runtime 常見作用
1.動態(tài)交換兩個(gè)方法的實(shí)現(xiàn)
2.動態(tài)添加屬性
3.實(shí)現(xiàn)字典轉(zhuǎn)模型的自動轉(zhuǎn)換
4.發(fā)送消息
5.動態(tài)添加方法
6.攔截并替換方法
7.實(shí)現(xiàn) NSCoding 的自動歸檔和解檔
該文件的目的是為讀者誰可能有興趣學(xué)習(xí)的Objective-C的運(yùn)行時(shí)友鼻。
因?yàn)檫@不是一個(gè)關(guān)于C文件忧设,它假定了一些以前的熟人與該語言石挂。然而崔泵,它并不必須是一個(gè)廣泛的熟人秒赤。
職能任務(wù)
使用類
class_getName
class_getMethodImplementation_stret
class_setSuperclass
已過時(shí)的OS X V10.5
類的實(shí)例化
class_createInstance
用工作實(shí)例
object_copy
獲取類定義
objc_getClassList
使用實(shí)例變量工作
ivar_getName
聯(lián)想?yún)⒖?br> objc_setAssociatedObject
查看objc/runtime.h中objc_class結(jié)構(gòu)體的定義如下:
struct objc_class {
Class isa OBJC_ISA_AVAILABILITY;
#if !__OBJC2__
Class super_class OBJC2_UNAVAILABLE; // 父類
const char *name OBJC2_UNAVAILABLE; // 類名
long version OBJC2_UNAVAILABLE; // 類的版本信息,默認(rèn)為0
long info OBJC2_UNAVAILABLE; // 類信息憎瘸,供運(yùn)行期使用的一些位標(biāo)識
long instance_size OBJC2_UNAVAILABLE; // 該類的實(shí)例變量大小
struct objc_ivar_list *ivars OBJC2_UNAVAILABLE; // 該類的成員變量鏈表
struct objc_method_list **methodLists OBJC2_UNAVAILABLE; // 方法定義的鏈表
struct objc_cache *cache OBJC2_UNAVAILABLE; // 方法緩存
struct objc_protocol_list *protocols OBJC2_UNAVAILABLE; // 協(xié)議鏈表
#endif
} OBJC2_UNAVAILABLE;
runtime 概念
Objective-C是基于 C 的入篮,它為 C 添加了面向?qū)ο蟮奶匦浴K鼘⒑芏囔o態(tài)語言在編譯和鏈接時(shí)期做的事放到了 runtime 運(yùn)行時(shí)來處理幌甘,可以說runtime是我們 Objective-C 幕后工作者潮售。
runtime(簡稱運(yùn)行時(shí))痊项,是一套 純C(C和匯編寫的) 的API。而 OC 就是運(yùn)行時(shí)機(jī)制酥诽,也就是在運(yùn)行時(shí)候的一些機(jī)制鞍泉,其中最主要的是消息機(jī)制。
對于 C 語言肮帐,函數(shù)的調(diào)用在編譯的時(shí)候會決定調(diào)用哪個(gè)函數(shù)塞弊。
OC的函數(shù)調(diào)用成為消息發(fā)送,屬于動態(tài)調(diào)用過程泪姨。在編譯的時(shí)候并不能決定真正調(diào)用哪個(gè)函數(shù),只有在真正運(yùn)行的時(shí)候才會根據(jù)函數(shù)的名稱找到對應(yīng)的函數(shù)來調(diào)用饰抒。
事實(shí)證明:在編譯階段肮砾,OC 可以調(diào)用任何函數(shù),即使這個(gè)函數(shù)并未實(shí)現(xiàn)袋坑,只要聲明過就不會報(bào)錯(cuò)仗处,只有當(dāng)運(yùn)行的時(shí)候才會報(bào)錯(cuò),這是因?yàn)镺C是運(yùn)行時(shí)動態(tài)調(diào)用的枣宫。而 C 語言調(diào)用未實(shí)現(xiàn)的函數(shù)就會報(bào)錯(cuò)婆誓。
runtime 消息機(jī)制
我們寫 OC 代碼,它在運(yùn)行的時(shí)候也是轉(zhuǎn)換成了runtime方式運(yùn)行的也颤。任何方法調(diào)用本質(zhì):就是發(fā)送一個(gè)消息(用runtime發(fā)送消息洋幻,OC 底層實(shí)現(xiàn)通過runtime實(shí)現(xiàn))。
消息機(jī)制原理:對象根據(jù)方法編號SEL去映射表查找對應(yīng)的方法實(shí)現(xiàn)翅娶。
每一個(gè) OC 的方法文留,底層必然有一個(gè)與之對應(yīng)的runtime方法。
OC-->runtime
簡單示例:
驗(yàn)證:方法調(diào)用竭沫,是否真的是轉(zhuǎn)換為消息機(jī)制燥翅?
必須要導(dǎo)入頭文件#import
注解1:我們導(dǎo)入系統(tǒng)的頭文件,一般用尖括號蜕提。
注解2:OC 解決消息機(jī)制方法提示步驟【查找build setting-> 搜索msg->objc_msgSend(YES --> NO)】
注解3:最終生成消息機(jī)制,編譯器做的事情森书,最終代碼,需要把當(dāng)前代碼重新編譯谎势,用xcode編譯器凛膏,【clang -rewrite-objc main.m查看最終生成代碼】,示例:cd main.m --> 輸入前面指令脏榆,就會生成 .opp文件(C++代碼)
注解4:這里一般不會直接導(dǎo)入
message.h
示例代碼:OC 方法-->runtime 方法
說明: eat(無參) 和 run(有參) 是 Person模型類中的私有方法「可以幫我調(diào)用私有方法」译柏;
// Person *p = [Person alloc];
// 底層的實(shí)際寫法
Person *p = objc_msgSend(objc_getClass("Person"), sel_registerName("alloc"));
// p = [p init];
p = objc_msgSend(p, sel_registerName("init"));
// 調(diào)用對象方法(本質(zhì):讓對象發(fā)送消息)
//[p eat];
// 本質(zhì):讓類對象發(fā)送消息
objc_msgSend(p, @selector(eat));
objc_msgSend([Person class], @selector(run:),20);
//--------------------------- <#我是分割線#> ------------------------------//
// 也許下面這種好理解一點(diǎn)
// id objc = [NSObject alloc];
id objc = objc_msgSend([NSObject class], @selector(alloc));
// objc = [objc init];
objc = objc_msgSend(objc, @selector(init));
runtime 方法調(diào)用流程「消息機(jī)制」
面試:消息機(jī)制方法調(diào)用流程
怎么去調(diào)用eat方法,對象方法:(保存到類對象的方法列表) 姐霍,類方法:(保存到元類(Meta Class)中方法列表)鄙麦。
1.OC 在向一個(gè)對象發(fā)送消息時(shí)典唇,runtime庫會根據(jù)對象的isa指針找到該對象對應(yīng)的類或其父類中查找方法。胯府。
2.注冊方法編號(這里用方法編號的好處介衔,可以快速查找)。
3.根據(jù)方法編號去查找對應(yīng)方法骂因。
4.找到只是最終函數(shù)實(shí)現(xiàn)地址炎咖,根據(jù)地址去方法區(qū)調(diào)用對應(yīng)函數(shù)。
補(bǔ)充:一個(gè)objc對象的isa的指針指向什么寒波?有什么作用乘盼?
