Android------記錄面試遇到的Interview-questions

我們用什么方式去對(duì)待時(shí)光 呢灶, 它就會(huì)用什么方式來回報(bào)我們

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? -----啊小.

其實(shí)人們口中說的金三銀四,金九銀十,是找工作的最佳時(shí)令县习。但只要你技術(shù)流弊,無論哪個(gè)季節(jié)烁设,都會(huì)是你的金子鄙早。

趁今天陽光正好,記錄記錄Android中與到的筆試題枫甲,方便以后查閱源武。

1.下面程序的輸出是,

class Program{

static void Main(String[] args){

}

static void print(){

try {

Console.WriteLine("thank you");

}

finally {

Console.WriteLine("I am sorry");

}

}

輸出:

A. thank you

B. Iam sorry

C. thank you I am sorry

D.代碼不能編譯

2.B

void Complicated(){

int x=50,y=60;

boolean b;

b=x>50&&y>80||x>50&&y<-80||x<-50&&y>80||x<50&&y<80;

Log.e("TAG",b+"");

}

A想幻、true B粱栖、false C、I D脏毯、011

3.HashMap,Hashset,ArrayList 以及LinkedList集合的區(qū)別,以及各自的用法?

HashMap:HashMap實(shí)現(xiàn)了Map接口查排,底層使用的是Hash算法存儲(chǔ)數(shù)據(jù)。HashMap將數(shù)據(jù)以鍵值對(duì)的方式存儲(chǔ)抄沮。

HashSet:HashSet實(shí)現(xiàn)了Set接口跋核,底層也是用的是Hash算法存儲(chǔ)數(shù)據(jù)。而且HashSet內(nèi)部有HashMap類型的成員變量,方法也調(diào)用了HashMap的方法叛买,存儲(chǔ)的時(shí)候只不過值為null.

ArrayList:ArrayList實(shí)現(xiàn)了List接口砂代,底層使用的是數(shù)組,存儲(chǔ)空間上是相鄰的率挣,所以查詢起來會(huì)很方便刻伊,效率也會(huì)比LinkedList要高

LinkedList:實(shí)現(xiàn)了List接口,底層使用的是使用雙向鏈表的形式椒功,存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)在空間上很可能不相鄰捶箱,但是他們都有一個(gè)引用連在一起,所以增刪起來會(huì)很方便

Vector與ArrayList十分相似动漾,區(qū)別就是就是vector是一種線程安全類,它的方法都帶有Synchronized關(guān)鍵字,實(shí)際中很少用到丁屎。如果遇到多線程的問題,JAVA提供了一個(gè)Collections工具類旱眯,可以把ArrayList轉(zhuǎn)換成線程安全的類晨川。

4.描述Androld的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)方式?

(1) 使用SharedPreferences存儲(chǔ)數(shù)據(jù)

(2) 文件存儲(chǔ)數(shù)據(jù)

(3) SQLite數(shù)據(jù)庫存儲(chǔ)數(shù)據(jù)

(4) 使用ContentProvider存儲(chǔ)數(shù)據(jù)

(5) 網(wǎng)絡(luò)存儲(chǔ)數(shù)據(jù)

5.請解釋下在單線程模型中Messnge. Handler. Messnge Queue. Laoper 之間的關(guān)系?

 簡單的說证九,Handler獲取當(dāng)前線程中的looper對(duì)象,looper用來存放從MessageQueue中取出的Message共虑,再由Handler進(jìn)? ? ?行Message分發(fā)和處理愧怜,按照先進(jìn)先出執(zhí)行。

  MessageQueue(消息隊(duì)列):用來存放通過Handler發(fā)送的消息妈拌,通常附屬于某一個(gè)創(chuàng)建它的線程拥坛,可以通過? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?Looper.myQueue()得到當(dāng)前線程的消息隊(duì)列。

  Handler:是Message的主要處理者尘分,負(fù)責(zé)Message的發(fā)送渴逻,Message內(nèi)容的執(zhí)行處理。例如將消息發(fā)送到消息隊(duì)列(sendMessage)音诫,更新UI組件(實(shí)現(xiàn)該類的handleMessage方法)

  Looper:是Handler和消息隊(duì)列之間的通訊橋梁惨奕,程序組件首先通過Handler把消息傳遞給Looper,Looper把消息放到隊(duì)列竭钝。Looper也把消息隊(duì)列里的消息廣播給所有的Looper梨撞。

  Message:消息的類型,理解為線程間交流的信息香罐,處理數(shù)據(jù)后臺(tái)線程需要更新UI卧波,在Handler類中的handleMessage方法中得到單個(gè)的消息進(jìn)行處理。(博主鏈接? ? ?https://www.cnblogs.com/xs104/p/4831047.html)

6.AIDL 的全稱是什么?如何工作?能處理哪些類型的數(shù)據(jù)?

