姓名:吳慶愷 ?學(xué)號(hào):16020610024
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【嵌牛導(dǎo)讀】:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)將會(huì)極大地改變電影與游戲,但還有一些人看到了這個(gè)蓬勃生長(zhǎng)的科技的一個(gè)更崇高的目的:給世界上貧窮者和弱勢(shì)者更好的生活朱巨。Oculus Rift的創(chuàng)始人帕爾默?拉奇(Palmer Luckey)和他的首席科技官約翰?卡馬克(John Carmack)甚至討論起了將虛擬現(xiàn)實(shí)帶給大眾的“道德重任”史翘。
【嵌牛鼻子】:令人向往的體驗(yàn)胸囱,合成復(fù)制沃粗,沒有分別凭迹,猛烈的反應(yīng)谬泌,錯(cuò)誤地區(qū)分了真實(shí)與虛擬
【嵌牛提問】:虛擬現(xiàn)實(shí):人民救星還是人民鴉片冤吨?我們應(yīng)該以什么樣的態(tài)度對(duì)待它踏幻。
【嵌牛正文】:正如拉奇愛說的那樣:“每個(gè)人都想過得幸福近顷,但讓所有人得到他們想要的所有東西是不可能的遂赠⊥┖保” 但是脉让,虛擬現(xiàn)實(shí)可以為數(shù)十億人呈現(xiàn)所有那些富人們視為理所當(dāng)然的東西的虛擬版:徜徉盧浮宮桂敛,揚(yáng)帆在泛著金光的加利福尼亞海岸,或者只是坐在一片草地上溅潜,仰望頭頂純凈湛藍(lán)术唬、沒有霧霾和污染的天空」隼剑“虛擬現(xiàn)實(shí)可以讓任何人在任何地方擁有這些體驗(yàn)粗仓。”拉奇說设捐。
虛擬現(xiàn)實(shí)或許可以讓數(shù)十億人體驗(yàn)到這樣的美景借浊。圖片來源:vw3d.wordpress.com
卡馬克,一個(gè)探索3D圖像的先驅(qū)者萝招,已經(jīng)秉持這個(gè)使命二十多年了蚂斤,但直到最近,虛擬現(xiàn)實(shí)背后的科技才跌到了這樣的價(jià)格點(diǎn):虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備可以像一個(gè)便宜的智能手機(jī)一樣廉價(jià)了槐沼∈镎簦卡馬克表示,這使得利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)來改善全世界人們的真實(shí)生活成為了可能岗钩,甚至包括那些不那么幸運(yùn)的人們纽窟。
卡馬克說:“你可以想象,未來幾乎每個(gè)人都擁有一臺(tái)這樣的設(shè)備兼吓,這意味著臂港,一些原本只屬于富人的令人向往的體驗(yàn)可以被合成復(fù)制,提供給更廣的人群视搏∩竽酰”
你會(huì)選擇接入嗎?
當(dāng)然凶朗,這一點(diǎn)假設(shè)了人們?cè)敢饨壣咸摂M現(xiàn)實(shí)設(shè)備瓷胧,并且愿意對(duì)真實(shí)的事物和看似真實(shí)的事物間一切有意義的區(qū)別視而不見。在四十多年前棚愤,哈佛大學(xué)的哲學(xué)家羅伯特?諾奇克(Robert Nozick)就通過一個(gè)有影響力的思想實(shí)驗(yàn)探究了這個(gè)問題搓萧。他在1974年寫道:“假設(shè)有一個(gè)體驗(yàn)機(jī)器能給你一切你向往的體驗(yàn)超級(jí)厲害的神經(jīng)物理學(xué)家可以通過刺激你的大腦,讓你覺得你正在創(chuàng)作一部偉大的小說宛畦,或者在結(jié)交朋友瘸洛,抑或是在閱讀一本有趣的書。而這期間次和,你其實(shí)一直都漂在一個(gè)水箱里反肋,腦子上接滿電極。你會(huì)選擇接入嗎踏施?”
