Vue2.x 源碼剖析之虛擬 DOM

Study Notes

本博主會持續(xù)更新各種前端的技術(shù)怯邪,如果各位道友喜歡绊寻,可以關(guān)注、收藏悬秉、點贊下本博主的文章榛斯。

Vue.js 源碼剖析-虛擬 DOM

什么是虛擬 DOM

虛擬 DOM(Virtual DOM) 是使用 JavaScript 對象來描述 DOM,虛擬 DOM 的本質(zhì)就是 JavaScript 對象搂捧,使用 JavaScript 對象來描述 DOM 的結(jié)構(gòu)。應(yīng)用的各種狀態(tài)變化首先作用于虛擬 DOM懂缕,最終映射到 DOM允跑。Vue.js 中的虛擬 DOM 借鑒了 Snabbdom,并添加了一些 Vue.js 中的特性搪柑,例如:指令和組件機制聋丝。

Vue 1.x 中細(xì)粒度監(jiān)測數(shù)據(jù)的變化,每一個屬性對應(yīng)一個 watcher工碾,開銷太大 Vue 2.x 中每個組件對應(yīng)一個 watcher弱睦,狀態(tài)變化通知到組件,再引入虛擬 DOM 進(jìn)行比對和渲染

為什么要使用虛擬 DOM

  • 使用虛擬 DOM渊额,可以避免用戶直接操作 DOM况木,開發(fā)過程關(guān)注在業(yè)務(wù)代碼的實現(xiàn)垒拢,不需要關(guān)注如何操作 DOM,從而提高開發(fā)效率

  • 作為一個中間層可以跨平臺火惊,除了 Web 平臺外求类,還支持 SSR、Weex屹耐。

  • 關(guān)于性能方面尸疆,在首次渲染的時候肯定不如直接操作 DOM,因為要維護(hù)一層額外的虛擬 DOM惶岭,如果后續(xù)有頻繁操作 DOM 的操作寿弱,這個時候可能會有性能的提升,虛擬 DOM 在更新真實 DOM 之前會通過 Diff 算法對比新舊兩個虛擬 DOM 樹的差異按灶,最終把差異更新到真實 DOM

vue 虛擬 DOM 使用

Vue.component('anchored-heading', {
  render: function (createElement) {
    return createElement(
      'h' + this.level, // 標(biāo)簽名稱
      this.$slots.default, // 子節(jié)點數(shù)組
    );
  },
  props: {
    level: {
      type: Number,
      required: true,
    },
  },
});

createElement

// @returns {VNode}
createElement(
  // {String | Object | Function}
  // 一個 HTML 標(biāo)簽名症革、組件選項對象,或者
  // resolve 了上述任何一種的一個 async 函數(shù)兆衅。必填項地沮。
  'div',

  // {Object}
  // 一個與模板中 attribute 對應(yīng)的數(shù)據(jù)對象∠勰叮可選摩疑。
  {
    // (詳情見下一節(jié))
  },

  // {String | Array}
  // 子級虛擬節(jié)點 (VNodes),由 `createElement()` 構(gòu)建而成畏铆,
  // 也可以使用字符串來生成“文本虛擬節(jié)點”雷袋。可選辞居。
  [
    '先寫一些文字',
    createElement('h1', '一則頭條'),
    createElement(MyComponent, {
      props: {
        someProp: 'foobar',
      },
    }),
  ],
);

虛擬 DOM 創(chuàng)建過程

vue 虛擬 DOM 源碼分析

createElement

在 vm._render() 中調(diào)用了用戶傳遞的(或者編譯生成的) render 函數(shù)楷怒,這個時候傳遞了 createElement

src/core/instance/render.js

// 對編譯生成的render進(jìn)行渲染的方法
vm._c = (a, b, c, d) => createElement(vm, a, b, c, d, false);
// 對手寫render函數(shù)進(jìn)行渲染的方法
vm.$createElement = (a, b, c, d) => createElement(vm, a, b, c, d, true);

