iOS run loop 詳解

一個(gè)應(yīng)用開始運(yùn)行以后放在那里,如果不對(duì)它進(jìn)行任何操作销部,這個(gè)應(yīng)用就像靜止了一樣喘沿,不會(huì)自發(fā)的有任何動(dòng)作發(fā)生医瘫,但是如果我們點(diǎn)擊界面上的一個(gè)按鈕蓖救,這個(gè)時(shí)候就會(huì)有對(duì)應(yīng)的按鈕響應(yīng)事件發(fā)生洪规。給我們的感覺就像應(yīng)用一直處于隨時(shí)待命的狀態(tài),在沒人操作的時(shí)候它一直在休息循捺,在讓它干活的時(shí)候斩例,它就能立刻響應(yīng)。其實(shí)巨柒,這就是run loop的功勞。

一柠衍、線程與run loop

1.1 線程任務(wù)的類型

? ? ? ? 再來說說線程洋满。有些線程執(zhí)行的任務(wù)是一條直線,起點(diǎn)到終點(diǎn)珍坊;而另一些線程要干的活則是一個(gè)圓牺勾,不斷循環(huán),直到通過某種方式將它終止阵漏。直線線程如簡(jiǎn)單的Hello World驻民,運(yùn)行打印完,它的生命周期便結(jié)束了,像曇花一現(xiàn)那樣履怯;圓類型的如操作系統(tǒng)回还,一直運(yùn)行直到你關(guān)機(jī)。在iOS中叹洲,圓型的線程就是通過run loop不停的循環(huán)實(shí)現(xiàn)的柠硕。

1.2 線程與run loop的關(guān)系

? ? ? ? Run loop,正如其名运提,loop表示某種循環(huán)蝗柔,和run放在一起就表示一直在運(yùn)行著的循環(huán)。實(shí)際上民泵,run loop和線程是緊密相連的癣丧,可以這樣說run loop是為了線程而生,沒有線程栈妆,它就沒有存在的必要胁编。Run loops是線程的基礎(chǔ)架構(gòu)部分厢钧,Cocoa和CoreFundation都提供了run loop對(duì)象方便配置和管理線程的run loop(以下都已Cocoa為例)。每個(gè)線程掏呼,包括程序的主線程(main thread)都有與之相應(yīng)的run loop對(duì)象坏快。

1.2.1 主線程的run loop默認(rèn)是啟動(dòng)的。

? ? ? ?iOS的應(yīng)用程序里面憎夷,程序啟動(dòng)后會(huì)有一個(gè)如下的main() 函數(shù):

int main(int argc, char *argv[])

{

? ? ? ?@autoreleasepool {

? ? ? ? return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([appDelegate class]));

? ? ? ?}

}

? ? ? ? 重點(diǎn)是UIApplicationMain() 函數(shù)莽鸿,這個(gè)方法會(huì)為main thread 設(shè)置一個(gè)NSRunLoop 對(duì)象,這就解釋了本文開始說的為什么我們的應(yīng)用可以在無人操作的時(shí)候休息拾给,需要讓它干活的時(shí)候又能立馬響應(yīng)祥得。

1.2.2 對(duì)其它線程來說,run loop默認(rèn)是沒有啟動(dòng)的蒋得,如果你需要更多的線程交互則可以手動(dòng)配置和啟動(dòng)级及,如果線程只是去執(zhí)行一個(gè)長(zhǎng)時(shí)間的已確定的任務(wù)則不需要。

1.2.3 在任何一個(gè)Cocoa程序的線程中额衙,都可以通過:

? ? NSRunLoop?? *runloop = [NSRunLoop currentRunLoop]; ?來獲取到當(dāng)前線程的run loop饮焦。 ?

1.3 關(guān)于run loop的幾點(diǎn)說明

1.3.1 Cocoa中的NSRunLoop類并不是線程安全的

? ? ? ? ?我們不能再一個(gè)線程中去操作另外一個(gè)線程的run loop對(duì)象,那很可能會(huì)造成意想不到的后果窍侧。不過幸運(yùn)的是CoreFundation中的不透明類CFRunLoopRef是線程安全的县踢,而且兩種類型的run loop完全可以混合使用。Cocoa中的NSRunLoop類可以通過實(shí)例方法:

- (CFRunLoopRef)getCFRunLoop;?