對(duì)于早在2002年逝世的諾奇克來說石蔗,答案顯而易見:人們不會(huì)罕邀。他寫道:“通過想象一臺(tái)體驗(yàn)機(jī)器,并意識(shí)到我們不愿使用它养距,我們明白了在體驗(yàn)之外诉探,自己還在乎一些其他東西」餮幔”但是肾胯,全世界實(shí)力最雄厚的一些公司——其中有臉書、索尼和谷歌——都在投入數(shù)以億計(jì)的資金耘纱,意圖大規(guī)模生產(chǎn)實(shí)際上就是體驗(yàn)機(jī)器的產(chǎn)品敬肚,并且完全相信人們都渴望接入。
誰“絕對(duì)”會(huì)接入束析?拉奇能算一個(gè)艳馒。“如果你問虛擬現(xiàn)實(shí)業(yè)界任何一個(gè)人畸陡,他們都會(huì)給出同樣的回答鹰溜∷涮睿”他說丁恭。
極具說服力的證據(jù)顯示,有拉奇這樣想法的并不只是他一個(gè)人斋日。最近牲览,我在擁擠且被霧霾籠罩的北京生活了幾個(gè)月,真切地記得自己注意到有多少人都沉浸在3D幻想游戲中:在有如巨大洞穴一樣的網(wǎng)吧里玩恶守,或是在令人窒息的地鐵上第献、或熙熙攘攘的購物中心里用智能手機(jī)玩。這些游戲在中國(guó)非常流行兔港,數(shù)以億計(jì)的人們空空消耗他們的時(shí)間庸毫,專注于夢(mèng)幻西游或是魔獸世界這類虛擬世界里。這似乎削弱了諾奇克對(duì)體驗(yàn)機(jī)器難題給出的回答衫樊,同時(shí)也強(qiáng)化了許多虛擬現(xiàn)實(shí)業(yè)內(nèi)人士的狂熱信念飒赃。菲利普?羅斯德勒(Philip Rosedale)說:“虛擬現(xiàn)實(shí)中的生活與“真實(shí)現(xiàn)實(shí)”中的生活沒有分別】瞥蓿”
羅斯德勒是流行網(wǎng)絡(luò)世界“第二人生(Second Life)”的共同創(chuàng)始人载佳,他現(xiàn)在正在搭建“高保真” (High Fidelity)世界。它們嘗試創(chuàng)造的臀栈,都是一個(gè)如同尼爾?斯蒂芬森(Neal Stephenson)在他的里程碑式小說《雪崩》(Snowcrash)中所描述的“超元域”(Metaverse)那樣的世界:一個(gè)可被幾百萬人通過虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備訪問的巨大的虛擬世界蔫慧。(拉奇已經(jīng)宣布了自己要建造一個(gè)超元域的長(zhǎng)期目標(biāo)。)
在Second Life(第二人生)中权薯,玩家可以(和)泡澡姑躲、逛街睡扬,在網(wǎng)上構(gòu)筑虛擬人生。圖片來源:gameogre.com; geforce.com
這些硅谷項(xiàng)目和激發(fā)它們的科幻小說之間有著一種令人不安的相似感黍析。史蒂芬森的超元域蓬勃發(fā)展之時(shí)威蕉,現(xiàn)實(shí)世界恰恰正沉淪于苦難中:犯罪和社會(huì)混亂困擾著美國(guó),經(jīng)濟(jì)崩潰席卷了幾乎整個(gè)亞洲橄仍。在斯蒂芬?斯皮爾伯格(Steven Spielberg)正在改編成電影的2011年暢銷書《玩家一號(hào)》(Ready Player One)中韧涨,窮人們生活在堆疊起來的拖車屋里,在他們悲慘的人生中侮繁,大部分時(shí)間都是在一個(gè)叫做“綠洲” (Oasis)的超元域里度過的虑粥。即使羅斯德勒和拉奇這樣的創(chuàng)業(yè)者們建造了真正的超元域,現(xiàn)實(shí)世界仍要面對(duì)一個(gè)被不確定的經(jīng)濟(jì)前景和全球氣候變化塑造的未來宪哩。Oculus的首席科學(xué)家邁克爾?阿布拉什(Michael Abrash)說:“人們有個(gè)地方可以逃避娩贷,這難道不是件好事嗎?” 但是有些人覺得這個(gè)想法當(dāng)受譴責(zé)——甚至更糟锁孟。
在《玩家一號(hào)》中彬祖,窮人們生活在破破爛爛的拖車屋里,在虛擬世界的“綠洲” 里茍且度日品抽。圖片來源:screenrant.com
虛擬現(xiàn)實(shí)改善窮人處境储笑?等他們長(zhǎng)大了就不這么想了
“視虛擬現(xiàn)實(shí)為一種安撫全世界窮人的工具,這種想法狹隘得駭人聽聞圆恤⊥槐叮”麻省理工大學(xué)大眾傳媒中心主管,Rewire:Digital Cosmopolitans in the Age of Connection一書的作者伊森?扎克曼(Ethan Zuckerman)如是說盆昙∮鹄“這就像一個(gè)西部式的幻想,一個(gè)夢(mèng):新技術(shù)會(huì)解決難題淡喜,而且是一個(gè)那些試圖解決問題的人并不真正理解的難題秕磷。”
