學(xué)習(xí)資料:
- dodo_lihao同學(xué):CoordinatorLayout使用系列
- r17171709 同學(xué):CoordinatorLayout——小試牛刀
最近一直在看Java
的知識(shí)粱快,在簡(jiǎn)書看到上面兩位同學(xué)的博客晚吞。CoordinatorLayout
只是簡(jiǎn)單使用過一次嘹叫,也學(xué)習(xí)了解一下秽澳。
十分感謝兩位同學(xué) :)
1. 簡(jiǎn)單使用 <p>
在之前也了解過一點(diǎn)怎么使用CoordinatorLayout
,并寫了一篇簡(jiǎn)單入門使用的博客 CoordinatorLayout漆羔、Tablayout梧奢、Toolbar簡(jiǎn)單組合使用
CoordinatorLayout
作為一個(gè)中間橋梁性質(zhì)的布局,協(xié)調(diào)著內(nèi)部的childView
演痒。之前對(duì)CoordinatorLayout
有點(diǎn)誤解亲轨,以為需要配合AppBarLayout
才有一些比較炫酷的特效,大錯(cuò)特錯(cuò)鸟顺,Behavior
是CoordinatorLayout
能夠有協(xié)調(diào)作用以及能支持各種炫酷特效的的關(guān)鍵因素
dodo_lihao同學(xué)
的思路很好惦蚊,博客中也把他自己收集的學(xué)習(xí)資料整理了出來器虾,就直接看著他的博客,跟著他的思路來學(xué)習(xí)的蹦锋,感覺他系列博客中寫的案例很容易表現(xiàn)出Behavior
的特點(diǎn)兆沙,所以思路和代碼照搬的dodo_lihao同學(xué)
的,效果圖也就一樣了莉掂,有點(diǎn)剽竊成果的感覺葛圃,哈哈
依賴控件:紅色的MoveView
綁定控件:藍(lán)色的TextView
MoevView
受手指的控制,手指怎么移動(dòng)就怎么移動(dòng)憎妙;而綁定的TextView
則是由MoveView
通過Behavior
來控制
1.1 布局文件中使用 <p>
布局文件:
<android.support.design.widget.CoordinatorLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<com.szlk.recyclerviewl.view.MoveView
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="100dp"
android:background="@color/colorAccent"
android:gravity="center"
android:text="MOVE"
android:textColor="@android:color/white" />
<TextView
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="100dp"
android:background="@color/colorPrimary"
android:gravity="center"
android:text="@string/coordinator_name"
android:textColor="@android:color/white"
app:layout_behavior=".view.LearnBehavior" />
</android.support.design.widget.CoordinatorLayout>
最關(guān)鍵的地方就在于app:layout_behavior
库正,利用這個(gè)屬性來確定的綁定的目標(biāo)childView
指定綁定目標(biāo)有3種方式:
- 在
xml
布局通過app:layout_behavior
- 在
Java
代碼中,child.getLayoutParams().setBehavior()
來指定 - 在目標(biāo)
childView
類上厘唾,通過@DefaultBehavior
來指定
1.2 MoveView <p>
MoveView就是一個(gè)繼承TextView
的很簡(jiǎn)單的自定義View
public class MoveView extends TextView {
private float lastX, lastY;
public MoveView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
int action = event.getAction();
float x = event.getRawX();
float y = event.getRawY();
if (action == MotionEvent.ACTION_MOVE) {
CoordinatorLayout.MarginLayoutParams layoutParams = (CoordinatorLayout.MarginLayoutParams) getLayoutParams();
//計(jì)算當(dāng)前的左上角坐標(biāo)
float left = layoutParams.leftMargin + x - lastX;
float top = layoutParams.topMargin + y - lastY;
//設(shè)置坐標(biāo)
layoutParams.leftMargin = (int) left;
layoutParams.topMargin = (int) top;
setLayoutParams(layoutParams);
}
lastX = x;
lastY = y;
return true;
}
}
主要就是重寫onTouchEvent()
來使MoveView
可以根據(jù)手指滑動(dòng)在屏幕改變位置
1.3 一個(gè)簡(jiǎn)單的自定義Behavior <p>
LearnBehavior
代碼:
public class LearnBehavior extends CoordinatorLayout.Behavior<TextView> {
private int width, height;
public LearnBehavior(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
DisplayMetrics display = context.getResources().getDisplayMetrics();
width = display.widthPixels;
height = display.heightPixels;
}
/**
* 綁定
*
* @param parent CoordinatorLayout
* @param child 使用Behavior的childView褥符,綁定對(duì)象
* @param dependency 依賴的childView
* @return true 綁定
