姓名:趙宗明
學(xué)號:19021211230
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【嵌牛導(dǎo)讀】:程序員應(yīng)該掌握的一些算法分類以及整理
【嵌牛鼻子】:程序 ? ?算法
【嵌牛提問】:基礎(chǔ)的算法總結(jié)篇
【嵌牛正文】:
一、算法最最基礎(chǔ)
1选泻、時間復(fù)雜度
2、空間復(fù)雜度
一般最先接觸的就是時間復(fù)雜度和空間復(fù)雜度的學(xué)習(xí)了旭从,這兩個概念以及如何計算,是必須學(xué)的,也是必須最先學(xué)的矛紫,主要有最大復(fù)雜度、平均復(fù)雜度等牌里,直接通過博客搜索學(xué)習(xí)即可颊咬。
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算法分析神器—時間復(fù)雜度
二、基礎(chǔ)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
1牡辽、線性表
列表(必學(xué))
鏈表(必學(xué))
跳躍表(知道原理贪染,應(yīng)用,最后自己實現(xiàn)一遍)
并查集(建議結(jié)合刷題學(xué)習(xí))
不用說催享,鏈表、列表必須哟绊,不過重點是鏈表因妙。
三分鐘基礎(chǔ)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):如何輕松手寫鏈表撼唾?
以后有面試官問你「跳躍表」诡蜓,你就把這篇文章扔給他
2泛释、棧與隊列
棧(必學(xué))
隊列(必學(xué))
優(yōu)先隊列辕录、堆(必學(xué))
多級反饋隊列(原理與應(yīng)用)
特別是優(yōu)先隊列芽死,再刷題的時候扼睬,還是經(jīng)常用到的屯耸,隊列與棧护锤,是最基本的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)裆操,必學(xué)怒详。可以通過博客來學(xué)習(xí)踪区。相關(guān)文章:
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3静尼、哈希表(必學(xué))
碰撞解決方法:開放定址法、鏈地址法传泊、再次哈希法鼠渺、建立公共溢出區(qū)(必學(xué))
布隆過濾器(原理與應(yīng)用)
哈希表相關(guān)的,推薦通過博客來學(xué)習(xí)眷细,推薦文章:
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4拦盹、樹
二叉樹:各種遍歷(遞歸與非遞歸)(必學(xué))
哈夫曼樹與編碼(原理與應(yīng)用)
AVL樹(必學(xué))
B 樹與 B+ 樹(原理與應(yīng)用)
前綴樹(原理與應(yīng)用)
紅黑樹(原理與應(yīng)用)
線段樹(原理與應(yīng)用)
樹相關(guān)是知識還是挺多的,建議看書薪鹦,可以看《算法第四版》掌敬。相關(guān)文章:
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5、數(shù)組
樹狀數(shù)組
矩陣(必學(xué))
樹狀數(shù)組其實我也沒學(xué)過雅潭,揭厚,,扶供,
三筛圆、各種常見算法
1、十大排序算法
簡單排序:插入排序椿浓、選擇排序太援、冒泡排序(必學(xué))
分治排序:快速排序、歸并排序(必學(xué)扳碍,快速排序還要關(guān)注中軸的選取方式)
分配排序:桶排序提岔、基數(shù)排序
樹狀排序:堆排序(必學(xué))
其他:計數(shù)排序(必學(xué))、希爾排序
對于十大算法的學(xué)習(xí)笋敞,假如你不大懂的話碱蒙,那么我還是挺推薦你去看書的,因為看了書夯巷,你可能不僅僅知道這個算法怎么寫赛惩,還能知道他是怎么來的。推薦書籍是《算法第四版》趁餐,這本書講的很詳細坊秸,而且配了很多圖演示,還是挺好懂的澎怒。
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必學(xué)十大經(jīng)典排序算法褒搔,看這篇就夠了(附完整代碼/動圖/優(yōu)質(zhì)文章)(修訂版)
2、圖論算法
圖的表示:鄰接矩陣和鄰接表
遍歷算法:深度搜索和廣度搜索(必學(xué))
