總結(jié)一下針對(duì)Unity的UI切圖規(guī)范
一蔗候、切圖命名規(guī)范
只能使用英文大小寫(xiě)市埋,數(shù)字和下劃線(xiàn)命名,禁止出現(xiàn)空格绊含,文中,括號(hào)等其他符號(hào)
命名不可重復(fù)
命名規(guī)范:功能名 + 描述
例如:例如:btn_delete(按鈕); bg_menu(背景); line_top(分割線(xiàn)); icon_close(圖標(biāo))等
二炊汹、切圖尺寸
貼圖尺寸需按策劃要求嚴(yán)格控制躬充,如無(wú)特需要求,圖片尺寸務(wù)必保證為2的冪次方(尺寸不符合時(shí)增加透明像素輸出)
Image title
如貼圖有可重復(fù)部分讨便,可縮減其尺寸充甚,只需保留其重復(fù)部分即可。程序可自動(dòng)拉伸(九宮格)
Image title
Image title
三器钟、切圖格式
透明通道則保存為PNG,無(wú)透明通道的全部使用JPG
四妙蔗、切圖質(zhì)量
導(dǎo)出前需仔細(xì)檢查圖片質(zhì)量傲霸,是否達(dá)到策劃要求,禁止出現(xiàn)毛邊
Image title
五眉反、Gif序列幀
序列幀貼圖一般為6-12張昙啄,尺寸不宜太大,需要適當(dāng)?shù)膲嚎s
六寸五、特殊字體
特殊字體一般給切圖梳凛,如用得較多需給技術(shù)字體包
所有同字體的切圖大小一致,為2的n次方
命名:字體名 + 字名
例如:pingfang_0;pingfang_wenhao