WE發(fā)聲第十講:國際藝術(shù)玩偶造型創(chuàng)意付燥,由ART DOLL EXPO國際藝術(shù)玩偶展策展人汪妍分享她是如何用小玩偶玩轉(zhuǎn)大創(chuàng)意的宣谈,以下是干貨精選 。
國際玩偶展的背景
做國際玩偶展的初衷其實是為了傳播國際玩偶藝術(shù)键科,但是對于中國廣大的愛好者來說其實玩偶藝術(shù)對國人還不是特別的熟知闻丑。
1漩怎、?俄羅斯莫斯科玩偶藝術(shù)展
這個展其實已經(jīng)辦了好多年,而且好多屆了嗦嗡,是屬于莫斯科國際藝術(shù)玩偶促進(jìn)與發(fā)展基金會的直屬項目勋锤。然后他們的主辦方是出版商,經(jīng)過很多年的積累他們有固定的藝術(shù)家群體侥祭,所以是屬于世界上規(guī)模最大叁执、量級最高、專業(yè)性的玩偶藝術(shù)博覽盛會矮冬。
在俄羅斯全境有三場大型的玩偶藝術(shù)展谈宛,當(dāng)中匯集了全國各地以及全世界各地的藝術(shù)家到場來進(jìn)行展覽展示和進(jìn)行大賽。他們有專門的賽事叫潘多拉獎胎署,每年舉辦一次吆录。2014年的大展有26個國家參展,展位達(dá)到三百到四百個硝拧,面積超過9000㎡径筏,是我們的戰(zhàn)略合作伙伴。
2障陶、?國際專業(yè)性大展德國國際泰迪熊展
很多人熟知的都是韓國的泰迪熊滋恬,其實泰迪熊發(fā)展的最好的其實是在德國。泰迪熊已經(jīng)是德國家喻戶曉的玩偶收藏品抱究。我們是國際玩偶藝術(shù)展中方的主辦單位恢氯,從2010年我策展主持了第一次國際玩偶藝術(shù)展,是以玩偶藝術(shù)為載體鼓寺,來呈現(xiàn)各有風(fēng)格的玩偶藝術(shù)設(shè)計收藏領(lǐng)域的展會勋拟。
什么是玩偶藝術(shù)
玩偶藝術(shù)通常被稱之為藝術(shù)家玩偶,設(shè)計師玩偶妈候,創(chuàng)意性雕塑等等敢靡,他其實不單是玩偶,而是由藝術(shù)家來主導(dǎo)設(shè)計開發(fā)的產(chǎn)品苦银,以及雕塑作品和綜合藝術(shù)作品啸胧,他會結(jié)合很多綜合類的技術(shù)和工藝來進(jìn)行制造,我們可以通過收藏來入門這個玩偶的圈子幔虏,然后通過學(xué)習(xí)和再設(shè)計纺念,開始進(jìn)行自己的玩偶藝術(shù)創(chuàng)作,這個也是一個非常有趣的過程想括。
玩偶藝術(shù)設(shè)計涵蓋了哪些工藝和技術(shù)陷谱?
1、雕塑藝術(shù)類設(shè)計
玩偶要做出來本身是有一個本體設(shè)計在里面瑟蜈,本體設(shè)計里就需要對自己想象中里的一個人物造型或者角色有非常清晰的概念設(shè)計烟逊,這個就涉及到比較傳統(tǒng)的雕塑藝術(shù)類的技能渣窜。雕塑藝術(shù)類的設(shè)計來源可能是一本書或者是一個故事或者一段文字得到的靈感,這就需要原創(chuàng)者閱讀大量的信息焙格,然后通過自己的概念提煉設(shè)計出屬于自己獨一無二的造型形象图毕。
可能還會有動漫形象、童話眷唉、神話予颤、一些實戰(zhàn)人物或者一些幻想宗教類的一些題材,都可以作為雕塑藝術(shù)的創(chuàng)作來源冬阳。
2蛤虐、服裝造型設(shè)計
通過服飾造型的一個手段來體現(xiàn)玩偶人物造型的一個個性。服裝設(shè)計這一塊里面就包含了整體的本體設(shè)計肝陪,包括珠寶設(shè)計驳庭、服裝、鞋帽氯窍、衣飾饲常、發(fā)飾,包括面部的繪圖繪制都是需要很多跟圖標(biāo)造型有關(guān)的一些技術(shù)狼讨。
我們看到以上三張圖里贝淤,第一個是大家比較熟悉的Marina的玩偶造型里面的服裝設(shè)計,涵蓋了珠寶設(shè)計跟高定服裝的一些概念和制作政供。還有歐洲一些傳統(tǒng)的造型服飾播聪,通過濃縮版的細(xì)微制作,然后變成了玩偶造型的一個裝飾布隔。其實玩偶就是微縮版的人物离陶。
3、場景道具的制作
