MY_SDWebImage解讀

第三方框架SDWebImage

(1)SDWebImage基本使用
01 設(shè)置imageView的圖片
[cell.imageView sd_setImageWithURL:[NSURL URLWithString:app.icon] placeholderImage:[UIImage imageNamed:@"placehoder"]];

02 設(shè)置圖片并計(jì)算下載進(jìn)度
sd_setImageWithURL:<#(NSURL *)#> placeholderImage:<#(UIImage *)#> options:<#(SDWebImageOptions)#> progress:<#^(NSInteger receivedSize, NSInteger expectedSize)progressBlock#> completed:<#^(UIImage *image, NSError *error, SDImageCacheType cacheType, NSURL *imageURL)completedBlock#>
   //下載并設(shè)置圖片
/*
 第一個(gè)參數(shù):要下載圖片的url地址
 第二個(gè)參數(shù):設(shè)置該imageView的占位圖片
 第三個(gè)參數(shù):傳一個(gè)枚舉值需纳,告訴程序你下載圖片的策略是什么
            SDWebImageRetryFailed:下載失敗重新下載
            SDWebImageLowPriority:瀏覽表單停止下載
            SDWebImageCacheMemoryOnly:制作內(nèi)存緩存,不做沙盒緩存
            SDWebImageProgressiveDownload:帶有進(jìn)度條的緩存
            SDWebImageRefreshCached:刷新緩存
            SDWebImageHighPriority:高優(yōu)先級(jí),優(yōu)先下載圖片
 第一個(gè)block塊:獲取當(dāng)前圖片數(shù)據(jù)的下載進(jìn)度
     receivedSize:已經(jīng)下載完成的數(shù)據(jù)大小
     expectedSize:該文件的數(shù)據(jù)總大小
 第二個(gè)block塊:當(dāng)圖片下載完成之后執(zhí)行該block中的代碼
     image:下載得到的圖片數(shù)據(jù)
     error:下載出現(xiàn)的錯(cuò)誤信息
     SDImageCacheType:圖片的緩存策略(不緩存,內(nèi)存緩存滞时,沙盒緩存)
     imageURL:下載的圖片的url地址
 */
[cell.imageView sd_setImageWithURL:[NSURL URLWithString:app.icon] placeholderImage:[UIImage imageNamed:@"placehoder"] options:SDWebImageRetryFailed progress:^(NSInteger receivedSize, NSInteger expectedSize) {

    //計(jì)算當(dāng)前圖片的下載進(jìn)度
    NSLog(@"%.2f",1.0 *receivedSize / expectedSize);

} completed:^(UIImage *image, NSError *error, SDImageCacheType cacheType, NSURL *imageURL) {

}];

03 系統(tǒng)級(jí)內(nèi)存警告如何處理(面試)
//取消當(dāng)前正在進(jìn)行的所有下載操作
[[SDWebImageManager sharedManager] cancelAll];

//清除緩存數(shù)據(jù)(面試)
//cleanDisk:刪除過(guò)期的文件數(shù)據(jù)蓄喇,計(jì)算當(dāng)前未過(guò)期的已經(jīng)下載的文件數(shù)據(jù)的大小线欲,如果發(fā)現(xiàn)該數(shù)據(jù)大小大于我們?cè)O(shè)置的最大緩存數(shù)據(jù)大小芝雪,那么程序內(nèi)部會(huì)按照按文件數(shù)據(jù)緩存的時(shí)間從遠(yuǎn)到近刪除训桶,知道小于最大緩存數(shù)據(jù)為止参萄。

//clearMemory:直接刪除文件卫枝,重新創(chuàng)建新的文件夾 cleanDisk
//[[SDWebImageManager sharedManager].imageCache cleanDisk];
[[SDWebImageManager sharedManager].imageCache clearMemory];

04 SDWebImage默認(rèn)的緩存時(shí)間是1周
05 如何播放gif圖片
#import "UIImage+GIF.h"
_iamgeView.image = [UIImage sd_animatedGIFNamed:@"R{L{5OCK57A0[H6P0HVD$41" ];