src/core/vdom/create-element.js

使用 createElement 創(chuàng)建 VNode,并返回給 vm._update瓦灶,最終傳遞給 Watcher 對象

export function _createElement(
  context: Component,
  tag?: string | Class<Component> | Function | Object,
  data?: VNodeData,
  children?: any,
  normalizationType?: number,
): VNode {
  // 如果data存在鸠删,且存在__ob__屬性,創(chuàng)建一個空虛擬DOM節(jié)點
  if (isDef(data) && isDef((data: any).__ob__)) {
    process.env.NODE_ENV !== 'production' &&
      warn(
        `Avoid using observed data object as vnode data: ${JSON.stringify(
          data,
        )}\n` + 'Always create fresh vnode data objects in each render!',
        context,
      );
    return createEmptyVNode();
  }
  // object syntax in v-bind
  // 如果data存在贼陶,并且存在is屬性刃泡,將其賦值給tag(標(biāo)簽)
  // <component v-bind:is="currentTabComponent"></component>
  if (isDef(data) && isDef(data.is)) {
    tag = data.is;
  }
  // 如果不存在tag,創(chuàng)建一個空虛擬DOM節(jié)點
  if (!tag) {
    // in case of component :is set to falsy value
    return createEmptyVNode();
  }
  // warn against non-primitive key
  if (
    process.env.NODE_ENV !== 'production' &&
    isDef(data) &&
    isDef(data.key) &&
    !isPrimitive(data.key)
  ) {
    // 避免使用非原始值作為key
    warn(
      'Avoid using non-primitive value as key, ' +
        'use string/number value instead.',
      context,
    );
  }
  // support single function children as default scoped slot
  // 如果children是一個數(shù)組碉怔,并且數(shù)組的第一位元素是一個函數(shù)
  if (Array.isArray(children) && typeof children[0] === 'function') {
    data = data || {};
    data.scopedSlots = { default: children[0] };
    children.length = 0;
  }
  // ALWAYS_NORMALIZE代表用戶傳入的render
  if (normalizationType === ALWAYS_NORMALIZE) {
    // 當(dāng)手寫 render 函數(shù)的時候調(diào)用
    // 判斷 children 的類型烘贴,如果是原始值的話轉(zhuǎn)換成 VNode 的數(shù)組
    // 如果是數(shù)組的話,繼續(xù)處理數(shù)組中的元素
    // 如果數(shù)組中的子元素又是數(shù)組(slot template)撮胧,遞歸處理
    // 如果連續(xù)兩個節(jié)點都是字符串會合并文本節(jié)點
    children = normalizeChildren(children);
  } else if (normalizationType === SIMPLE_NORMALIZE) {
    // 將二維數(shù)組轉(zhuǎn)換為一維數(shù)組并返回
    // 如果 children 中有函數(shù)組件的話桨踪,函數(shù)組件會返回數(shù)組形式
    // 這時候 children 就是一個二維數(shù)組,只需要把二維數(shù)組轉(zhuǎn)換為一維數(shù)組
    children = simpleNormalizeChildren(children);
  }
  let vnode, ns;
  if (typeof tag === 'string') {
    let Ctor;
    ns = (context.$vnode && context.$vnode.ns) || config.getTagNamespace(tag);
    //  如果是瀏覽器的保留標(biāo)簽芹啥,創(chuàng)建對應(yīng)的 VNode
    if (config.isReservedTag(tag)) {
      // platform built-in elements
      // 創(chuàng)建vnode對象
      vnode = new VNode(
        config.parsePlatformTagName(tag),
        data,
        children,
        undefined,
        undefined,
        context,
      );
    } else if (
      isDef((Ctor = resolveAsset(context.$options, 'components', tag)))
    ) {
      // component
      // 如果是自定義組件
      // 查找自定義組件構(gòu)造函數(shù)的聲明
      // 根據(jù)Ctor創(chuàng)建組件的VNode
      vnode = createComponent(Ctor, data, context, children, tag);
    } else {
      // unknown or unlisted namespaced elements
      // check at runtime because it may get assigned a namespace when its
      // parent normalizes children
      vnode = new VNode(tag, data, children, undefined, undefined, context);
    }
  } else {
    // direct component options / constructor
    // 如果tag不是字符串锻离,即代表其是一個組件
    // 創(chuàng)建組件的VNode
    vnode = createComponent(tag, data, context, children);
  }
  if (isDef(vnode)) {
    if (ns) applyNS(vnode, ns);
    return vnode;
  } else {
    return createEmptyVNode();
  }
}

normalizeChildren

export function normalizeChildren(children: any): ?Array<VNode> {
  // 如果children是原始值铺峭,則創(chuàng)建文本虛擬DOM節(jié)點,并返回
  // 如果是數(shù)組纳账,使用normalizeArrayChildren方法逛薇,遞歸children并創(chuàng)建的文本虛擬DOM節(jié)點的一維數(shù)組,并返回
  // 否則返回undefined
  return isPrimitive(children)
    ? [createTextVNode(children)]
    : Array.isArray(children)
    ? normalizeArrayChildren(children)
    : undefined;
}

