(11)?模型轉(zhuǎn)換
①?實(shí)體轉(zhuǎn)成曲面卦睹,先選擇需要轉(zhuǎn)成曲面的實(shí)體模型惶岭,再點(diǎn)擊該按鈕暖哨。將選擇的實(shí)體模型轉(zhuǎn)成多個(gè)曲面拴鸵。
②?曲線轉(zhuǎn)成NURBS樣條曲線疯汁,先選擇需要轉(zhuǎn)成NURBS樣條曲線的邊模型,修改轉(zhuǎn)換參數(shù)威蕉,將選擇的曲線轉(zhuǎn)成楊樣條曲線玻粪。
③?曲面轉(zhuǎn)成NURBS樣條曲面,先選擇需要轉(zhuǎn)成樣條曲面的面模型项秉,再點(diǎn)擊該按鈕绣溜。將選擇的曲面轉(zhuǎn)成樣條曲面。
(12)?坐標(biāo)系
①?坐標(biāo)系在CAD建模中是一個(gè)非陈Π基礎(chǔ)而又非常重要的概念怖喻,合理的創(chuàng)建自定義坐標(biāo)系可以方便創(chuàng)建模型,也可以創(chuàng)建出一些不太容易創(chuàng)建出來的模型岁诉。切換到不同坐標(biāo)系時(shí)锚沸,場(chǎng)景中間的坐標(biāo)軸也對(duì)應(yīng)改變,場(chǎng)景的背景網(wǎng)格也對(duì)應(yīng)改變涕癣。詳細(xì)參見另一篇文章《什么是建模中的坐標(biāo)系》哗蜈。
②?移動(dòng)坐標(biāo)系,選擇新的坐標(biāo)系原點(diǎn)坠韩,點(diǎn)選或者長(zhǎng)按移動(dòng)十字光標(biāo)方式確定新的坐標(biāo)系的原點(diǎn)距潘,以原來坐標(biāo)系的X、Y只搁、Z方向?yàn)樾碌淖鴺?biāo)系的X音比、Y、Z方向創(chuàng)建新的坐標(biāo)系氢惋。
③?旋轉(zhuǎn)坐標(biāo)系硅确,設(shè)置坐標(biāo)系相對(duì)于原來坐標(biāo)系X、Y明肮、Z方向旋轉(zhuǎn)角度菱农,創(chuàng)建新的坐標(biāo)系。
④?法線坐標(biāo)系柿估,長(zhǎng)按彈出十字光標(biāo)后移動(dòng)十字光標(biāo)循未,移動(dòng)十字光標(biāo)到曲面上一點(diǎn),則以該點(diǎn)為坐標(biāo)系原點(diǎn)秫舌,曲面在該點(diǎn)X方向曲率方向?yàn)樽鴺?biāo)系X方向的妖,曲面在該點(diǎn)Y方向曲率方向?yàn)閅坐標(biāo)系方向,曲面在該點(diǎn)法方向?yàn)樽鴺?biāo)系Z方向足陨,創(chuàng)建新的坐標(biāo)系嫂粟;移動(dòng)十字光標(biāo)到曲線上一點(diǎn),則以改點(diǎn)為坐標(biāo)系原點(diǎn)墨缘,曲線在改點(diǎn)切線方向?yàn)樽鴺?biāo)系Z方向星虹,根據(jù)右手法則零抬,自動(dòng)確定坐標(biāo)系X、Y方向宽涌,創(chuàng)建新的坐標(biāo)系平夜。
⑤?OXY坐標(biāo)系,選擇坐標(biāo)系原點(diǎn)卸亮;選擇坐標(biāo)系X方向點(diǎn)忽妒;選擇坐標(biāo)系Y方向點(diǎn),根據(jù)右手法則兼贸,自動(dòng)確定坐標(biāo)系Z方向段直,創(chuàng)建新的坐標(biāo)系。