前言
NSTimer受runloop的影響江醇,由于runloop需要處理很多任務(wù),導(dǎo)致NSTimer的精度降低,在日常開發(fā)中囱稽,如果我們需要對定時(shí)器的精度要求很高的話,可以考慮dispatch_source_t去實(shí)現(xiàn) 二跋。dispatch_source_t精度很高战惊,系統(tǒng)自動(dòng)觸發(fā),系統(tǒng)級別的源
代碼
__block int timeout=30; //倒計(jì)時(shí)時(shí)間
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
dispatch_source_t _timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0,queue);
//開始的時(shí)間
dispatch_time_t startTime = dispatch_walltime(NULL, 1.0 * NSEC_PER_SEC);
//間隔的時(shí)間
uint64_t interval = 1.0 * NSEC_PER_SEC;
dispatch_source_set_timer(_timer,startTime,interval, 0); //每秒執(zhí)行
dispatch_source_set_event_handler(_timer, ^{
if(timeout<=0){ //倒計(jì)時(shí)結(jié)束扎即,關(guān)閉
dispatch_source_cancel(_timer);
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
//設(shè)置界面的按鈕顯示 根據(jù)自己需求設(shè)置
});
}else{
// int minutes = timeout / 60;
int seconds = timeout % 60;
NSString *strTime = [NSString stringWithFormat:@"%.2d", seconds];
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
//設(shè)置界面的按鈕顯示 根據(jù)自己需求設(shè)置
NSLog(@"____%@",strTime);
});
timeout--;
}
});
//啟動(dòng)定時(shí)器
dispatch_resume(_timer);
解析開始的時(shí)間
dispatch_time_t 類型吞获,它的創(chuàng)建有兩個(gè)函數(shù)
1. dispatch_time(<#dispatch_time_t when#>, <#int64_t delta#>)
第一個(gè)參數(shù)是從什么時(shí)間開始,一般直接傳 DISPATCH_TIME_NOW; 表示從現(xiàn)在開始
第二個(gè)參數(shù)表示具體的時(shí)間長度(不能直接傳 int 或 float), 可以寫成這種形式 (int64_t)3* NSEC_PER_SEC
#define NSEC_PER_SEC 1000000000ull 每秒有1000000000納秒
#define NSEC_PER_MSEC 1000000ull 每毫秒有1000000納秒
#define USEC_PER_SEC 1000000ull 每秒有1000000微秒
#define NSEC_PER_USEC 1000ull 每微秒有1000納秒
注意 delta 的單位是納秒!
1秒的寫作方式可以是 1* NSEC_PER_SEC; 1000* NSEC_PER_MSEC; USEC_PER_SEC* NSEC_PER_USEC
2. dispatch_walltime(<#const struct timespec * _Nullable when#>, <#int64_t delta#>),
第一個(gè)參數(shù)是一個(gè)結(jié)構(gòu)體, 創(chuàng)建的是一個(gè)絕對的時(shí)間點(diǎn),比如 2016年10月10日8點(diǎn)30分30秒, 如果你不需要自某一個(gè)特定的時(shí)刻開始,可以傳 NUll,表示自動(dòng)獲取當(dāng)前時(shí)區(qū)的當(dāng)前時(shí)間作為開始時(shí)刻, 第二參數(shù)意義同第一個(gè)函數(shù)
dispatch_time_t time = dispatch_walltime(NULL, 5* NSEC_PER_SEC);
兩個(gè)函數(shù)的不同
例如: 從現(xiàn)在開始,1小時(shí)之后是觸發(fā)某個(gè)事件
使用第一個(gè)函數(shù)創(chuàng)建的是一個(gè)相對的時(shí)間,第一個(gè)參數(shù)開始時(shí)間參考的是當(dāng)前系統(tǒng)的時(shí)鐘,當(dāng) device 進(jìn)入休眠之后,系統(tǒng)的時(shí)鐘也會(huì)進(jìn)入休眠狀態(tài), 第一個(gè)函數(shù)同樣被掛起; 假如 device 在第一個(gè)函數(shù)開始執(zhí)行后10分鐘進(jìn)入了休眠狀態(tài),那么這個(gè)函數(shù)同時(shí)也會(huì)停止執(zhí)行,當(dāng)你再次喚醒 device 之后,該函數(shù)同時(shí)被喚醒,但是事件的觸發(fā)就變成了從喚醒 device 的時(shí)刻開始,1小時(shí)之后
而第二個(gè)函數(shù)則不同,他創(chuàng)建的是一個(gè)絕對的時(shí)間點(diǎn),一旦創(chuàng)建就表示從這個(gè)時(shí)間點(diǎn)開始,1小時(shí)之后觸發(fā)事件,假如 device 休眠了10分鐘,當(dāng)再次喚醒 device 的時(shí)候,計(jì)算時(shí)間間隔的時(shí)間起點(diǎn)還是 開始時(shí)就設(shè)置的那個(gè)時(shí)間點(diǎn), 而不會(huì)受到 device 是否進(jìn)入休眠影響
參考文章
http://blog.csdn.net/wpeng20125/article/details/73650569
http://blog.csdn.net/cuichengjie/article/details/45912809