傳奇不倒我們不老四康!傳奇為何這么讓人癡迷C簟洪碳!
傳奇之所以被人稱之為傳奇递览,被承認為傳奇就是曾經(jīng)霸占整個游戲的市場,獨占鰲頭瞳腌。至于那個年代來說為什么玩家會選擇一款馬賽克游戲肯定是有原因的绞铃。盛大在2003年7月自主研發(fā)的《傳奇世界》公測,9月開始運營嫂侍。2004年5月盛大在美國納斯達克股票市場成功上市儿捧。僅僅用了10個月借殼上市還有那個公司有這么傳奇的!
那曾經(jīng)為何很多人癡迷呢挑宠,小編總結(jié)以下幾點:
1.沒有vip:說到這個vip相信很多人就知道了這個就是平民玩家和氪金大佬的差距》贫埽現(xiàn)在什么游戲都有這個vip等級每天送的基礎就比你多一下子就拉開差距讓你猝不及防。vip還有專屬地圖這個完全就是燒錢各淀,不是你做個肝帝就可以解決的事情懒鉴。
2.沒有商城:商城這個功能雖然給玩家提供更多的裝備材料就是省去氪肝的時間快速成長,但是吧這個就是使一大片普通玩家很難得到游戲體驗碎浇,別人耗時一天兩天的临谱,氪金玩家只需要一個648就解決了,一個648解決不了就多幾個648這個就是很讓人頭大奴璃。使氪金大佬變的很強大一個人打一個工會的都是有可能的悉默,如果是王姓公子可以打一個區(qū)也是可以的。
3.不存在以少勝多:當初的裝備跨度都是非常小的苟穆,雖然有些人花了很多錢抄课,但是打團的話他也是一個弟弟,但是一個公會的會長就是很厲害了鞭缭,你要是惹毛了就是分分鐘就是脆了你剖膳,雖然他沒氪金但是人多啊。那時候不是靠的氪金而是靠的團結(jié)岭辣,沒有什么個人的英雄主義吱晒,這樣的話使得平民玩家也是有存在感的這樣還是有一定的游戲體驗。因為每個公會的會長都是拉人不管你有沒有氪金只要是個活人就可以沦童,因為人多才是硬道理仑濒。
4,.裝備不是有錢才能有:曾經(jīng)的裝備是靠自己打出來的不是充錢送的,想要裝備自己打或者花錢買也可以的偷遗,畢竟一把開天可以換一個三室一廳吧墩瞳。裝備沒有那么多花里胡哨的,簡單明了更多的是讓玩家去在線時長去爆裝備氏豌。
現(xiàn)在傳奇依舊沒有倒下我們還是老了喉酌,曾經(jīng)年少的美好時光已經(jīng)過去了,現(xiàn)在有家庭有自己的生活只有偶爾才懷念一下了,作為一個情懷吧泪电。