選擇一個自己喜歡的模型吧噩死,這里我再多說一句植物的材質方面的問題已维。
Forester插件我記得需要將C4D切換為英文版垛耳,才可以自動的載入材質紋理貼圖栈雳。
因為我這里是中文版C4D甫恩,所以需要手動載入一下,默認會新建6個材質球奖慌,而實際使用到的材質球是有標黃的:
紋理貼圖的路徑為:
Cinema 4D R19\plugins\Forester\res\textures建椰,每一個材質球都已經命名好了棉姐,選擇對應名稱或者近似的紋理貼圖就可以伞矩,其余不需要的材質球可以直接刪除:
貼好以后需要選中三個材質球將它們轉換為OC材質:
新建OC的分散對象分散Multiflora乃坤,為了防止卡頓,我建議這里先把散布改為表面:
將模型以及自動生成的頂點貼圖都拖進對應的欄位:
可以調整一下植物整體的大刑搿:
操作過程中你可能覺得會比較卡,沒關系例隆,我們可以先把高精度的模型暫時隱藏镀层。
然后將原模型的細分參數(shù)改高一點以此作為參考吴侦,最后調整完畢我們再把模型替換回來:
后面要上材質备韧,這里先打幾盞燈吧,后面再根據(jù)情況調整易阳,我這里是三盞燈潦俺,兩個冷燈一個暖燈:
給主體上材質吧,本來就是我做練習的圖僻肖,所以材質也是一邊嘗試一邊改遏匆,大家可以根據(jù)自己的喜好來谁榜。
我這里用的是SSS材質帝蒿,首先新建一個透明材質勾選偽造陰影:
折射率我給到1.52,大概是玻璃的折射率:
粗糙度稍微高一點:
新建一個散射介質節(jié)點連接上绣张,然后適當?shù)慕档兔芏龋?/p>
再用RGB節(jié)點來控制吸收和散射的顏色,我這里就統(tǒng)一用的白色:
新建一個反射材質务豺,更改顏色笼沥,修改一下粗糙度:
新建混合材質,混合SSS材質球和反射材質:
在節(jié)點編輯器里通過一個噪波貼圖來控制兩種材質的顯示范圍,把噪波貼圖的對比度提高同時點擊新建投射節(jié)點和轉換節(jié)點:
投射節(jié)點里把投射方式改為球體:
通過轉換節(jié)點的縮放參數(shù)將反射材質球做成條紋狀:
最后再修改噪波貼圖中的Gamma值來控制條紋的顯示數(shù)量:
可以在添加點煙霧壹罚,新建OC的體積霧寿羞,點擊Cloud1猖凛,然后調整一下霧的尺寸:
復制一個球體出來,讓它成為體積霧的子集绪穆,然后通過調整體積霧里的噪波貼圖來控制霧的形態(tài)辨泳,這個就不詳細說了,慢慢調可以玩一天:
可以通過調整密度以及體積步長來控制煙霧的濃度:
體素尺寸以及邊緣羽化的數(shù)值也可以進行調整玖院,注意尺寸太小容易卡死哦:
調整整體包括煙霧的位置菠红、旋轉,花的數(shù)量以及背景的顏色难菌,這個大家多多鼓搗吧:
圓柱體做棒子,這一步不用說了吧:
攝像機后期也可以開啟一下:
最后渲染出圖看看效果吧:
大概就是這樣吧,今天分享的內容其實是很簡單的,由于本來也是我練習的東西银亲,所以過程中不斷嘗試馏段,希望大家可以多多動手玩玩晕翠,下面是今天的視頻版:
好啦拿愧,今天的內容就到這里唾戚,想要原視頻的童鞋后臺撩我獲取吧立由!
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