《道德經》講:“萬物之始怖辆,大道至簡,衍化至繁删顶∈Γ”深奧的大道理,其實極其簡單翼闹,簡單到一兩句話就可以講明白斑鼻。
《羅小黑戰(zhàn)記》就是這樣,用簡單的小故事猎荠,講了個亙古綿長的大道理坚弱。
在世界的各個角落里,隱藏著這樣一個族群关摇,他們聚天地靈氣而生荒叶,可以隨意變換人形。他們自稱為“妖精”输虱,和人類一樣用自己的能力工作些楣、生活。他們在世界各地設有固定組織——會館宪睹,會館制定了一套生存法則愁茁,每個妖精都必須遵守,而其中最重要的一條就是隱藏自己亭病。
這就是《羅小黑戰(zhàn)記》發(fā)生的背景鹅很,同時也是你我生活的世界。這部動漫的主創(chuàng)團隊告訴觀眾罪帖,你的身邊可能真的有一只“羅小黑”促煮,之所以無法發(fā)現,是因為妖精們把自己藏的太好了整袁。
這就是《羅小黑戰(zhàn)記》聰明的地方菠齿,創(chuàng)造了一個“發(fā)生在你身邊”的動漫作品,讓觀眾在熟悉的世界里找尋自己的影子坐昙。
《羅小黑戰(zhàn)記》劇版開播于2011年绳匀,以樹懶挪動的速度更新,還經歷了漫長的斷更,被粉絲戲稱“我和作者比命長”疾棵、“爺爺追的番”盗飒。故事主角羅小黑是一只貓妖,因為偷盜天明珠被打傷陋桂,在人類女孩小白家里養(yǎng)傷逆趣,并結識了同為妖精的阿根(小白的哥哥,真實身份是上古神獸玄離)嗜历,然后發(fā)生了一系列的故事宣渗。妖精角色的設置大多來自中國古典神話,比如老君梨州、玄離痕囱、諦聽、哪吒等暴匠“盎郑可以說,《羅小黑戰(zhàn)記》借助我們耳熟能詳的神話角色每窖,描述了一個嶄新的妖精世界帮掉,講述的卻是人類自己的故事。
一部沉迷于游戲的動漫
席勒說:“只有當人充分是人的時候窒典,他才游戲蟆炊;只有當人游戲的時候,他才完全是人瀑志∩辏”雖然席勒所說的“游戲”并不是我們通常意義上的游戲,但兩者傳遞出的思想有共通之處劈猪,即游戲是精神的釋放昧甘,追求釋放的愉悅是人的天性,無可厚非战得。
《羅小黑戰(zhàn)記》就是一個大型游戲現場充边。
《羅小黑戰(zhàn)記》講述了一個“做任務”的故事。主線任務是羅小黑按照師父的要求完成各項任務:盜取天明珠是一個任務贡避,和小白完成“妖王佛蘭的贊賞”也是一個任務痛黎。支線任務是沉迷于上網的老君為了打發(fā)時間在妖精論壇里發(fā)布的“無聊”小任務予弧。
除了故事線索刮吧,人物、情節(jié)和表達方式也充滿了游戲元素掖蛤。羅小黑初見大吉時和他的狗PK杀捻,表現形式是經典的游戲對打界面;小白的好朋友山新每次出場都在玩游戲蚓庭,是劇里的游戲擔當致讥;在山新的帶領下仅仆,小黑、小白垢袱、阿根一起加入了一款叫《眾生之門》游戲墓拜,如果仔細分析這款游戲的規(guī)則和設置,你會發(fā)現每個細節(jié)都經得起推敲请契,說它是對VR游戲的一次深度探索都不為過咳榜。
用游戲貫穿情節(jié)、用游戲表現畫面爽锥,仿佛這部動漫就是為游戲而生的涌韩。導演兼編劇MTJJ木頭在接受采訪時說:制作動漫,就是想用“羅小黑”和大家一起玩氯夷。這種“用動畫玩”的初衷臣樱,是一種樂觀,也是一種從容腮考,可能主創(chuàng)們把潛藏心底的對游戲的熱情傾注在了作品中雇毫,用游戲的心態(tài),講述了一個關于游戲的故事踩蔚,讓粉絲在消遣之余看出一些耐人尋味的道理嘴拢。
