一盗舰、LinkedList 的剖白
大家好,我是 LinkedList桂躏,和 ArrayList 是同門師兄弟钻趋,但我倆練的內(nèi)功卻完全不同。師兄練的是動態(tài)數(shù)組剂习,我練的是鏈表蛮位。
問大家一個問題较沪,知道我為什么要練鏈表這門內(nèi)功嗎?
舉個例子來講吧失仁,假如你們手頭要管理一推票據(jù)尸曼,可能有一張,也可能有一億張萄焦。
該怎么辦呢控轿?
申請一個 10G 的大數(shù)組等著?那萬一票據(jù)只有 100 張呢楷扬?
申請一個默認(rèn)大小的數(shù)組解幽,隨著數(shù)據(jù)量的增大擴(kuò)容?要知道擴(kuò)容是需要重新復(fù)制數(shù)組的烘苹,很耗時間躲株。
關(guān)鍵是,數(shù)組還有一個弊端就是镣衡,假如現(xiàn)在有 500 萬張票據(jù)霜定,現(xiàn)在要從中間刪除一個票據(jù),就需要把 250 萬張票據(jù)往前移動一格廊鸥。
遇到這種情況的時候望浩,我?guī)熜謳缀跚榫w崩潰,難受的要命惰说。師父不忍心看到師兄這樣痛苦磨德,于是打我進(jìn)入師門那一天,就強(qiáng)迫我練鏈表這門內(nèi)功吆视,一開始我很不理解典挑,害怕師父偏心,不把師門最厲害的內(nèi)功教我啦吧。
直到有一天您觉,我親眼目睹師兄差點因為移動數(shù)據(jù)而走火入魔,我才明白師父的良苦用心授滓。從此以后琳水,我苦練“鏈表”這門內(nèi)功,取得了顯著的進(jìn)步般堆,師父和師兄都夸我有天賦在孝。
鏈表這門內(nèi)功大致分為三個層次:
- 第一層叫做“單向鏈表”,我只有一個后指針淮摔,指向下一個數(shù)據(jù)浑玛;
- 第二層叫做“雙向鏈表”,我有兩個指針噩咪,后指針指向下一個數(shù)據(jù)顾彰,前指針指向上一個數(shù)據(jù)。
- 第三層叫做“二叉樹”胃碾,把后指針去掉涨享,換成左右指針。
但我現(xiàn)在的功力還達(dá)不到第三層仆百,不過師父說我有這個潛力厕隧,練成神功是早晚的事。
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二、LinkedList 的內(nèi)功心法
好了波势,經(jīng)過我這么樣的一個剖白后翎朱,大家對我應(yīng)該已經(jīng)不陌生了。那么接下來尺铣,我給大家展示一下我的內(nèi)功心法拴曲。
我的內(nèi)功心法主要是一個私有的靜態(tài)內(nèi)部類,叫 Node凛忿,也就是節(jié)點澈灼。
private static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node<E> prev;
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
它由三部分組成:
- 節(jié)點上的元素
- 下一個節(jié)點
- 上一個節(jié)點
我畫幅圖給你們展示下吧。
- 對于第一個節(jié)點來說店溢,prev 為 null叁熔;
- 對于最后一個節(jié)點來說,next 為 null逞怨;
- 其余的節(jié)點呢者疤,prev 指向前一個,next 指向后一個叠赦。
我的內(nèi)功心法就這么簡單驹马,其實我早已經(jīng)牢記在心了。但師父叮囑我除秀,每天早上醒來的時候糯累,每天晚上睡覺的時候,一定要默默地背誦一遍册踩。雖然我有些厭煩泳姐,但我對師父的教誨從來都是言聽計從。
03暂吉、LinkedList 的招式
和師兄 ArrayList 一樣胖秒,我的招式也無外乎“增刪改查”這 4 種缎患。在此之前,我們都必須得初始化阎肝。
LinkedList<String> list = new LinkedList();
師兄在初始化的時候挤渔,默認(rèn)大小為 10,也可以指定大小风题,依據(jù)要存儲的元素數(shù)量來判导。我就不需要。
1)招式一:增
可以調(diào)用 add 方法添加元素:
list.add("沉默王二");
list.add("沉默王三");
list.add("沉默王四");
add 方法內(nèi)部其實調(diào)用的是 linkLast 方法:
public boolean add(E e) {
linkLast(e);
return true;
}
linkLast沛硅,顧名思義眼刃,就是在鏈表的尾部鏈接:
void linkLast(E e) {
final Node<E> l = last;
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
last = newNode;
if (l == null)
first = newNode;
else
l.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
- 添加第一個元素的時候,first 和 last 都為 null摇肌。
- 然后新建一個節(jié)點 newNode擂红,它的 prev 和 next 也為 null。
- 然后把 last 和 first 都賦值為 newNode朦蕴。
此時還不能稱之為鏈表篮条,因為前后節(jié)點都是斷裂的。
