走過的坑比碼過的字還多阔挠!已經(jīng)寫過15萬字數(shù)的諾亞又被一條從不跟團的莊周從勝利面前生生拉走。面對冰冷而沉默的敗方MVP脑蠕,又默默地碼字购撼。深知無法用文字消滅坑貨,但愿讓看到的盆友尊重這款游戲谴仙、尊重隊友的努力迂求、尊重你付出的時間、尊重你使用的英雄晃跺。揩局。。
吐槽暫放一邊掀虎,本期勝課堂跟大家講講一些英雄使用的黃金法則凌盯,更準(zhǔn)確地說應(yīng)該是“使用陷阱”,避開它你仍有Carry全場帶飛隊友的希望烹玉,掉落其中你將殺身成仁驰怎,拖累三軍。以下從反面來敘述部分英雄的核心法則:
沒有藍buff的露娜
眾所周知春霍,露娜的無限連雖然無解砸西,但十分耗費藍量,加上酣暢淋漓的連招需要減CD的加持址儒,無論是前期刷野還是后期一挑五,露娜都極度依賴藍爸爸衅疙,沒有藍buff的露娜將失去至少一半的威懾力莲趣。所以使用露娜的黃金法則是永遠控制藍buff,反過來說饱溢,克制露娜的方法也很明顯——反藍喧伞!反藍!反藍!
沒有威懾力的莊周
上兩期在我們推出的《莊周核心攻略》中我們一再強調(diào)潘鲫,沒有對敵方后排產(chǎn)生足夠威懾力的莊周跟咸魚沒有區(qū)別翁逞。用得6的莊周大多數(shù)能夠讓敵方后排如鯁在喉——殺不了、甩不掉溉仑、控不住挖函,達到這三層境界方為大白鯊。但需要特別強調(diào)的是浊竟,不要為了對付敵方脆皮而嚴(yán)重脫離團隊去單機怨喘,再肉的莊周也扛不住五個人的打擊,只有來去自如振定,懂得配合隊友尋找間隙的莊周才能發(fā)揮良好的牽制和威懾作用必怜。
還有,用莊周麻煩出個極寒風(fēng)暴后频,火甲真不如極寒來得實用梳庆。
拍不中后排的趙云
槍出如龍,應(yīng)聲落地方為常山趙子龍卑惜!選擇趙云的你沒有別的任務(wù)靠益,只有不斷地使用CD極短的大招拍飛敵方后排,繼而行云流水地出招置對方于死地残揉。如果你對嫌棄大招距離太短胧后,或者出招猶豫遲鈍,又或者只會使用大招逃跑抱环,那么請盡早放棄趙云壳快。
他,就是后排的惡夢镇草!
大招被打斷的王昭君
昭君70%的傷害由大招打出眶痰,所以最悲催的昭君并非冰不中人,而是釋放大招的時候被過早打斷梯啤。所以使用昭君一定要注意敵方陣容有哪些可以打斷你的技能竖伯,然后有意識地站位回避或獲得隊友的保護,以免被頻繁打斷大招因宇,淪為醬油七婴。諾亞記得有一次使用昭君,敵方有廉頗察滑、宮本等多個能打斷技能的英雄打厘,整場比賽被無窮針對,幾乎沒放過完整的大招贺辰,實在悲劇户盯。實際上這也驗證了對付昭君的辦法哦嵌施。
秒不了人的蘭陵王
蘭陵王是個通過技能連招追求高爆發(fā)、一套帶走脆皮的前期優(yōu)勢刺客莽鸭。許多使用蘭陵王的高手都遵循一個原則——追求一套連招帶走吗伤,失敗后馬上逃走,故此他們還習(xí)慣帶閃現(xiàn)硫眨,萬一無法秒殺敵人足淆,還可以在敵人支援之前逃離。加上蘭陵王的強勢期在前期捺球,若獲取不到足夠的人頭缸浦,無法在前期建立優(yōu)勢,等于是輸?shù)袅艘话搿?/p>
吸不住脆皮的東皇
