現(xiàn)在很多公司的iOS新項目都開始用Swift來代替OC開發(fā)了,Swift帶來的亮點和新功能很多史煎,但我覺得最重要的一點是引導我們編程思想的改變望众,將我們在OC中用到的傳統(tǒng)的面向?qū)ο缶幊趟枷?strong>OOP(object-oriented programming)向面向協(xié)議編程思想POP(protocol oriented programming)以及面向值的編程思想VOP(value-oriented programming)上轉(zhuǎn)變,蘋果也讓我們開發(fā)者在編程的時候“從一個protocol開始,別從一個class開始”沮焕,再加上Swift的標準庫中出現(xiàn)了比重很大的結(jié)構(gòu)體struct和枚舉類型enum,所以在Swift中靈活運用各種協(xié)議protocol和值類型value來實現(xiàn)功能既實用又優(yōu)雅拉宗。而在Swift編程過程中無處不在的extension峦树,不僅讓我們在代碼結(jié)構(gòu)上發(fā)生了巨大改變,同時在編程理念上也與POP不謀而合旦事。
extension
extension魁巩,顧名思義就是擴展,類似于OC中的category姐浮,但Swift中的extension功能卻強大的多, 可以擴展class struc enum 甚至是protocol谷遂,來給他們:提供便利構(gòu)造方法、增加運算屬性卖鲤、定義實例方法和類方法肾扰、定義下標、使已有的類型遵循協(xié)議等等蛋逾。
現(xiàn)在有一個需求集晚,A、B和C三個類区匣,都需要擴展一個屬性或者方法用處理同樣的功能偷拔,OOP的做法:讓A、B和C繼承于一個基類D亏钩,然后給D中加上這個屬性莲绰,或者當A、B和C三個類不方便繼承自一個基類時铸屉,各自分別擴展一個屬性钉蒲。不過這樣做感覺很死板的樣子。
而面向協(xié)議編程POP的做法:寫聲明一個協(xié)議someProtocol彻坛,協(xié)議中聲明這個屬性,然后讓A、B昌屉、C三個類都遵循這個someProtocol钙蒙,分別再實現(xiàn)這個協(xié)議中的屬性,如下所示:
//定義protocol
protocol someProtocol {
var clickCount: Int { set get }
func ClickEvent(action: String,value: NSNumber)
}
extension A: someProtocol{
var clickCount: int { set get }
func ClickEvent(action: String,value: NSNumber){
//實現(xiàn)代碼
}
}
限定擴展 extesion...where..
而此時來了新的需求间驮,需要給A類擴展另外一個屬性躬厌,但B和C暫時不需要,大部分人的思維肯定是既然只有A需要竞帽,那我們就單獨給A來擴展一個屬性不就可以了嗎扛施,這樣肯定行得通,但既然我們都已經(jīng)走上了POP編程的道路屹篓,而且Swift也鼓勵我們盡量用protocol來處理問題疙渣,那我們應該怎么在protocol上做文章呢?
首先我們想到了給someProtocol擴展一個屬性堆巧,但這樣不只是A能用妄荔,同樣遵循了該協(xié)議的B和C,以及將來遵循這個協(xié)議的所有class谍肤、struct等等都擴展得到了這個屬性啦租,這從代碼的邏輯性上來說是不嚴謹?shù)模谑翘O果在Swift2.0的時候加入了一個新功能荒揣,可以在給protocol擴展的時候添加限定,就是說在滿足該限定條件(遵循另一個協(xié)議或者滿足某個類型)下才能允許使用此擴展下的屬性或方法, 而這個限定就是通過where來添加的, 先看代碼:
extension someProtocol where Self: UIViewController{
var otherProperty: String{
return "something you want"
}
func handleError(error: String) {
//實現(xiàn)代碼
}}
以上代碼的意思就是:Self代表遵循了someProtocol的某個類篷角,只有這個類是繼承于UIViewController時,才可以使用otherProperty這個屬性和handleError這種方法系任,這就是限定擴展的基本寫法恳蹲,當然此處的UIViewController也可以是另外的一個協(xié)議anotherProtocol,就是說你只有遵循了anotherProtocol的前提下赋除,你才能使用someProtocol中的擴展內(nèi)容阱缓。
RxSwift/RxCocoa中的限定擴展應用
Swift開發(fā)到一定階段,通常都會引入RxSwift框架來進行響應式編程和敏捷開發(fā)举农,而在代碼中與RxSwift同時會引入的另一個庫RxCocoa荆针,RxCocoa是Rx對iOS的原生API中UIKit以及Foundation中的視圖(UIView)、控制事件(Control Event)颁糟、鍵值觀察(KVO)航背、通知(Notification)等的擴展,以便在開發(fā)時更方便的對這些原生組件進行Rx應用棱貌。例如:
//nameTextField是一個UITextField控件玖媚,可以直接通過.rx.text獲取到該控件中輸入內(nèi)容的事件序列,然后再進行處理
let nameObservable = nameTextField.rx.text .shareReplay(1).map {
$0!.characters.count > 0
}
//registerButton是一個UIButton婚脱,通過.rx.tap能獲取到該button的點擊事件序列
registerButton.rx.tap .bindTo(someObservar) .addDisposableTo(disposeBag)
而以上例子中的rx.text以及rx.tap是怎么實現(xiàn)的呢今魔,咱們來看RxCocoa的源碼一窺究竟:
/// Extend NSObject with `rx` proxy.將所有NSObject子類都遵循ReactiveCompatible協(xié)議
extension NSObject: ReactiveCompatible { }
//ReactiveCompatible這個協(xié)議中擴展了rx屬性勺像,類型為struct類型的Reactive
extension ReactiveCompatible {
/// Reactive extensions.