*/
@Override
public boolean layoutDependsOn(CoordinatorLayout parent, TextView child, View dependency) {
return dependency instanceof MoveView;
}
/**
* 依賴的childView 發(fā)生改變時(shí)
*/
@Override
public boolean onDependentViewChanged(CoordinatorLayout parent, TextView child, View dependency) {
int top = dependency.getTop();
int left = dependency.getLeft();
int x = width - left - child.getWidth();
int y = height - top - child.getHeight();
Log.e("x,y", "--->" + x + "-->" + y);
setPosition(child, x, y);
return true;
}
/**
* 設(shè)置坐標(biāo)
*/
private void setPosition(View v, int x, int y) {
CoordinatorLayout.MarginLayoutParams layoutParams = (CoordinatorLayout.MarginLayoutParams) v.getLayoutParams();
layoutParams.leftMargin = x;
layoutParams.topMargin = y;
layoutParams.width = y / 2;
v.setLayoutParams(layoutParams);
}
}
CoordinatorLayout.Behavior<TextView>
這里使用泛型將綁定的childView
限制為了TextView
,可以根據(jù)實(shí)際需求來指定類型抚垃,也可以直接指定為View
注意:
當(dāng)在布局文件中使用了Behavior
后喷楣,Behavior
代碼中確定的交互行為便直接奏效,初始化第一次加載CoordinatorLayout
時(shí)鹤树,使用了Behavior
的ChildView
受到onDependentViewChanged()
方法的影響抡蛙,第一次加載的位置也會(huì)受到影響,導(dǎo)致和布局文件中指定的位置不相同
官方有好幾個(gè)非常好的學(xué)習(xí)資料魂迄,例如:
android.support.design.widget.AppBarLayout$ScrollingViewBehavior
一個(gè)依賴AppBarLayout
后,處理滑動(dòng)事件的Behavior
惋耙,對(duì)Behavior
中的屬性及方法有了大概了解后捣炬,可以學(xué)習(xí)具體細(xì)節(jié)的設(shè)計(jì)和優(yōu)化
2. Behavior 行為 <p>
直譯就是行為
的意思
源碼中的注釋:
/**
* Interaction behavior plugin for child views of {@link CoordinatorLayout}.
* 用于CoordinatorLayout中ChildView交互的行為的插件
*
* A Behavior implements one or more interactions that a user can take on a child view.
*一個(gè)ChildView可以實(shí)現(xiàn)一個(gè)或者多個(gè)Behavior
*
* These interactions may include drags, swipes, flings, or any other gestures.
*交互的行為包括點(diǎn)擊,拖動(dòng)绽榛,滑動(dòng)或者一些其他的收拾操作
*
* @param <V> The View type that this Behavior operates on
* 泛型就是指定使用當(dāng)前Behavior的ChildView類型
*/
public static abstract class Behavior<V extends View> {
...
方法省略
...
}
需要注意的是Behavior
可以幾乎包括所有的交互行為湿酸,配合ViewDragHelper
應(yīng)該能夠?qū)崿F(xiàn)出一些很炫酷的交互效果
2.1 常用的方法 <p>
構(gòu)造方法有兩個(gè):
默認(rèn):public Behavior() {}
布局:public Behavior(Context context, AttributeSet attrs) { }
兩個(gè)構(gòu)造方法也比較容易理解,一個(gè)是默認(rèn)的空參的構(gòu)造方法灭美,一個(gè)是帶有布局屬性AttributeSet
的方法推溃,有了這個(gè)構(gòu)造方法,可以直接在布局文件中使用
根據(jù)Behavior
的特性届腐,可以將內(nèi)部的方法分以下類:
- 測(cè)量與布局:
測(cè)量:public boolean onMeasureChild(){}
布局:public boolean onLayoutChild(){}
- 特定狀態(tài):
//當(dāng)Behavior添加到參數(shù)實(shí)例時(shí)铁坎,回調(diào)
public void onAttachedToLayoutParams(){}
//當(dāng)Behavior與參數(shù)實(shí)例分離時(shí),回調(diào)
public void onDetachedFromLayoutParams(){}
//當(dāng)Behavior關(guān)聯(lián)的對(duì)象想要定位到特定的矩形時(shí)犁苏,回調(diào)
public boolean onRequestChildRectangleOnScreen(){}
//當(dāng)一個(gè)ChildView設(shè)置為回避屬性時(shí)硬萍,回調(diào)
public boolean getInsetDodgeRect(){}
//當(dāng)窗口發(fā)生改變時(shí),回調(diào)
public WindowInsetsCompat onApplyWindowInsets(){}
//需要保存臨時(shí)狀態(tài)信息围详,回調(diào)
public Parcelable onSaveInstanceState(){}
//需要恢復(fù)臨時(shí)狀態(tài)信息朴乖,回調(diào)
public void onRestoreInstanceState(){}
//作用未知
public int getScrimColor(){}