NSData *gifData = [NSData dataWithContentsOfURL:imageUrl];
/*
5-1 把用戶傳入的gif圖片->NSData
5-2 根據(jù)該Data創(chuàng)建一個(gè)圖片數(shù)據(jù)源(NSData->CFImageSourceRef)
5-3 計(jì)算該數(shù)據(jù)源中一共有多少幀,把每一幀數(shù)據(jù)取出來(lái)放到圖片數(shù)組中
5-4 根據(jù)得到的數(shù)組+計(jì)算的動(dòng)畫(huà)時(shí)間-》可動(dòng)畫(huà)的image
[UIImage animatedImageWithImages:images duration:duration];
*/

06 如何判斷當(dāng)前圖片類(lèi)型讹挎,只判斷圖片二進(jìn)制數(shù)據(jù)的第一個(gè)字節(jié)
+ (NSString *)sd_contentTypeForImageData:(NSData *)data;

07 內(nèi)部如何進(jìn)行緩存處理校赤?使用了NSCache類(lèi),使用和NSDictionary類(lèi)似
08 沙盒緩存圖片的命名方式為對(duì)該圖片的URL進(jìn)行MD5加密  echo -n "url" |MD5
09 當(dāng)接收到內(nèi)存警告之后筒溃,內(nèi)部會(huì)自動(dòng)清理內(nèi)存緩存
10 圖片的下載順序痒谴,默認(rèn)是先進(jìn)先出的

(2)SDWebImage內(nèi)部結(jié)構(gòu)
最大并發(fā)數(shù)量 == 6

1.Runloop****基礎(chǔ)知識(shí)
1.1 字面意思 a 運(yùn)行循環(huán)
b 跑圈

1.2 基本作用(作用重大) a 保持程序的持續(xù)運(yùn)行(ios程序?yàn)槭裁茨芤恢被钪粫?huì)死)
b 處理app中的各種事件(比如觸摸事件、定時(shí)器事件【NSTimer】铡羡、selector事件【選擇器·performSelector···】)
c 節(jié)省CPU資源积蔚,提高程序性能,有事情就做事情烦周,沒(méi)事情就休息

1.3 重要說(shuō)明 (1)如果沒(méi)有Runloop,那么程序一啟動(dòng)就會(huì)退出尽爆,什么事情都做不了。
(2)如果有了Runloop读慎,那么相當(dāng)于在內(nèi)部有一個(gè)死循環(huán)漱贱,能夠保證程序的持續(xù)運(yùn)行
(2)main函數(shù)中的Runloop
a 在UIApplication函數(shù)內(nèi)部就啟動(dòng)了一個(gè)Runloop
該函數(shù)返回一個(gè)int類(lèi)型的值
b 這個(gè)默認(rèn)啟動(dòng)的Runloop是跟主線程相關(guān)聯(lián)的

1.4 Runloop對(duì)象 (1)在iOS開(kāi)發(fā)中有兩套api來(lái)訪問(wèn)Runloop
a.foundation框架【NSRunloop】
b.core foundation框架【CFRunloopRef】
(2)NSRunLoop和CFRunLoopRef都代表著RunLoop對(duì)象,它們是等價(jià)的,可以互相轉(zhuǎn)換
(3)NSRunLoop是基于CFRunLoopRef的一層OC包裝夭委,所以要了解RunLoop內(nèi)部結(jié)構(gòu)幅狮,需要多研究CFRunLoopRef層面的API(Core Foundation層面)

1.5 Runloop參考資料

(1)蘋(píng)果官方文檔
https://developer.apple.com/library/mac/documentation/Cocoa/Conceptual/Multithreading/RunLoopManagement/RunLoopManagement.html