每一個(gè)對象內(nèi)部都有一個(gè)isa指針,這個(gè)指針是指向它的真實(shí)類型俄烁,根據(jù)這個(gè)指針就能知道將來調(diào)用哪個(gè)類的方法绸栅。
runtime 常見作用
1.動態(tài)交換兩個(gè)方法的實(shí)現(xiàn)
2.動態(tài)添加屬性
3.實(shí)現(xiàn)字典轉(zhuǎn)模型的自動轉(zhuǎn)換
4.發(fā)送消息
5.動態(tài)添加方法
6.攔截并替換方法
7.實(shí)現(xiàn) NSCoding 的自動歸檔和解檔
runtime 常用開發(fā)應(yīng)用場景「工作掌握」
1.runtime 交換方法
應(yīng)用場景:當(dāng)?shù)谌娇蚣?或者 系統(tǒng)原生方法功能不能滿足我們的時(shí)候,我們可以在保持系統(tǒng)原有方法功能的基礎(chǔ)上页屠,添加額外的功能粹胯。
需求:加載一張圖片直接用[UIImage imageNamed:@"image"];是無法知道到底有沒有加載成功。給系統(tǒng)的imageNamed添加額外功能(是否加載圖片成功)辰企。
方案一:繼承系統(tǒng)的類风纠,重寫方法.(弊端:每次使用都需要導(dǎo)入)
方案二:使用 runtime,交換方法.
實(shí)現(xiàn)步驟:
1.給系統(tǒng)的方法添加分類
2.自己實(shí)現(xiàn)一個(gè)帶有擴(kuò)展功能的方法
3.交換方法,只需要交換一次,
案例代碼:方法+調(diào)用+打印輸出
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// 方案一:先搞個(gè)分類牢贸,定義一個(gè)能加載圖片并且能打印的方法+ (instancetype)imageWithName:(NSString *)name;
// 方案二:交換 imageNamed 和 ln_imageNamed 的實(shí)現(xiàn)竹观,就能調(diào)用 imageNamed,間接調(diào)用 ln_imageNamed 的實(shí)現(xiàn)潜索。
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"123"];
}
#import
@implementation UIImage (Image)
/**
load方法: 把類加載進(jìn)內(nèi)存的時(shí)候調(diào)用,只會調(diào)用一次
方法應(yīng)先交換栈幸,再去調(diào)用
*/
+ (void)load {
// 1.獲取 imageNamed方法地址
// class_getClassMethod(獲取某個(gè)類的方法)
Method imageNamedMethod = class_getClassMethod(self, @selector(imageNamed:));
// 2.獲取 ln_imageNamed方法地址
Method ln_imageNamedMethod = class_getClassMethod(self, @selector(ln_imageNamed:));
// 3.交換方法地址,相當(dāng)于交換實(shí)現(xiàn)方式;「method_exchangeImplementations 交換兩個(gè)方法的實(shí)現(xiàn)」
method_exchangeImplementations(imageNamedMethod, ln_imageNamedMethod);
}
/**
看清楚下面是不會有死循環(huán)的
調(diào)用 imageNamed => ln_imageNamed
調(diào)用 ln_imageNamed => imageNamed
*/
// 加載圖片 且 帶判斷是否加載成功
+ (UIImage *)ln_imageNamed:(NSString *)name {
UIImage *image = [UIImage ln_imageNamed:name];
if (image) {
NSLog(@"runtime添加額外功能--加載成功");
} else {
NSLog(@"runtime添加額外功能--加載失敗");
}
return image;
}
/**
不能在分類中重寫系統(tǒng)方法imageNamed帮辟,因?yàn)闀严到y(tǒng)的功能給覆蓋掉速址,而且分類中不能調(diào)用super
所以第二步,我們要 自己實(shí)現(xiàn)一個(gè)帶有擴(kuò)展功能的方法.
+ (UIImage *)imageNamed:(NSString *)name {
}
*/
@end
// 打印輸出
2016-02-17 17:52:14.693 runtime[12761:543574] runtime添加額外功能--加載成功
總結(jié):我們所做的就是在方法調(diào)用流程第三步的時(shí)候由驹,交換兩個(gè)方法地址指向芍锚。而且我們改變指向要在系統(tǒng)的imageNamed:方法調(diào)用前,所以將代碼寫在了分類的load方法里蔓榄。最后當(dāng)運(yùn)行的時(shí)候系統(tǒng)的方法就會去找我們的方法的實(shí)現(xiàn)并炮。
2.runtime 給分類動態(tài)添加屬性
原理:給一個(gè)類聲明屬性,其實(shí)本質(zhì)就是給這個(gè)類添加關(guān)聯(lián)甥郑,并不是直接把這個(gè)值的內(nèi)存空間添加到類存空間逃魄。
應(yīng)用場景:給系統(tǒng)的類添加屬性的時(shí)候,可以使用runtime動態(tài)添加屬性方法。
注解:系統(tǒng)NSObject添加一個(gè)分類澜搅,我們知道在分類中是不能夠添加成員屬性的伍俘,雖然我們用了@property邪锌,但是僅僅會自動生成get和set方法的聲明,并沒有帶下劃線的屬性和方法實(shí)現(xiàn)生成癌瘾。但是我們可以通過runtime就可以做到給它方法的實(shí)現(xiàn)觅丰。
需求:給系統(tǒng) NSObject 類動態(tài)添加屬性name字符串。
案例代碼:方法+調(diào)用+打印
@interface NSObject (Property)
// @property分類:只會生成get,set方法聲明,不會生成實(shí)現(xiàn),也不會生成下劃線成員屬性
@property NSString *name;
@property NSString *height;
@end
@implementation NSObject (Property)
- (void)setName:(NSString *)name {
// objc_setAssociatedObject(將某個(gè)值跟某個(gè)對象關(guān)聯(lián)起來妨退,將某個(gè)值存儲到某個(gè)對象中)
// object:給哪個(gè)對象添加屬性
// key:屬性名稱
// value:屬性值
// policy:保存策略
objc_setAssociatedObject(self, @"name", name, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}
- (NSString *)name {
return objc_getAssociatedObject(self, @"name");
}
// 調(diào)用
NSObject *objc = [[NSObject alloc] init];
objc.name = @"123";
NSLog(@"runtime動態(tài)添加屬性name==%@",objc.name);
// 打印輸出
2016-02-17 19:37:10.530 runtime[12761:543574] runtime動態(tài)添加屬性--name == 123
總結(jié):其實(shí)妇萄,給屬性賦值的本質(zhì),就是讓屬性與一個(gè)對象產(chǎn)生關(guān)聯(lián)咬荷,所以要給NSObject的分類的name屬性賦值就是讓name和NSObject產(chǎn)生關(guān)聯(lián)冠句,而runtime可以做到這一點(diǎn)。
3.runtime 字典轉(zhuǎn)模型
字典轉(zhuǎn)模型的方式:
一個(gè)一個(gè)的給模型屬性賦值(初學(xué)者)幸乒。
字典轉(zhuǎn)模型KVC實(shí)現(xiàn)
KVC 字典轉(zhuǎn)模型弊端:必須保證懦底,模型中的屬性和字典中的key一一對應(yīng)。
如果不一致逝变,就會調(diào)用[ setValue:forUndefinedKey:]報(bào)key找不到的錯(cuò)。
分析:模型中的屬性和字典的key不一一對應(yīng)奋构,系統(tǒng)就會調(diào)用setValue:forUndefinedKey:報(bào)錯(cuò)壳影。
解決:重寫對象的setValue:forUndefinedKey:,把系統(tǒng)的方法覆蓋弥臼,就能繼續(xù)使用KVC宴咧,字典轉(zhuǎn)模型了。
字典轉(zhuǎn)模型Runtime實(shí)現(xiàn)
思路:利用運(yùn)行時(shí)径缅,遍歷模型中所有屬性掺栅,根據(jù)模型的屬性名,去字典中查找key纳猪,取出對應(yīng)的值氧卧,給模型的屬性賦值(從提醒:字典中取值,不一定要全部取出來)氏堤。
考慮情況:
1.當(dāng)字典的key和模型的屬性匹配不上沙绝。
2.模型中嵌套模型(模型屬性是另外一個(gè)模型對象)。
3.數(shù)組中裝著模型(模型的屬性是一個(gè)數(shù)組鼠锈,數(shù)組中是一個(gè)個(gè)模型對象)闪檬。
注解:根據(jù)上面的三種特殊情況,先是字典的key和模型的屬性不對應(yīng)的情況购笆。不對應(yīng)有兩種粗悯,一種是字典的鍵值大于模型屬性數(shù)量,這時(shí)候我們不需要任何處理同欠,因?yàn)閞untime是先遍歷模型所有屬性样傍,再去字典中根據(jù)屬性名找對應(yīng)值進(jìn)行賦值横缔,多余的鍵值對也當(dāng)然不會去看了;另外一種是模型屬性數(shù)量大于字典的鍵值對铭乾,這時(shí)候由于屬性沒有對應(yīng)值會被賦值為nil剪廉,就會導(dǎo)致crash,我們只需加一個(gè)判斷即可炕檩。考慮三種情況下面一一注解斗蒋;