normalizeArrayChildren

function normalizeArrayChildren(
  children: any,
  nestedIndex?: string,
): Array<VNode> {
  const res = [];
  let i, c, lastIndex, last;
  for (i = 0; i < children.length; i++) {
    c = children[i];
    // 如果c為undefined或者null疏虫,或者是Boolean類型永罚,則跳過該循環(huán),執(zhí)行下一次循環(huán)
    if (isUndef(c) || typeof c === 'boolean') continue;
    lastIndex = res.length - 1;
    last = res[lastIndex];
    //  nested
    // 如果c是一個數(shù)組卧秘,遞歸
    if (Array.isArray(c) && c.length > 0) {
      c = normalizeArrayChildren(c, `${nestedIndex || ''}_${i}`);
      // merge adjacent text nodes
      // 合并相鄰的文本節(jié)點
      if (isTextNode(c[0]) && isTextNode(last)) {
        // 創(chuàng)建文本虛擬DOM節(jié)點
        res[lastIndex] = createTextVNode(last.text + (c[0]: any).text);
        // 刪除數(shù)組的第一個元素
        c.shift();
      }
      // 合并兩個數(shù)組
      res.push.apply(res, c);
    } else if (isPrimitive(c)) {
      // 如果c是原始值
      // r如果last是文本節(jié)點
      if (isTextNode(last)) {
        // merge adjacent text nodes
        // this is necessary for SSR hydration because text nodes are
        // essentially merged when rendered to HTML strings
        // 合并相鄰的文本節(jié)點
        // 這對于SSR水化來說是必需的
        // 因為文本節(jié)點在呈現(xiàn)為HTML字符串時基本上已經(jīng)合并
        res[lastIndex] = createTextVNode(last.text + c);
      } else if (c !== '') {
        // convert primitive to vnode
        // 創(chuàng)建文本虛擬DOM節(jié)點呢袱,并添加到res數(shù)組中
        res.push(createTextVNode(c));
      }
    } else {
      if (isTextNode(c) && isTextNode(last)) {
        // merge adjacent text nodes
        // 合并相鄰的文本節(jié)點
        res[lastIndex] = createTextVNode(last.text + c.text);
      } else {
        // default key for nested array children (likely generated by v-for)
        if (
          isTrue(children._isVList) &&
          isDef(c.tag) &&
          isUndef(c.key) &&
          isDef(nestedIndex)
        ) {
          c.key = `__vlist${nestedIndex}_${i}__`;
        }
        res.push(c);
      }
    }
  }
  return res;
}

update

  • update 方法的作用是通過 patch 方法把 VNode 渲染成真實的 DOM

  • 首次渲染和數(shù)據(jù)更新都會調(diào)用_update

  • src/core/instance/lifecycle.js

Vue.prototype._update = function (vnode: VNode, hydrating?: boolean) {
  const vm: Component = this;
  if (vm._isMounted) {
    callHook(vm, 'beforeUpdate');
  }
  const prevEl = vm.$el;
  const prevVnode = vm._vnode;
  const prevActiveInstance = activeInstance;
  activeInstance = vm;
  vm._vnode = vnode;
  // Vue.prototype.__patch__ is injected in entry points
  // based on the rendering backend used.
  // 如果當(dāng)前vue實例不存在vnode,則代表是首次渲染
  if (!prevVnode) {
    // initial render
    // 這時使用vm.__patch__方法傳入真實DOM(vm.$el)翅敌,并轉(zhuǎn)換為虛擬DOM羞福,與傳入的vnode進(jìn)行比較
    // 返回真實DOM賦值給vm.$el
    vm.$el = vm.__patch__(
      vm.$el,
      vnode,
      hydrating,
      false /* removeOnly */,
      vm.$options._parentElm,
      vm.$options._refElm,
    );
    // no need for the ref nodes after initial patch
    // this prevents keeping a detached DOM tree in memory (#5851)
    vm.$options._parentElm = vm.$options._refElm = null;
  } else {
    // updates
    // 使用vm.__patch__方法傳入新舊vnode進(jìn)行比較
    // 返回真實DOM賦值給vm.$el
    vm.$el = vm.__patch__(prevVnode, vnode);
  }
  activeInstance = prevActiveInstance;
  // update __vue__ reference
  if (prevEl) {
    prevEl.__vue__ = null;
  }
  if (vm.$el) {
    vm.$el.__vue__ = vm;
  }
  // if parent is an HOC, update its $el as well
  if (vm.$vnode && vm.$parent && vm.$vnode === vm.$parent._vnode) {
    vm.$parent.$el = vm.$el;
  }
  // updated hook is called by the scheduler to ensure that children are
  // updated in a parent's updated hook.
};