(2)CFRunLoopRef開(kāi)源代碼下載地址:
http://opensource.apple.com/source/CF/CF-1151.16/
1.6 Runloop與線程 1.Runloop和線程的關(guān)系:一個(gè)Runloop對(duì)應(yīng)著一條唯一的線程
問(wèn)題:如何讓子線程不死
回答:給這條子線程開(kāi)啟一個(gè)Runloop
2.Runloop的創(chuàng)建:主線程Runloop已經(jīng)創(chuàng)建好了,子線程的runloop需要手動(dòng)創(chuàng)建
3.Runloop的生命周期:在第一次獲取時(shí)創(chuàng)建株灸,在線程結(jié)束時(shí)銷(xiāo)毀

1.7 獲得Runloop對(duì)象

1.獲得當(dāng)前Runloop對(duì)象
//01 NSRunloop
NSRunLoop * runloop1 = [NSRunLoop currentRunLoop];
//02 CFRunLoopRef
CFRunLoopRef runloop2 = CFRunLoopGetCurrent();

2.拿到當(dāng)前應(yīng)用程序的主Runloop(主線程對(duì)應(yīng)的Runloop)
//01 NSRunloop
NSRunLoop * runloop1 = [NSRunLoop mainRunLoop];
//02 CFRunLoopRef
CFRunLoopRef runloop2 = CFRunLoopGetMain();

3.注意點(diǎn):開(kāi)一個(gè)子線程創(chuàng)建runloop,不是通過(guò)alloc init方法創(chuàng)建崇摄,而是直接通過(guò)調(diào)用currentRunLoop方法來(lái)創(chuàng)建,它本身是一個(gè)懶加載的慌烧。
4.在子線程中逐抑,如果不主動(dòng)獲取Runloop的話,那么子線程內(nèi)部是不會(huì)創(chuàng)建Runloop的屹蚊〔薨保可以下載CFRunloopRef的源碼进每,搜索_CFRunloopGet0,查看代碼。
5.Runloop對(duì)象是利用字典來(lái)進(jìn)行存儲(chǔ)命斧,而且key是對(duì)應(yīng)的線程Value為該線程對(duì)應(yīng)的Runloop田晚。
1.8 Runloop相關(guān)類(lèi)

(1)Runloop運(yùn)行原理圖

(2)五個(gè)相關(guān)的類(lèi)
a.CFRunloopRef
b.CFRunloopModeRef【Runloop的運(yùn)行模式】
c.CFRunloopSourceRef【Runloop要處理的事件源】
d.CFRunloopTimerRef【Timer事件】
e.CFRunloopObserverRef【Runloop的觀察者(監(jiān)聽(tīng)者)】
(3)Runloop和相關(guān)類(lèi)之間的關(guān)系圖

(4)Runloop要想跑起來(lái),它的內(nèi)部必須要有一個(gè)mode,這個(gè)mode里面必須有source\observer\timer国葬,至少要有其中的一個(gè)肉瓦。
CFRunloopModeRef 1.CFRunloopModeRef代表著Runloop的運(yùn)行模式
2.一個(gè)Runloop中可以有多個(gè)mode,一個(gè)mode里面又可以有多個(gè)source\observer\timer等等
3.每次runloop啟動(dòng)的時(shí)候,只能指定一個(gè)mode,這個(gè)mode被稱為該Runloop的當(dāng)前mode
4.如果需要切換mode,只能先退出當(dāng)前Runloop,再重新指定一個(gè)mode進(jìn)入
5.這樣做主要是為了分割不同組的定時(shí)器等胃惜,讓他們相互之間不受影響
6.系統(tǒng)默認(rèn)注冊(cè)了5個(gè)mode
a.kCFRunLoopDefaultMode:App的默認(rèn)Mode泞莉,通常主線程是在這個(gè)Mode下運(yùn)行
b.UITrackingRunLoopMode:界面跟蹤 Mode,用于 ScrollView 追蹤觸摸滑動(dòng)船殉,保證界面滑動(dòng)時(shí)不受其他 Mode 影響
c.UIInitializationRunLoopMode: 在剛啟動(dòng) App 時(shí)第進(jìn)入的第一個(gè) Mode鲫趁,啟動(dòng)完成后就不再使用
d.GSEventReceiveRunLoopMode: 接受系統(tǒng)事件的內(nèi)部 Mode,通常用不到
e.kCFRunLoopCommonModes: 這是一個(gè)占位用的Mode利虫,不是一種真正的Mode

