[深入淺出Cocoa]iOS網(wǎng)絡(luò)編程之NSStream

[深入淺出Cocoa]iOS網(wǎng)絡(luò)編程之NSStream

一占哟,NSStream簡介

首先來回顧下。在前文《

[深入淺出Cocoa]iOS網(wǎng)絡(luò)編程之Socket

》中翩迈,提到iOS網(wǎng)絡(luò)編程層次模型分為三層:

  • Cocoa層:NSURL持灰,Bonjour,Game Kit帽馋,WebKit
  • Core Foundation層:基于 C 的?CFNetwork 和 CFNetServices
  • OS層:基于 C 的 BSD socket

前文《

iOS網(wǎng)絡(luò)編程之Socket

》?和《

iOS網(wǎng)絡(luò)編程之CFNetwork

》?講了最底層的 socket 和Core Foundation層的 CFNetwork搅方,本文將介紹位于 Cocoa 中的 NSStream。NSStream 其實(shí)只是用 Objective-C 對(duì) CFNetwork 的簡單封裝绽族,它使用名為?NSStreamDelegate 的協(xié)議來實(shí)現(xiàn) CFNetwork 中的回調(diào)函數(shù)的作用姨涡,同樣,runloop 也與 NSStream 結(jié)合的很好吧慢。NSStream 有兩個(gè)實(shí)體類:NSInputStream 和 NSOutputStream涛漂,分別對(duì)應(yīng) CFNetwork 中的?CFReadStream 和?CFWriteStream。

本文示例代碼請(qǐng)查看:

https://github.com/kesalin/iOSSnippet/tree/master/KSNetworkDemo


二检诗,NSStream 類接口簡介

NSStream?類有如下接口:

- (void)open;

- (void)close;

- (id?<NSStreamDelegate>)delegate;

- (void)setDelegate:(id?<NSStreamDelegate>)delegate;

- (void)scheduleInRunLoop:(NSRunLoop?*)aRunLoop forMode:(NSString?*)mode;

- (void)removeFromRunLoop:(NSRunLoop?*)aRunLoop forMode:(NSString?*)mode;

- (NSStreamStatus)streamStatus;

- (NSError?*)streamError;

NSStream 的一些接口與 CFNetwork 類似匈仗,如打開,關(guān)閉逢慌,獲取狀態(tài)和錯(cuò)誤信息悠轩,以及和 runloop 結(jié)合等在這里就不再重復(fù)了。前面提到 NSStream 是通過 NSStreamDelegate 來實(shí)現(xiàn) CFNetwork 中的回調(diào)函數(shù)攻泼,這個(gè)可選的協(xié)議只有一個(gè)接口:

- (void)stream:(NSStream?*)aStream handleEvent:(NSStreamEvent)eventCode;

NSStreamEvent 是一個(gè)流事件枚舉:

typedef?NS_OPTIONS(NSUInteger, NSStreamEvent) {

? ? NSStreamEventNone =?0,

? ? NSStreamEventOpenCompleted =?1UL <<?0,

? ? NSStreamEventHasBytesAvailable =?1UL <<?1,

? ? NSStreamEventHasSpaceAvailable =?1UL <<?2,

? ? NSStreamEventErrorOccurred =?1UL <<?3,

? ? NSStreamEventEndEncountered =?1UL <<?4

};

這些事件枚舉的含義也和 CFNetwork 中的?CFStreamEventType 類似火架,在此也就不再重復(fù)了。

NSInputStream?類有如下接口:

- (NSInteger)read:(uint8_t?*)buffer maxLength:(NSUInteger)len;
從流中讀取數(shù)據(jù)到 buffer 中忙菠,buffer 的長度不應(yīng)少于 len何鸡,該接口返回實(shí)際讀取的數(shù)據(jù)長度(該長度最大為 len)。

- (BOOL)getBuffer:(uint8_t?**)buffer length:(NSUInteger?*)len;
獲取當(dāng)前流中的數(shù)據(jù)以及大小牛欢,注意 buffer 只在下一個(gè)流操作之前有效骡男。

- (BOOL)hasBytesAvailable;
檢查流中是否還有數(shù)據(jù)。

NSOutputStream?類有如下接口:

- (NSInteger)write:(const?uint8_t?*)buffer maxLength:(NSUInteger)len;
將 buffer 中的數(shù)據(jù)寫入流中傍睹,返回實(shí)際寫入的字節(jié)數(shù)隔盛。

