今天在整理復盤族吻,那句“真言”總是在腦子里竄來竄去
你以為你在思考娄蔼,其實不過是重新整理了一遍自己的偏見状勤。
我小心翼翼地去審視每個所謂的“錯誤”安券,列舉這些錯誤的原因時頭頭是道敦间,但當我把注意力轉(zhuǎn)移到“怎樣做才會更好”時就總是會犯愁棺牧。
首先每次的問題福青,在當時并不是簡單的AorB兩種選擇禁炒,例如選擇引擎截歉,當時認為不是選擇unity胖腾,就是用回cocos3D這兩條路,現(xiàn)在來看,沒有選擇cocos3d是正確的胸嘁,因為后來cocos確實沒有很好的支持瓶摆;但僅僅這么分析,并看不到“當時選擇了unity性宏,后來有什么問題”群井,所以問題不是出在選U還是C,而是“選擇了U之后毫胜,又面臨了什么樣的選擇”书斜。
“用自己人重新研究”、“立即把HPY叫過來一起研究”酵使、“加速招聘有經(jīng)驗的人來研究”等等這些都可以是立即想到的思路荐吉,當時選擇了第一種,帶來的問題很明確口渔,奠定了之后的“解決問題式”開發(fā)方式样屠,問題重重。
第二個疑惑缺脉,則是如果當時選擇了B痪欲、C、D方案攻礼,會有更好的結(jié)果么业踢?因為只存在于想象中,都是假設(shè)也不可能有任何客觀的反饋礁扮,所以這個環(huán)節(jié)就只能淪落為推測知举,列舉主觀的判斷,這樣的復盤太伊,又有多少價值雇锡?
如果不能控制好這兩個問題,復盤將會永遠是個頭疼的難題僚焦。