CFRunloopTimerRef

(1)NSTimer相關(guān)代碼
/*
說(shuō)明:
(1)runloop一啟動(dòng)就會(huì)選中一種模式挨厚,當(dāng)選中了一種模式之后其它的模式就都不鳥(niǎo)。一個(gè)mode里面可以添加多個(gè)NSTimer,也就是說(shuō)以后當(dāng)創(chuàng)建NSTimer的時(shí)候糠惫,可以指定它是在什么模式下運(yùn)行的疫剃。
(2)它是基于時(shí)間的觸發(fā)器,說(shuō)直白點(diǎn)那就是時(shí)間到了我就觸發(fā)一個(gè)事件硼讽,觸發(fā)一個(gè)操作巢价。基本上說(shuō)的就是NSTimer
(3)相關(guān)代碼
*/

  • (void)timer2
    {
    //NSTimer 調(diào)用了scheduledTimer方法固阁,那么會(huì)自動(dòng)添加到當(dāng)前的runloop里面去壤躲,而且runloop的運(yùn)行模式kCFRunLoopDefaultMode

    NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(run) userInfo:nil repeats:YES];

    //更改模式
    [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes];

}

  • (void)timer1
    {
    // [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(run) userInfo:nil repeats:YES];

    NSTimer *timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(run) userInfo:nil repeats:YES];

    //定時(shí)器添加到UITrackingRunLoopMode模式,一旦runloop切換模式备燃,那么定時(shí)器就不工作
    // [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:UITrackingRunLoopMode];

    //定時(shí)器添加到NSDefaultRunLoopMode模式碉克,一旦runloop切換模式,那么定時(shí)器就不工作
    // [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];

    //占位模式:common modes標(biāo)記
    //被標(biāo)記為common modes的模式 kCFRunLoopDefaultMode UITrackingRunLoopMode
    [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes];

    // NSLog(@"%@",[NSRunLoop currentRunLoop]);
    }

  • (void)run
    {
    NSLog(@"---run---%@",[NSRunLoop currentRunLoop].currentMode);
    }

  • (IBAction)btnClick {

    NSLog(@"---btnClick---");
    }
    (2)GCD中的定時(shí)器
    //0.創(chuàng)建一個(gè)隊(duì)列
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0);

    //1.創(chuàng)建一個(gè)GCD的定時(shí)器
    /*
    第一個(gè)參數(shù):說(shuō)明這是一個(gè)定時(shí)器
    第四個(gè)參數(shù):GCD的回調(diào)任務(wù)添加到那個(gè)隊(duì)列中執(zhí)行并齐,如果是主隊(duì)列則在主線程執(zhí)行
    */
    dispatch_source_t timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, queue);

    //2.設(shè)置定時(shí)器的開(kāi)始時(shí)間漏麦,間隔時(shí)間以及精準(zhǔn)度

    //設(shè)置開(kāi)始時(shí)間,三秒鐘之后調(diào)用
    dispatch_time_t start = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW,3.0 *NSEC_PER_SEC);
    //設(shè)置定時(shí)器工作的間隔時(shí)間
    uint64_t intevel = 1.0 * NSEC_PER_SEC;