patch

功能

  • 如果是首次渲染的話,會把真實 DOM 先轉(zhuǎn)換成
    VNode
  • 傳入新舊 VNode蚯涮,對比差異治专,把差異渲染到 DOM
  • 返回新的 VNode 的真實 DOM

patch 初始化過程

// __patch__方法將虛擬dom轉(zhuǎn)換為真實dom
Vue.prototype.__patch__ = inBrowser ? patch : noop;
/* @flow */
// nodeOps里是各種DOM操作函數(shù)
import * as nodeOps from 'web/runtime/node-ops';
import { createPatchFunction } from 'core/vdom/patch';
// 指令和鉤子函數(shù)
import baseModules from 'core/vdom/modules/index';
// DOM節(jié)點的屬性/事件/樣式的操作
import platformModules from 'web/runtime/modules/index';

// the directive module should be applied last, after all
// built-in modules have been applied.
// 合并指令和鉤子函數(shù)和DOM節(jié)點的屬性/事件/樣式的操作
const modules = platformModules.concat(baseModules);

export const patch: Function = createPatchFunction({ nodeOps, modules });
export function createPatchFunction(backend) {
  let i, j;
  const cbs = {};

  // modules 節(jié)點的屬性/事件/樣式的操作
  // nodeOps 節(jié)點操作
  const { modules, nodeOps } = backend;

  for (i = 0; i < hooks.length; ++i) {
    // 初始化create、activate遭顶、update张峰、remove、destroy鉤子函數(shù)回調(diào)數(shù)組
    // cbs['update'] = []
    cbs[hooks[i]] = [];
    for (j = 0; j < modules.length; ++j) {
      if (isDef(modules[j][hooks[i]])) {
        // 把模塊中的鉤子函數(shù)全部設(shè)置到 cbs 中棒旗,將來統(tǒng)一觸發(fā)
        // cbs['update'] = [updateAttrs, updateClass, update...]
        cbs[hooks[i]].push(modules[j][hooks[i]]);
      }
    }
  }

...

return function patch (oldVnode, vnode, hydrating, removeOnly, parentElm, refElm) {...}
}

patch 執(zhí)行過程

function patch(oldVnode, vnode, hydrating, removeOnly, parentElm, refElm) {
  // 如果新的虛擬節(jié)點不存在喘批,并且舊的虛擬節(jié)點存在,則執(zhí)行destroy鉤子函數(shù)铣揉,并直接返回饶深,阻止向下執(zhí)行
  if (isUndef(vnode)) {
    if (isDef(oldVnode)) invokeDestroyHook(oldVnode);
    return;
  }

  let isInitialPatch = false;
  // 新插入虛擬節(jié)點隊列數(shù)組
  const insertedVnodeQueue = [];