獲取對(duì)應(yīng)的CFRunLoopRef類伟件,來達(dá)到線程安全的目的硼啤。

1.3.2 Run loop的管理并不完全是自動(dòng)的。

我們?nèi)员仨氃O(shè)計(jì)線程代碼以在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候啟動(dòng)run loop并正確響應(yīng)輸入事件斧账,當(dāng)然前提是線程中需要用到run loop谴返。而且,我們還需要使用while/for語(yǔ)句來驅(qū)動(dòng)run loop能夠循環(huán)運(yùn)行咧织,下面的代碼就成功驅(qū)動(dòng)了一個(gè)run loop:

BOOL isRunning = NO;

do {

isRunning = [[NSRunLoop currentRunLoop] runMode:NSDefaultRunLoopMode beforeDate:[NSDatedistantFuture]];

} while (isRunning);

1.3.3 Run loop同時(shí)也負(fù)責(zé)autorelease pool的創(chuàng)建和釋放

在使用手動(dòng)的內(nèi)存管理方式的項(xiàng)目中嗓袱,會(huì)經(jīng)常用到很多自動(dòng)釋放的對(duì)象,如果這些對(duì)象不能夠被即時(shí)釋放掉习绢,會(huì)造成內(nèi)存占用量急劇增大索抓。Run loop就為我們做了這樣的工作,每當(dāng)一個(gè)運(yùn)行循環(huán)結(jié)束的時(shí)候毯炮,它都會(huì)釋放一次autorelease pool逼肯,同時(shí)pool中的所有自動(dòng)釋放類型變量都會(huì)被釋放掉。

1.3.4 Run loop的優(yōu)點(diǎn)

一個(gè)run loop就是一個(gè)事件處理循環(huán)桃煎,用來不停的監(jiān)聽和處理輸入事件并將其分配到對(duì)應(yīng)的目標(biāo)上進(jìn)行處理篮幢。如果僅僅是想實(shí)現(xiàn)這個(gè)功能,你可能會(huì)想一個(gè)簡(jiǎn)單的while循環(huán)不就可以實(shí)現(xiàn)了嗎为迈,用得著費(fèi)老大勁來做個(gè)那么復(fù)雜的機(jī)制三椿?顯然缺菌,蘋果的架構(gòu)設(shè)計(jì)師不是吃干飯的,你想到的他們?cè)缇拖脒^了搜锰。

首先伴郁,NSRunLoop是一種更加高明的消息處理模式,他就高明在對(duì)消息處理過程進(jìn)行了更好的抽象和封裝蛋叼,這樣才能是的你不用處理一些很瑣碎很低層次的具體消息的處理焊傅,在NSRunLoop中每一個(gè)消息就被打包在input source或者是timer source(見后文)中了。

其次狈涮,也是很重要的一點(diǎn)狐胎,使用run loop可以使你的線程在有工作的時(shí)候工作,沒有工作的時(shí)候休眠歌馍,這可以大大節(jié)省系統(tǒng)資源

二握巢、Run loop相關(guān)知識(shí)點(diǎn)

2.1輸入事件來源

Run loop接收輸入事件來自兩種不同的來源:輸入源(input source)和定時(shí)源(timer source)。兩種源都使用程序的某一特定的處理例程來處理到達(dá)的事件松却。圖-1顯示了run loop的概念結(jié)構(gòu)以及各種源暴浦。

需要說明的是,當(dāng)你創(chuàng)建輸入源晓锻,你需要將其分配給run loop中的一個(gè)或多個(gè)模式(什么是模式歌焦,下文將會(huì)講到)。模式只會(huì)在特定事件影響監(jiān)聽的源带射。大多數(shù)情況下同规,run loop運(yùn)行在默認(rèn)模式下循狰,但是你也可以使其運(yùn)行在自定義模式窟社。若某一源在當(dāng)前模式下不被監(jiān)聽,那么任何其生成的消息只在run loop運(yùn)行在其關(guān)聯(lián)的模式下才會(huì)被傳遞绪钥。

圖-1? Runloop的結(jié)構(gòu)和輸入源類型

2.1.1輸入源(input source)

傳遞異步事件灿里,通常消息來自于其他線程或程序。輸入源傳遞異步消息給相應(yīng)的處理例程程腹,并調(diào)用runUntilDate:方法來退出(在線程里面相關(guān)的NSRunLoop對(duì)象調(diào)用)匣吊。