AIDL全稱Android Interface Definition Language(AndRoid接口描述語言)是一種借口描述語言; 編譯器可以通過aidl文件生成一段代碼庇茫,通過預(yù)先定義的接口達(dá)到兩個(gè)進(jìn)程內(nèi)部通信進(jìn)程跨界對(duì)象訪問的目的.AIDL的IPC的機(jī)制和COM或CORBA類似, 是基于接口的港粱,但它是輕量級(jí)的。它使用代理類在客戶端和實(shí)現(xiàn)層間傳遞值. 如果要使用AIDL, 需要完成2件事情: 1. 引入AIDL的相關(guān)類.; 2. 調(diào)用aidl產(chǎn)生的class.理論上, 參數(shù)可以傳遞基本數(shù)據(jù)類型和String, 還有就是Bundle的派生類, 不過在Eclipse中,目前的ADT不支持Bundle做為參數(shù)旦签。(原文:https://blog.csdn.net/ry_19920916/article/details/78128721)

7.Activity 的啟動(dòng)模式

(1)Standard

? ?特點(diǎn):1.Activity的默認(rèn)啟動(dòng)模式

? ? ? ? ? ? ? 2.每啟動(dòng)一個(gè)Activity就會(huì)在棧頂創(chuàng)建一個(gè)新的實(shí)例查坪。例如:鬧鐘程序

? ? 缺點(diǎn):當(dāng)Activity已經(jīng)位于棧頂時(shí),而再次啟動(dòng)Activity時(shí)還需要在創(chuàng)建一個(gè)新的實(shí)例宁炫,不能直接復(fù)用偿曙。

什么時(shí)候用standard模式呢?standartd模式是activity的默認(rèn)模式羔巢,大部分情況下望忆,都應(yīng)該使用這種模式,也就是在配置文件中什么都不用做竿秆,當(dāng)確實(shí)有特殊需求時(shí)启摄,再考慮其他模式。

(2)SingleTop

特點(diǎn):該模式會(huì)判斷要啟動(dòng)的Activity實(shí)例是否位于棧頂幽钢,如果位于棧頂直接復(fù)用歉备,否則創(chuàng)建新的實(shí)例。 例如:瀏覽器的書簽

?缺點(diǎn):如果Activity并未處于棧頂位置搅吁,則可能還會(huì)創(chuàng)建多個(gè)實(shí)例威创。

(3)?SingleTask

特點(diǎn):使Activity在整個(gè)應(yīng)用程序中只有一個(gè)實(shí)例。每次啟動(dòng)Activity時(shí)系統(tǒng)首先檢查棧中是否存在當(dāng)前Activity實(shí)例谎懦,如果存在 則直接復(fù)用肚豺,并把當(dāng)前Activity之上所有實(shí)例全部出棧。例如:瀏覽器主界面

(4)singleInstance

特點(diǎn):該模式的Activity會(huì)啟動(dòng)一個(gè)新的任務(wù)棧來管理Activity實(shí)例界拦,并且該勢力在整個(gè)系統(tǒng)中只有一個(gè)吸申。無論從那個(gè)任務(wù)棧中 啟動(dòng)該Activity,都會(huì)是該Activity所在的任務(wù)棧轉(zhuǎn)移到前臺(tái)享甸,從而使Activity顯示截碴。主要作用是為了在不同程序中共享一個(gè)Activity

8.談?wù)刦inal, finally, finalize的區(qū)別?

final 可以用來修飾類、方法蛉威、變量日丹,分別有不同的意義,final 修飾的 class 代表不可以繼承擴(kuò)展蚯嫌,final 的變量是不可以修改的哲虾,而 final 的方法也是不可以重寫的(override)。

finally 則是 Java 保證重點(diǎn)代碼一定要被執(zhí)行的一種機(jī)制择示。我們可以使用 try-finally 或者 try-catch-finally 來進(jìn)行類似關(guān)閉 JDBC 連接束凑、保證 unlock 鎖等動(dòng)作。

finalize 是基礎(chǔ)類 java.lang.Object 的一個(gè)方法栅盲,它的設(shè)計(jì)目的是保證對(duì)象在被垃圾收集前完成特定資源的回收汪诉。finalize 機(jī)制現(xiàn)在已經(jīng)不推薦使用,并且在 JDK 9 開始被標(biāo)記為 deprecated谈秫。