  // 如果舊的虛擬節(jié)點不存在
  if (isUndef(oldVnode)) {
    // empty mount (likely as component), create new root element
    // 標(biāo)記當(dāng)前虛擬節(jié)點已創(chuàng)建,只存儲在內(nèi)存中逛拱,未掛載到DOM樹上
    isInitialPatch = true;
    // 將新的虛擬節(jié)點轉(zhuǎn)換為真實DOM
    createElm(vnode, insertedVnodeQueue, parentElm, refElm);
  } else {
    // 如果存在nodeType敌厘,則是真實DOM
    const isRealElement = isDef(oldVnode.nodeType);
    // 如果不是真實DOM,并且新舊虛擬節(jié)點相同
    if (!isRealElement && sameVnode(oldVnode, vnode)) {
      // patch existing root node
      // 調(diào)用patchVnode朽合,通過diff算法俱两,對比新舊節(jié)點的差異,并更新
      patchVnode(oldVnode, vnode, insertedVnodeQueue, removeOnly);
    } else {
      // 否則
      // 如果是真實DOM
      if (isRealElement) {
        // mounting to a real element
        // check if this is server-rendered content and if we can perform
        // a successful hydration.
        // 如果是元素節(jié)點旁舰,并且該節(jié)點存在data-server-rendered屬性
        if (oldVnode.nodeType === 1 && oldVnode.hasAttribute(SSR_ATTR)) {
          // 移除data-server-rendered屬性
          oldVnode.removeAttribute(SSR_ATTR);
          hydrating = true;
        }
        if (isTrue(hydrating)) {
          if (hydrate(oldVnode, vnode, insertedVnodeQueue)) {
            invokeInsertHook(vnode, insertedVnodeQueue, true);
            return oldVnode;
          } else if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
            warn(
              'The client-side rendered virtual DOM tree is not matching ' +
                'server-rendered content. This is likely caused by incorrect ' +
                'HTML markup, for example nesting block-level elements inside ' +
                '<p>, or missing <tbody>. Bailing hydration and performing ' +
                'full client-side render.',
            );
          }
        }
        // either not server-rendered, or hydration failed.
        // create an empty node and replace it
        // 將真實DOM轉(zhuǎn)換為虛擬節(jié)點并賦值給舊的虛擬節(jié)點
        oldVnode = emptyNodeAt(oldVnode);
      }
      // replacing existing element
      // 獲取舊的虛擬節(jié)點的真實DOM元素
      const oldElm = oldVnode.elm;
      // 獲取舊的虛擬節(jié)點的父元素節(jié)點
      const parentElm = nodeOps.parentNode(oldElm);
      // 調(diào)用createElm方法將新的虛擬節(jié)點轉(zhuǎn)換為真實DOM,并掛載到舊的虛擬節(jié)點的父元素節(jié)點上
      createElm(
        vnode,
        insertedVnodeQueue,
        // extremely rare edge case: do not insert if old element is in a
        // leaving transition. Only happens when combining transition +
        // keep-alive + HOCs. (#4590)
        oldElm._leaveCb ? null : parentElm,
        nodeOps.nextSibling(oldElm),
      );

      if (isDef(vnode.parent)) {
        // component root element replaced.
        // update parent placeholder node element, recursively
        let ancestor = vnode.parent;
        const patchable = isPatchable(vnode);
        while (ancestor) {
          for (let i = 0; i < cbs.destroy.length; ++i) {
            cbs.destroy[i](ancestor);
          }
          ancestor.elm = vnode.elm;
          if (patchable) {
            for (let i = 0; i < cbs.create.length; ++i) {
              cbs.create[i](emptyNode, ancestor);
            }
            // #6513
            // invoke insert hooks that may have been merged by create hooks.
            // e.g. for directives that uses the "inserted" hook.
            const insert = ancestor.data.hook.insert;
            if (insert.merged) {
              // start at index 1 to avoid re-invoking component mounted hook
              for (let i = 1; i < insert.fns.length; i++) {
                insert.fns[i]();
              }
            }
          } else {
            registerRef(ancestor);
          }
          ancestor = ancestor.parent;
        }
      }

      // 如果存在舊的虛擬節(jié)點的父元素節(jié)點
      if (isDef(parentElm)) {
        // 移除DOM樹上對應(yīng)的舊虛擬節(jié)點的真實DOM節(jié)點
        removeVnodes(parentElm, [oldVnode], 0, 0);
      } else if (isDef(oldVnode.tag)) {
        // 如果不存在舊的虛擬節(jié)點的父元素節(jié)點嗡官,并且存在tag
        // 觸發(fā)destroy鉤子函數(shù)
        invokeDestroyHook(oldVnode);
      }
    }
  }

  // 遍歷insertedVnodeQueue數(shù)組箭窜,執(zhí)行insert鉤子函數(shù)
  invokeInsertHook(vnode, insertedVnodeQueue, isInitialPatch);
  return vnode.elm;
}

createElm

將虛擬節(jié)點轉(zhuǎn)換為真實 DOM,并掛載到 DOM 樹上

function createElm(vnode, insertedVnodeQueue, parentElm, refElm, nested) {
  vnode.isRootInsert = !nested; // for transition enter check
  if (createComponent(vnode, insertedVnodeQueue, parentElm, refElm)) {
    return;
  }

  const data = vnode.data;
  const children = vnode.children;
  const tag = vnode.tag;
  // 如果是標(biāo)簽節(jié)點
  if (isDef(tag)) {
    if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
      if (data && data.pre) {
        inPre++;
      }
      if (
        !inPre &&
        !vnode.ns &&
        !(
          config.ignoredElements.length &&
          config.ignoredElements.some((ignore) => {
            return isRegExp(ignore) ? ignore.test(tag) : ignore === tag;
          })
        ) &&
        config.isUnknownElement(tag)
      ) {
        warn(
          'Unknown custom element: <' +
            tag +
            '> - did you ' +
            'register the component correctly? For recursive components, ' +
            'make sure to provide the "name" option.',
          vnode.context,
        );
      }
    }
    // 如果存在ns屬性衍腥,創(chuàng)建一個具有指定的命名空間URI和限定名稱的元素磺樱,否則創(chuàng)建創(chuàng)建元素纳猫,并賦值給vnode.elm
    vnode.elm = vnode.ns
      ? nodeOps.createElementNS(vnode.ns, tag)
      : nodeOps.createElement(tag, vnode);
    // 設(shè)置樣式的作用域
    setScope(vnode);