2.1.1.1基于端口的輸入源

基于端口的輸入源由內(nèi)核自動(dòng)發(fā)送。

Cocoa和Core Foundation內(nèi)置支持使用端口相關(guān)的對(duì)象和函數(shù)來創(chuàng)建的基于端口的源寸潦。例如色鸳,在Cocoa里面你從來不需要直接創(chuàng)建輸入源。你只要簡(jiǎn)單的創(chuàng)建端口對(duì)象见转,并使用NSPort的方法把該端口添加到run loop命雀。端口對(duì)象會(huì)自己處理創(chuàng)建和配置輸入源。

在Core Foundation斩箫,你必須人工創(chuàng)建端口和它的run loop源吏砂。我們可以使用端口相關(guān)的函數(shù)(CFMachPortRef撵儿,CFMessagePortRef,CFSocketRef)來創(chuàng)建合適的對(duì)象狐血。下面的例子展示了如何創(chuàng)建一個(gè)基于端口的輸入源淀歇,將其添加到run loop并啟動(dòng):

voidcreatePortSource()

{

CFMessagePortRef port = CFMessagePortCreateLocal(kCFAllocatorDefault, CFSTR("com.someport"),myCallbackFunc, NULL, NULL);

CFRunLoopSourceRef source =? CFMessagePortCreateRunLoopSource(kCFAllocatorDefault, port, 0);

CFRunLoopAddSource(CFRunLoopGetCurrent(), source, kCFRunLoopCommonModes);

while (pageStillLoading) {

NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];

CFRunLoopRun();

[pool release];

}

CFRunLoopRemoveSource(CFRunLoopGetCurrent(), source, kCFRunLoopDefaultMode);

CFRelease(source);

}

2.1.1.2自定義輸入源

自定義的輸入源需要人工從其他線程發(fā)送。

為了創(chuàng)建自定義輸入源匈织,必須使用Core Foundation里面的CFRunLoopSourceRef類型相關(guān)的函數(shù)來創(chuàng)建浪默。你可以使用回調(diào)函數(shù)來配置自定義輸入源。Core Fundation會(huì)在配置源的不同地方調(diào)用回調(diào)函數(shù)报亩,處理輸入事件浴鸿,在源從run loop移除的時(shí)候清理它。

除了定義在事件到達(dá)時(shí)自定義輸入源的行為弦追,你也必須定義消息傳遞機(jī)制岳链。源的這部分運(yùn)行在單獨(dú)的線程里面,并負(fù)責(zé)在數(shù)據(jù)等待處理的時(shí)候傳遞數(shù)據(jù)給源并通知它處理數(shù)據(jù)劲件。消息傳遞機(jī)制的定義取決于你掸哑,但最好不要過于復(fù)雜。創(chuàng)建并啟動(dòng)自定義輸入源的示例如下:

voidcreateCustomSource()

{

CFRunLoopSourceContext context = {0, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL};

CFRunLoopSourceRef source = CFRunLoopSourceCreate(kCFAllocatorDefault, 0, &context);

CFRunLoopAddSource(CFRunLoopGetCurrent(), source, kCFRunLoopDefaultMode);

while (pageStillLoading) {

NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];

CFRunLoopRun();

[pool release];

}

CFRunLoopRemoveSource(CFRunLoopGetCurrent(), source, kCFRunLoopDefaultMode);

CFRelease(source);

}

2.1.1.3Cocoa上的Selector源

除了基于端口的源零远,Cocoa定義了自定義輸入源苗分,允許你在任何線程執(zhí)行selector方法。和基于端口的源一樣牵辣,執(zhí)行selector請(qǐng)求會(huì)在目標(biāo)線程上序列化摔癣,減緩許多在線程上允許多個(gè)方法容易引起的同步問題。不像基于端口的源纬向,一個(gè)selector執(zhí)行完后會(huì)自動(dòng)從run loop里面移除择浊。

當(dāng)在其他線程上面執(zhí)行selector時(shí),目標(biāo)線程須有一個(gè)活動(dòng)的run loop逾条。對(duì)于你創(chuàng)建的線程琢岩,這意味著線程在你顯式的啟動(dòng)run loop之前是不會(huì)執(zhí)行selector方法的,而是一直處于休眠狀態(tài)师脂。

NSObject類提供了類似如下的selector方法:

- (void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(id)argwaitUntilDone:(BOOL)wait modes:(NSArray *)array;

2.1.2定時(shí)源(timer source)

定時(shí)源在預(yù)設(shè)的時(shí)間點(diǎn)同步方式傳遞消息担孔,這些消息都會(huì)發(fā)生在特定時(shí)間或者重復(fù)的時(shí)間間隔。定時(shí)源則直接傳遞消息給處理例程吃警,不會(huì)立即退出run loop糕篇。