東皇太一的大招無法被打斷或凈化氮兵,是個克制很多英雄的神級技能裂逐。最典型的包括吸住阿珂、李白泣栈、蘭陵王等刺客卜高,讓他們無法對我方后排造成威脅。一般情況下南片,東皇的主要目標(biāo)是敵方后排掺涛,在血量足夠的情況下,被吸住的脆皮絕無生存機會疼进;相反如果吸住了血厚的坦克薪缆,不僅無法帶走對方,連自己的性命都不保伞广。這也是東皇一般帶閃現(xiàn)的緣故:閃現(xiàn)——大招——2技能
無人保護的黃忠
黃忠的大招雖然攻擊力強拣帽,攻擊范圍大,但致命的弱點是開大期間無法移動嚼锄,所以需要敵人的援護减拭。一旦炮臺坐落,隊友不見了区丑,這無疑是最悲催的黃忠拧粪,所以總體上講黃忠是個團戰(zhàn)型的射手,很吃團隊配合沧侥,一旦脫離了團隊將很難打出應(yīng)有的作用可霎。
鉤不中人的鐘馗
鐘馗打得好不好基本看一項數(shù)據(jù)就可以判斷——飛勾命中率。試問鉤不中人的鐘馗跟咸魚有什么區(qū)別正什?
暈不中人的安琪拉
安琪拉爆發(fā)高啥纸、傷害足,但核心殺技并不是3技能婴氮,而是2技能暈眩斯棒。只有暈中人的安琪拉才能發(fā)揮價值,所以安琪拉和妲己主经、昭君統(tǒng)稱“草叢三婊”荣暮,說的就是她經(jīng)常躲在草叢埋伏對手,暈中接大招一套帶走敵人罩驻。
吹不起人的小喬
跟安琪拉類似穗酥,雖然小喬的核心輸出在于1、3技能惠遏,但真正考驗一個小喬使用水平的是2技能命中率砾跃。敵人不是木偶,也不是機器人节吮,他們不會站在原地吃完你整套技能抽高,為了讓1、3技能的傷害打足透绩,小喬非常依賴2技能的控制翘骂。以前我們在攻略里提過,小喬AOE傷害足帚豪,可以憑一己之力扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)場形勢碳竟,其更為重要的原因是2技能可以對隊形集中的敵人進行群體控制,不僅可以秒殺敵人狸臣,還能為我方英雄制造攻擊機會莹桅,非常強大。
不懂反向開大的姜子牙
姜子牙大招傷害很高烛亦,但需要蓄力的時間很長诈泼,一般蓄力到極限的大招很難命中敵人。為此高端玩家們開發(fā)了利用閃現(xiàn)進行反向開大的玩法:即首先使用大招向敵軍的相反方向蓄力此洲,讓敵人無法察覺你正在為大招蓄力厂汗,然后在蓄力即將完成的瞬間,閃現(xiàn)并調(diào)整大招方向呜师,讓敵人在不知情的情況下瞬間被打殘或收割娶桦。對使用姜子牙有經(jīng)驗的玩家?guī)缀醵紩@招,建議初入坑的玩家多加練習(xí)汁汗。
跳不飛人的呂布
呂布的大招是一個強力控制技能衷畦,范圍極大,可以擊飛所有敵人知牌,并且在圈里獲得攻擊范圍祈争、雙抗、對敵減速角寸、吸血等加成菩混,非常適合團戰(zhàn)忿墅。正因為其威力強大,如果團戰(zhàn)時呂布大招處于冷卻或因落點不準(zhǔn)而跳空沮峡,將至少減弱呂布一般的威力疚脐。
踢不暈人的達摩