    /* istanbul ignore if */
    if (__WEEX__) {
      // in Weex, the default insertion order is parent-first.
      // List items can be optimized to use children-first insertion
      // with append="tree".
      const appendAsTree = isDef(data) && isTrue(data.appendAsTree);
      if (!appendAsTree) {
        if (isDef(data)) {
          // 觸發(fā)create鉤子函數(shù)
          invokeCreateHooks(vnode, insertedVnodeQueue);
        }
        // 將元素節(jié)點掛載到父元素節(jié)點上
        insert(parentElm, vnode.elm, refElm);
      }
      // 創(chuàng)建子節(jié)點真實DOM元素
      createChildren(vnode, children, insertedVnodeQueue);
      if (appendAsTree) {
        if (isDef(data)) {
          // 觸發(fā)create鉤子函數(shù)
          invokeCreateHooks(vnode, insertedVnodeQueue);
        }
        // 將元素節(jié)點掛載到父元素節(jié)點上
        insert(parentElm, vnode.elm, refElm);
      }
    } else {
      createChildren(vnode, children, insertedVnodeQueue);
      if (isDef(data)) {
        invokeCreateHooks(vnode, insertedVnodeQueue);
      }
      insert(parentElm, vnode.elm, refElm);
    }

    if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && data && data.pre) {
      inPre--;
    }
  } else if (isTrue(vnode.isComment)) {
    // 如果是注釋節(jié)點
    // 創(chuàng)建注釋節(jié)點,并賦值給vnode.elm
    vnode.elm = nodeOps.createComment(vnode.text);
    // 將元素節(jié)點掛載到父元素節(jié)點上
    insert(parentElm, vnode.elm, refElm);
  } else {
    // 否則
    // 創(chuàng)建文本節(jié)點竹捉,并賦值給vnode.elm
    vnode.elm = nodeOps.createTextNode(vnode.text);
    // 將元素節(jié)點掛載到父元素節(jié)點上
    insert(parentElm, vnode.elm, refElm);
  }
}

patchVnode

對比新舊節(jié)點的差異芜辕,并更新

function patchVnode(oldVnode, vnode, insertedVnodeQueue, removeOnly) {
  // 如果新舊虛擬節(jié)點相等,直接返回块差,阻止向下執(zhí)行
  if (oldVnode === vnode) {
    return;
  }

  const elm = (vnode.elm = oldVnode.elm);

  if (isTrue(oldVnode.isAsyncPlaceholder)) {
    if (isDef(vnode.asyncFactory.resolved)) {
      hydrate(oldVnode.elm, vnode, insertedVnodeQueue);
    } else {
      vnode.isAsyncPlaceholder = true;
    }
    return;
  }

  // reuse element for static trees.
  // note we only do this if the vnode is cloned -
  // if the new node is not cloned it means the render functions have been
  // reset by the hot-reload-api and we need to do a proper re-render.
  if (
    isTrue(vnode.isStatic) &&
    isTrue(oldVnode.isStatic) &&
    vnode.key === oldVnode.key &&
    (isTrue(vnode.isCloned) || isTrue(vnode.isOnce))
  ) {
    vnode.componentInstance = oldVnode.componentInstance;
    return;
  }

  let i;
  const data = vnode.data;
  // 執(zhí)行用戶傳過來的鉤子函數(shù)
  if (isDef(data) && isDef((i = data.hook)) && isDef((i = i.prepatch))) {
    i(oldVnode, vnode);
  }