就扎克曼來說炼团,他是理解這個(gè)難題的澎嚣。他曾在加納和肯尼亞生活數(shù)年,大部分時(shí)間都用在運(yùn)營(yíng)一家高科技非政府組織们镜,Geekcorps币叹。他抵制虛擬現(xiàn)實(shí)是種有意義的萬靈藥這個(gè)想法∧O粒“通過給非洲人虛擬的面包和馬戲颈抚,來讓明顯的經(jīng)濟(jì)不平等變得不那么明顯,這個(gè)點(diǎn)子非常邪惡,而且是在妄想贩汉∏唬”
杰倫?拉尼爾(Jaron Lanier)是微軟研究院(Microsoft Research)的一名跨學(xué)科科學(xué)家,大部分人認(rèn)為“虛擬現(xiàn)實(shí)”這個(gè)詞在一代人之前流行起來應(yīng)歸功于他匹舞。對(duì)于拉奇“虛擬現(xiàn)實(shí)改善窮人處境”的愿景褐鸥,他將其歸結(jié)為年輕人的天真〈突“我猜叫榕,一旦他再長(zhǎng)大一點(diǎn)、到過世界上其他地方之后就會(huì)有不同的看法了姊舵∥铮”他說。拉尼爾補(bǔ)充道括丁,他針對(duì)的并不只是23歲的拉奇荞下,其實(shí),他在硅谷的同事中聽到過更極端的議論——他們展望的史飞,是一個(gè)富人長(zhǎng)生不死尖昏、同時(shí)“其他人都有個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)”的未來。拉尼爾認(rèn)為這個(gè)想法“邪惡”构资,并且擔(dān)心它“會(huì)導(dǎo)致猛烈的反應(yīng)”抽诉。他說:“我更愿意看到一個(gè)每個(gè)人都是一等公民、沒有人生活在黑客帝國(guó)中的世界蚯窥〉Ф欤”
然而在科技圈里塞帐,這樣的懷疑論調(diào)相對(duì)稀少拦赠,你更有可能發(fā)現(xiàn),遠(yuǎn)遠(yuǎn)更多的人有著和馬克?扎克伯格(Mark Zuckerberg)一樣的信念:虛擬現(xiàn)實(shí)“將會(huì)成為數(shù)十億人日常生活的一部分葵姥『墒螅” 如果他是對(duì)的,那虛擬現(xiàn)實(shí)的影響將會(huì)非常深遠(yuǎn)榔幸。沒人知道允乐,當(dāng)數(shù)十億人開始習(xí)慣于使用虛擬現(xiàn)實(shí)時(shí),我們的社會(huì)結(jié)構(gòu)會(huì)如何改變削咆。
如果連“第二人生”這樣一個(gè)過時(shí)而笨拙的虛擬世界就能產(chǎn)生如此深遠(yuǎn)的效果牍疏,當(dāng)人們接入全浸入式虛擬世界的時(shí)候,又將會(huì)發(fā)生什么呢拨齐?圖片來源:roughguides.com
至于我自己鳞陨,我在“第二人生”中充當(dāng)“站內(nèi)記者”的經(jīng)驗(yàn)讓我有了些不安的預(yù)感。即使我認(rèn)為線上世界是互聯(lián)網(wǎng)最杰出的合作創(chuàng)新作品之一瞻惋,總有一種感覺在我腦中縈繞:許多用戶是靠忽視線下的生活與人際關(guān)系來出現(xiàn)在“第二人生”里的厦滤。公司內(nèi)部的數(shù)據(jù)顯示援岩,大部分最活躍的用戶每天在“第二人生”中消耗六小時(shí)以上。另一項(xiàng)研究表明掏导,人們從那個(gè)世界獲得的快樂要比從現(xiàn)實(shí)世界得來的更多享怀。
如果連“第二人生”這樣一個(gè)過時(shí)而笨拙的虛擬世界就能產(chǎn)生如此深遠(yuǎn)的效果,當(dāng)人們接入全浸入式虛擬世界的時(shí)候趟咆,又將會(huì)發(fā)生什么呢添瓷?并不難想象這樣一種情境,在這情境中值纱,我們擱置現(xiàn)實(shí)問題仰坦,任其堆積惡化,而這只是因?yàn)槿魏我鈭D解決問題的民主意志都被更愿意躲進(jìn)虛擬世界计雌、而非解決真實(shí)問題的大眾截?cái)嗔恕?/b>這一想法讓我想起了拉奇告訴給我的一個(gè)觀點(diǎn)悄晃,他說:“當(dāng)你有了完美的虛擬現(xiàn)實(shí),你就可以想象一個(gè)無須讓其他任何事物變得完美的世界了凿滤÷栝希”
卡馬克認(rèn)為我的擔(dān)憂危言聳聽了。他說:“二十年多前翁脆,關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)社會(huì)影響的那些不咸不淡的討論就已經(jīng)進(jìn)行過了眷蚓。他說,這些論點(diǎn)錯(cuò)誤地區(qū)分了真實(shí)與虛擬反番。
他說:“如果一些人愛讀書勝過一切沙热,為他們提供一個(gè)大圖書館就不是對(duì)他們的傷害,即使這意味著他們可能會(huì)更少參與其他活動(dòng)罢缸。如果人們擁有虛擬的幸福生活篙贸,他們就擁有幸福的生活。就這么簡(jiǎn)單枫疆【舸ǎ”