    /*
    第一個(gè)參數(shù):要給哪個(gè)定時(shí)器設(shè)置
    第二個(gè)參數(shù):定時(shí)器的開(kāi)始時(shí)間DISPATCH_TIME_NOW表示從當(dāng)前開(kāi)始
    第三個(gè)參數(shù):定時(shí)器調(diào)用方法的間隔時(shí)間
    第四個(gè)參數(shù):定時(shí)器的精準(zhǔn)度况褪,如果傳0則表示采用最精準(zhǔn)的方式計(jì)算撕贞,如果傳大于0的數(shù)值,則表示該定時(shí)切換i可以接收該值范圍內(nèi)的誤差窝剖,通常傳0
    該參數(shù)的意義:可以適當(dāng)?shù)奶岣叱绦虻男阅?br> 注意點(diǎn):GCD定時(shí)器中的時(shí)間以納秒為單位(面試)
    */

    dispatch_source_set_timer(timer, start, intevel, 0 * NSEC_PER_SEC);

    //3.設(shè)置定時(shí)器開(kāi)啟后回調(diào)的方法
    /*
    第一個(gè)參數(shù):要給哪個(gè)定時(shí)器設(shè)置
    第二個(gè)參數(shù):回調(diào)block
    */
    dispatch_source_set_event_handler(timer, ^{
    NSLog(@"------%@",[NSThread currentThread]);
    });

    //4.執(zhí)行定時(shí)器
    dispatch_resume(timer);

    //注意:dispatch_source_t本質(zhì)上是OC類(lèi)麻掸,在這里是個(gè)局部變量酥夭,需要強(qiáng)引用
    self.timer = timer;

GCD定時(shí)器補(bǔ)充
/*
DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER 定時(shí)響應(yīng)(定時(shí)器事件)
DISPATCH_SOURCE_TYPE_SIGNAL 接收到UNIX信號(hào)時(shí)響應(yīng)

DISPATCH_SOURCE_TYPE_READ IO操作赐纱,如對(duì)文件的操作脊奋、socket操作的讀響應(yīng)
DISPATCH_SOURCE_TYPE_WRITE IO操作,如對(duì)文件的操作疙描、socket操作的寫(xiě)響應(yīng)
DISPATCH_SOURCE_TYPE_VNODE 文件狀態(tài)監(jiān)聽(tīng)诚隙,文件被刪除、移動(dòng)起胰、重命名
DISPATCH_SOURCE_TYPE_PROC 進(jìn)程監(jiān)聽(tīng),如進(jìn)程的退出久又、創(chuàng)建一個(gè)或更多的子線程、進(jìn)程收到UNIX信號(hào)

下面兩個(gè)都屬于Mach相關(guān)事件響應(yīng)
DISPATCH_SOURCE_TYPE_MACH_SEND
DISPATCH_SOURCE_TYPE_MACH_RECV
下面兩個(gè)都屬于自定義的事件效五,并且也是有自己來(lái)觸發(fā)
DISPATCH_SOURCE_TYPE_DATA_ADD
DISPATCH_SOURCE_TYPE_DATA_OR
*/
CFRunloopSourceRef 1.是事件源也就是輸入源地消,有兩種分類(lèi)模式;
一種是按照蘋(píng)果官方文檔進(jìn)行劃分的
另一種是基于函數(shù)的調(diào)用棧來(lái)進(jìn)行劃分的(source0和source1)畏妖。
2.具體的分類(lèi)情況
(1)以前的分法
Port-Based Sources
Custom Input Sources
Cocoa Perform Selector Sources

  (2)現(xiàn)在的分法
      Source0:非基于Port的
      Source1:基于Port的

3.可以通過(guò)打斷點(diǎn)的方式查看一個(gè)方法的函數(shù)調(diào)用棧

CFRunLoopObserverRef

(1)CFRunLoopObserverRef是觀察者脉执,能夠監(jiān)聽(tīng)RunLoop的狀態(tài)改變
(2)如何監(jiān)聽(tīng)
//創(chuàng)建一個(gè)runloop監(jiān)聽(tīng)者
CFRunLoopObserverRef observer = CFRunLoopObserverCreateWithHandler(CFAllocatorGetDefault(),kCFRunLoopAllActivities, YES, 0, ^(CFRunLoopObserverRef observer, CFRunLoopActivity activity) {

    NSLog(@"監(jiān)聽(tīng)runloop狀態(tài)改變---%zd",activity);
});