  // 獲取舊虛擬節(jié)點的子節(jié)點
  const oldCh = oldVnode.children;
  // 獲取新虛擬節(jié)點的子節(jié)點
  const ch = vnode.children;
  if (isDef(data) && isPatchable(vnode)) {
    // 執(zhí)行update鉤子函數(shù)侵续,操作節(jié)點的屬性/樣式/事件....
    for (i = 0; i < cbs.update.length; ++i) cbs.update[i](oldVnode, vnode);
    // 執(zhí)行用戶自定義的鉤子函數(shù)
    if (isDef((i = data.hook)) && isDef((i = i.update))) i(oldVnode, vnode);
  }
  // 如果新虛擬節(jié)點不存在text屬性
  if (isUndef(vnode.text)) {
    // 新舊虛擬節(jié)點都存在子節(jié)點
    if (isDef(oldCh) && isDef(ch)) {
      // 如果新舊虛擬節(jié)點的子節(jié)點不一致,調(diào)用 updateChildren方法憨闰,對子節(jié)點進(jìn)行 diff 操作状蜗,并更新
      if (oldCh !== ch)
        updateChildren(elm, oldCh, ch, insertedVnodeQueue, removeOnly);
    } else if (isDef(ch)) {
      // 如果新虛擬節(jié)點存在子節(jié)點,舊虛擬節(jié)點不存在子節(jié)點
      // 如果舊虛擬節(jié)點存在text屬性鹉动,清空舊節(jié)點 DOM 的文本內(nèi)容
      if (isDef(oldVnode.text)) nodeOps.setTextContent(elm, '');
      // 為子節(jié)點創(chuàng)建真實DOM元素轧坎,并掛載到DOM樹上
      addVnodes(elm, null, ch, 0, ch.length - 1, insertedVnodeQueue);
    } else if (isDef(oldCh)) {
      // 如果舊虛擬節(jié)點存在子節(jié)點,新虛擬節(jié)點不存在子節(jié)點
      // 移除舊虛擬節(jié)點的子節(jié)點
      removeVnodes(elm, oldCh, 0, oldCh.length - 1);
    } else if (isDef(oldVnode.text)) {
      // 如果新舊虛擬節(jié)點不存在子節(jié)點泽示,并且舊虛擬節(jié)點存在text屬性
      // 清空舊節(jié)點 DOM 的文本內(nèi)容
      nodeOps.setTextContent(elm, '');
    }
  } else if (oldVnode.text !== vnode.text) {
    // 如果新舊虛擬節(jié)點的text屬性都存在缸血,并且不一致
    // 修改文本內(nèi)容
    nodeOps.setTextContent(elm, vnode.text);
  }
  // 觸發(fā)用戶傳入的postpatch鉤子函數(shù)
  if (isDef(data)) {
    if (isDef((i = data.hook)) && isDef((i = i.postpatch))) i(oldVnode, vnode);
  }
}

updateChildren

該方法與 Snabbdom 中的 updateChildren 整體算法 一致。

在 patch 函數(shù)中械筛,調(diào)用 patchVnode 之前捎泻,會首先調(diào)用 sameVnode()判斷當(dāng)前的新舊虛擬節(jié)點是否是相同節(jié)點,sameVnode() 中會首先判斷 key 是否相同变姨。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>key</title>
  </head>
  <body>
    <div id="app">
      <button @click="handler">按鈕</button>
      <ul>
        <!-- <li v-for="value in arr">{{value}}</li> -->
        <li v-for="value in arr" :key="value">{{value}}</li>
      </ul>
    </div>
    <script src="../../dist/vue.js"></script>
    <script>
      const vm = new Vue({
        el: '#app',
        data: {
          arr: ['a', 'b', 'c', 'd'],
        },
        methods: {
          handler() {
            this.arr.splice(1, 0, 'x');
            // this.arr = ['a', 'x', 'b', 'c', 'd']
          },
        },
      });
    </script>
  </body>
</html>

當(dāng)沒有設(shè)置 key 的時候族扰,在 updateChildren 中比較子節(jié)點的時候,會做三次更新 DOM 操作和一次插入 DOM 的操作

當(dāng)設(shè)置 key 的時候定欧,在 updateChildren 中比較子節(jié)點的時候渔呵,因為 oldVnode 的子節(jié)點的 b,c,d 和 newVnode 的 b,c,d 的 key 相同,所以只做比較砍鸠,沒有更新 DOM 的操作扩氢,當(dāng)遍歷完畢后,會再把 x 插入到 DOM 上爷辱,DOM 操作只有一次插入操作录豺。

總結(jié)

