一滨彻、樣式(Style)與模板(Template)
二、資源字典ResourceDictionary
三挪蹭、數(shù)據(jù)綁定
四亭饵、特殊效果
五、三種開(kāi)發(fā)模式
六梁厉、WPF跨線(xiàn)程訪(fǎng)問(wèn)
七辜羊、RoutedUICommand
八、引入WinForm控件
九词顾、基礎(chǔ)綜合代碼
WPF(Windows Presentation Foundation)是微軟推出的基于Windows的用戶(hù)界面框架八秃。
一、樣式(Style)與模板(Template)
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)肉盹,如果只需對(duì)控件進(jìn)行小幅度修飾(調(diào)整大小昔驱、位置、字體上忍、顏色等)就使用Style骤肛,如果需要改變控件的外觀和行為就用Template(形狀纳本、觸發(fā)器)
二、資源字典ResourceDictionary
.xaml資源文件腋颠,可以包含式樣繁成、文字定義、轉(zhuǎn)換器等等淑玫。
如果在App.xaml文件里進(jìn)行資源引用巾腕,在整個(gè)程序的xaml控件中都可以使用ResourceDictionary的資源。
三混移、數(shù)據(jù)綁定
1.概念
數(shù)據(jù)綁定是關(guān)聯(lián)數(shù)據(jù)源和目標(biāo)的一種方式祠墅,其中目標(biāo)一般是應(yīng)用程序的用戶(hù)界面,而數(shù)據(jù)源可能是一個(gè)XML文件歌径、一個(gè)Web服務(wù)、一個(gè)數(shù)據(jù)表亲茅、一個(gè)自定義對(duì)象回铛。建立了綁定關(guān)系后,當(dāng)數(shù)據(jù)發(fā)生變化時(shí)克锣,用戶(hù)界面會(huì)自動(dòng)反應(yīng)該變化茵肃。
2.模型
數(shù)據(jù)綁定由5個(gè)部分組成,目標(biāo)對(duì)象袭祟、目標(biāo)屬性验残、數(shù)據(jù)源對(duì)象、數(shù)據(jù)源屬性和綁定對(duì)象巾乳。目標(biāo)屬性必須是依賴(lài)屬性您没,而數(shù)據(jù)源屬性可以是普通或依賴(lài)屬性。3.方向
1.OneWay胆绊,源屬性的更改自動(dòng)更新目標(biāo)屬性氨鹏,但對(duì)目標(biāo)屬性更改不會(huì)傳回源屬性,適用于隱式只讀控件的情況压状。
2.TwoWay仆抵,源屬性的更改自動(dòng)更新目標(biāo)屬性,對(duì)目標(biāo)屬性的更改也會(huì)自動(dòng)更新源屬性种冬,適用于可編輯窗體镣丑。
3.OnWayToSource與OneWay相反。
一般來(lái)說(shuō)娱两,除了TextBox的Text和CheckBox的IsChecked是TwoWay莺匠,其他大多是OneWay。
4.通知機(jī)制
雖然數(shù)據(jù)綁定的方法規(guī)定為OneWay或TwoWay谷婆,但是如果數(shù)據(jù)源沒(méi)有一種機(jī)制通知目標(biāo)慨蛙,屬性發(fā)生改變辽聊,目標(biāo)也得不到相應(yīng)的更新,解決這個(gè)問(wèn)題有如下兩種方法:
1.將數(shù)據(jù)源屬性實(shí)現(xiàn)為依賴(lài)屬性期贫;
2.數(shù)據(jù)源實(shí)現(xiàn)INotifyPropertyChanged接口跟匆。
5.綁定數(shù)據(jù)源的方式
Source、ElementName通砍、RelativeSource玛臂、DataContext、ItemsSource
1.Source適用數(shù)據(jù)源為普通的.NET對(duì)象的情況
2.ElementName多用于元素之間的綁定
3.RelativeSource指定數(shù)據(jù)源時(shí)需要設(shè)置相對(duì)位置
4.DataContext用于指定某個(gè)容器中的所有控件都綁定到一個(gè)公共對(duì)象封孙,
允許元素從它的父元素繼承數(shù)據(jù)綁定的數(shù)據(jù)源迹冤。
WPF提供ObservableCollection<T>實(shí)現(xiàn)了INotifyCollectionChanged接口堪藐,集合中的插入或刪除可以通知UI進(jìn)行更新,而屬性需要實(shí)現(xiàn)INotifyPropertyChanged接口挑围,才會(huì)在屬性更改時(shí)發(fā)出通知礁竞。
重新new ObservableCollection<T>,地址指向變更的情況杉辙,同樣需要實(shí)現(xiàn)INotifyCollectionChanged接口模捂,此時(shí)可以考慮MVVM結(jié)構(gòu),用DataContext進(jìn)行綁定蜘矢。
6.DataTemplate
數(shù)據(jù)模板狂男,用來(lái)指定數(shù)據(jù)的表現(xiàn)形式。對(duì)于ItemsControl類(lèi)的控件尤其有用硼端,可以改變列表項(xiàng)的外觀并淋,使其更具有表現(xiàn)力。
7.Converter
遇到數(shù)據(jù)源和綁定對(duì)象類(lèi)型不匹配的情況珍昨,需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)繼承了IValueConverter接口的自定義Coverter將源數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為綁定對(duì)象的類(lèi)型县耽,包含Convert與ConvertBack方法,例如做字符串到顏色Brush之間的轉(zhuǎn)換镣典,控件屬性綁定字符串兔毙,執(zhí)行Converter,返回顏色兄春。
