自定義 View 之雅虎新聞視差動畫

博主聲明:

轉(zhuǎn)載請?jiān)陂_頭附加本文鏈接及作者信息,并標(biāo)記為轉(zhuǎn)載土涝。本文由博主 威威喵 原創(chuàng)佛寿,請多支持與指教。

本文首發(fā)于此 博主威威喵 | 博客主頁https://blog.csdn.net/smile_running

今天在手機(jī)上看到這樣的一種加載效果但壮,看起來還挺炫酷的冀泻,好幾個(gè)小圓轉(zhuǎn)啊轉(zhuǎn),顏色還不同蜡饵,轉(zhuǎn)完了之后消失了弹渔,然后內(nèi)容就加載出來了。用語言描述大概就是這樣了溯祸,我們直接看效果吧肢专。

image

看到這個(gè)效果的時(shí)候,我的腦殼里面就在想焦辅,這個(gè)圓它要怎么轉(zhuǎn)起來呢博杖,繪制一周的圓倒是比較簡單,但是要讓它轉(zhuǎn)起來筷登,肯定是坐標(biāo)值發(fā)生的改變剃根,那究竟如何做出相應(yīng)的改變呢,我們接下來一步一步分析和實(shí)現(xiàn)該效果前方。

首先狈醉,看到這個(gè)效果的時(shí)候,我們能做的第一步惠险,就是把外面這 6 個(gè)小圓給繪制出來苗傅,多的不說,我們先繪制固定的 6 個(gè)小圓就好了班巩,如何動起來再考慮渣慕。

要想繪制這 6 個(gè)靜態(tài)的小圓,其實(shí)并不難趣竣。小圓的軌跡其實(shí)就是一個(gè)圓的圓弧吧,那么這個(gè)軌跡所圍成的必定是一個(gè)大圓旱物,所以呢遥缕,我們先將里面這個(gè)大圓給繪制出來。

接著考慮小圓的繪制宵呛,既然我們已經(jīng)把大圓繪制出來了单匣,肯定直到大圓的圓心和半徑了,那么每一個(gè)小圓就是根據(jù)不同的角度繪制不同的位置了,那么 6 個(gè)小圓平均一下户秤,每個(gè)之間的間隔就是 60° 的差值码秉。好吧,之間來看下面我畫的草圖就一目了然了

image

根據(jù)上面我畫的那張圖鸡号,我們看到大圓一周共有 6 個(gè)小圓转砖,我們拿一個(gè)圓為例子, 綠色小圓的圓心 P 點(diǎn)就是我們所要求的坐標(biāo)點(diǎn)鲸伴。因?yàn)槲覀兊?6 個(gè)小圓對應(yīng)的角度都是均分的府蔗,所以我們也就知道了 a 的角度,通過三角函數(shù)公式可以計(jì)算出 x汞窗,y 的邊長姓赤,這樣就得出了 P 點(diǎn)的坐標(biāo)啦。

上面的效果就是這樣計(jì)算的仲吏,下面我們來看看代碼應(yīng)該怎么寫不铆。

    private void drawCircles(Canvas canvas) {
        for (int i = 0; i < mCircleCount; i++) {
            mPaint.setColor(mColors[i]);
            double diff = mAngleDiff + mPercentAngle * i;
            float x = mCenterX + (float) Math.sin(diff) * mCenterRadius;
            float y = mCenterY - (float) Math.cos(diff) * mCenterRadius;
            canvas.drawCircle(x, y, mSmallCircleRadius, mPaint);
        }
    }

沒錯,代碼就是這么簡單就可以計(jì)算出 6 個(gè)小圓的 x , y 值裹唆,接著用 canvas 畫出來就形成下面的效果了

image

接下來誓斥,要想讓它旋轉(zhuǎn)起來的話,需要屬性動畫進(jìn)行配合處理每一個(gè)小圓所運(yùn)動時(shí)變化的角度差量值品腹,因?yàn)槊總€(gè)小圓的差量值都是一樣的岖食,這個(gè)差量值相當(dāng)于變化的小圓旋轉(zhuǎn)一周得到的角 a 的一個(gè)差量值,拿到這個(gè)值就可以配合三角函數(shù)公式計(jì)算出每一個(gè)小圓的 x 舞吭,y 坐標(biāo)了泡垃。最后,屬性動畫所改變的差值羡鸥,通過重新繪制蔑穴,就能使小圓旋轉(zhuǎn)起來了。代碼如下:

