1、概念:
裝飾模式指的是在不必改變原類文件和使用繼承的情況下该互,動態(tài)地擴展一個對象的功能服傍。它是通過創(chuàng)建一個包裝對象氛魁,也就是裝飾來包裹真實的對象扛禽。
2捉片、 特點:
(1) 裝飾對象和真實對象有相同的接口秩霍。這樣客戶端對象就能以和真實對象相同的方式和裝飾對象交互齐婴。
(2) 裝飾對象包含一個真實對象的引用(reference)
(3) 裝飾對象接受所有來自客戶端的請求茄厘。它把這些請求轉發(fā)給真實的對象。
(4) 裝飾對象可以在轉發(fā)這些請求之前或之后增加一些附加功能徒恋。這樣就確保了在運行時蚕断,不用修改給定對象的結構就可以在外部增加附加的功能欢伏。
在面向對象的設計中入挣,通常是通過繼承來實現(xiàn)對給定類的功能擴展。
3硝拧、實際使用
java IO 流是典型的裝飾模式径筏。
比如: InputStream是所有輸入流的頂級抽象父類,F(xiàn)ileInputStream是InputStream的一個子類障陶,BufferedInputStream是FileInputStream的
一個子類滋恬,BufferedInputStream的構造方法中傳入了一個InputStream對象引用,它的read方法除了具有讀取數(shù)據的功能抱究,也就是緩沖的功
能恢氯,BufferedInputStream就是一個裝飾者,它能為一個原本沒有緩沖功能的InputStream添加上緩沖的功能鼓寺。
代碼示例:
CommonUtil.Java假定是一個現(xiàn)有的或者第三方的功能勋拟,因某種原因我們不能直接修改,它提供了一個sayHello()的方法妈候,而我們現(xiàn)在要做的是想在它的
sayHello()方法中增加一些我們想額外輸出的內容敢靡,于是我們重寫了一個Decorator.java類(裝飾者類)。
ICommonUtil.Java--抽象接口類
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public interface ICommonUtil{
public String sayHello();
}
CommonUtil.Java--具體類
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public class CommonUtil implements ICommonUtil{
public String sayHello() {
return "hello";
}
}
Decorator1.java 具體裝飾類1
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public class Decorator1 implements ICommonUtil {
private ICommonUtil commonUtil;
public Decorator1(ICommonUtil commonUtil){
this.commonUtil = commonUtil;
}
public String sayHello(){
return "^^^^1"+ commonUtil.sayHello() + "^^^^1";
}
}
Decorator1.java 具體裝飾類2
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public class Decorator2 implements ICommonUtil {
private ICommonUtil commonUtil;
public Decorator2(ICommonUtil commonUtil){
this.commonUtil = commonUtil;
}
public String sayHello(){
return "^^^^2"+ commonUtil.sayHello() + "^^^^2";
}
}
MailTest.java
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public class MailTest {
public static void main(String[] args){
ICommonUtil commonUtil =new CommonUtil();
IThirdParty decorator1 =new Decorator1(commonUtil);
IThirdParty decorator2 =new Decorator2(decorator1);
System.out.println(decorator2.sayMsg()); //^^^^2^^^^1hello^^^^1^^^^2
}
}