9.編程實(shí)現(xiàn)n!是多少位數(shù)?如4!的結(jié)果是兩位數(shù)扒寄,因?yàn)?!=24, 24 是兩位

https://blog.csdn.net/xyisv/article/details/54709207

10.寫一段Singleton模式的代碼,并簡要說明?

https://www.cnblogs.com/warmwei818/p/5350837.html

11.

12.請描述Android系統(tǒng)的架構(gòu)拟烫,并簡要說明或用圖形表示?

從上往下一共是四層:

應(yīng)用程序?qū)悠烀恰?yīng)用程序框架層、函數(shù)庫與Android運(yùn)行時(shí)層构灸、Linux內(nèi)核層上渴。


13.在鐵路的牽引供電系統(tǒng)中,為了確保牽引供電的可靠性喜颁,通過系列的開關(guān)組合稠氮, 確保對(duì)

某一段牽引區(qū)間進(jìn)行供電。如圖示:


請簡述你會(huì)采用什么思路來解決這個(gè)

在圖上黑色粗線表示牽引供電區(qū)段沒電半开,紅色表示有點(diǎn)隔披,在生產(chǎn)環(huán)境中哪段牽引供電區(qū)段有電哪段沒電是需要經(jīng)過計(jì)算才能得出的。

如果你現(xiàn)在是一個(gè) 負(fù)責(zé)編寫計(jì)算軌道帶電情況的程序員寂拆,請簡述你會(huì)采用什么思路來解決這個(gè)問題奢米。

14.企業(yè)的個(gè)優(yōu)秀員工所具有的條件中(如下選項(xiàng))抓韩,假如你只能選擇其中你認(rèn)為最重要的三項(xiàng),你選擇哪三項(xiàng)

A. 團(tuán)隊(duì)意識(shí)? B. 敬業(yè)精神? C.專業(yè)技能? D.學(xué)習(xí)能力E. 接受新事物能力F.健康的身體? G.明確的職業(yè)規(guī)劃

15.一樓到十樓的每層電梯門口都放著 顆鉆石鬓长, 鉆石大小不一谒拴。你乘坐電梯從樓到十樓,每層樓電梯門都會(huì)打開一次涉波,只能? ? ? ? 拿次鉆石英上, 問怎樣才能拿到最大的顆

是一道沒有標(biāo)準(zhǔn)答案的試題,實(shí)際上它考的是你的開放性思維和邏輯推理能力啤覆。有一位應(yīng)聘者答道:選擇前五層樓都不拿苍日,觀察各層鉆石的大小,做到心中有數(shù)窗声。后面五個(gè)樓層再選擇相恃,選擇大小接近前五層樓出現(xiàn)過最大鉆石大小的鉆石。她的想法得到了微軟中國有限公司人力資源部招聘經(jīng)理尹冬梅的肯定笨觅。類似的試題還有“你認(rèn)為北京有多少公共汽車站豆茫?”等,你可以隨便給出答案屋摇,5家或者5000家揩魂,但你得有理由。

15. 請翻譯以下英文:

The MessageQueue class provides a reference to a Message Queuing queue. You can specifya path in the MessageQueue constructor to connect to an existing resourcc, or you can createa new queue on the server. Before you can call Send(Object), Peek, or Receive, you mustassociate the new instance of the MessageQueue class with an exist ing queue. At that point,you can manipulate the queue properties such as Category and Label.

message queue類提供對(duì)消息隊(duì)列隊(duì)列的引用炮温』鹇觯可以在messagequeue構(gòu)造函數(shù)中指定一個(gè)路徑以連接到現(xiàn)有資源,也可以在服務(wù)器上創(chuàng)建一個(gè)新隊(duì)列柒啤。在調(diào)用send(object)倦挂、peek或receive之前,必須將messagequeue類的新實(shí)例與現(xiàn)有隊(duì)列相關(guān)聯(lián)担巩。此時(shí)方援,您可以操作隊(duì)列屬性,如類別和標(biāo)簽涛癌。

-------sihaiyizhi

1.組件間傳遞數(shù)據(jù)時(shí)犯戏,下列的數(shù)據(jù)類型不可以被傳遞的是(?D)