    private void drawCenterCircle(Canvas canvas) {
        if (mValueCirclesAnimator == null) {
            //從 0 變到 2pi 就是每一個(gè)小圓所旋轉(zhuǎn)的差量
            mValueCirclesAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(0f, 2 * (float) Math.PI);
            mValueCirclesAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
                @Override
                public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
                    mAngleDiff = (float) animation.getAnimatedValue();
                    invalidate();
                }
            });
            mValueCirclesAnimator.setRepeatCount(-1);
            mValueCirclesAnimator.setDuration(5000);
            mValueCirclesAnimator.setInterpolator(new LinearInterpolator());
            mValueCirclesAnimator.start();
        }
        drawCircles(canvas);
    }

小圓的旋轉(zhuǎn)效果如下

image

好了惧浴,到這一步存和,我們的小圓就可以順利的旋轉(zhuǎn)起來了。接下來再去實(shí)現(xiàn)匯聚的動畫效果衷旅,等小圓的旋轉(zhuǎn)動畫結(jié)束之后呢捐腿,每個(gè)小圓都會開始匯聚到中心點(diǎn),下面我們來看一張圖柿顶。

image

每一條粉紅色的線代表著中心位置與小圓的距離茄袖,也就是大圓的半徑,它們的值都是一樣的嘁锯。要想?yún)R聚到中心的話宪祥,那必然要改變大圓的半徑聂薪,直到半徑縮為 0 ,既每一個(gè)小圓就重合了蝗羊。

所以根據(jù)上面的分析藏澳,我們在旋轉(zhuǎn)動畫結(jié)束以后,要對大圓的半徑進(jìn)行縮小耀找,并且要重新繪制一下翔悠,代碼如下:

    private void startConvergeAnimator() {
        if (mConvergeAnimator == null) {
            mConvergeAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(mCenterRadius, 0);
            mConvergeAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
                @Override
                public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
                    mCenterRadius = (float) animation.getAnimatedValue();
                    invalidate();
                }
            });
            mConvergeAnimator.setDuration(2000);
            mConvergeAnimator.setInterpolator(new AnticipateInterpolator(3f));
            mConvergeAnimator.start();
        }
    }

這個(gè)動畫的執(zhí)行是在旋轉(zhuǎn)動畫之后開始的,所以要監(jiān)聽旋轉(zhuǎn)動畫的結(jié)束事件涯呻,并且結(jié)束時(shí)凉驻,取消旋轉(zhuǎn)動畫,代碼如下:

        mRotateAnimator.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {
            @Override
            public void onAnimationEnd(Animator animation) {
                mRotateAnimator.cancel();
                //旋轉(zhuǎn)動畫結(jié)束后复罐,播放匯聚動畫
                startConvergeAnimator();
            }
        });

這樣就會看到如下的效果:

image

來到這一步涝登,我們就剩下最后一個(gè)圓的擴(kuò)散效果,圓的擴(kuò)散是從匯聚之后的那個(gè)中心點(diǎn)開始的效诅,首先它是一個(gè)空心的圓胀滚,隨著半徑慢慢的變大,然后把要顯示的內(nèi)容揭開乱投,視覺效果很強(qiáng)咽笼。

在這一步可能會有一點(diǎn)難度,因?yàn)槟憧赡軙慊炱蒽拧N覀兊陌霃狡鋵?shí)是不斷的從 0 變到對角線的長度的剑刑,這毫無疑意。那么既然是空心的圓双肤,畫筆要設(shè)置為空心施掏。這樣我們就可以反過來這樣想:

