最近被機(jī)油安利了這個(gè)三消類(lèi)游戲(好吧其實(shí)是我上課無(wú)聊搶他手機(jī)來(lái)玩兒的)
剛接觸時(shí)覺(jué)得和普通三消游戲沒(méi)啥區(qū)別胜茧,除了消除的東西比較Q彈好吃的樣子室叉。
后面終于忍不住自己下來(lái)玩了抑片,感覺(jué)被它玩得要死要活的還不舍得卸載卵佛!
1.難度設(shè)置
剛開(kāi)始的難度,教學(xué)都算正常。能吸引人玩下去截汪。
大概在10來(lái)關(guān)的時(shí)候開(kāi)始有過(guò)不去的小難度疾牲。
此后每過(guò)三關(guān)左右有一關(guān)較難的,一般需要三次左右才能過(guò)去衙解。
還算合理阳柔。會(huì)有一種挑戰(zhàn)感與幸運(yùn)感。
畢竟玩這類(lèi)休閑游戲的不想耗費(fèi)太多腦細(xì)胞蚓峦,偶爾的開(kāi)頭的好局讓玩家玩順手了過(guò)關(guān)會(huì)有一種慶幸的感覺(jué)舌剂,就是沒(méi)花道具然后賺到了(就是我這種屌絲玩家= =
2.解鎖魔法門(mén)
要不是被這設(shè)置卡著要17個(gè)小時(shí)才能玩,我哪有空上來(lái)寫(xiě)字吐槽暑椰?
從40關(guān)開(kāi)始大致每過(guò)14關(guān)會(huì)經(jīng)歷一道魔法門(mén)霍转,要在10多個(gè)小時(shí)后之后才能解鎖。
其作用:
求助好友解鎖——朋友間推廣游戲
金磚解鎖——游戲虛擬貨幣盈利
個(gè)人覺(jué)得一汽,可能還能防止玩家長(zhǎng)時(shí)間玩游戲產(chǎn)生的疲勞和厭倦避消。
(對(duì)于我這種學(xué)生汪來(lái)說(shuō)也是一種防沉迷機(jī)制!)
但是另一方面召夹,玩家如果玩得勢(shì)如破竹岩喷,突然的障礙且不能讓他以游戲的能力解決,
會(huì)很不爽监憎∩匆猓可能會(huì)產(chǎn)生對(duì)分享與購(gòu)買(mǎi)游戲貨幣的排斥。
是不是可以采取多一種方法鲸阔?比如可以按每日在線(xiàn)時(shí)長(zhǎng)累計(jì)成金磚來(lái)破除魔法門(mén)妇穴?
當(dāng)然這中間的算法我這外行就不了解了。隶债。腾它。
3.突然的驚喜
當(dāng)游戲關(guān)卡一直過(guò)不去的時(shí)候,會(huì)偶爾在游戲開(kāi)局時(shí)有贈(zèng)送道具死讹。
感覺(jué)這種引導(dǎo)購(gòu)買(mǎi)使用道具就做得蠻好瞒滴。至少?zèng)]有玩家會(huì)排斥能幫助他過(guò)關(guān)的東西。
就像是超市試吃赞警。好吃就買(mǎi)啦妓忍。
4.禮盒寶藏
這也可以算作驚喜之一。
玩家沒(méi)有能量或者被魔法門(mén)卡住的時(shí)候愧旦,還可以玩游戲世剖,而且設(shè)置的比較簡(jiǎn)易,收集禮盒收集得特別爽笤虫,很有成就感旁瘫。
且禮盒換算的禮品每次都不一樣祖凫。可以加能量酬凳,可以加步數(shù)惠况。
這不失為一個(gè)留住玩家,提升玩家興趣的好方法宁仔。
5.能量
這點(diǎn)和一些三消類(lèi)游戲有點(diǎn)不同的是稠屠,他是5個(gè)能量玩一局。
缺點(diǎn)在于翎苫,顯示的能量補(bǔ)滿(mǎn)時(shí)間如三小時(shí)权埠,太過(guò)于漫長(zhǎng),讓人產(chǎn)生厭倦等待及挫敗的感覺(jué)煎谍。
個(gè)人就會(huì)覺(jué)得每一局都得玩得特別認(rèn)真攘蔽,很累。能量的稀少削弱了其休閑性粱快。
當(dāng)然也有好處。
一個(gè)能量的回滿(mǎn)較其他三消類(lèi)游戲快叔扼,玩家能較快看得見(jiàn)回滿(mǎn)事哭,雖然還是玩不了。瓜富。
但至少也有期待鳍咱。所以這其中需要衡量,個(gè)人建議可以縮短一些時(shí)間与柑。
小白玩游戲的一點(diǎn)小看法谤辜。
嗯,雖然它不萌价捧,我還是不舍得卸載啊丑念。。结蟋。脯倚。。嵌屎。
總體而言推正,它還是不失為一款消磨時(shí)間的好游戲,至少做到讓人欲罷不能了宝惰。