- 添加第二個元素的時候吩抓,first 和 last 都指向的是第一個節(jié)點涉茧。
- 然后新建一個節(jié)點 newNode,它的 prev 指向的是第一個節(jié)點疹娶,next 為 null伴栓。
- 然后把第一個節(jié)點的 next 賦值為 newNode。
此時的鏈表還不完整雨饺。
- 添加第三個元素的時候钳垮,first 指向的是第一個節(jié)點,last 指向的是最后一個節(jié)點额港。
- 然后新建一個節(jié)點 newNode饺窿,它的 prev 指向的是第二個節(jié)點,next 為 null移斩。
- 然后把第二個節(jié)點的 next 賦值為 newNode肚医。
此時的鏈表已經(jīng)完整了。
我這個增的招式向瓷,還可以演化成另外兩個:
-
addFirst()
方法將元素添加到第一位肠套; -
addLast()
方法將元素添加到末尾。
addFirst 內(nèi)部其實調(diào)用的是 linkFirst:
public void addFirst(E e) {
linkFirst(e);
}
linkFirst 負(fù)責(zé)把新的節(jié)點設(shè)為 first猖任,并將新的 first 的 next 更新為之前的 first你稚。
private void linkFirst(E e) {
final Node<E> f = first;
final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
first = newNode;
if (f == null)
last = newNode;
else
f.prev = newNode;
size++;
modCount++;
}
addLast 的內(nèi)核其實和 addFirst 差不多,就交給大家自行理解了。
2)招式二:刪
我這個刪的招式還挺多的:
-
remove()
:刪除第一個節(jié)點 -
remove(int)
:刪除指定位置的節(jié)點 -
remove(Object)
:刪除指定元素的節(jié)點 -
removeFirst()
:刪除第一個節(jié)點 -
removeLast()
:刪除最后一個節(jié)點
remove 內(nèi)部調(diào)用的是 removeFirst刁赖,所以這兩個招式的功效一樣搁痛。
remove(int)
內(nèi)部其實調(diào)用的是 unlink 方法。
public E remove(int index) {
checkElementIndex(index);
return unlink(node(index));
}
unlink 方法其實很好理解乾闰,就是更新當(dāng)前節(jié)點的 next 和 prev落追,然后把當(dāng)前節(jié)點上的元素設(shè)為 null。
E unlink(Node<E> x) {
// assert x != null;
final E element = x.item;
final Node<E> next = x.next;
final Node<E> prev = x.prev;
if (prev == null) {
first = next;
} else {
prev.next = next;
x.prev = null;
}
if (next == null) {
last = prev;
} else {
next.prev = prev;
x.next = null;
}
x.item = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
remove(Object) 內(nèi)部也調(diào)用了 unlink 方法涯肩,只不過在此之前要先找到元素所在的節(jié)點:
public boolean remove(Object o) {
if (o == null) {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (x.item == null) {
unlink(x);
return true;
}
}
} else {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (o.equals(x.item)) {
unlink(x);
return true;
}
}
}
return false;
}
這內(nèi)部就分為兩種,一種是元素為 null 的時候巢钓,必須使用 == 來判斷病苗;一種是元素為非 null 的時候,要使用 equals 來判斷症汹。equals 是不能用來判 null 的硫朦,會拋出 NPE 錯誤。
removeFirst 內(nèi)部調(diào)用的是 unlinkFirst 方法:
public E removeFirst() {
final Node<E> f = first;
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
return unlinkFirst(f);
}