步驟:提供一個(gè)NSObject分類,專門字典轉(zhuǎn)模型笛质,以后所有模型都可以通過這個(gè)分類實(shí)現(xiàn)字典轉(zhuǎn)模型泉沾。
MJExtension字典轉(zhuǎn)模型實(shí)現(xiàn)
底層也是對runtime的封裝,才可以把一個(gè)模型中所有屬性遍歷出來妇押。(你之所以看不懂跷究,是MJ封裝了很多層而已_.)。
這里針對字典轉(zhuǎn)模型 KVC 實(shí)現(xiàn)敲霍,就不做詳解了俊马,如果你 對 KVC 詳解使用或是實(shí)現(xiàn)原理 不是很清楚的,可以參考實(shí)用「KVC編碼 & KVO監(jiān)聽
字典轉(zhuǎn)模型 Runtime 方式實(shí)現(xiàn):
說明:下面這個(gè)示例肩杈,是考慮三種情況包含在內(nèi)的轉(zhuǎn)換示例柴我,具體可以看圖上的注解
Runtime 字典轉(zhuǎn)模型
1、runtime 字典轉(zhuǎn)模型-->字典的key和模型的屬性不匹配「模型屬性數(shù)量大于字典鍵值對數(shù)」扩然,這種情況處理如下:
// Runtime:根據(jù)模型中屬性,去字典中取出對應(yīng)的value給模型屬性賦值
// 思路:遍歷模型中所有屬性->使用運(yùn)行時(shí)
+ (instancetype)modelWithDict:(NSDictionary *)dict
{
// 1.創(chuàng)建對應(yīng)的對象
id objc = [[self alloc] init];
// 2.利用runtime給對象中的屬性賦值
/**
class_copyIvarList: 獲取類中的所有成員變量
Ivar:成員變量
第一個(gè)參數(shù):表示獲取哪個(gè)類中的成員變量
第二個(gè)參數(shù):表示這個(gè)類有多少成員變量艘儒,傳入一個(gè)Int變量地址,會自動給這個(gè)變量賦值
返回值Ivar *:指的是一個(gè)ivar數(shù)組夫偶,會把所有成員屬性放在一個(gè)數(shù)組中界睁,通過返回的數(shù)組就能全部獲取到。
count: 成員變量個(gè)數(shù)
*/
unsigned int count = 0;
// 獲取類中的所有成員變量
Ivar *ivarList = class_copyIvarList(self, &count);
// 遍歷所有成員變量
for (int i = 0; i < count; i++) {
// 根據(jù)角標(biāo)兵拢,從數(shù)組取出對應(yīng)的成員變量
Ivar ivar = ivarList[i];
// 獲取成員變量名字
NSString *ivarName = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)];
// 處理成員變量名->字典中的key(去掉 _ ,從第一個(gè)角標(biāo)開始截取)
NSString *key = [ivarName substringFromIndex:1];
// 根據(jù)成員屬性名去字典中查找對應(yīng)的value
id value = dict[key];
// 【如果模型屬性數(shù)量大于字典鍵值對數(shù)理搀矫,模型屬性會被賦值為nil】
// 而報(bào)錯(cuò) (could not set nil as the value for the key age.)
if (value) {
// 給模型中屬性賦值
[objc setValue:value forKey:key];
}
}
return objc;
}
注解:這里在獲取模型類中的所有屬性名入挣,是采取class_copyIvarList先獲取成員變量(以下劃線開頭) 霹购,然后再處理成員變量名->字典中的key(去掉 _ ,從第一個(gè)角標(biāo)開始截取) 得到屬性名茧痕。
原因:Ivar:成員變量,以下劃線開頭,Property 屬性
獲取類里面屬性class_copyPropertyList
獲取類中的所有成員變量class_copyIvarList
{
int _a; // 成員變量
}
@property (nonatomic, assign) NSInteger attitudes_count; // 屬性
這里有成員變量截汪,就不會漏掉屬性疾牲;如果有屬性,可能會漏掉成員變量衙解;
使用runtime字典轉(zhuǎn)模型獲取模型屬性名的時(shí)候阳柔,最好獲取成員屬性名Ivar因?yàn)榭赡軙袀€(gè)屬性是沒有setter和getter方法的。
2蚓峦、runtime 字典轉(zhuǎn)模型-->模型中嵌套模型「模型屬性是另外一個(gè)模型對象」舌剂,這種情況處理如下:
+ (instancetype)modelWithDict2:(NSDictionary *)dict
{
// 1.創(chuàng)建對應(yīng)的對象
id objc = [[self alloc] init];
// 2.利用runtime給對象中的屬性賦值
unsigned int count = 0;
// 獲取類中的所有成員變量
Ivar *ivarList = class_copyIvarList(self, &count);
// 遍歷所有成員變量
for (int i = 0; i < count; i++) {
// 根據(jù)角標(biāo)济锄,從數(shù)組取出對應(yīng)的成員變量
Ivar ivar = ivarList[i];
// 獲取成員變量名字
NSString *ivarName = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)];
// 獲取成員變量類型
NSString *ivarType = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getTypeEncoding(ivar)];
// 替換: @\"User\" -> User
ivarType = [ivarType stringByReplacingOccurrencesOfString:@"\"" withString:@""];
ivarType = [ivarType stringByReplacingOccurrencesOfString:@"@" withString:@""];
// 處理成員屬性名->字典中的key(去掉 _ ,從第一個(gè)角標(biāo)開始截取)
NSString *key = [ivarName substringFromIndex:1];
// 根據(jù)成員屬性名去字典中查找對應(yīng)的value
id value = dict[key];
//--------------------------- <#我是分割線#> ------------------------------//
//
// 二級轉(zhuǎn)換:如果字典中還有字典,也需要把對應(yīng)的字典轉(zhuǎn)換成模型
// 判斷下value是否是字典,并且是自定義對象才需要轉(zhuǎn)換
if ([value isKindOfClass:[NSDictionary class]] && ![ivarType hasPrefix:@"NS"]) {
// 字典轉(zhuǎn)換成模型 userDict => User模型, 轉(zhuǎn)換成哪個(gè)模型
// 根據(jù)字符串類名生成類對象
Class modelClass = NSClassFromString(ivarType);
if (modelClass) { // 有對應(yīng)的模型才需要轉(zhuǎn)
// 把字典轉(zhuǎn)模型
value = [modelClass modelWithDict2:value];
}
}
// 給模型中屬性賦值
if (value) {
[objc setValue:value forKey:key];
}
}
return objc;
}
3霍转、runtime 字典轉(zhuǎn)模型-->數(shù)組中裝著模型「模型的屬性是一個(gè)數(shù)組荐绝,數(shù)組中是字典模型對象」,這種情況處理如下:
// Runtime:根據(jù)模型中屬性,去字典中取出對應(yīng)的value給模型屬性賦值
// 思路:遍歷模型中所有屬性->使用運(yùn)行時(shí)
+ (instancetype)modelWithDict3:(NSDictionary *)dict
{
// 1.創(chuàng)建對應(yīng)的對象
id objc = [[self alloc] init];
// 2.利用runtime給對象中的屬性賦值
unsigned int count = 0;
// 獲取類中的所有成員變量
Ivar *ivarList = class_copyIvarList(self, &count);
// 遍歷所有成員變量
for (int i = 0; i < count; i++) {
// 根據(jù)角標(biāo)避消,從數(shù)組取出對應(yīng)的成員變量
Ivar ivar = ivarList[i];
// 獲取成員變量名字
NSString *ivarName = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)];
// 處理成員屬性名->字典中的key(去掉 _ ,從第一個(gè)角標(biāo)開始截取)
NSString *key = [ivarName substringFromIndex:1];
// 根據(jù)成員屬性名去字典中查找對應(yīng)的value
id value = dict[key];
//--------------------------- <#我是分割線#> ------------------------------//
// 三級轉(zhuǎn)換:NSArray中也是字典低滩,把數(shù)組中的字典轉(zhuǎn)換成模型.