需要注意的是,盡管定時(shí)器可以產(chǎn)生基于時(shí)間的通知酌心,但它并不是實(shí)時(shí)機(jī)制拌消。和輸入源一樣,定時(shí)器也和你的run loop的特定模式相關(guān)谒府。如果定時(shí)器所在的模式當(dāng)前未被run loop監(jiān)視拼坎,那么定時(shí)器將不會(huì)開始直到run loop運(yùn)行在相應(yīng)的模式下浮毯。類似的,如果定時(shí)器在run loop處理某一事件期間開始泰鸡,定時(shí)器會(huì)一直等待直到下次run loop開始相應(yīng)的處理程序债蓝。如果run loop不再運(yùn)行,那定時(shí)器也將永遠(yuǎn)不啟動(dòng)盛龄。

創(chuàng)建定時(shí)器源有兩種方法饰迹,

方法一:

NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:4.0

target:self

selector:@selector(backgroundThreadFire:) userInfo:nil

repeats:YES];

[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timerforMode:NSDefaultRunLoopMode];

方法二:

[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:10

target:self

selector:@selector(backgroundThreadFire:)

userInfo:nil

repeats:YES];

2.2 RunLoop觀察者

源是在合適的同步或異步事件發(fā)生時(shí)觸發(fā),而run loop觀察者則是在run loop本身運(yùn)行的特定時(shí)候觸發(fā)余舶。你可以使用run loop觀察者來為處理某一特定事件或是進(jìn)入休眠的線程做準(zhǔn)備啊鸭。你可以將run loop觀察者和以下事件關(guān)聯(lián):

1.? Runloop入口

2.? Runloop何時(shí)處理一個(gè)定時(shí)器

3.? Runloop何時(shí)處理一個(gè)輸入源

4.? Runloop何時(shí)進(jìn)入睡眠狀態(tài)

5.? Runloop何時(shí)被喚醒,但在喚醒之前要處理的事件

6.? Runloop終止

和定時(shí)器類似匿值,在創(chuàng)建的時(shí)候你可以指定run loop觀察者可以只用一次或循環(huán)使用赠制。若只用一次,那么在它啟動(dòng)后挟憔,會(huì)把它自己從run loop里面移除钟些,而循環(huán)的觀察者則不會(huì)。定義觀察者并把它添加到run loop绊谭,只能使用Core Fundation政恍。下面的例子演示了如何創(chuàng)建run loop的觀察者:

- (void)addObserverToCurrentRunloop

{

// The application uses garbage collection, so noautorelease pool is needed.

NSRunLoop*myRunLoop = [NSRunLoop currentRunLoop];

// Create a run loop observer and attach it to the runloop.

CFRunLoopObserverContext? context = {0, self, NULL, NULL, NULL};

CFRunLoopObserverRef? ? observer =CFRunLoopObserverCreate(kCFAllocatorDefault,

kCFRunLoopBeforeTimers, YES, 0, &myRunLoopObserver, &context);

if (observer)

{

CFRunLoopRef? ? cfLoop = [myRunLoop getCFRunLoop];

CFRunLoopAddObserver(cfLoop, observer, kCFRunLoopDefaultMode);

}

}

其中,kCFRunLoopBeforeTimers表示選擇監(jiān)聽定時(shí)器觸發(fā)前處理事件达传,后面的YES表示循環(huán)監(jiān)聽篙耗。

2.3 RunLoop的事件隊(duì)列

每次運(yùn)行run loop,你線程的run loop對(duì)會(huì)自動(dòng)處理之前未處理的消息宪赶,并通知相關(guān)的觀察者宗弯。具體的順序如下:

通知觀察者run loop已經(jīng)啟動(dòng)

通知觀察者任何即將要開始的定時(shí)器

通知觀察者任何即將啟動(dòng)的非基于端口的源

啟動(dòng)任何準(zhǔn)備好的非基于端口的源

如果基于端口的源準(zhǔn)備好并處于等待狀態(tài),立即啟動(dòng)逊朽;并進(jìn)入步驟9罕伯。

通知觀察者線程進(jìn)入休眠

將線程置于休眠直到任一下面的事件發(fā)生:

某一事件到達(dá)基于端口的源

定時(shí)器啟動(dòng)