unlinkFirst 負(fù)責(zé)的就是把第一個節(jié)點毀尸滅跡背镇,并且捎帶把后一個節(jié)點的 prev 設(shè)為 null咬展。
private E unlinkFirst(Node<E> f) {
// assert f == first && f != null;
final E element = f.item;
final Node<E> next = f.next;
f.item = null;
f.next = null; // help GC
first = next;
if (next == null)
last = null;
else
next.prev = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
3)招式三:改
可以調(diào)用 set()
方法來更新元素:
list.set(0, "沉默王五");
來看一下 set()
方法:
public E set(int index, E element) {
checkElementIndex(index);
Node<E> x = node(index);
E oldVal = x.item;
x.item = element;
return oldVal;
}
首先對指定的下標(biāo)進(jìn)行檢查,看是否越界瞒斩;然后根據(jù)下標(biāo)查找原有的節(jié)點:
Node<E> node(int index) {
// assert isElementIndex(index);
if (index < (size >> 1)) {
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
size >> 1
:也就是右移一位破婆,相當(dāng)于除以 2。對于計算機(jī)來說胸囱,移位比除法運(yùn)算效率更高祷舀,因為數(shù)據(jù)在計算機(jī)內(nèi)部都是二進(jìn)制存儲的。
換句話說烹笔,node 方法會對下標(biāo)進(jìn)行一個初步判斷裳扯,如果靠近前半截,就從下標(biāo) 0 開始遍歷谤职;如果靠近后半截饰豺,就從末尾開始遍歷。
找到指定下標(biāo)的節(jié)點就簡單了允蜈,直接把原有節(jié)點的元素替換成新的節(jié)點就 OK 了冤吨,prev 和 next 都不用改動。
4)招式四:查
我這個查的招式可以分為兩種:
- indexOf(Object):查找某個元素所在的位置
- get(int):查找某個位置上的元素
indexOf 的內(nèi)部分為兩種陷寝,一種是元素為 null 的時候锅很,必須使用 == 來判斷;一種是元素為非 null 的時候凤跑,要使用 equals 來判斷爆安。因為 equals 是不能用來判 null 的,會拋出 NPE 錯誤仔引。
public int indexOf(Object o) {
int index = 0;
if (o == null) {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (x.item == null)
return index;
index++;
}
} else {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (o.equals(x.item))
return index;
index++;
}
}
return -1;
}
get 方法的內(nèi)核其實還是 node 方法扔仓,這個之前已經(jīng)說明過了褐奥,這里略過。
public E get(int index) {
checkElementIndex(index);
return node(index).item;
}
其實翘簇,查這個招式還可以演化為其他的一些撬码,比如說:
-
getFirst()
方法用于獲取第一個元素; -
getLast()
方法用于獲取最后一個元素版保; -
poll()
和pollFirst()
方法用于刪除并返回第一個元素(兩個方法盡管名字不同呜笑,但方法體是完全相同的); -
pollLast()
方法用于刪除并返回最后一個元素彻犁; -
peekFirst()
方法用于返回但不刪除第一個元素叫胁。
四、LinkedList 的挑戰(zhàn)
說句實在話汞幢,我不是很喜歡和師兄 ArrayList 拿來比較驼鹅,因為我們各自修煉的內(nèi)功不同,沒有孰高孰低森篷。
雖然師兄經(jīng)常喊我一聲師弟输钩,但我們之間其實挺和諧的。但我知道仲智,在外人眼里买乃,同門師兄弟,總要一較高下的坎藐。
比如說为牍,我們倆在增刪改查時候的時間復(fù)雜度。
也許這就是命運(yùn)吧岩馍,從我進(jìn)入師門的那天起碉咆,這種爭論就一直沒有停息過。
無論外人怎么看待我們蛀恩,在我眼里疫铜,師兄永遠(yuǎn)都是一哥,我敬重他双谆,他也愿意保護(hù)我壳咕。
好了,LinkedList 這篇就到這了顽馋。
如果大家有閑情逸致的話谓厘,建議手撕一下鏈表,可以從單向鏈表開始撕起寸谜。
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