iOS開發(fā)筆記-動畫進階開篇
前言:
我是一名剛工作半年的新手官册,目前在一家外包公司工作,因為公司項目比較多难捌,短短半年已經參與了好幾個項目了膝宁,在這個這個過程中我學會了很多,進步了很多根吁,同時也發(fā)現了我參與的所有項目都有著一個很嚴重的問題员淫,幾乎沒有任何交互動畫,大部分操作會讓用戶體驗十分生硬击敌。這樣的app并不完美介返,我開始體會到動畫的重要性,在 Teamtreehouse Motion Design 我學到了很多關于動畫的知識沃斤,今天開始分享給大家圣蝎。
一、什么是動畫
1衡瓶、起源
首先來說說動畫的起源徘公,據說目前的動畫是基于1981年 迪士尼動畫 所提出的動畫的12個基本原則實現的,12個原則如下
Squash and Stretch, Anticipation, Staging, Straight Ahead & Pose-to-Pose, Follow-Through and Overlapping Action, Slow In and Slow Out, Arcs, Secondary Action, Timing, Exaggeration, Solid Drawing and Appeal.
下面為了讓大家了解這些原則哮针,我找了一個包含顯示12個原則的視頻給大家关面,可以看一下,簡書不能放視頻只能放鏈接了十厢。等太。》
看完視頻相信大家也對各種動畫效果有了一個初步的了解繼續(xù)往下看寿烟。
2澈驼、動畫的三大要點(這段摘至 Motion Design)
- 1、Transition(過渡)類似于頁面的切換筛武,控件的顯示和消失的過程中要有的一個平滑過渡效果缝其,平穩(wěn)的過度,可以減輕用戶對于陌生界面的精神負擔徘六。
- 2内边、Focus(焦點)將用戶的注意力集中到一個非常重要或者最近更新特定部分,特別是需要用戶立即操作的元素待锈。
- 3漠其、Delight(愉悅)將本來司空見慣的操作用一種意想不到的效果展示給用戶。
讓我們?yōu)g覽一些動畫的例子,分析他們?yōu)槭裁创嬖诤褪海约霸谑裁辞闆r下使用拴驮。
2、iOS動畫效果
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1柴信、 iOS 系統(tǒng)日歷效果
iOS calendar.gif
這是iOS7之后的自帶日歷app套啤,在年切換到月的過程不不是簡單的跳轉,而是增加了過渡的特效随常,一個簡單的過渡可以引導用戶的視覺狀態(tài)給人一種特別明顯的層級關系潜沦,因為這不是簡單的導航控制器的切換,而是從一個大的層次通過動畫放大到一個更深層次細節(jié)次绪氛,用戶真正得到的是他們在數據中更深層次的感受唆鸡。
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2、iOS系統(tǒng)通話界面
call.gif
當有新的來電時枣察,綠色的接聽按鈕旋轉和過渡為紅色争占,所以它可以成為接聽按鈕。類似的過渡發(fā)生在你在撥打一個電話時询件,點擊綠色呼叫按鈕燃乍,這里有焦點的元素。
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3宛琅、Facebook Paper 動畫效果(個人最喜歡的一個刻蟹,十分炫酷!:俦佟)
paper.gif
Facebook Paper 所有的界面切換動畫都使用了各種二維或者三維效果舆瘪。這得益于Facebook 自家的Facebook Pop 動畫框架,現在已經開源了红伦,后期我會對Pop框架的使用簡單的講解(還沒有深入研究英古。。)昙读。
Facebook Pop Github 地址
https://github.com/facebook/pop
- 4召调、某音樂播放器界面
這是一個很有趣的動畫效果有木有?每一個控制器都采用各種不同的效果來顯示每個UI控件蛮浑。每首歌在列表以動畫的方式從屏幕中顯示出來唠叛,使用一個簡單的iOS導航push/pop的方式,讓人舍不得關掉這個app沮稚。在這個動畫中的關鍵在于艺沼,屏幕沒有移動,但是所有的屏幕上的控件都在移動蕴掏。創(chuàng)建一個這樣的效果障般,每一個UI控件的起始時間要稍微錯開调鲸,這種類型的動畫效果后面的一個demo中又講到。
是不是覺得狂拽酷炫挽荡?藐石?,不要被表象嚇到定拟,接下來的幾天我會通過幾個通俗易懂的demo來教大家實現類似的動畫效果(包括iOS系統(tǒng)自帶的動畫框架和Facebook開源的動畫框架POP)
第一篇到此結束贯钩,第二篇文章就要進入正題啦我會著重講解動畫的各種屬性和性能方面的知識,敬請期待办素,更新中!;銮睢性穿!
iOS 動畫之美(二)
本文素材摘自 CAPPTIVATE.co,Teamtreehouse