散步時(shí)的碎碎念只恨,簡單記錄一下运怖,大家不必當(dāng)真
賬號交易踩坑
- 說起來我還是真不長記性,從四五年前我就開始接觸手游賬號交易,第一款買賬號的游戲是崩壞3抹沪,買了之后繼續(xù)氪金刻肄,沒幾天就賣出去了,算來算去虧了幾百融欧。
- 今年因?yàn)槭罴偬珶o聊敏弃,又花了1000買了個(gè)明日方舟賬號,然后夏活玩了兩周又賣了噪馏,600便宜賣給了號商麦到,又虧了。
- 所以說欠肾,玩游戲還是玩?zhèn)€新鮮勁瓶颠,當(dāng)劇情、玩法董济、美術(shù)步清、音樂甚至社區(qū)等游戲內(nèi)容都消耗完了、失去新鮮勁之后虏肾,這些游戲就只剩下賭博和打卡上班的內(nèi)容了。如果想要繼續(xù)全面體驗(yàn)以后的游戲內(nèi)容欢搜,就需要買月卡并且持續(xù)如上班一樣游玩封豪,以我的性子是受不了這些千篇一律的內(nèi)容的,可能還是單機(jī)游戲更適合我炒瘟,買張卡帶吹埠,玩完了再出掉,甚至都虧不了多少錢疮装。不會像現(xiàn)在這樣虧了好幾百缘琅。
- 同時(shí),賬號交易的水很深廓推,不是老鳥千萬別碰刷袍,因?yàn)榫S權(quán)成本相比于一般號價(jià)太高,萬一對方狗急跳墻影響到日常生活反而既損失了錢又動(dòng)了肝火樊展。無論是平臺呻纹、號商,都是來賺二次元或者說涉世未深的玩家的錢的专缠,他們的利潤普遍接近2倍雷酪,如果沒有如網(wǎng)易一般的官方賬號交易平臺,新手千萬別接觸賬號交易涝婉。
- 警鐘長鳴哥力!
未成年人的游戲
- 記得我小學(xué)時(shí)流行的游戲是摩爾莊園、賽爾號墩弯,而現(xiàn)在流行的游戲是原神為首的手游
- 在我看來吩跋,摩爾莊園蟀淮、賽爾號之類的游戲更適合給小朋友玩
首先,我記得當(dāng)時(shí)的賽爾號是有很多寓教于樂的內(nèi)容的钞澳,有些道具需要觀看或體驗(yàn)知識講解動(dòng)畫才能獲取怠惶。并且整個(gè)游戲的基調(diào)是正能量的:為了保護(hù)環(huán)境、為了探尋無盡能源轧粟、和自己的伙伴一起戰(zhàn)勝邪惡
其次策治,這些游戲都是有內(nèi)置的時(shí)間限制,好像是每天2小時(shí)(兰吟?)就不能繼續(xù)游玩了通惫,完全不需要現(xiàn)在近乎嚴(yán)苛的未成年游戲禁令 - 而現(xiàn)在的小學(xué)生玩的游戲相比于當(dāng)年就有點(diǎn)離譜了,核心是賭博和軟黃色混蔼,是時(shí)代變了嗎履腋?
- 我更感覺是劣幣驅(qū)逐良幣,摩爾莊園之類的游戲式微后惭嚣,完全可以有其他游戲公司頂上來補(bǔ)足青少年游戲這一塊缺口遵湖,引導(dǎo)青少年形成正確的游戲觀,而不是產(chǎn)生如此大的空缺
- 然而晚吞,可能是因?yàn)橹袊议L長久以來對游戲視若洪水猛獸延旧,并且廣電不知為何昏招頻出:和諧受眾本應(yīng)為成年人的游戲而不是做游戲分級、過分限制未成年游戲時(shí)間使得借用父母證件成為常態(tài)槽地,使得至少是青少年游戲這塊陷入了惡性循環(huán)迁沫,完全沒有研發(fā)青少年游戲的土壤
- 堵不如疏是多么深刻的道理啊,游戲本身無對錯(cuò)之分捌蚊,在我看來集畅,以任天堂第一方為代表的游戲是真正適合全年齡游玩的、適合孩子們的好游戲缅糟,完全可以替代如今孩子們玩的千篇一律的抽卡手游挺智。如果當(dāng)年能夠有人扶持國產(chǎn)青少年電子游戲發(fā)展,引導(dǎo)青少年形成正確游戲觀溺拱,那么如今可能真正適合青少年的游戲已經(jīng)在我國蓬勃發(fā)展逃贝。完全不至如今游戲圈怨聲載道