?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
  • 序言:七十年代末,一起剝皮案震驚了整個濱河市饭弓,隨后出現(xiàn)的幾起案子双饥,更是在濱河造成了極大的恐慌,老刑警劉巖弟断,帶你破解...
    沈念sama閱讀 212,599評論 6 492
  • 序言:濱河連續(xù)發(fā)生了三起死亡事件咏花,死亡現(xiàn)場離奇詭異,居然都是意外死亡,警方通過查閱死者的電腦和手機昏翰,發(fā)現(xiàn)死者居然都...
    沈念sama閱讀 90,629評論 3 385
  • 文/潘曉璐 我一進(jìn)店門苍匆,熙熙樓的掌柜王于貴愁眉苦臉地迎上來,“玉大人棚菊,你說我怎么就攤上這事催跪∽叩校” “怎么了叹坦?”我有些...
    開封第一講書人閱讀 158,084評論 0 348
  • 文/不壞的土叔 我叫張陵挖息,是天一觀的道長。 經(jīng)常有香客問我球订,道長后裸,這世上最難降的妖魔是什么? 我笑而不...
    開封第一講書人閱讀 56,708評論 1 284
  • 正文 為了忘掉前任冒滩,我火速辦了婚禮微驶,結(jié)果婚禮上,老公的妹妹穿的比我還像新娘开睡。我一直安慰自己因苹,他們只是感情好,可當(dāng)我...
    茶點故事閱讀 65,813評論 6 386
  • 文/花漫 我一把揭開白布篇恒。 她就那樣靜靜地躺著扶檐,像睡著了一般。 火紅的嫁衣襯著肌膚如雪胁艰。 梳的紋絲不亂的頭發(fā)上款筑,一...
    開封第一講書人閱讀 50,021評論 1 291
  • 那天,我揣著相機與錄音腾么,去河邊找鬼奈梳。 笑死,一個胖子當(dāng)著我的面吹牛解虱,可吹牛的內(nèi)容都是我干的攘须。 我是一名探鬼主播,決...
    沈念sama閱讀 39,120評論 3 410
  • 文/蒼蘭香墨 我猛地睜開眼殴泰,長吁一口氣:“原來是場噩夢啊……” “哼于宙!你這毒婦竟也來了?” 一聲冷哼從身側(cè)響起悍汛,我...
    開封第一講書人閱讀 37,866評論 0 268
  • 序言:老撾萬榮一對情侶失蹤捞魁,失蹤者是張志新(化名)和其女友劉穎,沒想到半個月后离咐,有當(dāng)?shù)厝嗽跇淞掷锇l(fā)現(xiàn)了一具尸體谱俭,經(jīng)...
    沈念sama閱讀 44,308評論 1 303
  • 正文 獨居荒郊野嶺守林人離奇死亡,尸身上長有42處帶血的膿包…… 初始之章·張勛 以下內(nèi)容為張勛視角 年9月15日...
    茶點故事閱讀 36,633評論 2 327
  • 正文 我和宋清朗相戀三年,在試婚紗的時候發(fā)現(xiàn)自己被綠了旺上。 大學(xué)時的朋友給我發(fā)了我未婚夫和他白月光在一起吃飯的照片。...
    茶點故事閱讀 38,768評論 1 341
  • 序言:一個原本活蹦亂跳的男人離奇死亡糖埋,死狀恐怖宣吱,靈堂內(nèi)的尸體忽然破棺而出,到底是詐尸還是另有隱情瞳别,我是刑警寧澤征候,帶...
    沈念sama閱讀 34,461評論 4 333
  • 正文 年R本政府宣布,位于F島的核電站祟敛,受9級特大地震影響疤坝,放射性物質(zhì)發(fā)生泄漏。R本人自食惡果不足惜馆铁,卻給世界環(huán)境...
    茶點故事閱讀 40,094評論 3 317
  • 文/蒙蒙 一跑揉、第九天 我趴在偏房一處隱蔽的房頂上張望。 院中可真熱鬧埠巨,春花似錦历谍、人聲如沸。這莊子的主人今日做“春日...
    開封第一講書人閱讀 30,850評論 0 21
  • 文/蒼蘭香墨 我抬頭看了看天上的太陽。三九已至勋桶,卻和暖如春脱衙,著一層夾襖步出監(jiān)牢的瞬間,已是汗流浹背例驹。 一陣腳步聲響...
    開封第一講書人閱讀 32,082評論 1 267
  • 我被黑心中介騙來泰國打工捐韩, 沒想到剛下飛機就差點兒被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道東北人眠饮。 一個月前我還...
    沈念sama閱讀 46,571評論 2 362
  • 正文 我出身青樓奥帘,卻偏偏與公主長得像,于是被迫代替她去往敵國和親仪召。 傳聞我的和親對象是個殘疾皇子寨蹋,可洞房花燭夜當(dāng)晚...
    茶點故事閱讀 43,666評論 2 350

推薦閱讀更多精彩內(nèi)容