public var rx: Reactive {
get {
return Reactive(self) //此處返回Reactive實體,將self賦給base屬性
}
set {
// this enables using Reactive to "mutate" base object
}
}
}
以UIButton舉例错森,通過以上實現(xiàn)吟宦,我們明白了通過UIButton.rx可以獲得一個Reactive類型的屬性,通過Reactive(self) 將button自身賦給了Reactive這個struct的Base屬性涩维,來看源碼:
public struct Reactive<Base>{
/// Base object to extend.
public let base: Base
/// Creates extensions with base object.
///
/// - parameter base: Base object.
public init(_ base: Base) {
self.base = base //上面的return Reactive(self)殃姓,將self賦給了base
}
}
通過Reactive的構(gòu)造方法,此時UIButton.rx獲得的這個Reactive實體中的Base類型就是UIButton了瓦阐,而base就是這個UIButton對象本身蜗侈,而再接著通過rx.tap又是怎么獲得點擊事件的呢,這就用到了限定擴展這個非常實用的功能了睡蟋,接著看源碼:
//點擊事件擴展踏幻,可通過button.rx.tap來觀察訂閱
extension Reactive where Base: UIButton {
/// Reactive wrapper for `TouchUpInside` control event.
public var tap: ControlEvent {
return controlEvent(.touchUpInside)
}
}
以上就是RxCocoa中對Reactive進行的限定擴展,只有當Reactive的Base類型是UIButton時薄湿,才能使用Reactive下的tap屬性叫倍,而這個tap屬性就是RxSwift封裝好的點擊事件序列。RxCocoa中也同時對改變UIButton的image和title進行了擴展豺瘤,如下:
//擴展方法吆倦,可通過綁定Observable來動態(tài)修改UIButton的title和image
extension Reactive where Base: UIButton {
/// Reactive wrapper for `setTitle(_:for:)`
public func title(for controlState: UIControlState = []) -> UIBindingObserver<Base, String?> {
return UIBindingObserver<Base, String?>(UIElement: self.base) { (button, title) -> () in
button.setTitle(title, for: controlState)
}
}
/// Reactive wrapper for `setImage(_:for:)`
public func image(for controlState: UIControlState = []) -> UIBindingObserver<Base, UIImage?> {
return UIBindingObserver<Base, UIImage?>(UIElement: self.base) { (button, image) -> () in
button.setImage(image, for: controlState)
}
}
/// Reactive wrapper for `setBackgroundImage(_:for:)`
public func backgroundImage(for controlState: UIControlState = []) -> UIBindingObserver<Base, UIImage?> {
return UIBindingObserver<Base, UIImage?>(UIElement: self.base) { (button, image) -> () in
button.setBackgroundImage(image, for: controlState)
}
}
}
我們自己也可以對UI控件來進行其他的Rx擴展,以滿足特定需要坐求,比如說只有當用戶名和密碼同時滿足某個條件時蚕泽,登錄按鈕才可以點擊以及改變背景顏色,因此我們可以將某種條件轉(zhuǎn)換為一個Bool類型的可觀察序列Observabel<Bool>桥嗤,然后對UIButton進行一個觀察者類型btnValidState的擴展须妻,然后綁定就可以隨時進行監(jiān)控了。
//利用限定擴展來自定義對UIButton的Reactive擴展 可以通過rx來訪問
extension Reactive where Base:UIButton{
var btnValidState:UIBindingObserver<Base,Bool>{
return UIBindingObserver(UIElement: base, binding: { (button, valid) in
button.isEnabled = valid
button.backgroundColor = valid ? mainColor : bgGrayColor2
})
}
}
//將用戶名和密碼的String序列轉(zhuǎn)換成Bool序列
let nameObservable = userNameText.rx.text .shareReplay(1).map {
$0!.characters.count > 0
}
let passObservable = passwordText.rx.text .shareReplay(1).map {
$0!.characters.count > 0
}
//將以上兩個序列合成一個序列泛领,綁定到我們擴展的btnValidState屬性上
//可以看到此時可以通過loginBtn.rx.btnValidState獲取到荒吏,這樣保持了RxSwift代碼的一致性
_ = Observable.combineLatest(nameObservable,passObservable){$0 && $1}.bind(to: loginBtn.rx.btnValidState).disposed(by: disposeBag)
以上就是限定擴展的基本使用和一些實戰(zhàn)中的應用,這在一定程度上確實能改變我們的編碼思維和方式渊鞋,這也是Swift給我們帶來的非常靈活的改變绰更。