融入文學藝術,抖不完的段子和包袱
《羅小黑戰(zhàn)記》的表現方式幽默搞笑寂纪、畫風可愛席吴、別致溫馨、彬彬有禮捞蛋。人物對話有一種古今穿越的感覺孝冒,語言上帶有日和動漫的表達特色。笑點從內容貫穿到形式拟杉,短短幾分鐘一集庄涡,就像看了場新式相聲。
劇里有兩個線索式角色搬设,一個是農田里扛著鋤頭的農民伯伯穴店,另一個是一對胖鳥。農民伯伯種田的心情和兩只胖鳥的親疏關系都會隨著劇情的推進而變化拿穴,這種表現手法和《詩經》的“興”有點類似泣洞,不過“興”是先言他物,再引出所詠之物默色,《羅小黑戰(zhàn)記》則是后言他物球凰,借他物表現所詠之物。如果更貼切一些,美國心理學家羅杰斯提出的“共情”概念和劇中的表達更為相似呕诉。劇里的主人公情緒高昂時缘厢,農民伯伯揮舞鋤頭的動作就歡快有力,有時還會把鋤頭轉上一圈甩挫,情緒低落時贴硫,動作則艱難緩慢,農民伯伯還會嘆一口氣伊者。
另外兩只鳥是求愛和被求愛的關系夜畴,主要任務是襯托小黑和阿根的關系。一開始删壮,雌鳥靜靜的坐在樹枝上贪绘,一只雄鳥出于愛慕也落在了雌鳥不遠處,剛一靠近央碟,雌鳥一巴掌把雄鳥扇出畫面税灌,后來的劇情中,只要出現小黑和阿根的關系波動亿虽,這兩只胖鳥就會上線菱涤,雄鳥被雌鳥以各種方式拒絕,觀眾都很好奇這兩只鳥會怎么發(fā)展洛勉。隨著羅小黑和阿根從警惕發(fā)展到親密粘秆,雌鳥也逐漸接受了雄鳥,擦出愛情的火花收毫。
線索式角色的塑造攻走,是把文學作品的表現手法運用到動漫中的一次嘗試,目的不在于推動故事的發(fā)展此再,而是用“冷幽默”烘托氣氛昔搂,傳遞情感,從而制造笑點输拇。
此外摘符,山新的貓皇受和小黑、諦聽和他的狼策吠,都是兩對逗比的存在逛裤。手機對于妖精,叫“千里傳音器”猴抹,妖精的溝通渠道是“妖精論壇”带族,小白使用的平板logo是一根香蕉,爺爺讓阿根代求的老君簽名是一個討債單……看到這些小細節(jié)洽糟,不得不為創(chuàng)作者的腦洞點贊炉菲。
《羅小黑戰(zhàn)記》還擅長自嘲。小白的媽媽在動漫中一直以敷面膜的形象出現坤溃,小白去下鄉(xiāng)的爺爺家時拍霜,爺爺問媽媽要不要多留幾天,媽媽說不用了薪介,爺爺賤賤地笑了笑說:“是哈祠饺,人多畫著也累≈”觀眾直呼要不要這么實在道偷!后面還有更實在的。小白去見老君的路上問阿根记劈,老君是太上老君嗎勺鸦?這個問題可能是《羅小黑戰(zhàn)記》推出后觀眾們問的很多的問題,作者直接把這個問答放進了故事情節(jié)目木,阿根說:“算是原型吧换途!編的故事不太一樣」羯洌”做動漫军拟,很重要的一點是帶火周邊,這樣才能賺錢誓禁,于是主創(chuàng)們又直白地寫在了動漫里懈息,讓小白和老君告別的時候說:“我會給你帶各種周邊的!”關于更新速度慢摹恰,主創(chuàng)們也不避諱辫继,在小白告訴三叔她來到鄉(xiāng)下四天時,阿根說怎么感覺好久了俗慈,爺爺來了句神補刀:“可能更新太慢了吧骇两!”