達摩的核心玩法在于大招擊退敵人,并且被擊退途中如果撞到墻壁將會被暈眩邢疙。因此有經(jīng)驗的達摩很善于利用突進技能找準(zhǔn)對象和角度棍弄,暈眩敵方后排輸出英雄,完成一波漂亮的團戰(zhàn)疟游『艋基本上能不能在良好的時機暈中敵人的核心輸出位,是考慮達摩使用水平最重要的標(biāo)準(zhǔn)颁虐。
沒有野怪的李白
李白的大招需要四下普攻才能“解封”蛮原,但身板脆弱,懼怕控制的李白大部分情況下無法在團戰(zhàn)時突進到對方人群中觸發(fā)大招聪廉,因此需要小野怪作為“跳板”瞬痘,然后1技能突進到敵人附近使用大招進行消耗或擊殺。最尷尬的李白莫過于敵人大軍壓境板熊,發(fā)現(xiàn)周邊的野怪全部被敵人或隊友清空了框全。
不夠肉的羋月
這里主要討論上單羋月,原則上羋月是一個消耗型而非爆發(fā)型的法師干签,主要依靠被動和其他技能的吸血來獲得對抗優(yōu)勢津辩。但身板過于脆弱的羋月,很容易在團戰(zhàn)中因為技能丟空或被控制容劳,造成掉血速度快于吸血速度而一命嗚呼喘沿,簡單來說,沒有血量和護甲作為支撐竭贩,羋月的容錯率大為下降句惯,可吸血的“空間”也會變小雨膨。勝課堂強烈建議上單羋月走半肉路線斩例,一定要有護甲赡勘、魔抗和足夠的血量,才能在團戰(zhàn)中發(fā)揮更大的作用楼熄,甚至可以一打多忆绰。
射不暈人的后羿
后羿是一個控制型射手,在職業(yè)比賽中我們不難發(fā)現(xiàn)可岂,除了各種各樣的減速和持續(xù)爆發(fā)错敢,后羿對敵最大的威脅在于突如其來的長時間暈眩,可以為隊友制造秒殺敵人的機會缕粹。記得在KPL春季賽決賽中稚茅,夢淚使用的宮本曾被QG的后羿多次遠距離暈眩纸淮,直接釀成該場比賽的失利。后羿的大招有個特點:命中敵人前“火鳥”飛行的距離越長峰锁,敵人被命中后暈眩的時間越長萎馅,因此后羿要玩得6双戳,又得打得準(zhǔn)虹蒋,又得打得遠,十分不容易哦飒货。
不帶線的韓信
用超玩會夢淚的話來說魄衅,韓信不能一直打團,更好的選擇是騷擾敵方野區(qū)或帶線推塔塘辅。這種論斷的依據(jù)是:韓信最大的優(yōu)勢不是直面對抗晃虫,也不是控制,而是峽谷第一的機動能力扣墩,正是具備了這項優(yōu)勢哲银,韓信可以發(fā)揮“跑酷少年”的優(yōu)勢,三路帶線呻惕。此時隊友要做的就是盡量拖延對方荆责。
不懂反打的張飛
王者峽谷有一個千古難題——究竟應(yīng)不應(yīng)該追一個殘血的張飛。造成這種困擾的原因是亚脆,張飛開大后實在太肉了做院,雖然血量剩余不多,但超高的護甲和連綿不斷的控制濒持,讓敵人如鯁在喉键耕,進退兩難。這恰好反證了張飛的核心玩法:在控制血量的同時柑营,張飛應(yīng)該將大招留在殘血逃跑之際屈雄,敵人眼看你殘血將死,很容易被你吸引過去官套,此時反身一個大招威力無比酒奶!再配合擊退+暈眩效果,和隊友打出一個漂亮的反打虏杰。
每個英雄都有他的核心玩法和“黃金法則”讥蟆,透徹理解+持續(xù)練習(xí)是精通一個英雄的必備條件,望大家共勉纺阔!更多英雄的“黃金法則”留給大家留言補充瘸彤。
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