場景是賦予故事生命的地方该贾。是在一個(gè)時(shí)間和一個(gè)地點(diǎn)發(fā)生的一項(xiàng)行動(dòng)舆乔。
角色轉(zhuǎn)變:創(chuàng)作任何場景前汹押,先用一句話描述主角的角色轉(zhuǎn)變屯援。
場景建構(gòu):建構(gòu)每個(gè)場景時(shí)猛们,問自己以下問題:
1. 這個(gè)場景處于角色轉(zhuǎn)變弧線的什么位置,又如何把主角帶向其發(fā)展線的下一步狞洋?
2. 這個(gè)場景必須解決什么難題弯淘,又必須達(dá)成什么目標(biāo)?
3. 可以采用什么策略來解決難題并達(dá)成目標(biāo)吉懊?
4. 誰的欲望會(huì)成為場景的驅(qū)動(dòng)力庐橙?請記住,這個(gè)角色未必是故事的主角借嗽。
5. 在這個(gè)場景中态鳖。角色目標(biāo)的終點(diǎn)是什么?
6. 誰會(huì)反對這個(gè)角色的這一目標(biāo)恶导?
7. 在這個(gè)場景中浆竭,角色為了達(dá)成目標(biāo),會(huì)采取什么樣的直接或間接計(jì)劃?策略:直接計(jì)劃會(huì)增加沖突邦泄,促使對立雙方分裂删窒;間接計(jì)劃(佯裝想要獲得什么,其實(shí)另有所圖)起初會(huì)減少?zèng)_突顺囊,使對立雙方走進(jìn)彼此肌索,但真相大白后會(huì)釀成更大的沖突。
8. 場景會(huì)在沖突的顛峰中結(jié)束特碳,還是會(huì)出現(xiàn)某種解決方法诚亚?
9. 場景中有沒有轉(zhuǎn)折、驚奇或揭露午乓?
10. 在場景結(jié)尾亡电,是否會(huì)有一個(gè)角色針對另一角色是什么樣的人做出較深刻的評價(jià)?
*潛文本場景:角色不會(huì)說出他想要什么硅瞧。
構(gòu)建元素:欲望和計(jì)劃份乒。
使用建議:
1. 賦予場景中每個(gè)角色一個(gè)隱藏欲望,這些欲望彼此構(gòu)成直接沖突腕唧。如:A暗戀B或辖,B暗戀C
2. 讓所有抱持著隱藏欲望的角色采用間接計(jì)劃去追求想要的結(jié)果。他們口里說想要這個(gè)枣接,實(shí)際另有所圖颂暇。他們嘗試蒙騙他人,或使用借口但惶;盡管知道那是個(gè)借口耳鸯,他們卻希望這種偽裝具有足夠魔力,讓他們最終如愿以償膀曾。
沒有對白的場景:
首先县爬,嘗試在創(chuàng)作場景時(shí)不用對白。讓角色的行動(dòng)講事添谊。這是故事的雛形财喳,可以在接下來每次修改草稿時(shí)再加塑造和雕琢。
創(chuàng)作對白:
1. 故事對白:重寫每個(gè)場景斩狱,只采用故事對白(第一音軌)耳高。請記住,這是關(guān)于角色在情節(jié)中做了什么的對白所踊。高明的對白技巧泌枪,就是讓場景發(fā)展過程從關(guān)于行動(dòng)的對白,演變?yōu)殛P(guān)于當(dāng)下實(shí)際情況的對白秕岛;用另一種方式來說碌燕,就是從有關(guān)角色在做什么的對白乍赫,演變?yōu)殛P(guān)于角色實(shí)際上是什么樣的人的對白。這種轉(zhuǎn)變常常出現(xiàn)在關(guān)鍵場景中陆蟆。
2. 道德對白:重寫每個(gè)場景雷厂。這次增添道德對白(第二音軌)。這是有關(guān)某些行動(dòng)是對是錯(cuò)的論辯叠殷,或是對角色的信念(價(jià)值觀)做出的評價(jià)改鲫。
3. 關(guān)鍵詞:重寫每個(gè)場景,凸顯關(guān)鍵詞林束、短語像棘、妙語和聲音(第三音軌)。這是對故事主題具有核心作用的物件壶冒、畫面缕题、價(jià)值觀或意念。
把創(chuàng)作對白這三條音軌的過程想象成在為人繪制肖像胖腾。首先勾勒出臉部的大致輪廓(故事對白)烟零;然后加上主要的明暗對比,賦予這張臉深度(道德對白)咸作,接下來锨阿,為它加上那些最細(xì)微的線條和細(xì)節(jié),讓這張臉呈現(xiàn)為一個(gè)獨(dú)特的人(關(guān)鍵詞)记罚。
獨(dú)特的說話風(fēng)格:務(wù)必保證每個(gè)角色的說話風(fēng)格都是獨(dú)二的墅诡。