// 判斷值是否是數(shù)組
if ([value isKindOfClass:[NSArray class]]) {
// 判斷對應(yīng)類有沒有實(shí)現(xiàn)字典數(shù)組轉(zhuǎn)模型數(shù)組的協(xié)議
// arrayContainModelClass 提供一個(gè)協(xié)議,只要遵守這個(gè)協(xié)議的類岩喷,都能把數(shù)組中的字典轉(zhuǎn)模型
if ([self respondsToSelector:@selector(arrayContainModelClass)]) {
// 轉(zhuǎn)換成id類型恕沫,就能調(diào)用任何對象的方法
id idSelf = self;
// 獲取數(shù)組中字典對應(yīng)的模型
NSString *type = [idSelf arrayContainModelClass][key];
// 生成模型
Class classModel = NSClassFromString(type);
NSMutableArray *arrM = [NSMutableArray array];
// 遍歷字典數(shù)組,生成模型數(shù)組
for (NSDictionary *dict in value) {
// 字典轉(zhuǎn)模型
id model = [classModel modelWithDict3:dict];
[arrM addObject:model];
}
// 把模型數(shù)組賦值給value
value = arrM;
}
}
// 如果模型屬性數(shù)量大于字典鍵值對數(shù)理纱意,模型屬性會被賦值為nil,而報(bào)錯(cuò)
if (value) {
// 給模型中屬性賦值
[objc setValue:value forKey:key];
}
}
return objc;
}
runtime字典轉(zhuǎn)模型-->數(shù)組中裝著模型 打印輸出
總結(jié):我們既然能獲取到屬性類型婶溯,那就可以攔截到模型的那個(gè)數(shù)組屬性,進(jìn)而對數(shù)組中每個(gè)模型遍歷并字典轉(zhuǎn)模型偷霉,但是我們不知道數(shù)組中的模型都是什么類型迄委,我們可以聲明一個(gè)方法,該方法目的不是讓其調(diào)用类少,而是讓其實(shí)現(xiàn)并返回模型的類型叙身。
這里提到的你如果不是很清楚,建議參考我的Demo瞒滴,重要的部分代碼中都有相應(yīng)的注解和文字打印曲梗,運(yùn)行程序可以很直觀的表現(xiàn)赞警。
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4.runtime 其它作用「面試熟悉」
動態(tài)添加方法
應(yīng)用場景:如果一個(gè)類方法非常多妓忍,加載類到內(nèi)存的時(shí)候也比較耗費(fèi)資源,需要給每個(gè)方法生成映射表愧旦,可以使用動態(tài)給某個(gè)類世剖,添加方法解決。
注解:OC 中我們很習(xí)慣的會用懶加載笤虫,當(dāng)用到的時(shí)候才去加載它旁瘫,但是實(shí)際上只要一個(gè)類實(shí)現(xiàn)了某個(gè)方法,就會被加載進(jìn)內(nèi)存琼蚯。當(dāng)我們不想加載這么多方法的時(shí)候酬凳,就會使用到runtime動態(tài)的添加方法。
需求:runtime 動態(tài)添加方法處理調(diào)用一個(gè)未實(shí)現(xiàn)的方法 和 去除報(bào)錯(cuò)遭庶。
案例代碼:方法+調(diào)用+打印輸出
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
Person *p = [[Person alloc] init];
// 默認(rèn)person宁仔,沒有實(shí)現(xiàn)run:方法,可以通過performSelector調(diào)用峦睡,但是會報(bào)錯(cuò)翎苫。
// 動態(tài)添加方法就不會報(bào)錯(cuò)
[p performSelector:@selector(run:) withObject:@10];
}
@implementation Person
// 沒有返回值,1個(gè)參數(shù)
// void,(id,SEL)
void aaa(id self, SEL _cmd, NSNumber *meter) {
NSLog(@"跑了%@米", meter);
}
// 任何方法默認(rèn)都有兩個(gè)隱式參數(shù),self,_cmd(當(dāng)前方法的方法編號)
// 什么時(shí)候調(diào)用:只要一個(gè)對象調(diào)用了一個(gè)未實(shí)現(xiàn)的方法就會調(diào)用這個(gè)方法,進(jìn)行處理
// 作用:動態(tài)添加方法,處理未實(shí)現(xiàn)
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel
{
// [NSStringFromSelector(sel) isEqualToString:@"run"];
if (sel == NSSelectorFromString(@"run:")) {
// 動態(tài)添加run方法
// class: 給哪個(gè)類添加方法
// SEL: 添加哪個(gè)方法权埠,即添加方法的方法編號
// IMP: 方法實(shí)現(xiàn) => 函數(shù) => 函數(shù)入口 => 函數(shù)名(添加方法的函數(shù)實(shí)現(xiàn)(函數(shù)地址))
// type: 方法類型,(返回值+參數(shù)類型) v:void @:對象->self :表示SEL->_cmd
class_addMethod(self, sel, (IMP)aaa, "v@:@");
return YES;
}
return [super resolveInstanceMethod:sel];
}
@end
// 打印輸出
2016-02-17 19:05:03.917 runtime[12761:543574] runtime動態(tài)添加方法--跑了10米
第二種方法
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
XMView *vc = [[XMView alloc] init];
//
vc.frame = CGRectMake(100, 100, 200, 200);
// XMView *vc = [[XMView alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 200, 200)];
[self.view addSubview:vc];
// [vc run];
// [vc performSelector:@selector(run:) withObject:@10];
class_addMethod([XMView class],
@selector(printPerson),
class_getMethodImplementation([XMViewController class], @selector(find)),
"v@:");
[vc performSelector:@selector(printPerson)];
}
- (void)find {
// Initialization code
NSLog(@"=搜索==123==");
}
首先我們看看這個(gè)方法里面的參數(shù):
Class cos:我們需要一個(gè)class煎谍,比如我的[Person class]攘蔽。
SEL name:這個(gè)很有意思,這個(gè)名字自己可以隨意想呐粘,就是添加的方法在本類里面叫做的名字满俗,但是方法的格式一定要和你需要添加的方法的格式一樣,比如有無參數(shù)事哭。(有幾個(gè)小伙伴問我Demo里面的findInSelf這個(gè)方法沒有找到漫雷,請看這里呀。這個(gè)就是里面為啥沒有findInSelf方法而可以直接調(diào)用的原因)
IMP imp:IMP就是Implementation的縮寫鳍咱,它是指向一個(gè)方法實(shí)現(xiàn)的指針降盹,每一個(gè)方法都有一個(gè)對應(yīng)的IMP。這里需要的是IMP谤辜,所以你不能直接寫方法蓄坏,需要用到一個(gè)方法:
OBJC_EXPORT IMP class_getMethodImplementation(Class cls, SEL name)
__OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_5, __IPHONE_2_0);
這個(gè)方法也是runtime的方法,就是獲得對應(yīng)的方法的指針丑念,也就是IMP涡戳。
const char *types:這一個(gè)也很有意思,我剛開始也很費(fèi)解脯倚,結(jié)果看了好多人的解釋我釋然了渔彰,知道嗎,我釋然啦推正,????恍涂。這個(gè)東西其實(shí)也很好理解:
比如:”v@:”意思就是這已是一個(gè)void類型的方法,沒有參數(shù)傳入植榕。
再比如 “i@:”就是說這是一個(gè)int類型的方法再沧,沒有參數(shù)傳入。
再再比如”i@:@”就是說這是一個(gè)int類型的方法尊残,又一個(gè)參數(shù)傳入炒瘸。
好了,參數(shù)解釋完了寝衫,還有一點(diǎn)需要注意顷扩,用這個(gè)方法添加的方法是無法直接調(diào)用的,必須用performSelector:調(diào)用慰毅。為甚么呢隘截???
