在游戲循環(huán)中監(jiān)聽事件
事件(event):
就是游戲啟動(dòng)后译株,用戶針對(duì)游戲所做的操作,例如點(diǎn)擊關(guān)閉按鈕屿脐、點(diǎn)擊鼠標(biāo)、按下鍵盤...
監(jiān)聽:
在游戲循環(huán)中宪卿,判斷用戶具體的操作的诵,只有捕獲到用戶具體的操作,才能有針對(duì)性的做出響應(yīng)
實(shí)現(xiàn):
pygame中通過pygame.event.get()
可以獲得用戶當(dāng)前所做動(dòng)作的事件列表佑钾,用戶可以在同一事件做很多事情
提示:這段代碼非常固定西疤,幾乎所有的pygame游戲都是大同小異
事件監(jiān)聽1
事件監(jiān)聽2