一逊躁、游戲名稱
《證據(jù)背后》
二谢翎、游戲背景
《辛普森案》
三屹徘、游戲人數(shù)
單機游戲
四走趋、游戲流程
第一步
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設定模式:
游戲開始頁面為文件夾列表頁面,文件夾名稱以辛普森案中出現(xiàn)的各類證據(jù)來命名噪伊,排列順序不固定簿煌,隨便排(旨在混淆玩家視線)。
模擬游戲開始頁面
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玩法:
玩家隨意點開一個文件夾鉴吹,查看文件夾里的視頻姨伟,查看完畢回答相關視頻《估回答正確才可以繼續(xù)查看接下來的視頻夺荒。
第二步
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玩法:
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玩家隨手點擊其中一個文件(例如點擊”1手套“),出現(xiàn)與手套相關的人的視頻(比如發(fā)現(xiàn)手套的福爾曼警探良蒸、疑似手套主人的辛普森)技扼。玩家看完視頻之后,回答相關的問題嫩痰,回答正確則在游戲的證據(jù)頁面點亮該證據(jù)淮摔,證明證據(jù)背后的指向是真的。
當證據(jù)頁面最后連成某個符號時始赎,則代表通關和橙。
最后通關設置靈感來自《the room》的通關設置,當某個符號最終呈現(xiàn)時造垛,則游戲通關魔招。
模擬通關頁面
- 舉例子:點擊福爾曼,出現(xiàn)福爾曼說的話:“我是怎么發(fā)現(xiàn)這只手套的五辽?”办斑。玩家看完之后,回答問題(可以很簡單杆逗,也可以很復雜乡翅。比如“根據(jù)福爾曼說的話,這只手套的主人是罪郊?”)玩家回答正確之后蠕蚜,才能點擊下一個想看的文件夾。
- 【當通關之后悔橄,最后呈現(xiàn)出來的就是以時間順序為依據(jù)梳理的辛普森案的整過程靶累。】
游戲玩法靈感來自游戲《她的故事》癣疟,以視頻為切口挣柬,玩家觀看視頻之后自己分析內(nèi)容然后通關。
《她的故事》截圖
五睛挚、游戲難度設置
- 打亂文件排列順序邪蛔,玩家隨意點開之后獲取的內(nèi)容是雜亂無章的。
- 辛普森案涉及證據(jù)眾多扎狱,一件證據(jù)背后侧到,又涉及多位人員。(這樣可在一個證據(jù)文件夾下面安排好不同的人員委乌,他們說的話不同床牧,設置矛盾語言,干擾玩家的判斷)