A.Serialzable B、Fie C拳话、 Parcelable D.Tread

2先匪、下列代碼中郵個(gè)是隱式intent的例子? ( B)

A Intent intent? = new intent(this, TestActity.class);

intent. setData(Uri.parse(fileUri),

startActivity(downloadintent);

B. intent intent= new intent(Intent.ACTION_SEND);

intent.putlExtra(inten. EXTRA_TEXT .TextMessage);

intent. setType( text/plain");

startActivity(intent);

C. Intent intent=new Intent();

intent.setClassName(context.getPackageName(),”com.google sample. TestActivity");

startActivity(intent);

D. Intent intent=new Intetn();

intent. setComponent(new ComponentName(context.getPackageName(),"com.google. sample,TestActivity");

startActivity(intent);

3、在一個(gè)布局文件中,對(duì)一個(gè)EditText進(jìn)行設(shè)置以下哪項(xiàng)設(shè)置能實(shí)現(xiàn)輸入框默認(rèn)提示內(nèi)容的效果(B )

A弃衍、android:capitalize B呀非、android:hint C、android:singleLine D、android:text

4岸裙、下列哪些情況下系統(tǒng)會(huì)程序拋出異常猖败,強(qiáng)制退出(BC )

A、 應(yīng)用運(yùn)行時(shí)降允,Main線程進(jìn)行了耗時(shí)操作

B.?成用道行時(shí)模出T?OutOMemoryeEror

C.應(yīng)用運(yùn)行時(shí)拋出了Runtime?xcoption

D.應(yīng)用運(yùn)行時(shí)恩闻,用戶操作過于頻繁

AD:產(chǎn)生ANR,程序沒有響應(yīng)拟糕,有可能程序會(huì)再次響應(yīng)?

BC:程序拋出異常判呕,會(huì)強(qiáng)制退出

5倦踢、Activity從可 見狀態(tài)變?yōu)榘胪该髡谏w狀態(tài)時(shí)送滞,生命周期中哪個(gè)方法被調(diào)用(B)

A onStop() B. onPause() C onRestart()D.onStart


簡答題

6、動(dòng)態(tài)權(quán)限申請是Google在Android多少版本引入的機(jī)制?

Google在 Android 6.0 開始引入了權(quán)限申請機(jī)制辱挥,將所有權(quán)限分成了正常權(quán)限和危險(xiǎn)權(quán)限犁嗅。應(yīng)用的相關(guān)功能每次在使用危險(xiǎn)權(quán)限時(shí)需要?jiǎng)討B(tài)的申請并得到用戶的授權(quán)才能使用。

正常權(quán)限不會(huì)直接給用戶隱私權(quán)帶來風(fēng)險(xiǎn)晤碘。如果您的應(yīng)用在其清單中列出了正常權(quán)限褂微,系統(tǒng)將自動(dòng)授予該權(quán)限。

危險(xiǎn)權(quán)限會(huì)授予應(yīng)用訪問用戶機(jī)密數(shù)據(jù)的權(quán)限园爷。如果您的應(yīng)用在其清單中列出了正常權(quán)限宠蚂,系統(tǒng)將自動(dòng)授予該權(quán)限。如果您列出了危險(xiǎn)權(quán)限童社,則用戶必須明確批準(zhǔn)您的應(yīng)用使用這些權(quán)限求厕。

7、是否使用過本地廣播扰楼,和全局廣播有什么差別?

本地廣播:

? ? ? ? ?廣播事件的發(fā)送和接收都在本應(yīng)用呀癣,不影響其他應(yīng)用也不受其他應(yīng)用影響,只能被動(dòng)態(tài)注冊弦赖,不能靜態(tài)注冊项栏,主要用法都在LocalBroadcastManager類中。

全局廣播:

? ? ? ? ?可以接收其他應(yīng)用發(fā)的廣播蹬竖,也可以發(fā)送廣播讓其他應(yīng)用接收沼沈,全局廣播既可以動(dòng)態(tài)注冊,也可以靜態(tài)注冊币厕,接受其他應(yīng)用和系統(tǒng)廣播是全局廣播的一個(gè)重要應(yīng)用點(diǎn)庆冕∈栈郑總體來說兩者應(yīng)用場景不同批旺。

BroadcastReceiver是針對(duì)應(yīng)用間、應(yīng)用與系統(tǒng)間亮航、應(yīng)用內(nèi)部進(jìn)行通信的一種方式

LocalBroadcastReceiver僅在自己的應(yīng)用內(nèi)發(fā)送接收廣播同辣,也就是只有自己的應(yīng)用能收到

8拷姿、invalidate()和 postinvalidate() 的區(qū)別及使用

Android中實(shí)現(xiàn)view的更新有兩組方法惭载,一組是invalidate,另一組是postInvalidate响巢,其中前者是在UI線程自身中使用描滔,而后者在非UI線程中使用。?