比如我就繪制一個(gè)空心的圓,它的大小固定是對角線的長度茅糜,在開始時(shí)設(shè)置它的畫筆寬度為對角線的長度七芭,伴隨著半徑不斷的增大,那么畫筆寬度也就隨著減小蔑赘,那就會是一個(gè)圓從中間擴(kuò)散的效果狸驳。看下面的草圖

image

黃色的線長度缩赛,既是我們要設(shè)置的畫筆寬度耙箍,它的值應(yīng)該是對角線減去半徑。代碼如下:

    private void drawSpreadCircle(Canvas canvas) {
        mPaint.setColor(mBackGround);
        mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
        mPaint.setStrokeWidth(mDiagonal - mSpreadRadius);
        canvas.drawCircle(mCenterX, mCenterY, mDiagonal, mPaint);
    }

然后一個(gè)半徑變化的屬性動畫代碼

    private void startSpreadAnimator() {
        isSpread = true;
        if (mSpreadAnimator == null) {
            mSpreadAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(0, mDiagonal);
            mSpreadAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
                @Override
                public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
                    mSpreadRadius = (float) animation.getAnimatedValue();
                    invalidate();
                }
            });
            mSpreadAnimator.setDuration(5000);
            mSpreadAnimator.start();
        }
    }

哈哈酥馍,最后的一步辩昆,我們就實(shí)現(xiàn)了這樣的效果了。

image

最后放出大招物喷,本文效果的最終全部代碼:

package nd.no.xww.qqmessagedragview;

import android.animation.Animator;
import android.animation.AnimatorListenerAdapter;
import android.animation.ObjectAnimator;
import android.animation.ValueAnimator;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.support.annotation.Nullable;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;
import android.view.animation.AnticipateInterpolator;
import android.view.animation.LinearInterpolator;

/**
 * @author xww
 * @desciption : 一個(gè)炫酷的加載動畫集合效果
 * @date 2019/8/3
 * @time 17:20
 * 博主:威威喵
 * 博客:https://blog.csdn.net/smile_Running
 */
public class LoaderAnimationView extends View {

    private Paint mPaint;

    private int mWidth;
    private int mHeight;

    private float mCenterRadius;
    private int mCenterX;
    private int mCenterY;

    private float mSmallCircleRadius;

    private int mCircleCount;
    //角度差
    private float mAngleDiff = 0F;
    //每一份圓的角度占比
    private double mPercentAngle;

    //擴(kuò)散半徑
    private float mSpreadRadius;
    //屏幕對角線
    private float mDiagonal;

    // 旋轉(zhuǎn)動畫
    private ValueAnimator mRotateAnimator;
    // 匯聚動畫
    private ValueAnimator mConvergeAnimator;
    // 圓的擴(kuò)散動畫
    private ValueAnimator mSpreadAnimator;

    private boolean isSpread = false;

    private int mBackGround;

    //6種顏色卤材,繪制6個(gè)不同顏色的小圓
    private int[] mColors = new int[]{
            getResources().getColor(android.R.color.holo_red_dark),
            getResources().getColor(android.R.color.holo_orange_dark),
            getResources().getColor(android.R.color.holo_blue_dark),
            getResources().getColor(android.R.color.holo_green_dark),
            getResources().getColor(android.R.color.holo_purple),
            getResources().getColor(android.R.color.darker_gray)
    };

    private void init() {
        mPaint = new Paint();
        mPaint.setDither(true);
        mPaint.setAntiAlias(true);

        mBackGround = Color.parseColor("#ffffff");

        mCircleCount = mColors.length;
        //計(jì)算每一個(gè)小圓對應(yīng)的角度
        mPercentAngle = 2 * Math.PI / mCircleCount;

        mWidth = getResources().getDisplayMetrics().widthPixels;
        mHeight = getResources().getDisplayMetrics().heightPixels - mWidth / 4;
        mCenterRadius = mWidth / 4;
        mSmallCircleRadius = mCenterRadius / 8;
        mCenterX = mWidth / 2;
        mCenterY = mHeight / 2;

        mDiagonal = (float) Math.sqrt(Math.pow(mCenterX, 2) + Math.pow(mCenterY, 2));
    }

    public LoaderAnimationView(Context context) {
        this(context, null);
    }

    public LoaderAnimationView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
        this(context, attrs, 0);
    }

