策略模式
定義
在策略模式(Strategy Pattern)中,一個(gè)類的行為或其算法可以在運(yùn)行時(shí)更改桥嗤。這種類型的設(shè)計(jì)模式屬于行為型模式仔蝌。
在策略模式中敛惊,我們創(chuàng)建表示各種策略的對(duì)象和一個(gè)行為隨著策略對(duì)象改變而改變的 context 對(duì)象。策略對(duì)象改變 context 對(duì)象的執(zhí)行算法瞧挤。
代碼示例
我們將創(chuàng)建一個(gè)定義活動(dòng)的 Strategy
接口和實(shí)現(xiàn)了 Strategy
接口的實(shí)體策略類特恬。Context
是一個(gè)使用了某種策略的類。
StrategyPatternDemo
役首,我們的演示類使用Context
和策略對(duì)象來(lái)演示Context
在它所配置或使用的策略改變時(shí)的行為變化显拜。
在這里插入圖片描述
1.創(chuàng)建一個(gè)接口
Strategy.java
public interface Strategy {
public int doOperation(int num1, int num2);
}
2.創(chuàng)建實(shí)現(xiàn)接口的實(shí)體類
OperationAdd.java
public class OperationAdd implements Strategy{
@Override
public int doOperation(int num1, int num2) {
return num1 + num2;
}
}
OperationSubstract.java
public class OperationSubstract implements Strategy{
@Override
public int doOperation(int num1, int num2) {
return num1 - num2;
}
}
OperationMultiply.java
public class OperationMultiply implements Strategy{
@Override
public int doOperation(int num1, int num2) {
return num1 * num2;
}
}
3.創(chuàng)建 Context 類
Context.java
public class Context {
private Strategy strategy;
public Context(Strategy strategy){
this.strategy = strategy;
}
public int executeStrategy(int num1, int num2){
return strategy.doOperation(num1, num2);
}
}
4.使用 Context 來(lái)查看當(dāng)它改變策略 Strategy 時(shí)的行為變化
StrategyPatternDemo.java
public class StrategyPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
Context context = new Context(new OperationAdd());
System.out.println("10 + 5 = " + context.executeStrategy(10, 5));
context = new Context(new OperationSubstract());
System.out.println("10 - 5 = " + context.executeStrategy(10, 5));
context = new Context(new OperationMultiply());
System.out.println("10 * 5 = " + context.executeStrategy(10, 5));
}
}
5.驗(yàn)證輸出
10 + 5 = 15
10 - 5 = 5
10 * 5 = 50
模式的優(yōu)缺點(diǎn)
優(yōu)點(diǎn)
- 算法可以自由切換杰赛;
- 避免使用多重條件判斷矮台;
- 擴(kuò)展性良好根时。
缺點(diǎn)
- 策略類會(huì)增多蛤迎;
- 所有策略類都需要對(duì)外暴露。
使用場(chǎng)景
- 如果在一個(gè)系統(tǒng)里面有許多類替裆,它們之間的區(qū)別僅在于它們的行為,那么使用策略模式可以動(dòng)態(tài)地讓一個(gè)對(duì)象在許多行為中選擇一種行為宜咒;
- 一個(gè)系統(tǒng)需要?jiǎng)討B(tài)地在幾種算法中選擇一種故黑;
- 如果一個(gè)對(duì)象有很多的行為,如果不用恰當(dāng)?shù)哪J匠【В@些行為就只好使用多重的條件選擇語(yǔ)句來(lái)實(shí)現(xiàn)诗轻。
使用的注意事項(xiàng)
如果一個(gè)系統(tǒng)的策略多于四個(gè),就需要考慮使用混合模式扳炬,解決策略類膨脹的問(wèn)題鞠柄。