一烈掠、前言:
?Block是Objective-C中的一項(xiàng)強(qiáng)大的特性抑淫,Block可以看作是OC中對(duì)于閉包函數(shù)的實(shí)現(xiàn)幻件,實(shí)質(zhì)上Block也是一個(gè)對(duì)象~
二会前、內(nèi)存分配區(qū)域:
OC中的各個(gè)主要的內(nèi)存分配區(qū)域:包括有--棧區(qū)好乐、堆區(qū)、常量區(qū)瓦宜、全局靜態(tài)區(qū)蔚万、文本區(qū)(代碼區(qū))
棧區(qū):存放函數(shù)參數(shù)值、局部變量临庇、函數(shù)返回地址等笛坦,我們每次調(diào)用函數(shù),都會(huì)執(zhí)行壓棧操作(在XCode的左側(cè)面板會(huì)看到一堆的函數(shù)調(diào)用棧)苔巨。特點(diǎn)是存取效率高版扩,存取結(jié)構(gòu)連續(xù),但是空間很小侄泽,有系統(tǒng)自行分配以及管理?xiàng)5牡刂房臻g礁芦。
堆區(qū):這個(gè)使我們開發(fā)者需要重點(diǎn)關(guān)注的內(nèi)存區(qū)域,因?yàn)槠綍r(shí)涉及到內(nèi)存管理基本上出自于這個(gè)區(qū)域。由malloc柿扣、alloc肖方、copy(深復(fù)制)、new等方法觸發(fā)的效果就是在堆區(qū)進(jìn)行內(nèi)存分配未状。在ARC的環(huán)境下俯画,系統(tǒng)幫助我們根據(jù)對(duì)象的引用計(jì)數(shù)去管理這個(gè)區(qū)域的內(nèi)存分配以及是釋放,但我們也要時(shí)刻注意該區(qū)域的內(nèi)存使用情況司草;而在MRC的環(huán)境下則需要開發(fā)者時(shí)時(shí)刻刻注意這個(gè)區(qū)域的內(nèi)存使用情況艰垂,否則后果你懂的~
靜態(tài)區(qū):該區(qū)域其實(shí)細(xì)分為數(shù)據(jù)區(qū)以及BSS區(qū)。數(shù)據(jù)區(qū)存放已經(jīng)初始化好的靜態(tài)變量以及全局變量埋虹,而BSS區(qū)則存放還沒(méi)有初始化好的靜態(tài)變量以及全局變量猜憎,由系統(tǒng)負(fù)責(zé)釋放以及分配。
常量區(qū):存放常量搔课,由系統(tǒng)釋放以及分配胰柑。
代碼區(qū) (文本區(qū)) :存放函數(shù)體代碼。
三爬泥、Block的三種分類:
全局區(qū)的Block:__NSGlobalBlock__柬讨;
棧區(qū)的Block:__NSStackBlock__;
堆區(qū)的Block:__NSMallocBlock__袍啡;
1姐浮、__NSGlobalBlock__:
當(dāng)我們聲明一個(gè)block時(shí),如果這個(gè)block沒(méi)有捕獲外部的變量葬馋,那么這個(gè)block就位于全局區(qū)卖鲤,此時(shí)對(duì)NSGlobalBlock的retain、copy畴嘶、release操作都無(wú)效蛋逾。ARC和MRC環(huán)境下都是如此。
2区匣、__NSStackBlock__:
? 這里可能有人會(huì)問(wèn),平時(shí)編程的時(shí)候很少遇到位于棧區(qū)的block蒋院,為什么呢亏钩?因?yàn)樵贏RC環(huán)境下,當(dāng)我們聲明并且定義了一個(gè)block欺旧,并且沒(méi)有為Block添加額外的修飾符(默認(rèn)是__strong修飾符)姑丑,如果該Block捕獲了外部的變量,實(shí)質(zhì)上是有一個(gè)從__NSStackBlock__轉(zhuǎn)變到__NSMallocBlock__的過(guò)程辞友,只不過(guò)是系統(tǒng)幫我們完成了copy操作栅哀,將棧區(qū)的block遷移到堆區(qū)震肮,延長(zhǎng)了Block的生命周期。對(duì)于棧區(qū)block而言留拾,棧block在當(dāng)函數(shù)退出的時(shí)候戳晌,該空間就會(huì)被回收。
? ?那什么時(shí)候在ARC的環(huán)境下出現(xiàn)__NSStackBlock__呢痴柔?如果我們?cè)诼暶饕粋€(gè)block的時(shí)候沦偎,使用了__weak或者_(dá)_unsafe__unretained的修飾符,那么系統(tǒng)就不會(huì)為我們做copy的操作咳蔚,不會(huì)將其遷移到堆區(qū)豪嚎。下面我們實(shí)驗(yàn)一下:
我們可以手動(dòng)地去執(zhí)行copy方法匙奴,驗(yàn)證系統(tǒng)為我們做的隱式轉(zhuǎn)換:
3泼菌、__NSMallocBlock__:
在MRC環(huán)境下谍肤,我們需要手動(dòng)調(diào)用copy方法才可以將block遷移到堆區(qū),而在ARC環(huán)境下哗伯,__strong修飾的(默認(rèn))block只要捕獲了外部變量就會(huì)位于堆區(qū)荒揣,NSMallocBlock支持retain、release焊刹,會(huì)對(duì)其引用計(jì)數(shù)+1或 -1系任。聲明以及定義位于堆區(qū)的block如上圖所示。
四虐块、block對(duì)不同類型的外部變量的存攘├摹:
1、眾所周知贺奠,對(duì)于block捕獲的外部變量霜旧,block 默認(rèn)是將其復(fù)制到其數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中來(lái)實(shí)現(xiàn)訪問(wèn)的,因此儡率,對(duì)于捕獲的普通的外部變量挂据,block并不能作出修改。我們要改變外部變量的內(nèi)存地址儿普,也就是使用__block修飾符將外部變量在棧中指針的內(nèi)存地址崎逃,遷移到堆區(qū)中來(lái)。為什么要這樣設(shè)計(jì)呢眉孩,我們引用@ChenYiLong的一句話:
Apple這樣設(shè)計(jì)婚脱,應(yīng)該是考慮到了block的特殊性,block也屬于“函數(shù)”的范疇,變量進(jìn)入block障贸,實(shí)際就是已經(jīng)改變了作用域错森。在幾個(gè)作用域之間進(jìn)行切換時(shí),如果不加上這樣的限制篮洁,變量的可維護(hù)性將大大降低涩维。又比如我想在block內(nèi)聲明了一個(gè)與外部同名的變量,此時(shí)是允許呢還是不允許呢袁波?只有加上了這樣的限制瓦阐,這樣的情景才能實(shí)現(xiàn)。于是棧區(qū)變成了紅燈區(qū)篷牌,堆區(qū)變成了綠燈區(qū)睡蟋。
因此,__block修飾符的根本操作就是改變外部變量的內(nèi)存地址枷颊,并不是簡(jiǎn)單地使得寫操作生效戳杀。
2、此外夭苗,如果將block捕獲的外部變量使用static修飾或者將外部變量聲明為全局變量信卡,那么block是可以直接修改該外部變量的,因?yàn)槿肿兞炕蜢o態(tài)變量在內(nèi)存中的地址是固定的(存放于上文中的靜態(tài)區(qū))题造,Block在讀取該變量值的時(shí)候是直接從其所在內(nèi)存讀出傍菇,獲取到的是最新值,而不是在定義時(shí)copy的常量界赔。