    public LoaderAnimationView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        init();
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        //開始旋轉(zhuǎn)動畫
        startRotateAnimator();
        if (!isSpread) {
            canvas.drawColor(mBackGround);
            drawCircles(canvas);
        } else {
            drawSpreadCircle(canvas);
        }
    }

    private void startRotateAnimator() {
        //從 0 變到 2pi 就是每一個(gè)小圓所旋轉(zhuǎn)的差量
        if (mRotateAnimator == null) {
            mRotateAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(0, 2 * (float) Math.PI);
            mRotateAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
                @Override
                public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
                    mAngleDiff = (float) animation.getAnimatedValue();
                    invalidate();
                }
            });
            mRotateAnimator.setDuration(3000);
            mRotateAnimator.setInterpolator(new LinearInterpolator());
            mRotateAnimator.start();

            //監(jiān)聽動畫結(jié)束事件
            mRotateAnimator.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {
                @Override
                public void onAnimationEnd(Animator animation) {
                    mRotateAnimator.cancel();
                    //旋轉(zhuǎn)動畫結(jié)束后,播放匯聚動畫
                    startConvergeAnimator();
                }
            });
        }
    }

    private void startConvergeAnimator() {
        if (mConvergeAnimator == null) {
            mConvergeAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(mCenterRadius, 0);
            mConvergeAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
                @Override
                public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
                    mCenterRadius = (float) animation.getAnimatedValue();
                    invalidate();
                }
            });
            mConvergeAnimator.setDuration(2000);
            mConvergeAnimator.setInterpolator(new AnticipateInterpolator(3f));
            mConvergeAnimator.start();

            mConvergeAnimator.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {
                @Override
                public void onAnimationEnd(Animator animation) {
                    mConvergeAnimator.cancel();
                    //開始擴(kuò)散動畫
                    startSpreadAnimator();
                }
            });
        }
    }

    private void startSpreadAnimator() {
        isSpread = true;
        if (mSpreadAnimator == null) {
            mSpreadAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(0, mDiagonal);
            mSpreadAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
                @Override
                public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
                    mSpreadRadius = (float) animation.getAnimatedValue();
                    invalidate();
                }
            });
            mSpreadAnimator.setDuration(5000);
            mSpreadAnimator.start();
        }
    }

    private void drawCircles(Canvas canvas) {
        for (int i = 0; i < mCircleCount; i++) {
            mPaint.setColor(mColors[i]);
            double diff = mAngleDiff + mPercentAngle * i;
            float x = mCenterX + (float) Math.sin(diff) * mCenterRadius;
            float y = mCenterY - (float) Math.cos(diff) * mCenterRadius;
            canvas.drawCircle(x, y, mSmallCircleRadius, mPaint);
        }
    }

    private void drawSpreadCircle(Canvas canvas) {
        mPaint.setColor(mBackGround);
        mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
        mPaint.setStrokeWidth(mDiagonal - mSpreadRadius);
        canvas.drawCircle(mCenterX, mCenterY, mDiagonal, mPaint);
    }

