1.麻將起源的各種說法
麻將的起源傳說紛繁眾多膜楷,但大多未有客觀依據(jù)旭咽,古籍中的記載也往往各執(zhí)一詞,虛實難辨赌厅。1.麻將穷绵、紙牌、骰子三大重要游戲項目的共同源頭是最早的博戲“六博"察蹲。六博:兩人對峙请垛,各自持有6顆棋子催训,牌面上另外還有6條名為“瓊"的長形竹片洽议,是早期骰子的原型宗收。2.鄭和發(fā)明說。常年的航海過程枯燥乏味亚兄,鄭和為使將士精神提振所發(fā)明混稽。3萬秉迢發(fā)明說。相傳明朝名為萬秉迢的人在“葉子格戲"的基礎(chǔ)上創(chuàng)造麻將审胚,以自己名字的諧音“萬匈勋、餅、條"作為三種基礎(chǔ)花色膳叨。4.麻將本是江蘇太倉"護(hù)糧牌"洽洁。用來記錄糧倉捕雀者的獎勵,分為筒(火藥橫截面)菲嘴、索(雀鳥)饿自、萬(賞錢單位)三種。5.麻將基本張數(shù)為108張龄坪,代表著水滸里的108位好漢昭雌。
2.所謂的“壓軸"是第幾個出場?
這里的“壓軸"原本是戲曲名詞,指一場折子戲演出的倒數(shù)第二個劇目健田。在現(xiàn)代社會中有很多應(yīng)用烛卧,比如“壓軸戲”,但壓軸也是人們知識的一個盲區(qū)妓局。"壓軸"本意是指倒數(shù)第二個節(jié)目总放,而不是人們常說的倒數(shù)第一個,倒數(shù)第一個節(jié)目稱“壓臺"
3.越忙越不要熬夜
努力好爬、拼搏间聊,感覺總是和熬夜掛鉤,可是你不知道的是抵拘,熬夜先熬垮的并不是你的身體而是心態(tài)哎榴。剛開始熬夜的時候覺得效率很高特別有成就感,可是時間久了以后僵蛛,你的精神和情緒會有很大改變尚蝌,后面一旦遇到挫折,整個人就會更容易被負(fù)能量包圍充尉,如果心態(tài)一旦崩了飘言,也就不可能再有什么成就。
4.大腦短路怎么辦?洗手能重啟回路
洗手不但能去除污漬細(xì)菌驼侠,保持干凈衛(wèi)生姿鸿,竟然還能重啟大腦谆吴,幫你清除舊的想法,找到新的思路!據(jù)英國「每日郵報」報道苛预,研究發(fā)現(xiàn)洗手的過程中通過轉(zhuǎn)變思維句狼,可以淡化對先前目標(biāo)的執(zhí)著,轉(zhuǎn)而關(guān)注新的目標(biāo)热某。該研究團(tuán)隊由此建議腻菇,洗手洗澡等行為或者可作為一種物理療法,使人不再沉溺于以往的經(jīng)歷之中昔馋。
5.塞利格曼效應(yīng)
塞利格曼效應(yīng)是指人或動物接連不斷地受到挫折筹吐,便會感到自己對于一切都無能為力,喪失信心秘遏,陷入一種無助的心理狀態(tài)丘薛。因塞利格曼效應(yīng)而產(chǎn)生的絕望、抑郁和意志消沉邦危,是許多心理和行為問題產(chǎn)生的根源洋侨。所以要想讓自己遠(yuǎn)離絕望,我們必須學(xué)會客觀理性地為我們的成功和失敗找到正確的歸因铡俐。