//為runloop添加一個(gè)監(jiān)聽(tīng)者
CFRunLoopAddObserver(CFRunLoopGetCurrent(), observer, kCFRunLoopDefaultMode);

CFRelease(observer);

(3)監(jiān)聽(tīng)的狀態(tài)
typedef CF_OPTIONS(CFOptionFlags, CFRunLoopActivity) {
kCFRunLoopEntry = (1UL << 0), //即將進(jìn)入Runloop
kCFRunLoopBeforeTimers = (1UL << 1), //即將處理NSTimer
kCFRunLoopBeforeSources = (1UL << 2), //即將處理Sources
kCFRunLoopBeforeWaiting = (1UL << 5), //即將進(jìn)入休眠
kCFRunLoopAfterWaiting = (1UL << 6), //剛從休眠中喚醒
kCFRunLoopExit = (1UL << 7), //即將退出runloop
kCFRunLoopAllActivities = 0x0FFFFFFFU //所有狀態(tài)改變
};
1.9 Runloop運(yùn)行邏輯 -

2.Runloop****應(yīng)用
1)NSTimer
2)ImageView顯示:控制方法在特定的模式下可用
3)PerformSelector
4)常駐線程:在子線程中開(kāi)啟一個(gè)runloop
5)自動(dòng)釋放池
第一次創(chuàng)建:進(jìn)入runloop的時(shí)候
最后一次釋放:runloop退出的時(shí)候
其它創(chuàng)建和釋放:當(dāng)runloop即將休眠的時(shí)候會(huì)把之前的自動(dòng)釋放池釋放,然后重新創(chuàng)建一個(gè)新的釋放池

3.****網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)
3.1 網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ) 001 問(wèn)題:為什么要學(xué)習(xí)網(wǎng)絡(luò)編程戒劫?
回答:(1)網(wǎng)絡(luò)編程是一種實(shí)時(shí)更新應(yīng)用數(shù)據(jù)的常用手段
(2)網(wǎng)絡(luò)編程是開(kāi)發(fā)優(yōu)秀網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用的前提和基礎(chǔ)

002 網(wǎng)絡(luò)基本概念
2-1 客戶端(就是手機(jī)或者ipad等手持設(shè)備上面的APP)
2-2 服務(wù)器(遠(yuǎn)程服務(wù)器-本地服務(wù)器)
2-3 請(qǐng)求(客戶端索要數(shù)據(jù)的方式)
2-4 響應(yīng)(需要客戶端解析數(shù)據(jù))
2-5 數(shù)據(jù)庫(kù)(服務(wù)器的數(shù)據(jù)從哪里來(lái))

3.2 Http 001 URL
1-1 如何找到服務(wù)器(通過(guò)一個(gè)唯一的URL)
1-2 URL介紹
a. 統(tǒng)一資源定位符
b. url格式(協(xié)議\主機(jī)地址\路徑)
協(xié)議:不同的協(xié)議半夷,代表著不同的資源查找方式、資源傳輸方式
主機(jī)地址:存放資源的主機(jī)(服務(wù)器)的IP地址(域名)
路徑:資源在主機(jī)(服務(wù)器)中的具體位置

  1-3 請(qǐng)求協(xié)議
      【file】訪問(wèn)的是本地計(jì)算機(jī)上的資源迅细,格式是file://(不用加主機(jī)地址)
      【ftp】訪問(wèn)的是共享主機(jī)的文件資源巫橄,格式是ftp://
      【mailto】訪問(wèn)的是電子郵件地址,格式是mailto:
      【http】超文本傳輸協(xié)議茵典,訪問(wèn)的是遠(yuǎn)程的網(wǎng)絡(luò)資源湘换,格式是http://(網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求中最常用的協(xié)議)

002 http協(xié)議
2-1 http協(xié)議簡(jiǎn)單介紹
a.超文本傳輸協(xié)議
b.規(guī)定客戶端和服務(wù)器之間的數(shù)據(jù)傳輸格式
c.讓客戶端和服務(wù)器能有效地進(jìn)行數(shù)據(jù)溝通