因?yàn)閜erformSelector是運(yùn)行時(shí)系統(tǒng)負(fù)責(zé)去找方法的技俐,在編譯時(shí)候不做任何校驗(yàn)乘陪;如果直接調(diào)用編譯是會自動校驗(yàn)。
知道為甚么了吧雕擂,你添加方法是在運(yùn)行時(shí)添加的啡邑,你在編譯的時(shí)候還沒有這個(gè)本類方法,所以當(dāng)然不行啦井赌。
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5.動態(tài)變量控制
現(xiàn)在有一個(gè)Person類谤逼,創(chuàng)建 xiaoming對象
動態(tài)獲取 XiaoMing 類中的所有屬性 [當(dāng)然包括私有]
Ivar *ivar = class_copyIvarList([self.xiaoming class], &count);
遍歷屬性找到對應(yīng)name字段
const char *varName = ivar_getName(var);
修改對應(yīng)的字段值成20
object_setIvar(self.xiaoMing, var, @"20");
代碼參考
-(void)answer{
unsigned int count = 0;
Ivar *ivar = class_copyIvarList([self class], &count);
for (int i = 0; i < count; i++) {
Ivar var = ivar[i];
const char *varName = ivar_getName(var);
NSString *name = [NSString stringWithUTF8String:varName];
if ([name isEqualToString:@"_age"]) {
object_setIvar(self, var, @"20");
break;
}
}
NSLog(@"XiaoMing's age is %@",self.age);
}
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6.實(shí)現(xiàn)NSCoding的自動歸檔和解檔
如果你實(shí)現(xiàn)過自定義模型數(shù)據(jù)持久化的過程,那么你也肯定明白仇穗,如果一個(gè)模型有許多個(gè)屬性流部,那么我們需要對每個(gè)屬性都實(shí)現(xiàn)一遍encodeObject和decodeObjectForKey方法,如果這樣的模型又有很多個(gè)纹坐,這還真的是一個(gè)十分麻煩的事情枝冀。下面來看看簡單的實(shí)現(xiàn)方式。
假設(shè)現(xiàn)在有一個(gè)Movie類耘子,有3個(gè)屬性果漾。先看下.h文件
// Movie.h文件
//1. 如果想要當(dāng)前類可以實(shí)現(xiàn)歸檔與反歸檔,需要遵守一個(gè)協(xié)議NSCoding
@interface Movie : NSObject
@property (nonatomic, copy) NSString *movieId;
@property (nonatomic, copy) NSString *movieName;
@property (nonatomic, copy) NSString *pic_url;
@end
如果是正常寫法谷誓,.m文件應(yīng)該是這樣的:
// Movie.m文件
@implementation Movie
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder
{
[aCoder encodeObject:_movieId forKey:@"id"];
[aCoder encodeObject:_movieName forKey:@"name"];
[aCoder encodeObject:_pic_url forKey:@"url"];
}
- (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder
{
if (self = [super init]) {
self.movieId = [aDecoder decodeObjectForKey:@"id"];
self.movieName = [aDecoder decodeObjectForKey:@"name"];
self.pic_url = [aDecoder decodeObjectForKey:@"url"];
}
return self;
}
@end
如果這里有100個(gè)屬性绒障,那么我們也只能把100個(gè)屬性都給寫一遍嗎。
不過你會使用runtime后捍歪,這里就有更簡便的方法户辱,如下。
#import "Movie.h"
#import
@implementation Movie
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)encoder{
unsigned int count = 0;
Ivar *ivars = class_copyIvarList([self class], &count);
for (int i = 0; i < count;i++){
// 取出i位置對應(yīng)的成員變量
Ivar ivar = ivars[i];
// 查看成員變量
const char *name = ivar_getName(ivar);
// 歸檔
NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:name];
id value = [self valueForKey:key];
[encoder encodeObject:value forKey:key];
}
free(ivars);
}
- (id)initWithCoder:(NSCoder *)decoder
{
if (self = [super init]) {
unsigned int count = 0;
Ivar *ivars = class_copyIvarList([self class], &count);
for (int i = 0; i < count;i++){
// 取出i位置對應(yīng)的成員變量
Ivar ivar = ivars[i];
// 查看成員變量
const char *name = ivar_getName(ivar);
// 歸檔
NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:name];
id value = [decoder decodeObjectForKey:key];
// 設(shè)置到成員變量身上
[self setValue:value forKey:key];
}
free(ivars);
}
return self;
}
@end
這樣的方式實(shí)現(xiàn)糙臼,不管有多少個(gè)屬性庐镐,寫這幾行代碼就搞定了。怎么弓摘,代碼有點(diǎn)多焚鹊,
好說下面看看更加簡便的方法:兩句代碼搞定痕届。
#define encodeRuntime \
unsigned int count = 0;\
Ivar *ivars = class_copyIvarList([self class], &count);\
for (int i = 0; i < count;i++){\
Ivar ivar = ivars[i];\
const char *name = ivar_getName(ivar);\
NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:name];\
id value = [self valueForKey:key];\
[encoder encodeObject:value forKey:key];\
}\
free(ivars);
#define initCoderRuntime \
if (self = [super init]) {\
unsigned int count = 0;\
Ivar *ivars = class_copyIvarList([self class], &count);\
for (int i = 0; i < count;i++){\
Ivar ivar = ivars[i];\
const char *name = ivar_getName(ivar);\
NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:name];\
id value = [decoder decodeObjectForKey:key];\
[self setValue:value forKey:key];\
}\
free(ivars);\
}\
return self;
優(yōu)化:上面是encodeWithCoder和initWithCoder這兩個(gè)方法抽成宏韧献。我們可以把這兩個(gè)宏單獨(dú)放到一個(gè)文件里面,這里以后需要進(jìn)行數(shù)據(jù)持久化的模型都可以直接使用這兩個(gè)宏研叫。
runtime 下Class的各項(xiàng)操作
下面是 runtime 下Class的常見方法 及 帶有使用示例代碼锤窑。各項(xiàng)操作,原著 http://www.reibang.com/p/46dd81402f63
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unsigned int count;
獲取屬性列表
objc_property_t *propertyList = class_copyPropertyList([self class], &count);
for (unsigned int i=0; i
const char *propertyName = property_getName(propertyList[i]);