我們有很多玩家廠家會給自己的玩偶搭建一個娃娃屋衅檀,而且它的規(guī)模招刨、細(xì)節(jié)程度都非常的極致,我們可以在市場上采購到很多的零配件哀军,用于玩偶屋的裝飾沉眶。但其實很多海外的達(dá)人們會通過自己的雙手來創(chuàng)作原版的屬于自己的造型房間,然后給他心愛的玩偶來居住排苍。這就涉及到很多的家具設(shè)計,場景的概念設(shè)計以及一些微縮景觀和家具的塑造和工藝制作学密。
4淘衙、現(xiàn)代影像技術(shù)
我們都知道玩偶利用現(xiàn)代技術(shù)和影像技術(shù),他就可以變成一個很好的定格動畫制作的一個本體腻暮,而且我們非常清楚有很多定格動畫其實都是通過玩偶造型的擺弄然后進(jìn)行一系列的拍攝而創(chuàng)造出有別于二維平面的動畫形象的一個作品彤守。它會比一般的2D平面作品更加具有立體感和真實感毯侦。我們可以看到這里面涉及的影視跟游戲類的就包括靜物攝影、定格動畫拍攝具垫、動漫作品侈离、玩偶的小劇場、3D電影制作筝蚕、電子游戲角色實物和手辦的制造產(chǎn)品等等卦碾。
關(guān)于玩偶設(shè)計的創(chuàng)造方法
1、完全天馬行空地拿原型材料制作
通常說我們進(jìn)行一個概念設(shè)計的時候起宽,會把繪制的一個原型先畫出來洲胖。比如像我們很好的人畫師,他們會先把原畫通過4D的方式畫出來坯沪,然后再制造服飾形象體現(xiàn)出來绿映,包括那些插畫直接變成一個三維的展現(xiàn)。
2腐晾、跨界設(shè)計
玩偶是一個很小的物件叉弦,但是如果把它和一些產(chǎn)業(yè)鏈相結(jié)合的話,它是可以衍生出很多相當(dāng)多有趣的產(chǎn)品系列的藻糖,包括玩具類的量產(chǎn)化淹冰,珠寶首飾類的,還有裝飾類的等等颖御。玩偶有很多海外的大神榄棵,他們會把自己制作的經(jīng)驗更好的傳播出去,就會涉及到把制作過程變成書本的形式來發(fā)布潘拱。在我們這個玩偶收藏圈里面還有很多玩家會在線上的論壇進(jìn)行發(fā)布照片和交流甚至交易的一個行為疹鳄,這樣就會涉及到網(wǎng)上虛擬世界的傳播。對于商業(yè)領(lǐng)域來說玩偶藝術(shù)是一個很好的表現(xiàn)和展現(xiàn)商品的手段芦岂,很多一線品牌都會利用利用玩偶的造型設(shè)計和這樣的場景以及道具來制作他們獨特的產(chǎn)品的櫥窗設(shè)計瘪弓。
關(guān)于玩偶設(shè)計的創(chuàng)造方法
這是來自俄羅斯的藝術(shù)家Elina,她是一個有非常詭異畫風(fēng)的藝術(shù)家禽最,她會制作比較奇異的形象是反傳統(tǒng)的而且具有陰暗詭異的造型設(shè)計腺怯。這是她的插畫,她就把插畫的一個現(xiàn)稿直接變成三維模型的玩偶川无,在中國幾乎沒有看過這樣類型的詭異版的玩偶呛占。
這是來自烏克蘭的藝術(shù)家的作品,他會利用一些小的配件懦趋,來提升玩偶的整體形象晾虑。比如這個玩偶的造型里面,非常富豪狀態(tài)的玩偶形象,一手抱著豬帜篇,然后拿了一杯酒糙捺,脖子掛著一條肉串,下面還有一條狗洪灯,整個形象就不會那么的矮板,非常的飽滿和立體竟痰,而且會讓大家浮想聯(lián)翩,這個玩偶是干什么事情的凯亮,它正在想什么事情,這就是整體造型的一個能力柠并。
在藝術(shù)玩偶的領(lǐng)域富拗,和普通的量發(fā)產(chǎn)品最大的區(qū)別就是藝術(shù)家的原創(chuàng)性和純手工性,一個玩偶從創(chuàng)造到動手制作到結(jié)束粘拾,基本上在海外都是由藝術(shù)家本人全程自己制作的创千,
這是我非常喜歡的場景設(shè)計的綜合作品追驴,它是藝術(shù)家先通過手繪的方式把一整個香水制造過程用精靈的版本演繹出來的殿雪。整個插畫的版本是先呈現(xiàn)出來,然后他會非常細(xì)節(jié)地把每一個制作香水的過程通過一個花精靈提取花的精油丙曙、煉制等等,將整個香水的過程用玩偶的造型來實現(xiàn)扯旷,就是一個非常有趣的故事性的描述索抓。