  2-2 http協(xié)議優(yōu)缺點(diǎn)
      a.簡(jiǎn)單快速(協(xié)議簡(jiǎn)單,服務(wù)器端程序規(guī)模小统阿,通信速度快)
      b.靈活(允許傳輸各種數(shù)據(jù))
      c.非持續(xù)性連接(1.1之前版本是非持續(xù)的枚尼,即限制每次連接只處理一個(gè)請(qǐng)求,服務(wù)器對(duì)客戶端的請(qǐng)求做出響應(yīng)后砂吞,馬上斷開(kāi)連接署恍,這種方式可以節(jié)省傳輸時(shí)間)
  2-3 基本通信過(guò)程
      a.請(qǐng)求:客戶端向服務(wù)器索要數(shù)據(jù)
      b.響應(yīng):服務(wù)器返回客戶端相應(yīng)的數(shù)據(jù)

003 GET和POST請(qǐng)求
3-1 http里面發(fā)送請(qǐng)求的方法
GET(常用)、POST(常用)蜻直、OPTIONS盯质、HEAD、PUT概而、DELETE呼巷、TRACE、CONNECT赎瑰、PATCH

  3-2 GET和POST請(qǐng)求的對(duì)比【區(qū)別在于參數(shù)如何傳遞】
      GET
      在請(qǐng)求URL后面以?的形式跟上發(fā)給服務(wù)器的參數(shù)王悍,多個(gè)參數(shù)之間用&隔開(kāi),比如
      http://ww.test.com/login?username=123&pwd=234&type=JSON
      由于瀏覽器和服務(wù)器對(duì)URL長(zhǎng)度有限制餐曼,因此在URL后面附帶的參數(shù)是有限制的压储,通常不能超過(guò)1KB

      POST
      發(fā)給服務(wù)器的參數(shù)全部放在請(qǐng)求體中
      理論上鲜漩,POST傳遞的數(shù)據(jù)量沒(méi)有限制(具體還得看服務(wù)器的處理能力)

  3-3 如何選擇【除簡(jiǎn)單數(shù)據(jù)查詢外,其它的一律使用POST請(qǐng)求】
      a.如果要傳遞大量數(shù)據(jù)集惋,比如文件上傳孕似,只能用POST請(qǐng)求
      b.GET的安全性比POST要差些,如果包含機(jī)密\敏感信息刮刑,建議用POST
      c.如果僅僅是索取數(shù)據(jù)(數(shù)據(jù)查詢)喉祭,建議使用GET
      d.如果是增加、修改雷绢、刪除數(shù)據(jù)泛烙,建議使用POST

004 iOS中發(fā)送http請(qǐng)求的方案
4-1 蘋(píng)果原生
NSURLConnection 03年推出的古老技術(shù)
NSURLSession 13年推出iOS7之后,以取代NSURLConnection【重點(diǎn)】
CFNetwork 底層技術(shù)翘紊、C語(yǔ)言的

  4-2 第三方框架
      ASIHttpRequest
      AFNetworking         【重點(diǎn)】
      MKNetworkKit

005 http請(qǐng)求通信過(guò)程
5-1 請(qǐng)求
【包括請(qǐng)求頭+請(qǐng)求體·非必選】
5-2 響應(yīng)
【響應(yīng)頭+響應(yīng)體】
5-3 通信過(guò)程
a.發(fā)送請(qǐng)求的時(shí)候把請(qǐng)求頭和請(qǐng)求體(請(qǐng)求體是非必須的)包裝成一個(gè)請(qǐng)求對(duì)象
b.服務(wù)器端對(duì)請(qǐng)求進(jìn)行響應(yīng)胶惰,在響應(yīng)信息中包含響應(yīng)頭和響應(yīng)體,響應(yīng)信息是對(duì)服務(wù)器端的描述霞溪,具體的信息放在響應(yīng)體中傳遞給客戶端
5-4 狀態(tài)碼
【200】:請(qǐng)求成功
【400】:客戶端請(qǐng)求的語(yǔ)法錯(cuò)誤孵滞,服務(wù)器無(wú)法解析
【404】:無(wú)法找到資源
【500】:服務(wù)器內(nèi)部錯(cuò)誤,無(wú)法完成請(qǐng)求