Run loop設(shè)置的時(shí)間已經(jīng)超時(shí)

run loop被顯式喚醒

通知觀察者線程將被喚醒曲伊。

處理未處理的事件

如果用戶定義的定時(shí)器啟動(dòng)叽讳,處理定時(shí)器事件并重啟run loop。進(jìn)入步驟2

如果輸入源啟動(dòng)坟募,傳遞相應(yīng)的消息

如果run loop被顯式喚醒而且時(shí)間還沒超時(shí)岛蚤,重啟run loop。進(jìn)入步驟2

通知觀察者run loop結(jié)束懈糯。

因?yàn)槎〞r(shí)器和輸入源的觀察者是在相應(yīng)的事件發(fā)生之前傳遞消息涤妒,所以通知的時(shí)間和實(shí)際事件發(fā)生的時(shí)間之間可能存在誤差。如果需要精確時(shí)間控制赚哗,你可以使用休眠和喚醒通知來幫助你校對(duì)實(shí)際發(fā)生事件的時(shí)間她紫。

因?yàn)楫?dāng)你運(yùn)行run loop時(shí)定時(shí)器和其它周期性事件經(jīng)常需要被傳遞硅堆,撤銷run loop也會(huì)終止消息傳遞。典型的例子就是鼠標(biāo)路徑追蹤贿讹。因?yàn)槟愕拇a直接獲取到消息而不是經(jīng)由程序傳遞渐逃,因此活躍的定時(shí)器不會(huì)開始直到鼠標(biāo)追蹤結(jié)束并將控制權(quán)交給程序。

Run loop可以由run loop對(duì)象顯式喚醒民褂。其它消息也可以喚醒run loop茄菊。例如,添加新的非基于端口的源會(huì)喚醒run loop從而可以立即處理輸入源而不需要等待其他事件發(fā)生后再處理赊堪。

從這個(gè)事件隊(duì)列中可以看出:

①如果是事件到達(dá)面殖,消息會(huì)被傳遞給相應(yīng)的處理程序來處理, runloop處理完當(dāng)次事件后哭廉,run loop會(huì)退出脊僚,而不管之前預(yù)定的時(shí)間到了沒有。你可以重新啟動(dòng)run loop來等待下一事件遵绰。

②如果線程中有需要處理的源吃挑,但是響應(yīng)的事件沒有到來的時(shí)候,線程就會(huì)休眠等待相應(yīng)事件的發(fā)生街立。這就是為什么run loop可以做到讓線程有工作的時(shí)候忙于工作舶衬,而沒工作的時(shí)候處于休眠狀態(tài)。

2.4什么時(shí)候使用run loop

僅當(dāng)在為你的程序創(chuàng)建輔助線程的時(shí)候赎离,你才需要顯式運(yùn)行一個(gè)run loop逛犹。Run loop是程序主線程基礎(chǔ)設(shè)施的關(guān)鍵部分。所以梁剔,Cocoa和Carbon程序提供了代碼運(yùn)行主程序的循環(huán)并自動(dòng)啟動(dòng)run loop虽画。IOS程序中UIApplication的run方法(或Mac OS X中的NSApplication)作為程序啟動(dòng)步驟的一部分,它在程序正常啟動(dòng)的時(shí)候就會(huì)啟動(dòng)程序的主循環(huán)荣病。類似的码撰,RunApplicationEventLoop函數(shù)為Carbon程序啟動(dòng)主循環(huán)。如果你使用xcode提供的模板創(chuàng)建你的程序个盆,那你永遠(yuǎn)不需要自己去顯式的調(diào)用這些例程脖岛。

對(duì)于輔助線程,你需要判斷一個(gè)run loop是否是必須的颊亮。如果是必須的柴梆,那么你要自己配置并啟動(dòng)它。你不需要在任何情況下都去啟動(dòng)一個(gè)線程的run loop终惑。比如绍在,你使用線程來處理一個(gè)預(yù)先定義的長(zhǎng)時(shí)間運(yùn)行的任務(wù)時(shí),你應(yīng)該避免啟動(dòng)run loop。Run loop在你要和線程有更多的交互時(shí)才需要偿渡,比如以下情況:

使用端口或自定義輸入源來和其他線程通信

使用線程的定時(shí)器

Cocoa中使用任何performSelector…的方法

使線程周期性工作

如果你決定在程序中使用run loop臼寄,那么它的配置和啟動(dòng)都很簡(jiǎn)單。和所有線程編程一樣溜宽,你需要計(jì)劃好在輔助線程退出線程的情形脯厨。讓線程自然退出往往比強(qiáng)制關(guān)閉它更好。

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