著名的經(jīng)濟學(xué)家阿瑟在《技術(shù)的本質(zhì)》一書中寫道:所有的技術(shù)都是脫胎于之前的技術(shù)获列,就像所有的現(xiàn)存事物一樣,都能追根溯源地找到原始祖先一樣蛔垢。何帆在羅輯思維分享了任天堂當初推出Wii的整個過程:
21世紀初击孩,游戲的天下是索尼和微軟的(PS3和X Box 360),每年為了讓游戲更逼真鹏漆,兩家公司都投入數(shù)千萬美元來滿足以宅男為主的客群對于逼真畫面的發(fā)泄需求巩梢。2007年任天堂宣布创泄,他們要推出一款新游戲系統(tǒng)。媒體都圍繞著其畫面的效果追問著括蝠,任天堂卻說鞠抑,根本沒有考慮過這些。當時搞的媒體們一頭霧水忌警,問了這款游戲的名字叫什么搁拙?當聽到“Wii”時,都哄堂大笑法绵。
Wii到底是什么箕速?Wii就是個“混搭”。
任天堂的總設(shè)計師宮本茂在業(yè)內(nèi)是個傳奇人物朋譬,他既不是學(xué)霸也不是技術(shù)人員盐茎。他身上有種頑童氣質(zhì),業(yè)界對此以搖頭回饋徙赢,而Wii的創(chuàng)意就來自于這個頑童字柠。
汽車安全氣囊中有個安裝了一個很小的芯片,叫加速器犀忱,它可以感知你的劇烈運動募谎。宮本茂注意到了這個加速器,他臆想這把加速器和游戲結(jié)合在一起阴汇∈花了4年時間,Wii出現(xiàn)了搀庶。剛推出時拐纱,由于其畫面之差,并不被看好哥倔。但市場才是真正的權(quán)威秸架。Wii不但改變了被稱為“沙發(fā)土豆”的游戲宅男,并且還打開了女性玩游戲的市場咆蒿,雖然其目的是“減肥”东抹。
所以,Wii并沒有新的技術(shù)沃测,對吧缭黔?