步兵
? ? ? 步兵泛指任何徒步行走的遠距或近距攻擊的士兵策肝,通常一個步兵所占人口為一個或者兩個之众,傭兵占人口會更高些依许,傭兵比較特殊峭跳,應當做單獨的介紹。步兵的速度通常不會超過5悬襟,除具有近戰(zhàn)騎兵性質的步兵滞欠,如土狼游擊兵筛璧,而一般的火槍手和散兵速度都為4,升級軍樂鼓后能夠達到4.5左右的速度棺牧。在實際的作戰(zhàn)中朗儒,靈活性遠不如騎兵醉锄,一般用于陣地戰(zhàn)當中,尤其是大規(guī)模的陣地戰(zhàn)檩小。在帝國時代III 中烟勋,利用標簽機制來實現(xiàn)兵種克制和攻擊加成,通常一個軍事單位會有多個標簽阻肿,比如騎炮兵能夠對步兵標簽的單位加成3倍攻擊丛塌,但無法對土狼游擊兵進行攻擊加成,因為土狼游擊兵是輕型步兵標簽哨坪,沒有步兵標簽。這里需要提到的是届慈,在帝國時代III中金顿,所有的標簽都是平級關系,不存在父子繼承關系渠概,輕型步兵標簽和步兵標簽是相并列的播揪。
弓兵
? ? ? 弓兵是指具有步兵標簽筒狠、遠程步兵標簽和弓兵標簽的軍事單位,包括弩手雇庙,英國長弓兵疆前,日本弓箭足輕聘萨,鷹神弓兵匈挖,阿茲特克投石兵康愤,中國諸葛弩舶吗,阿茲特克弓箭武士誓琼,阿茲特克鷹武士,中國鐵軍(屬傭兵系列)叔收。土著系列(指地圖土著)由于比較特殊饺律,應當單獨來介紹跺株。對遠程步兵而言乒省,應當從成本、攻擊砸泛、速度蛆封、防御娶吞、頻率、起手時間等多個維度來進行分析机断。成本這個維度比較難分析吏奸,弓兵需要消耗食物和木材兩個資源陶耍,雖然采集食物的基礎效率要高于采集木材,但隨著作戰(zhàn)中TC附近的食物會消耗完泊碑,農(nóng)民必須要承擔更高的風險去更遠的地方采集食物馒过,如果沒有及時的觀察腹忽,一旦被近戰(zhàn)騎兵逮到,通常會一個不剩嘹锁;在這點上着裹,日本具有一定的優(yōu)勢求冷,但也同樣有風險匠题,櫻桃園和TC之間隔一條縫隙但金,如果對方有大量的騎兵沖到這個縫隙冷溃,這時的農(nóng)民是沒法進到TC中躲避的,損失會比靠采集獵物獲取食物的國家更慘痛盖淡,在正常情況下凿歼,高手是不會出現(xiàn)這樣的情況答憔,但是如果在高延遲或者注意力集中在作戰(zhàn)的的時候虐拓,這樣的情況還是會發(fā)生的,當然關于日本的情況也應當單獨拿出來分析討論比較好城榛。
? ? ? 起手時間是指弓兵瞄準的時間狠持,頻率指每次攻擊的間隔時間工坊,在這些弓兵中無疑長弓手和日本足輕在前期是非常強悍的,長弓手具有射程和相當不錯的輸出攻擊罢吃,弓箭足輕則具有射程尿招、起手和高攻的優(yōu)勢阱驾,當累積到一定數(shù)量的時候里覆,少量的騎兵根本是連近身的機會都沒有。在后期的話虹统,諸葛弩憑借舊漢軍改革和驅逐齊射這兩卡加強之后车荔,也是非常之強悍戚扳,英國長弓手在后期打卡后能夠達到26的射程帽借,升級近衛(wèi)和帝國,累積到一定數(shù)量之后切平,少量的炮兵都無懼悴品。英國和日本都以爆房子來提升經(jīng)濟,因此在團戰(zhàn)中爆弓兵可以更好的平衡經(jīng)濟定枷,因為全力采集2種資源即可欠窒。
? ? ? 在成本上退子,由于收集木材的效率要低于收集食物的效率寂祥,因此在殖民RUSH的時候丸凭,艾那弓箭手也是非常不錯的,速度快铛碑,生命值高汽烦,只需消耗100食物浓恳,探險家具有15%的生命值光環(huán)颈将。諸葛弩由于是和其他軍事單位一起捆綁訓練言疗,相對而言在成本上打了折扣噪奄,很具有性價比勤篮;歐洲弩手就比較廢了,沒有什么特色账劲,就是資源量上稍微消耗少一些瀑焦。鐵軍屬于傭兵榛瓮,鐵軍防御、攻擊精续、起手和頻率俱佳驻右,但價格昂貴崎淳,普通的酒館和寺廟不能訓練生產(chǎn)拣凹,中國打卡后可在寺廟中訓練嚣镜。
? ? ? 綜合而言,英國長弓付呕、日本弓箭足輕和艾那弓箭手出場率非常高徽职。
最后提下土著部落對弓兵系列的影響:
1.兵工廠-步兵胸甲:弓兵生命值+10%佩厚;
2.克里部落-克里制皮革技術:步兵生命值+5%抄瓦;
3.納瓦霍部落-納瓦霍紡織技術:步兵生命值+5%钙姊;
4.圖皮部落-圖皮毒蛙箭:弓兵攻擊力+10%;
5.塞米諾部落-塞米諾制弓匠:弓兵攻擊力+25%思恐;
6.加勒比部落-加勒比人的卡西里啤酒:弓兵攻擊力+10%壁袄,加勒比節(jié)奏鼓:弓兵對采集者攻擊+1倍嗜逻;
7.虔誠派神殿-瑜伽:步兵攻擊力+5%;
? ? ? ?在眾多土著部落中栈顷,如果能夠利用土著部落逆日,不僅能夠獲得軍事的改良,也可能獲得經(jīng)濟或者成本上的改良萄凤,達到資源利用的最大效率室抽。兵工廠由于在殖民時代只能通過打高級兵工廠才能建造,而且對弓兵的提升不明顯靡努;克里部落坪圾,不僅有軍事改良,還有建筑物木材-15%的改良和訓練克里獵人惑朦,此外,克里追蹤者還是非常不錯的散兵漾月,雖然攻擊和遠防一般病梢,但生命值高。納瓦霍部落梁肿,不僅有步兵生命值+5蜓陌,還可以改良采礦效率+20%,此外對日本神社產(chǎn)生經(jīng)驗值效率+30%(日本得打七福神卡)吩蔑。圖皮部落钮热,建筑物木材成本-15%,因此也是具有相當?shù)睦脙r值哥纫。塞米諾部落霉旗,除弓兵攻擊+25外,并無其他科技蛀骇,而且此項科技改良比較昂貴,因此不太適合早期用读拆,當弓兵累積到一定數(shù)量的時候擅憔,效果驚人,以日本弓箭足輕為例檐晕,攻擊卡+15%暑诸,大名+15%蚌讼,如果升殖民是建金閣寺奇觀+15%,最后再閉關鎖國+5%个榕,相當于提升了75%的攻擊篡石,當然對于英國也是非常不錯的;由于塞米諾部落多數(shù)出現(xiàn)在卡萊羅娜地圖西采,此地圖動物比較少凰萨,日本和英國爆房子乏力。