【compose】拖拽改變控件寬度预厌,適配Windows端

前言

最近在用kotlin多平臺搓一些小工具,但這玩意的UI基于Jetpack Compose元媚,很多都是安卓風格的組件轧叽,雖然能支持Windows平臺,但用起來很難受刊棕,效率不高炭晒。于是想要什么效果只能自己搓。

實現(xiàn)效果

先看一眼效果

拖拽寬度最終效果.gif

compose的實現(xiàn)思路比較繞甥角,沒有安卓傳統(tǒng)XML來得直接腰埂,也沒有Windows自帶的控件那么省心很多功能都是自帶的。所以這里稍微啰嗦一點講講思路蜈膨。不想了解原理只想抄作業(yè)請直接跳到文末屿笼。

設計思路

compose是聲明式UI,隨著外部聲明的改變來刷新內容翁巍。我們要改變寬度驴一,所以要先定義一個描述寬度的量:

var directoryTreeWidth by remember { mutableStateOf(250.dp) }

使用remember修飾保持這個值持久化,加上mutableStateOf之后灶壶,每當這個數值變化肝断,用到它的UI元素就會自動刷新。

然后我們需要一個函數來刷新這個變量的值,由于拖動發(fā)生在控件的內部胸懈,修改值也應該發(fā)生在控件內部担扑,所以這個函數需要在控件里面定義,外部只需要一個回調來接收這個值趣钱。

于是這個控件就需要兩個參數涌献,寬度width和寬度回調onWidthChange(width:Int)

@Composable
fun DirectoryTree(
    items: List<DirectoryItem>,  //這個參數是我左側這個目錄樹的內容,不用管
    width: Dp,
    onWidthChange: (Dp) -> Unit
) {

接下來我們需要監(jiān)聽拖拽這個事件首有,然后調用回調即可燕垃,使用ModifierpointerInput可以輕松達成:

@Composable
fun DirectoryTree(
    items: List<DirectoryItem>,
    width: Dp,
    onWidthChange: (Dp) -> Unit
) {
    var dragOffset by remember { mutableStateOf(0f) } // 緩存拖動偏移量

    Box(
        Modifier
            .width(width)
            .fillMaxHeight()
            .background(Color.Gray)
            .pointerInput(Unit) {
                detectDragGestures { change, dragAmount ->
                    change.consume() //消費掉事件,避免和點擊事件沖突
                    dragOffset += dragAmount.x //拖動距離井联,多次拖動要累加
                    val newWidth = (width + dragOffset.dp).coerceAtLeast(50.dp) //新的寬度卜壕,不能小于50
                    onWidthChange(newWidth) // 更新寬度
                }
            }
    ) {
        // 下面是界面里填的假數據,不用管
        Column(modifier = Modifier.padding(16.dp)) {
            items.forEach { item ->
                DirectoryTreeItem(item)
            }
        }

然后在外部調用它

@Composable
fun FileManagerUI() {
    var directoryTreeWidth by remember { mutableStateOf(250.dp) }  //這是可拖拽控件的寬度
    var previewWidth by remember { mutableStateOf(250.dp) }

    // 模擬的目錄樹數據
    val directoryTree = listOf(
        DirectoryItem("Documents", listOf(DirectoryItem("Text Files"), DirectoryItem("PDFs"))),
        DirectoryItem("Images", listOf(DirectoryItem("JPG"), DirectoryItem("PNG"))),
        DirectoryItem("Videos", listOf(DirectoryItem("Movies"), DirectoryItem("Clips"))),
    )

    Column(Modifier.fillMaxSize()) {
        // 頂部菜單欄
        TopMenuBar()

        Row(Modifier.fillMaxSize()) {
            // 左側目錄樹
            DirectoryTree(
                items = directoryTree,
                width = directoryTreeWidth,
                onWidthChange = { newWidth -> directoryTreeWidth = newWidth }  //拿到回調的數據刷新寬度
            )

            // 中間文件列表
            FileList()

            // 右側預覽窗口
            PreviewWindow(
                width = previewWidth,
                onWidthChange = { newWidth -> previewWidth = newWidth }
            )
        }
    }
}

效果如圖

拖拽整體效果.gif

但這個效果還是不符合Windows的使用習慣烙常。Windows的習慣是在邊緣放一個轴捎,鼠標放上去以后變成拉伸圖標,然后長按才能拖拽改變寬度蚕脏。所以接下來讓我們加一個

@Composable
fun DirectoryTree(
    items: List<DirectoryItem>,
    width: Dp,
    onWidthChange: (Dp) -> Unit
) {
    var dragOffset by remember { mutableStateOf(0f) } // 緩存拖動偏移量

    Box(
        Modifier
            .width(width)
            .fillMaxHeight()
            .background(Color.Gray)
    ) {
        Column(modifier = Modifier.padding(16.dp)) {
            items.forEach { item ->
                DirectoryTreeItem(item)
            }
        }

        // 右側拖動柄轮蜕,只有在這個區(qū)域可以拖動
        Box(
            modifier = Modifier
                .align(Alignment.CenterEnd) // 右對齊
                .width(4.dp) // 拖動柄的寬度
                .fillMaxHeight() // 高度占滿父容器
                .pointerInput(Unit) {  //把拖動事件搬到柄上
                                detectDragGestures { change, dragAmount ->
                                    change.consume() //消費掉事件,避免和點擊事件沖突
                                    dragOffset += dragAmount.x //拖動距離蝗锥,多次拖動要累加
                                    val newWidth = (width + dragOffset.dp).coerceAtLeast(50.dp) //新的寬度跃洛,不能小于50
                                    onWidthChange(newWidth) // 更新寬度
                                }
                            }
                .pointerHoverIcon(PointerIcon(Cursor(Cursor.E_RESIZE_CURSOR))) // 設置鼠標樣式為拉伸圖標
                .background(Color.LightGray) // 給拖動柄加個背景色
        )
    }
}

大功告成!現(xiàn)在效果就是文章開頭的樣子了终议,一個符合Windows操作習慣的可拖動組件做好了汇竭。

?著作權歸作者所有,轉載或內容合作請聯(lián)系作者
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