}

怎么樣峦失,效果很不錯吧扇丛,特地把圖片換成了我的博客的頭像,好喜歡這只小貓咪尉辑,一只敲可愛的小貓咪帆精,awsl,哇隧魄,就這樣吧卓练,結(jié)束。

?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
  • 序言:七十年代末购啄,一起剝皮案震驚了整個(gè)濱河市襟企,隨后出現(xiàn)的幾起案子,更是在濱河造成了極大的恐慌狮含,老刑警劉巖顽悼,帶你破解...
    沈念sama閱讀 217,907評論 6 506
  • 序言:濱河連續(xù)發(fā)生了三起死亡事件,死亡現(xiàn)場離奇詭異几迄,居然都是意外死亡蔚龙,警方通過查閱死者的電腦和手機(jī),發(fā)現(xiàn)死者居然都...
    沈念sama閱讀 92,987評論 3 395
  • 文/潘曉璐 我一進(jìn)店門映胁,熙熙樓的掌柜王于貴愁眉苦臉地迎上來木羹,“玉大人,你說我怎么就攤上這事解孙】犹睿” “怎么了?”我有些...
    開封第一講書人閱讀 164,298評論 0 354
  • 文/不壞的土叔 我叫張陵妆距,是天一觀的道長穷遂。 經(jīng)常有香客問我,道長娱据,這世上最難降的妖魔是什么蚪黑? 我笑而不...
    開封第一講書人閱讀 58,586評論 1 293
  • 正文 為了忘掉前任,我火速辦了婚禮中剩,結(jié)果婚禮上忌穿,老公的妹妹穿的比我還像新娘。我一直安慰自己结啼,他們只是感情好掠剑,可當(dāng)我...
    茶點(diǎn)故事閱讀 67,633評論 6 392
  • 文/花漫 我一把揭開白布。 她就那樣靜靜地躺著郊愧,像睡著了一般朴译。 火紅的嫁衣襯著肌膚如雪井佑。 梳的紋絲不亂的頭發(fā)上,一...
    開封第一講書人閱讀 51,488評論 1 302
  • 那天眠寿,我揣著相機(jī)與錄音躬翁,去河邊找鬼。 笑死盯拱,一個(gè)胖子當(dāng)著我的面吹牛盒发,可吹牛的內(nèi)容都是我干的。 我是一名探鬼主播狡逢,決...
    沈念sama閱讀 40,275評論 3 418
  • 文/蒼蘭香墨 我猛地睜開眼宁舰,長吁一口氣:“原來是場噩夢啊……” “哼!你這毒婦竟也來了奢浑?” 一聲冷哼從身側(cè)響起蛮艰,我...
    開封第一講書人閱讀 39,176評論 0 276
  • 序言:老撾萬榮一對情侶失蹤,失蹤者是張志新(化名)和其女友劉穎雀彼,沒想到半個(gè)月后印荔,有當(dāng)?shù)厝嗽跇淞掷锇l(fā)現(xiàn)了一具尸體,經(jīng)...
    沈念sama閱讀 45,619評論 1 314
  • 正文 獨(dú)居荒郊野嶺守林人離奇死亡详羡,尸身上長有42處帶血的膿包…… 初始之章·張勛 以下內(nèi)容為張勛視角 年9月15日...
    茶點(diǎn)故事閱讀 37,819評論 3 336
  • 正文 我和宋清朗相戀三年仍律,在試婚紗的時(shí)候發(fā)現(xiàn)自己被綠了。 大學(xué)時(shí)的朋友給我發(fā)了我未婚夫和他白月光在一起吃飯的照片实柠。...
    茶點(diǎn)故事閱讀 39,932評論 1 348
  • 序言:一個(gè)原本活蹦亂跳的男人離奇死亡水泉,死狀恐怖,靈堂內(nèi)的尸體忽然破棺而出窒盐,到底是詐尸還是另有隱情草则,我是刑警寧澤,帶...
    沈念sama閱讀 35,655評論 5 346
  • 正文 年R本政府宣布蟹漓,位于F島的核電站炕横,受9級特大地震影響,放射性物質(zhì)發(fā)生泄漏葡粒。R本人自食惡果不足惜份殿,卻給世界環(huán)境...
    茶點(diǎn)故事閱讀 41,265評論 3 329
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一處隱蔽的房頂上張望嗽交。 院中可真熱鬧卿嘲,春花似錦、人聲如沸夫壁。這莊子的主人今日做“春日...
    開封第一講書人閱讀 31,871評論 0 22
  • 文/蒼蘭香墨 我抬頭看了看天上的太陽。三九已至梅肤,卻和暖如春司蔬,著一層夾襖步出監(jiān)牢的瞬間,已是汗流浹背姨蝴。 一陣腳步聲響...
    開封第一講書人閱讀 32,994評論 1 269
  • 我被黑心中介騙來泰國打工葱她, 沒想到剛下飛機(jī)就差點(diǎn)兒被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道東北人似扔。 一個(gè)月前我還...
    沈念sama閱讀 48,095評論 3 370
  • 正文 我出身青樓,卻偏偏與公主長得像搓谆,于是被迫代替她去往敵國和親炒辉。 傳聞我的和親對象是個(gè)殘疾皇子,可洞房花燭夜當(dāng)晚...
    茶點(diǎn)故事閱讀 44,884評論 2 354

推薦閱讀更多精彩內(nèi)容