1.SDWebImage相關(guān)知識(shí)點(diǎn)補(bǔ)充
  01.SDWebImage接收到內(nèi)存警告的時(shí)候如何處理鸯匹?采用監(jiān)聽(tīng)系統(tǒng)警告通知的方式處理坊饶,接收到警告后清空緩存
  02.SDWebImage隊(duì)列最大并發(fā)數(shù)為6
  03.SDWebImage內(nèi)部設(shè)置下載圖片超時(shí)時(shí)間為15m
  04.SDWebImage圖片下載操作使用了NSURLConnection類(lèi)發(fā)送網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求實(shí)現(xiàn)
  05.SDWebImage內(nèi)部使用NSCache類(lèi)來(lái)進(jìn)行緩存處理
  06.SDWebImage內(nèi)部如何判斷圖片類(lèi)型?判斷該圖片二進(jìn)制數(shù)據(jù)的第一個(gè)字節(jié)
  07.SDWebImage做沙盒緩存時(shí)圖片的命名機(jī)制是拿到圖片的URL后直接對(duì)URL進(jìn)行MD5加密

2.NSCache知識(shí)點(diǎn)補(bǔ)充
 01.NSCache是專(zhuān)門(mén)用來(lái)進(jìn)行緩存處理的殴蓬,
 02.NSCache簡(jiǎn)單介紹:
    2-1 NSCache是蘋(píng)果官方提供的緩存類(lèi)匿级,具體使用和NSDictionary類(lèi)似,在AFN和SDWebImage框架中被使用來(lái)管理緩存
    2-2 蘋(píng)果官方解釋NSCache在系統(tǒng)內(nèi)存很低時(shí)染厅,會(huì)自動(dòng)釋放對(duì)象(但模擬器演示不會(huì)釋放)
        建議:接收到內(nèi)存警告時(shí)主動(dòng)調(diào)用removeAllObject方法釋放對(duì)象
    2-3 NSCache是線程安全的痘绎,在多線程操作中,不需要對(duì)NSCache加鎖
    2-4 NSCache的Key只是對(duì)對(duì)象進(jìn)行Strong引用肖粮,不是拷貝

 03 屬性介紹:
    name:名稱
    delegete:設(shè)置代理
    totalCostLimit:緩存空間的最大總成本孤页,超出上限會(huì)自動(dòng)回收對(duì)象。默認(rèn)值為0涩馆,表示沒(méi)有限制
    countLimit:能夠緩存的對(duì)象的最大數(shù)量行施。默認(rèn)值為0,表示沒(méi)有限制
    evictsObjectsWithDiscardedContent:標(biāo)識(shí)緩存是否回收廢棄的內(nèi)容

 04 方法介紹
- (void)setObject:(ObjectType)obj forKey:(KeyType)key;//在緩存中設(shè)置指定鍵名對(duì)應(yīng)的值魂那,0成本
- (void)setObject:(ObjectType)obj forKey:(KeyType)key cost:(NSUInteger)g;//在緩存中設(shè)置指定鍵名對(duì)應(yīng)的值蛾号,并且指定該鍵值對(duì)的成本,用于計(jì)算記錄在緩存中的所有對(duì)象的總成本涯雅,出現(xiàn)內(nèi)存警告或者超出緩存總成本上限的時(shí)候鲜结,緩存會(huì)開(kāi)啟一個(gè)回收過(guò)程,刪除部分元素
- (void)removeObjectForKey:(KeyType)key;//刪除緩存中指定鍵名的對(duì)象
- (void)removeAllObjects;//刪除緩存中所有的對(duì)象
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