NSLog(@"property---->%@", [NSString stringWithUTF8String:propertyName]);
}
獲取方法列表
Method *methodList = class_copyMethodList([self class], &count);
for (unsigned int i; i
Method method = methodList[i];
NSLog(@"method---->%@", NSStringFromSelector(method_getName(method)));
}
獲取成員變量列表
Ivar *ivarList = class_copyIvarList([self class], &count);
for (unsigned int i; i
Ivar myIvar = ivarList[i];
const char *ivarName = ivar_getName(myIvar);
NSLog(@"Ivar---->%@", [NSString stringWithUTF8String:ivarName]);
}
獲取協(xié)議列表
__unsafe_unretained Protocol **protocolList = class_copyProtocolList([self class], &count);
for (unsigned int i; i
Protocol *myProtocal = protocolList[i];
const char *protocolName = protocol_getName(myProtocal);
NSLog(@"protocol---->%@", [NSString stringWithUTF8String:protocolName]);
}
現(xiàn)在有一個(gè)Person類嚷炉,和person創(chuàng)建的xiaoming對象,有test1和test2兩個(gè)方法
獲得類方法
Class PersonClass = object_getClass([Person class]);
SEL oriSEL = @selector(test1);
Method oriMethod = _class_getMethod(xiaomingClass, oriSEL);
獲得實(shí)例方法
Class PersonClass = object_getClass([xiaoming class]);
SEL oriSEL = @selector(test2);
Method cusMethod = class_getInstanceMethod(xiaomingClass, oriSEL);
添加方法
BOOL addSucc = class_addMethod(xiaomingClass, oriSEL, method_getImplementation(cusMethod), method_getTypeEncoding(cusMethod));
替換原方法實(shí)現(xiàn)
class_replaceMethod(toolClass, cusSEL, method_getImplementation(oriMethod), method_getTypeEncoding(oriMethod));
交換兩個(gè)方法的實(shí)現(xiàn)
method_exchangeImplementations(oriMethod, cusMethod);
常用方法
附:上面有提到寫常用示例渊啰,這里再總結(jié)下 ~
// 得到類的所有方法
Method *allMethods = class_copyMethodList([Person class], &count);
// 得到所有成員變量
Ivar *allVariables = class_copyIvarList([Person class], &count);
// 得到所有屬性
objc_property_t *properties = class_copyPropertyList([Person class], &count);
// 根據(jù)名字得到類變量的Ivar指針,但是這個(gè)在OC中好像毫無意義
Ivar oneCVIvar = class_getClassVariable([Person class], name);
// 根據(jù)名字得到實(shí)例變量的Ivar指針
Ivar oneIVIvar = class_getInstanceVariable([Person class], name);
// 找到后可以直接對私有變量賦值
object_setIvar(_per, oneIVIvar, @"Mike");//強(qiáng)制修改name屬性
/* 動態(tài)添加方法:
第一個(gè)參數(shù)表示Class cls 類型;
第二個(gè)參數(shù)表示待調(diào)用的方法名稱绘证;
第三個(gè)參數(shù)(IMP)myAddingFunction隧膏,IMP是一個(gè)函數(shù)指針,這里表示指定具體實(shí)現(xiàn)方法myAddingFunction嚷那;
第四個(gè)參數(shù)表方法的參數(shù)胞枕,0代表沒有參數(shù);
*/
class_addMethod([_per class], @selector(sayHi), (IMP)myAddingFunction, 0);
// 交換兩個(gè)方法
method_exchangeImplementations(method1, method2);
// 關(guān)聯(lián)兩個(gè)對象
objc_setAssociatedObject(id object, const void *key, id value, objc_AssociationPolicy policy)
/*
id object :表示關(guān)聯(lián)者魏宽,是一個(gè)對象腐泻,變量名理所當(dāng)然也是object
const void *key :獲取被關(guān)聯(lián)者的索引key
id value :被關(guān)聯(lián)者,這里是一個(gè)block
objc_AssociationPolicy policy : 關(guān)聯(lián)時(shí)采用的協(xié)議队询,有assign派桩,retain,copy等協(xié)議蚌斩,一般使用OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC
*/
// 獲得某個(gè)類的類方法
Method class_getClassMethod(Class cls , SEL name)
// 獲得某個(gè)類的實(shí)例對象方法
Method class_getInstanceMethod(Class cls , SEL name)
// 交換兩個(gè)方法的實(shí)現(xiàn)
void method_exchangeImplementations(Method m1 , Method m2)
// 將某個(gè)值跟某個(gè)對象關(guān)聯(lián)起來铆惑,將某個(gè)值存儲到某個(gè)對象中
void objc_setAssociatedObject(id object , const void *key ,id value ,objc_AssociationPolicy policy)
// 利用參數(shù)key 將對象object中存儲的對應(yīng)值取出來
id objc_getAssociatedObject(id object , const void *key)
// 獲得某個(gè)類的所有成員變量(outCount 會返回成員變量的總數(shù))
Ivar *class_copyIvarList(Class cls , unsigned int *outCount)
// 獲得成員變量的名字
const char *ivar_getName(Ivar v)
// 獲得成員變量的類型
const char *ivar_getTypeEndcoding(Ivar v)
// 獲取類里面所有方法
class_copyMethodList(__unsafe_unretained Class cls, unsigned int *outCount)// 本質(zhì):創(chuàng)建誰的對象
// 獲取類里面屬性
class_copyPropertyList(__unsafe_unretained Class cls, unsigned int *outCount)
runtime 幾個(gè)參數(shù)概念
以上的幾種方法應(yīng)該算是runtime在實(shí)際場景中所應(yīng)用的大部分的情況了,平常的編碼中差不多足夠用了送膳。
這里在對runtime幾個(gè)參數(shù)概念鸭津,做一簡單說明
1、objc_msgSend
這是個(gè)最基本的用于發(fā)送消息的函數(shù)肠缨。
其實(shí)編譯器會根據(jù)情況在objc_msgSend逆趋,objc_msgSend_stret,,objc_msgSendSuper晒奕, 或objc_msgSendSuper_stret四個(gè)方法中選擇一個(gè)來調(diào)用闻书。如果消息是傳遞給超類,那么會調(diào)用名字帶有Super的函數(shù)脑慧;如果消息返回值是數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)而不是簡單值時(shí)魄眉,那么會調(diào)用名字帶有stret的函數(shù)。
2闷袒、SEL
objc_msgSend函數(shù)第二個(gè)參數(shù)類型為SEL坑律,它是selector在Objc中的表示類型(Swift中是Selector類)。selector是方法選擇器囊骤,可以理解為區(qū)分方法的ID晃择,而這個(gè)ID的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是SEL:
typedef struct objc_selector *SEL;