Android提供了Invalidate方法實(shí)現(xiàn)界面刷新踪古,但是Invalidate不能直接在線程中調(diào)用含长,因?yàn)樗沁`背了單線程模型:Android UI操作并不是線程安全的,并且這些操作必須在UI線程中調(diào)用伏穆。?

 Android程序中可以使用的界面刷新方法有兩種拘泞,分別是利用Handler和利用postInvalidate()來實(shí)現(xiàn)在線程中刷新界面。?

https://www.cnblogs.com/rayray/p/3437048.html

9枕扫、Android中如何捕獲未捕獲的異常陪腌。

https://www.cnblogs.com/xinaixia/p/7646290.html

10.如何在子線程創(chuàng)建一個(gè)handler

主線程不用創(chuàng)建Looper,而子線程需要

https://blog.csdn.net/qq_41673194/article/details/80022875

10.service和intentService的區(qū)別

首先烟瞧,IntentService是繼承的Service

IntentService 中的 onCreate方法中開啟了一個(gè)線程處理耗時(shí)的操作诗鸭,所以Service需要有耗時(shí)操作的可以用IntentService。另外IntentService中在onHandleIntent方法中處理耗時(shí)操作参滴,處理完成之后會(huì)自動(dòng)的結(jié)束自己强岸。

11.GreenDao數(shù)據(jù)庫升級(jí)

https://blog.csdn.net/qq_35956194/article/details/79167897

12.Android實(shí)現(xiàn)Fragment與Activity之間的數(shù)據(jù)交互

https://blog.csdn.net/xingchenhy/article/details/81457300

13.自定義廣播

http://www.reibang.com/p/225ead6f30ad

14.集合

https://blog.csdn.net/dbpggg/article/details/80825294

15.ArrayList和LinkedList的區(qū)別

1.ArrayList是實(shí)現(xiàn)了基于動(dòng)態(tài)數(shù)組的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),LinkedList基于鏈表的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)砾赔。?

2.對(duì)于隨機(jī)訪問get和set蝌箍,ArrayList覺得優(yōu)于LinkedList,因?yàn)長inkedList要移動(dòng)指針过蹂。?

3.對(duì)于新增和刪除操作add和remove十绑,LinedList比較占優(yōu)勢,因?yàn)锳rrayList要移動(dòng)數(shù)據(jù)酷勺。?

16.HashMap和HasTable的區(qū)別

https://www.cnblogs.com/heyonggang/p/9112731.html

17.動(dòng)畫

https://blog.csdn.net/dream_caoyun/article/details/78814466

18.Activity A跳到 Activity B 的生命周期是什么本橙?B返回A的生命周期

首先A進(jìn)來的生命周期


A的生命周期

點(diǎn)擊按鈕 A執(zhí)行的生命周期


點(diǎn)擊按鈕 A執(zhí)行的生命周期


A跳到B,B的生命周期

這時(shí)候A再執(zhí)行onStop方法

如果A加 finish()脆诉,生命周期會(huì)執(zhí)行onStop()甚亭,onDestroy,不加只執(zhí)行onStop()击胜。如果B也加finish()亏狰,其一致的


B回到A,B執(zhí)行的生命周期


B回到A偶摔,B執(zhí)行的生命周期

B回到A暇唾,A執(zhí)行的生命周期


這時(shí)候B會(huì)再次調(diào)用onStop方法


按back鍵的生命周期



按back鍵的生命周期


19.Activity的onRestart()方法在什么時(shí)候調(diào)用

(1)啟動(dòng)這個(gè)demo執(zhí)行如1;onCreate()--->onStart()--->onResume()這三個(gè)方法

(2)按下home鍵執(zhí)行如2;onPause()--->onStop()這兩個(gè)方法

(3)再次打開這個(gè)demo執(zhí)行如3策州;onRestart()--->onStart()--->onResume()三個(gè)方法瘸味。


onRestart()

20.onPause()和onStop()的區(qū)別

http://www.reibang.com/p/fb44584daee3

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