最短路徑算法:Floyd喷面,Dijkstra(必學(xué))
最小生成樹算法:Prim星瘾,Kruskal(必學(xué))
實際常用算法:關(guān)鍵路徑、拓?fù)渑判颍ㄔ砼c應(yīng)用)
二分圖匹配:配對惧辈、匈牙利算法(原理與應(yīng)用)
拓展:中心性算法琳状、社區(qū)發(fā)現(xiàn)算法(原理與應(yīng)用)
圖還是比較難的,不過我覺得圖涉及到的挺多算法都是挺實用的盒齿,例如最短路徑的計算等念逞,圖相關(guān)的困食,我這里還是建議看書的,可以看《算法第四版》翎承。
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3叨咖、搜索與回溯算法
貪心算法(必學(xué))
啟發(fā)式搜索算法:A*尋路算法(了解)
地圖著色算法瘩例、N 皇后問題、最優(yōu)加工順序
旅行商問題
這方便的只是都是一些算法相關(guān)的甸各,我覺得如果可以垛贤,都學(xué)一下。像貪心算法的思想趣倾,就必須學(xué)的了聘惦。建議通過刷題來學(xué)習(xí),leetcode 直接專題刷儒恋。
4部凑、動態(tài)規(guī)劃
樹形DP:01背包問題
線性DP:最長公共子序列、最長公共子串
區(qū)間DP:矩陣最大值(和以及積)
數(shù)位DP:數(shù)字游戲
狀態(tài)壓縮DP:旅行商
我覺得動態(tài)規(guī)劃是最難的一個算法思想了碧浊,記得當(dāng)初第一次接觸動態(tài)規(guī)劃的時候,是看01背包問題的瘟仿,看了好久都不大懂箱锐,懵懵懂懂,后面懂了基本思想劳较,可是做題下不了手驹止,但是看的懂答案。一氣之下观蜗,再leetcdoe專題連續(xù)刷了幾十道臊恋,才掌握了動態(tài)規(guī)劃的套路,也有了自己的一套模板墓捻。不過說實話抖仅,動態(tài)規(guī)劃,是考的真他媽多砖第,學(xué)習(xí)算法撤卢、刷題,一定要掌握梧兼。這里建議先了解動態(tài)規(guī)劃是什么放吩,之后 leetcode 專題刷,反正就一般上面這幾種題型羽杰。后面有時間渡紫,我也寫一下我學(xué)到的套路到推,有點類似于我之前寫的遞歸那樣,算是一種經(jīng)驗惕澎。也就是我做題時的模板莉测,不過感覺得寫七八個小時,集灌,悔雹,,欣喧,有時間就寫腌零。之前寫的遞歸文章:為什么你學(xué)不會遞歸?告別遞歸唆阿,談?wù)勎业囊恍┙?jīng)驗
5益涧、字符匹配算法
正則表達式
模式匹配:KMP、Boyer-Moore
我寫過兩篇字符串匹配的文章驯鳖,感覺還不錯闲询,看了這兩篇文章,我覺得你就差不多懂 kmp 和 Boyer-Moore 了浅辙。
字符串匹配Boyer-Moore算法:文本編輯器中的查找功能是如何實現(xiàn)的扭弧?
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6记舆、流相關(guān)算法
最大流:最短增廣路鸽捻、Dinic 算法
最大流最小割:最大收益問題、方格取數(shù)問題
最小費用最大流:最小費用路泽腮、消遣
這方面的一些算法御蒲,我也只了解過一些,感興趣的可以學(xué)習(xí)下诊赊。
總結(jié)
對于上面設(shè)計到的算法厚满,我都提供了感覺還不錯的文章,建議大家收藏碧磅,然后可以利用零碎的時間進行閱讀碘箍,有些人可能會覺得上面的算法太多,說實話鲸郊,我覺得不多敲街,特別是對于在校生的,上面涉及到的算法可以不用很懂严望,但至少得了解多艇。至于書籍的話,如果你連基本數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)都還不懂的像吻,建議看《數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法》相關(guān)書籍峻黍,例如《大話數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)》复隆、《數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法分析》。如果你有一定的基礎(chǔ)姆涩,例如知道鏈表挽拂,棧,隊列骨饿,那么可以看《算法第四版》亏栈,不過這本書是用 Java 實現(xiàn)的,不過我覺得你只要學(xué)過 C宏赘,那么可以看的懂绒北。