其實(shí)它就是個(gè)映射到方法的C字符串,你可以用 Objc 編譯器命令@selector()``或者 Runtime系統(tǒng)的sel_registerName函數(shù)來獲得一個(gè)SEL類型的方法選擇器也物。
3宫屠、id
objc_msgSend第一個(gè)參數(shù)類型為id,大家對它都不陌生滑蚯,它是一個(gè)指向類實(shí)例的指針:
typedef struct objc_object *id;
那objc_object又是啥呢:
struct objc_object { Class isa; };
objc_object結(jié)構(gòu)體包含一個(gè)isa指針浪蹂,根據(jù)isa指針就可以順藤摸瓜找到對象所屬的類抵栈。
4、runtime.h里Class的定義
struct objc_class {
Class isa OBJC_ISA_AVAILABILITY;//每個(gè)Class都有一個(gè)isa指針
if !OBJC2
Class super_class OBJC2_UNAVAILABLE;//父類
const char *name OBJC2_UNAVAILABLE;//類名
long version OBJC2_UNAVAILABLE;//類版本
long info OBJC2_UNAVAILABLE;//!*!供運(yùn)行期使用的一些位標(biāo)識坤次。如:CLS_CLASS (0x1L)表示該類為普通class; CLS_META(0x2L)表示該類為metaclass等(runtime.h中有詳細(xì)列出)
long instance_size OBJC2_UNAVAILABLE;//實(shí)例大小
struct objc_ivar_list *ivars OBJC2_UNAVAILABLE;//存儲每個(gè)實(shí)例變量的內(nèi)存地址
struct objc_method_list *methodLists OBJC2_UNAVAILABLE;//!!根據(jù)info的信息確定是類還是實(shí)例古劲,運(yùn)行什么函數(shù)方法等
struct objc_cache *cache OBJC2_UNAVAILABLE;//緩存
struct objc_protocol_list *protocols OBJC2_UNAVAILABLE;//協(xié)議
endif
} OBJC2_UNAVAILABLE;
可以看到運(yùn)行時(shí)一個(gè)類還關(guān)聯(lián)了它的超類指針,類名缰猴,成員變量绢慢,方法,緩存洛波,還有附屬的協(xié)議胰舆。
在objc_class結(jié)構(gòu)體中:``ivars是objc_ivar_list指針;methodLists是指向objc_method_list指針的指針蹬挤。也就是說可以動態(tài)修改*methodLists的值來添加成員方法缚窿,這也是Category實(shí)現(xiàn)的原理。
什么是 method swizzling(俗稱黑魔法)
簡單說就是進(jìn)行方法交換
在Objective-C中調(diào)用一個(gè)方法焰扳,其實(shí)是向一個(gè)對象發(fā)送消息倦零,查找消息的唯一依據(jù)是selector的名字。利用Objective-C的動態(tài)特性吨悍,可以實(shí)現(xiàn)在運(yùn)行時(shí)偷換selector對應(yīng)的方法實(shí)現(xiàn)扫茅,達(dá)到給方法掛鉤的目的
每個(gè)類都有一個(gè)方法列表,存放著方法的名字和方法實(shí)現(xiàn)的映射關(guān)系育瓜,selector的本質(zhì)其實(shí)就是方法名葫隙,IMP有點(diǎn)類似函數(shù)指針,指向具體的Method實(shí)現(xiàn)躏仇,通過selector就可以找到對應(yīng)的IMP恋脚。
selector --> 對應(yīng)的IMP
交換方法的幾種實(shí)現(xiàn)方式
利用method_exchangeImplementations交換兩個(gè)方法的實(shí)現(xiàn)
利用class_replaceMethod替換方法的實(shí)現(xiàn)
利用method_setImplementation來直接設(shè)置某個(gè)方法的IMP。
交換方法
這里可以參考簡友這篇:【Runtime Method Swizzling開發(fā)實(shí)例匯總】http://www.reibang.com/p/f6dad8e1b848
最后一道面試題的注解
下面的代碼輸出什么?
@implementation Son : NSObject
- (id)init
{
self = [super init];
if (self) {
NSLog(@"%@", NSStringFromClass([self class]));
NSLog(@"%@", NSStringFromClass([super class]));
}
return self;
}
@end
先思考一下焰手,會打印出來什么?
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答案:都輸出 Son
class獲取當(dāng)前方法的調(diào)用者的類糟描,superClass獲取當(dāng)前方法的調(diào)用者的父類,super僅僅是一個(gè)編譯指示器书妻,就是給編譯器看的船响,不是一個(gè)指針。
本質(zhì):只要編譯器看到super這個(gè)標(biāo)志躲履,就會讓當(dāng)前對象去調(diào)用父類方法见间,本質(zhì)還是當(dāng)前對象在調(diào)用
這個(gè)題目主要是考察關(guān)于objc中對self和super的理解:
self是類的隱藏參數(shù),指向當(dāng)前調(diào)用方法的這個(gè)類的實(shí)例崇呵。而super本質(zhì)是一個(gè)編譯器標(biāo)示符缤剧,和self是指向的同一個(gè)消息接受者
當(dāng)使用self調(diào)用方法時(shí)馅袁,會從當(dāng)前類的方法列表中開始找域慷,如果沒有,就從父類中再找;
而當(dāng)使用super時(shí)犹褒,則從父類的方法列表中開始找抵窒。然后調(diào)用父類的這個(gè)方法
調(diào)用[self class]時(shí),會轉(zhuǎn)化成objc_msgSend函數(shù)
id objc_msgSend(id self, SEL op, ...)
- 調(diào)用
[super class]
時(shí)叠骑,會轉(zhuǎn)化成objc_msgSendSuper
函數(shù).
id objc_msgSendSuper(struct objc_super *super, SEL op, ...)
第一個(gè)參數(shù)是 objc_super 這樣一個(gè)結(jié)構(gòu)體李皇,其定義如下
struct objc_super {
__unsafe_unretained id receiver;
__unsafe_unretained Class super_class;
};
第一個(gè)成員是 receiver, 類似于上面的 objc_msgSend函數(shù)第一個(gè)參數(shù)self
第二個(gè)成員是記錄當(dāng)前類的父類是什么庆尘,告訴程序從父類中開始找方法乳愉,找到方法后,最后內(nèi)部是使用 objc_msgSend(objc_super->receiver, @selector(class))去調(diào)用颤芬, 此時(shí)已經(jīng)和[self class]調(diào)用相同了慰丛,故上述輸出結(jié)果仍然返回 Son
objc Runtime 開源代碼對- (Class)class方法的實(shí)現(xiàn)
-(Class)class { return object_getClass(self);
}
Runtime 模塊博文推薦 (??數(shù)量較多)
作者Runtime 模塊推薦閱讀博文
西木完整總結(jié)http://www.reibang.com/p/6b905584f536
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Runtime & Runloop 面試最常問到的題整理【建議看】
整理原文:2017年5月iOS招人心得(附面試題)
objc在向一個(gè)對象發(fā)送消息時(shí)卓囚,發(fā)生了什么?
什么時(shí)候會報(bào)unrecognized selector錯(cuò)誤诅病?iOS有哪些機(jī)制來避免走到這一步哪亿?
能否向編譯后得到的類中增加實(shí)例變量?能否向運(yùn)行時(shí)創(chuàng)建的類中添加實(shí)例變量贤笆?為什么蝇棉?
runtime如何實(shí)現(xiàn)weak變量的自動置nil?
給類添加一個(gè)屬性后芥永,在類結(jié)構(gòu)體里哪些元素會發(fā)生變化篡殷?
RunLoop
runloop是來做什么的?runloop和線程有什么關(guān)系埋涧?主線程默認(rèn)開啟了runloop么贴唇?子線程呢?
runloop的mode是用來做什么的飞袋?有幾種mode戳气?
為什么把NSTimer對象以NSDefaultRunLoopMode(kCFRunLoopDefaultMode)添加到主運(yùn)行循環(huán)以后,滑動scrollview的時(shí)候NSTimer卻不動了巧鸭?
蘋果是如何實(shí)現(xiàn)Autorelease Pool的瓶您?
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整理原文:2017年iOS面試題總結(jié),附上答案
Runtime
01
問題:objc在向一個(gè)對象發(fā)送消息時(shí)纲仍,發(fā)生了什么呀袱?
