香港站(提前批)
2017年3月25日
24號晚投遞簡歷聘裁,25號早上進行群面
一大早去到等待室雪营,等待前一批面試結(jié)束,就直接開始群面
等待室姐姐超級nice衡便,各種問題都很細(xì)心的回答献起,緩解等待室的沉默氛圍,鵝廠考慮還蠻周到镣陕,實際面試時間會比通知你到達的時間晚十分鐘谴餐,防止同學(xué)缺到。
和同學(xué)討論面試策略之后呆抑,就馬上進入面試室了(我是真的一點都沒準(zhǔn)備岂嗓,就把自己的第一次實習(xí)面試獻給了鵝廠)。首先見到的就是侃哥理肺,坐在會議桌的最前排摄闸,我們大概一起進去的總共有11個人分別坐好后,每人一張紙妹萨,用來記錄會議討論的筆記年枕。HR讀完面試流程之后,就開始進行討論了乎完。
題目:王者榮耀結(jié)合近期的流行電視劇或者電影熏兄,寫出游戲策劃方案;策劃方案出來后树姨,由一個人進行總結(jié)摩桶。
馬上,就開始討論方案了帽揪,大家毫不遲疑硝清,有一個人就先發(fā)制人,說讓我們五分鐘審題转晰,然后五分鐘討論芦拿∈快看完題目之后,就按順序一個一個說自己的想法蔗崎,其實第一個人在說完之后酵幕,我就發(fā)現(xiàn)這個人已經(jīng)審題錯誤了,但是想聽一聽他對這些游戲的看法缓苛,再好做決定芳撒;隨后有人結(jié)合了王者榮耀游戲的特點提出了一些想法,盡量將自己的想法向吸引用戶這方面靠攏未桥。還有人提出使用近期火熱的“三生三世十里桃花”笔刹,聽到有人說了,心里沒有很慌張钢属,因為自己也提出的是這個電視劇徘熔,經(jīng)過在場人專注的點不同,我分別羅列了幾個可以說服他人接受我想法的幾個方面來進行陳述淆党,至少當(dāng)時我認(rèn)為酷师,有兩個人發(fā)聲同一個想法,在確定主題這一塊可以很快解決染乌,取得壓倒性優(yōu)勢山孔,之后大家提出的觀點就不一一陳述了,大概就是覺得“金剛狼”荷憋、“復(fù)聯(lián)”等等也很適合之類的台颠。
大家紛紛提出想法之后,有人已經(jīng)耐不住了勒庄,時間已經(jīng)超過預(yù)計串前,大家眾說紛紜,這時候需要有一個人來進行總結(jié)实蔽,當(dāng)時我挺想總結(jié)的荡碾,可是自己過于緊張的狀態(tài)下,沒有很好的去理清各位的想法局装,這時候有人站出來開始總結(jié)意見坛吁,然后進行打斷了。在對他人陳述的時候铐尚,我會把好的觀點一一記錄下來拨脉,保證可以緊扣觀點來進行進一步的討論。有些是針對用戶體驗度的宣增,有些是針對線上的玫膀,線下的,有些是針對成本考慮的爹脾,等等匆骗。我很喜歡聽別人說一些想法劳景,然后推進自己的想法誉简,基于這樣的推進碉就,我認(rèn)為還是有很大可取性的,這會保證了說服力闷串,但我發(fā)現(xiàn)依然有些人是想一出是一出的狀態(tài)瓮钥。當(dāng)進行到太多觀點摻雜在一起的時候,我們適當(dāng)選擇了歸類烹吵,最后總結(jié)碉熄、結(jié)束。
這就是整個面試過程肋拔,整個過程锈津,大家都圍著時間轉(zhuǎn),以求快凉蜂,能寫出一份像樣的策劃方案或者想法而已琼梆,我覺得這并不是游戲策劃所需要的能力,反而是面對整個策劃游戲過程的理性觀念窿吩,在這一點方面茎杂,我認(rèn)為反駁是一個很重要的思想,保證大家的想法盡量不要走偏方向纫雁;另外煌往,確認(rèn)方向之后,拋出問題轧邪,也可以推動團隊人員進行頭腦風(fēng)暴刽脖,你并不一定要給答案,但是你要給出你的想法的方向忌愚,為了什么曲管,有什么好處,至少這兩點該清楚菜循。其次翘地,理解人性,心理心態(tài)也是考慮的一個因素癌幕,我們需要知道如何去反解對游戲用戶的理解衙耕,比如在用戶產(chǎn)生這種心情的時候,是什么導(dǎo)致用戶有這種心情勺远,或者哪種機制會導(dǎo)致用戶愿意為此付出等等橙喘。總之胶逢,我們在拿到一個游戲的時候厅瞎,需要給游戲一個定位饰潜,從定位的特點中探索出有魅力的東西,才能保證游戲的可拓展性和簸,給用戶一段快樂的時光彭雾,一段難忘的記憶,也是游戲存在的價值锁保。
完~
歡迎討論薯酝,歡迎打賞~
希望能幫助接下來還有面試騰訊游戲的孩子!加油~加油爽柒!