所有的文章都是自己的經(jīng)驗和總結(jié)厚宰,如果有錯誤的地方歡迎留言指正谣拣,以免影響其他的少年碑韵。
上一篇有提到一個知識點:
transaction.commit();
transaction.commitAllowingStateLoss();
先提前說明:兩者都可以提交fragment的操作,唯一的不同是第二種方法,允許丟失一些界面的狀態(tài)和信息吼过,幾乎所有的開發(fā)者都遇到過這樣的錯誤:無法在activity調(diào)用了onSaveInstanceState之后再執(zhí)行commit()锐秦,這種異常時可以理解的,界面被系統(tǒng)回收(界面已經(jīng)不存在)盗忱,為了在下次打開的時候恢復(fù)原來的樣子酱床,系統(tǒng)為我們保存界面的所有狀態(tài),這個時候我們再去修改界面理論上肯定是不允許的趟佃,所以為了避免這種異常扇谣,要使用第二種方法。
前面兩篇文章簡單的介紹了Fragment的簡單用法闲昭,這一篇準(zhǔn)備介紹一下常用的Fragment的添加和替換有什么不同罐寨。
添加和替換,是最常用的兩個方法序矩,從字面的意思上看能夠非常明確的理解鸯绿,添加就是往容器中添加(add),替換(replace)則是把容器清空再添加簸淀,也就是把容器中的所有內(nèi)容都替換掉瓶蝴。
首先獲取FragmentTransaction對象:
FragmentTransaction transaction = fm.beginTransaction();
添加
transaction.add(R.id.fragment_container, oneFragment).commit();
第一個參數(shù)是容器id, 第二個參數(shù)是要添加的fragment租幕,添加不會清空容器中的內(nèi)容舷手,不停的往里面添加,值得強調(diào)的是劲绪,如果一個fragment已經(jīng)進來的話男窟,再次添加的話會報異常錯誤的,不重復(fù)添加同一fragment贾富,這是非常重要的特點歉眷。
添加進來的fragment都是可見的(visible),后添加的fragment會展示在先添加的fragment上面祷安,在繪制界面的時候會繪制所有可見的view姥芥,所以大多數(shù)add都是和hide或者是remove同時使用的,例如:
transaction.add(R.id.fragment_container, oneFragment).hide(twoFragment)commit();
這樣可以節(jié)省繪制界面的時間汇鞭,節(jié)省內(nèi)存消耗,是推薦的用法庸追。
替換
transaction.replace(R.id.fragment_container, oneFragment).commit();
替換會把容器中的所以內(nèi)容全都替換掉霍骄,有一些app會使用這樣的做法,保持只有一個fragment在顯示淡溯,減少了界面的層級關(guān)系读整。
不同之處
就是是否要清空容器再添加fragment的區(qū)別,用法上add配合hide或是remove使用咱娶,replace一般單獨出現(xiàn)米间。
相同之處
每次add和replace都要重新走一遍fragment 的周期强品。
其實fragment一般不會這么簡單使用,replace的使用場景一般不多屈糊,大多數(shù)是添加(add)和顯示(show)配合隱藏(hide)來使用的榛,這樣首先避免相同類型的fragment的重復(fù)添加,提示開發(fā)者使用單例模式逻锐,已經(jīng)添加過的fragment很多情況沒有必要再次添加夫晌,而且還有把生命周期再走一遍,這是一種比較浪費的做法昧诱,所以下一篇晓淀,介紹一下fragment的最常用的用法。