四澎剥、特殊效果
1.Transform變換
2.Brush畫(huà)刷
3.Bitmap位圖
4.Animation動(dòng)畫(huà)
1.一個(gè)對(duì)象的屬性要想是可動(dòng)畫(huà)的,它必須滿(mǎn)足以下三個(gè)條件:
必須是Dependency Property赶舆;它所在類(lèi)必須繼承于DependencyObject哑姚,必須實(shí)現(xiàn)IAnimatable接口祭饭;必須有類(lèi)型一致的Animation Type(即Color類(lèi)型使用ColorAniamtion,Point類(lèi)型使用PointAnimation等)叙量。
2.屬性:
DoubleAnimation指定一個(gè)Double類(lèi)型的屬性倡蝙,使其在指定的時(shí)間內(nèi)由起點(diǎn)值到達(dá)終點(diǎn)值,從而形成動(dòng)畫(huà)效果绞佩。
Duration代表動(dòng)畫(huà)時(shí)長(zhǎng)Duration="0:0:0.08333"寺鸥,時(shí)分秒毫秒;From代表動(dòng)畫(huà)初始值(未指定時(shí)從當(dāng)前值開(kāi)始)品山;To代表動(dòng)畫(huà)結(jié)束值胆建;By的結(jié)束值是開(kāi)始值加上By的量;FillBehavior肘交,HoldEnd保持最終值笆载,Stop恢復(fù)初始值;AutoReverse指定動(dòng)畫(huà)是否自動(dòng)反向播放酸些。
在XAML中利用Trigger啟動(dòng)動(dòng)畫(huà)宰译。
五、三種開(kāi)發(fā)模式(MVVM/MVP/MVC)
MVC:Model View Controller
View將觸發(fā)事件傳遞給Controller魄懂,Controllel由此去觸發(fā)Model層的事件,Model更新完數(shù)據(jù)之后觸發(fā)View的更新
MVP:Model View Presenter
Model不能直接作用于View的更新闯第,只能通過(guò)Presenter來(lái)通知View進(jìn)行視圖的刷新
MVVM:Model View ViewModel
View和ViewModel是雙向綁定(DataBinding)的市栗,改變ViewModel就會(huì)直接作用到View視圖上,而View會(huì)把事件傳遞給ViewModel咳短,ViewModel去對(duì)Model進(jìn)行操作并接受更新填帽。
六、WPF跨線(xiàn)程訪(fǎng)問(wèn)
使用委托Application.Current.Dispatcher.Invoke(new Action(() => { xxx }));
Winform
private delegate void CallBack(int i);
private CallBack callBack;
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
callBack = new CallBack(IntShow);
Thread thread = new Thread(new ThreadStart(IntAdd));
thread.IsBackground = true;
thread.Start();
}
private void IntAdd()
{
for (int i = 0; i <= 10000; i++)
{
this.textBox1.Invoke(callBack, i);
}
}
private void IntShow(int i)
{
this.textBox1.Text = i.ToString();
}
七咙好、RoutedUICommand
命令綁定篡腌,可以設(shè)置快捷鍵,CanExecute寫(xiě)條件勾效,控制Button是否可點(diǎn)擊嘹悼,Executed中執(zhí)行,CanExecute與Executed均繼承RoutedEventArgs层宫,其最終基類(lèi)為EventArgs杨伙。
WPF路由事件RoutedEventArgs,沿可視元素樹(shù)(VisualTree)傳遞消息萌腿,路由事件的擁有者和響應(yīng)者之間沒(méi)有直接的顯示訂閱關(guān)系限匣,擁有者只負(fù)責(zé)激發(fā)事件,響應(yīng)者擁有事件監(jiān)聽(tīng)器毁菱,當(dāng)有事件傳遞至響應(yīng)者時(shí)就使用事件處理器來(lái)響應(yīng)事件并決定是否繼續(xù)傳遞事件米死,
RoutedEventArgs.Handled=true終止路由事件锌历。
八、引入WinForm控件
引用WindowsFormsIntegration.dll峦筒,使用WindowsFormsHost引入WinForm控件究西。
(Winform加載WPF控件使用ElementHost,elementHost.Child)
九勘天、基礎(chǔ)綜合代碼
包含Style怔揩、Template、跨線(xiàn)程脯丝、動(dòng)畫(huà)商膊、RoutedUICommand、綁定宠进、ObservableCollection晕拆、Converter、MVVM基礎(chǔ)應(yīng)用
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