- (BOOL)hasSpaceAvailable;
檢查流中是否還有可供寫入的空間犹菱。

從這些接口可以看出,NSStream 真的就是 CFNetwork 上的一層簡單的 Objective-C 封裝骚亿。但 iOS 中的 NSStream 不支持 NShost已亥,這是一個(gè)缺陷,蘋果也意識(shí)到這問題了(http://developer.apple.com/library/ios/#qa/qa1652/_index.html)来屠,我們可以通過 NSStream 的擴(kuò)展函數(shù)來實(shí)現(xiàn)該功能:

@implementation NSStream(StreamsToHost)

+ (void)getStreamsToHostNamed:(NSString *)hostName
                         port:(NSInteger)port
                  inputStream:(out NSInputStream **)inputStreamPtr
                 outputStream:(out NSOutputStream **)outputStreamPtr
{
    CFReadStreamRef     readStream;
    CFWriteStreamRef    writeStream;
    
    assert(hostName != nil);
    assert( (port > 0) && (port < 65536) );
    assert( (inputStreamPtr != NULL) || (outputStreamPtr != NULL) );
    
    readStream = NULL;
    writeStream = NULL;
    
    CFStreamCreatePairWithSocketToHost(
                                       NULL,
                                       (__bridge CFStringRef) hostName,
                                       port,
                                       ((inputStreamPtr  != NULL) ? &readStream : NULL),
                                       ((outputStreamPtr != NULL) ? &writeStream : NULL)
                                       );
    
    if (inputStreamPtr != NULL) {
        *inputStreamPtr  = CFBridgingRelease(readStream);
    }

    if (outputStreamPtr != NULL) {
        *outputStreamPtr = CFBridgingRelease(writeStream);
    }
}

@end


三虑椎,客戶端示例代碼

與前面的示例類似,在這里我只演示客戶端示例俱笛。同樣捆姜,我們也在一個(gè)后臺(tái)線程中啟動(dòng)網(wǎng)絡(luò)操作:

    NSURL * url = [NSURL URLWithString:[NSString stringWithFormat:@"%@:%@", serverHost, serverPort]];
    NSThread * backgroundThread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self
                                                          selector:@selector(loadDataFromServerWithURL:)
                                                            object:url];
    [backgroundThread start];

然后在?loadDataFromServerWithURL 中創(chuàng)建 NSInputStream,并設(shè)置其 delegate迎膜,將其加入到 run-loop 的事件源中泥技,然后打開流,運(yùn)行 runloop:

- (void)loadDataFromServerWithURL:(NSURL *)url
{
    NSInputStream * readStream;
    [NSStream getStreamsToHostNamed:[url host]
                               port:[[url port] integerValue]
                        inputStream:&readStream
                       outputStream:NULL];
    
    [readStream setDelegate:self];
    [readStream scheduleInRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
    [readStream open];
    
    [[NSRunLoop currentRunLoop] run];
}

因?yàn)槲覀儗?KSNSStreamViewController 當(dāng)作 NSInputStream 的 delegate磕仅,因此要在 KSNSStreamViewController 中實(shí)現(xiàn)該 delgate:

#pragma mark NSStreamDelegate

- (void)stream:(NSStream *)stream handleEvent:(NSStreamEvent)eventCode
{
    NSLog(@" >> NSStreamDelegate in Thread %@", [NSThread currentThread]);
    
    switch (eventCode) {
        case NSStreamEventHasBytesAvailable: {
            if (_receivedData == nil) {
                _receivedData = [[NSMutableData alloc] init];
            }
            
            uint8_t buf[kBufferSize];
            int numBytesRead = [(NSInputStream *)stream read:buf maxLength:kBufferSize];
            
            if (numBytesRead > 0) {
                [self didReceiveData:[NSData dataWithBytes:buf length:numBytesRead]];
                
            } else if (numBytesRead == 0) {
                NSLog(@" >> End of stream reached");
                
            } else {
                NSLog(@" >> Read error occurred");
            }
            
            break;
        }
            
        case NSStreamEventErrorOccurred: {
            NSError * error = [stream streamError];
            NSString * errorInfo = [NSString stringWithFormat:@"Failed while reading stream; error '%@' (code %d)", error.localizedDescription, error.code];
            
            [self cleanUpStream:stream];
            
            [self networkFailedWithErrorMessage:errorInfo];
        }
            
        case NSStreamEventEndEncountered: {
            
            [self cleanUpStream:stream];
            
            [self didFinishReceivingData];

            break;
        }
            
        default:
            break;
    }
}

當(dāng)數(shù)據(jù)讀取完畢或者讀取失敗時(shí)珊豹,調(diào)用 cleanUpStream 方法來關(guān)閉流:

- (void)cleanUpStream:(NSStream *)stream
{
    [stream removeFromRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
    [stream close];
    
    stream = nil;
}

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