//作用未知
public float getScrimOpacity(){}
- 確定依賴與綁定對(duì)象:
//根據(jù)參數(shù)來確定依賴與綁定對(duì)象
public boolean layoutDependsOn(){}
- 當(dāng)依賴對(duì)象發(fā)生改變時(shí):
//當(dāng)依賴對(duì)象發(fā)生改變祖屏,包括位置,大小买羞,顏色袁勺,進(jìn)行回調(diào)
public boolean onDependentViewChanged(){}
//當(dāng)依賴對(duì)象被移除時(shí),進(jìn)行回調(diào)
public void onDependentViewRemoved(){}
- 事件相關(guān):
//攔截事件畜普,在CoordinatorLayout把事件分發(fā)到childView之前
public boolean onInterceptTouchEvent(){}
//消費(fèi)事件
public boolean onTouchEvent(){}
- 嵌套滑動(dòng):
//CoordinatorLayout中的滑動(dòng)嵌套childView開始啟動(dòng)一次嵌套滾動(dòng)時(shí)期丰,回調(diào)
public boolean onStartNestedScroll(){}
//嵌套滑動(dòng)結(jié)束時(shí),回調(diào)
public void onStopNestedScroll(){}
//當(dāng)一次嵌套滑動(dòng)被CoordiantorLayout識(shí)別并確定時(shí)漠嵌,進(jìn)行回調(diào)
public void onNestedScrollAccepted(){}
//嵌套滾動(dòng)正在進(jìn)行中并且綁定目標(biāo)childView已經(jīng)開始滾動(dòng)或者被CoordinatorLayout接受后試圖滾動(dòng)
public void onNestedScroll(){}
//嵌套滾動(dòng)正在準(zhǔn)備更新進(jìn)度咐汞,并且是在綁定目標(biāo)childView已經(jīng)出現(xiàn)滾動(dòng)距離之前,回調(diào)
public void onNestedPreScroll(){}
//當(dāng)嵌套滾動(dòng)的childView正在開始fling或者一個(gè)動(dòng)作確認(rèn)為fling
public boolean onNestedFling(){}
//當(dāng)滑動(dòng)嵌套childView檢測(cè)到適當(dāng)?shù)臈l件儒鹿,馬上開始一次fling事件前回調(diào)
public boolean onNestedPreFling(){}
暫時(shí)就這么分化撕,分類并不算合理,也無(wú)所謂约炎,目的是以后自己回頭來看時(shí)植阴,能比較清晰能快速定位方法是干嘛的
3. 事件相關(guān) <p>
需求:CoordinatorLayout
內(nèi)有一個(gè)可以點(diǎn)擊的TextView
,長(zhǎng)按之后圾浅,可以拖動(dòng)掠手,此時(shí)藍(lán)色的TextView
要依然可以點(diǎn)擊
布局代碼:
布局代碼中,并沒有添加Behaivor
狸捕,一旦添加了喷鸽,在加載布局之時(shí),Behaivor
便開始作用于依賴目標(biāo)childView
<android.support.design.widget.CoordinatorLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/cl_coordinator_activity"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<TextView
android:layout_gravity="center"
android:id="@+id/tv_coordinator_activity"
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="100dp"
android:background="@color/colorPrimary"
android:gravity="center"
android:text="@string/coordinator_name"
android:textColor="@android:color/white" />
</android.support.design.widget.CoordinatorLayout>
Activity代碼:
public class CoordinatorLayoutLActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_coordinator_layout_l);
init();
}
/**
* 初始化
*/
private void init() {
initTextView(R.id.tv_coordinator_activity, "TextView-->藍(lán)色被點(diǎn)擊");
CoordinatorLayout layout = (CoordinatorLayout) findViewById(R.id.cl_coordinator_activity);
layout.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
ToastUtils.show(CoordinatorLayoutLActivity.this, "CoordinatorLayout被點(diǎn)擊");
}
});
}
/**
* TextView進(jìn)行初始化
*/
private void initTextView(int id, final String str) {
final TextView tv = (TextView) findViewById(id);
tv.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
ToastUtils.show(CoordinatorLayoutLActivity.this, str);
}
});
/**
* 長(zhǎng)按 灸拍,提示動(dòng)畫效果結(jié)束后 做祝,動(dòng)態(tài)添加 Behavior
*/
tv.setOnLongClickListener(new View.OnLongClickListener() {
@Override
public boolean onLongClick(View v) {
//動(dòng)畫提示效果
animation(tv);
return true;
}
});
}
private void animation(final TextView tv) {