作為一部動漫喜劇,《羅小黑戰(zhàn)記》的笑點一個接一個姜盈,創(chuàng)意自然不尷尬低千,風趣幽默敢自黑,還使用了蒙太奇手法馏颂,讓跳躍的劇情產生一種幽默感示血。每集短短幾分鐘,就能讓觀眾收獲好心情救拉。
小動漫里隱藏的大觀點
《羅小黑戰(zhàn)記》里最具智慧的妖精是老君难审,他對人類、妖精和神仙做了很理性的分析:妖精因為聚靈而生亿絮,所以先天比人類更容易感知自然告喊、感知靈麸拄。人類也可以感知靈并修煉成仙,但人類熱衷于物質科技黔姜,逐漸遺失了與自然靈質的聯系拢切。但目前世界最強的神,還是人秆吵。
輕描淡寫的一段話淮椰,道盡了人與自然最本質、最關鍵的聯系纳寂。在羅小黑的故事中主穗,人還是人,妖精就類似于自然毙芜,妖精和人類忽媒,是一種平衡,就像自然界和人類社會一樣腋粥。妖精擁有強于人類的能力猾浦,隱匿在人類社會中,并為維持人類世界的和平做出努力灯抛。然而金赦,綠水青山是妖精的天地靈氣之所在,但開發(fā)綠水青山卻是人類的訴求对嚼。這個平衡曾經被打破夹抗,就是《羅小黑戰(zhàn)記》大電影版講述的故事。而劇版中更多的是關于人與自然含蓄的探討纵竖。比如阿根把比丟放歸深林漠烧,倡導的就是人對自然生靈的尊重,不占有靡砌、不奴役已脓。妖靈會館的館長擁有木系法術,能更快更好地育出一棵大樹通殃。被問及為何能力最弱卻能當上館長時度液,他回答:靠賣樹,在這個時代很賺錢画舌。樹精靈那集堕担,連綿起伏的盎然綠意充滿屏幕,呈現了一個靜美祥和的大自然曲聂。
《羅小黑戰(zhàn)記》對自然和環(huán)境的觀點霹购,與宮崎駿的動漫異曲同工∨笠福《千與千尋》刺入河神身體的自行車齐疙,《風之谷》森林中巨大的王蟲膜楷,《平成貍合戰(zhàn)》變換人形求生存的貍貓,《幽靈公主》為救森林犧牲的少女贞奋,都映射出人類對大自然的污染和破壞赌厅。宮崎駿和羅小黑,都做到了讓動漫更真實忆矛。
這就是《羅小黑戰(zhàn)記》對于人與自然的思考察蹲。通過展現人與妖精的平衡關系请垛,傳遞出人與自然相互平衡的世界觀催训。雖然人類在追求科技的道路上成績斐然,但如果以犧牲自然為代價宗收,就等于拋棄了家園漫拭,拋棄了與心靈的最后一縷聯系,最終的結果混稽,就是被賦予自然力量的“本源”所拋棄采驻。
除了人與自然,動漫還對人類社會的生存規(guī)則進行了探討匈勋。劇版更新的這幾期礼旅,故事情節(jié)圍繞一個視野極度宏大的游戲展開。游戲規(guī)則很耐人尋味洽洁,GAMEOVER以后痘系,一切歸零。人生不就是這樣嗎饿自?僅此一次汰翠,沒有重來。游戲里的所有角色都是玩家扮演昭雌,看似弱小的穿山甲复唤,可以干掉一只獵鷹。有些被選中的玩家可以成為具有超能力的BOSS烛卧,但臨陣對決時佛纫,有的玩家可以出2000元購買BOSS大戰(zhàn)的輸贏。像極了人類社會总放,不是嗎雳旅?要想在紛繁復雜的世界中生存,唯有知己知彼间聊,強大自己攒盈,遵守千百年來形成的人類法則,才能如魚得水哎榴,游刃有余型豁。
除了大層面的世界觀僵蛛,《羅小黑戰(zhàn)記》還體現了關愛、相信迎变、原諒充尉、助人為樂等精神品質,用一個個有血有肉有文化有內涵的故事衣形,傳遞出溫暖和治愈驼侠,默默喚醒我們心底的真善美。
《“大道理”的邏輯力量》有一句話:“提升人們境界的‘大道理’谆吴,完全可以通過互聯網的渠道倒源,化為深入人心的和風細雨【淅牵”用這句話形容《羅小黑戰(zhàn)記》太合適不過了笋熬。不出則已,一出必屬精品的《羅小黑戰(zhàn)記》腻菇,用游戲的態(tài)度胳螟、喜劇的溫度,傳遞出了靈魂和思想的深度筹吐。