解答:根據(jù)對象的 isa 指針找到類對象 id,在查詢類對象里面的 methodLists 方法函數(shù)列表郑叠,如果沒有在好到夜赵,在沿著 superClass ,尋找父類,再在父類 methodLists 方法列表里面查詢乡革,最終找到 SEL ,根據(jù) id 和 SEL 確認(rèn) IMP(指針函數(shù)),在發(fā)送消息寇僧;
消息轉(zhuǎn)發(fā)過程的關(guān)鍵方法:
動態(tài)方法解析
向當(dāng)前類發(fā)送resolveInstanceMethod:消息摊腋,檢查是否動態(tài)向類添加了方 法,如果返回YES嘁傀,則系統(tǒng)認(rèn)為方法已經(jīng)被添加兴蒸,則會重新發(fā)送消息。
快速消息轉(zhuǎn)發(fā)
檢查當(dāng)前類是否實(shí)現(xiàn)forwardingTargetForSelector:方法细办,若實(shí)現(xiàn)則調(diào) 用橙凳,如果方法返回值為非nil或非self的對象,則向返回的對象重新發(fā)送消息笑撞。
標(biāo)準(zhǔn)消息轉(zhuǎn)發(fā)
Runtime發(fā)送methodSignatureForSelector:消息獲取selector對應(yīng)方法的簽名岛啸,如果有方法簽名返回,則根據(jù)方法簽名創(chuàng)建描述消息的NSInvocation茴肥,向當(dāng)前對象發(fā)送forwardInvocation:消息值戳,如果沒有方法簽名返回,即返回值為nil炉爆,則向當(dāng)前對象發(fā)送doesNotRecognizeSelector:消息堕虹,應(yīng)用崩潰退出
消息轉(zhuǎn)發(fā)
03
問題:什么時(shí)候會報(bào)unrecognized selector錯(cuò)誤?iOS有哪些機(jī)制來避免走到這一步芬首?
解答:當(dāng)發(fā)送消息的時(shí)候赴捞,我們會根據(jù)類里面的 methodLists 列表去查詢我們要?jiǎng)佑玫腟EL,當(dāng)查詢不到的時(shí)候郁稍,我們會一直沿著父類查詢赦政,當(dāng)最終查詢不到的時(shí)候我們會報(bào)unrecognized selector錯(cuò)誤,當(dāng)系統(tǒng)查詢不到方法的時(shí)候耀怜,會調(diào)用+(BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel動態(tài)解釋的方法來給我一次機(jī)會來添加恢着,調(diào)用不到的方法〔破疲或者我們可以再次使用-(id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector重定向的方法來告訴系統(tǒng)掰派,該調(diào)用什么方法,一來保證不會崩潰左痢。
04
問題:能否向編譯后得到的類中增加實(shí)例變量靡羡?能否向運(yùn)行時(shí)創(chuàng)建的類中添加實(shí)例變量?為什么俊性?
解答:1略步、不能向編譯后得到的類增加實(shí)例變量 2、能向運(yùn)行時(shí)創(chuàng)建的類中添加實(shí)例變量定页√吮。【解釋】:1. 編譯后的類已經(jīng)注冊在 runtime 中,類結(jié)構(gòu)體中的 objc_ivar_list 實(shí)例變量的鏈表和 instance_size 實(shí)例變量的內(nèi)存大小已經(jīng)確定,runtime會調(diào)用 class_setvarlayout 或 class_setWeaklvarLayout 來處理strong weak 引用.所以不能向存在的類中添加實(shí)例變量典徊。2. 運(yùn)行時(shí)創(chuàng)建的類是可以添加實(shí)例變量杭煎,調(diào)用class_addIvar函數(shù). 但是的在調(diào)用 objc_allocateClassPair 之后恩够,objc_registerClassPair 之前,原因同上.
05
問題:runtime如何實(shí)現(xiàn)weak變量的自動置nil?
解答:runtime 對注冊的類岔帽, 會進(jìn)行布局玫鸟,對于 weak 對象會放入一個(gè) hash 表中导绷。 用 weak 指向的對象內(nèi)存地址作為 key犀勒,當(dāng)此對象的引用計(jì)數(shù)為0的時(shí)候會 dealloc,假如 weak 指向的對象內(nèi)存地址是a妥曲,那么就會以a為鍵贾费, 在這個(gè) weak 表中搜索,找到所有以a為鍵的 weak 對象檐盟,從而設(shè)置為 nil褂萧。
06
問題:給類添加一個(gè)屬性后,在類結(jié)構(gòu)體里哪些元素會發(fā)生變化葵萎?
解答:instance_size :實(shí)例的內(nèi)存大械加獭;objc_ivar_list *ivars:屬性列表
RunLoop
01
問題:runloop是來做什么的羡忘?runloop和線程有什么關(guān)系谎痢?主線程默認(rèn)開啟了runloop么?子線程呢卷雕?
解答:runloop: 從字面意思看:運(yùn)行循環(huán)节猿、跑圈,其實(shí)它內(nèi)部就是do-while循環(huán)漫雕,在這個(gè)循環(huán)內(nèi)部不斷地處理各種任務(wù)(比如Source滨嘱、Timer、Observer)事件浸间。runloop和線程的關(guān)系:一個(gè)線程對應(yīng)一個(gè)RunLoop太雨,主線程的RunLoop默認(rèn)創(chuàng)建并啟動,子線程的RunLoop需手動創(chuàng)建且手動啟動(調(diào)用run方法)魁蒜。RunLoop只能選擇一個(gè)Mode啟動躺彬,如果當(dāng)前Mode中沒有任何Source(Sources0、Sources1)梅惯、Timer宪拥,那么就直接退出RunLoop。
02
問題:runloop的mode是用來做什么的铣减?有幾種mode她君?
解答:model:是runloop里面的運(yùn)行模式,不同的模式下的runloop處理的事件和消息有一定的差別葫哗。系統(tǒng)默認(rèn)注冊了5個(gè)Mode:(1)kCFRunLoopDefaultMode: App的默認(rèn) Mode缔刹,通常主線程是在這個(gè) Mode 下運(yùn)行的球涛。(2)UITrackingRunLoopMode: 界面跟蹤 Mode,用于 ScrollView 追蹤觸摸滑動校镐,保證界面滑動時(shí)不受其他 Mode 影響亿扁。(3)UIInitializationRunLoopMode: 在剛啟動 App 時(shí)第進(jìn)入的第一個(gè) Mode,啟動完成后就不再使用鸟廓。(4)GSEventReceiveRunLoopMode: 接受系統(tǒng)事件的內(nèi)部 Mode从祝,通常用不到。(5)kCFRunLoopCommonModes: 這是一個(gè)占位的 Mode引谜,沒有實(shí)際作用牍陌。注意iOS 對以上5中model進(jìn)行了封裝 NSDefaultRunLoopMode、NSRunLoopCommonModes
03
問題:為什么把NSTimer對象以NSDefaultRunLoopMode(kCFRunLoopDefaultMode)添加到主運(yùn)行循環(huán)以后员咽,滑動scrollview的時(shí)候NSTimer卻不動了毒涧?
解答:nstime對象是在 NSDefaultRunLoopMode下面調(diào)用消息的,但是當(dāng)我們滑動scrollview的時(shí)候贝室,NSDefaultRunLoopMode模式就自動切換到UITrackingRunLoopMode模式下面契讲,卻不可以繼續(xù)響應(yīng)nstime發(fā)送的消息。所以如果想在滑動scrollview的情況下面還調(diào)用nstime的消息滑频,我們可以把nsrunloop的模式更改為NSRunLoopCommonModes.
04
問題:蘋果是如何實(shí)現(xiàn)Autorelease Pool的捡偏?
解答:Autorelease Pool作用:緩存池,可以避免我們經(jīng)常寫relase的一種方式误趴。其實(shí)就是延遲release霹琼,將創(chuàng)建的對象,添加到最近的autoreleasePool中凉当,等到autoreleasePool作用域結(jié)束的時(shí)候枣申,會將里面所有的對象的引用計(jì)數(shù)器 - autorelease.
其他runtime 完整總結(jié) http://www.reibang.com/p/6b905584f536