AnimatorSet set = new AnimatorSet();
set.setInterpolator(new BounceInterpolator());
set.setDuration(1000);
set.playTogether(
ObjectAnimator.ofFloat(tv, "scaleX", 1, 1.5f),
ObjectAnimator.ofFloat(tv, "scaleY", 1, 1.5f),
ObjectAnimator.ofFloat(tv, "scaleX", 1.5f, 1),
ObjectAnimator.ofFloat(tv, "scaleY", 1.5f, 1)
);
//動(dòng)畫監(jiān)聽,結(jié)束時(shí)添加 Behavior
set.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {
@Override
public void onAnimationEnd(Animator animation) {
super.onAnimationEnd(animation);
addBehavior(tv);
}
});
set.start();
}
/**
* 為TextView添加Behavior
*/
private void addBehavior(TextView tv) {
tv.setLongClickable(false);
CoordinatorLayout.LayoutParams lp = (CoordinatorLayout.LayoutParams) tv.getLayoutParams();
//為TextView設(shè)置Behaior
lp.setBehavior(new LongBehavior());
ToastUtils.show(CoordinatorLayoutLActivity.this, "可以開始拖動(dòng)了");
}
}
代碼很簡(jiǎn)單鸡岗,都是一眼能看明白的
LongBehavior代碼:
private float lastX, lastY;
private float moveX, moveY;
public LongBehavior() {
Log.e("LongBehavior", "新建");
}
public LongBehavior(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(CoordinatorLayout parent, TextView child, MotionEvent ev) {
int action = ev.getAction();
boolean isIntercept = false;
float x = ev.getX();
float y = ev.getY();
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
lastX = x;
lastY = y;
//判斷落點(diǎn)是否在TextView范圍內(nèi)
//若不在 就進(jìn)行攔截 返回true
isIntercept = !isInChildView(child, ev);
if (isIntercept) {
Log.e("MotionEvent.ACTION_DOWN", "---->MotionEvent.ACTION_DOWN--->進(jìn)行攔截");
} else {
Log.e("MotionEvent.ACTION_DOWN", "---->MotionEvent.ACTION_DOWN--->不攔截");
}
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
//滑動(dòng)距離大于10
if (Math.abs(lastX - x) >= 10 || Math.abs(lastY - y) >= 10) {
isIntercept = true;
}
break;
}
return isIntercept;
}
/**
* 判斷落點(diǎn)是否在childView范圍內(nèi)
*/
private boolean isInChildView(TextView child, MotionEvent ev) {
return ev.getX() >= child.getLeft() && ev.getX() <= child.getRight()
&& ev.getY() >= child.getTop() && ev.getY() <= child.getBottom();
}
@Override
public boolean onTouchEvent(CoordinatorLayout parent, TextView child, MotionEvent ev) {
//根據(jù)是否攔截來執(zhí)行
if (onInterceptTouchEvent(parent, child, ev)) {
int action = ev.getAction();
float x = ev.getX();
float y = ev.getY();
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
moveX = x;
moveY = y;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
//計(jì)算偏移量
float offsetX = x - moveX;
float offsetY = y - moveY;
// Log.e("offset", "&&&--" + offsetX + "-->" + offsetY);
if (Math.abs(offsetX)>= 10 || Math.abs(offsetY) >= 10) {
CoordinatorLayout.LayoutParams layoutParams = (CoordinatorLayout.LayoutParams) child.getLayoutParams();
layoutParams.leftMargin = (int) (offsetX);
layoutParams.topMargin = (int) (offsetY);
child.setLayoutParams(layoutParams);
}
break;
}
}
return true;
}
}
當(dāng)攔截了DOWN
事件之后混槐,后續(xù)的事件便都由CoordinatorLayout
來消費(fèi),onTouchEvent
返回了True
轩性,事件也就終止了声登,onClik
便也接收不到事件了,CoordinatorLayout
自身的點(diǎn)擊事件不能執(zhí)行了揣苏,
4.最后 <p>
嵌套滾動(dòng)事件悯嗓,下一篇進(jìn)行記錄學(xué)習(xí)
本人很菜,有錯(cuò)誤請(qǐng)指出
共勉 :)